Hozzászólások
Elsődleges fülek
Némi Digic-es videó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zAwBKepKWto
Hallottam valami olyanról, hogy lesz valami BG szerűség, ahol építkezni kell stb. Erről valaki tud bővebben? Azt se tudom, hogy hogy keressek rá :D
Welcome to the world of role-playing games!
ja, kaptam hirlevelet a bicajboltbol ilyen gorgore, ami mar jo valamire az 400k :)
Mostanában próbálkoztam pár beállítással, hogy jobban fusson a gépemen a játék aminek eredményeképp eltűnt a steam HUD-om. valakinek van valami ötlete hogy leheten visszahozni? a lunch options ből kitöröltem mindent és újra raktam a játékot de semmi.
Chips
Volt kb. 3 poén, amin felkuncogtam. Egyébként nézhető, de nem kiemelkedő vígjáték.
Pókember
Végre, nem a 13. Pókember vs Zöld manó final boss volt. Bejött, de nekem főleg a Tony Starkos jeleneket tetszettek igazán.
Fear the walking dead s1-3.
Az első évadból 1-2 rész jó volt, egyébként totál felidegelt a karakterek fele.
A második évad itt-ott nézhetőbb volt, de a normálisabb karakterekből is potyogtak, meg a nem normálisokból is, de arányilag nem nekem tetszően.
A harmadik évad már teljesen okés volt az első kettőhöz képest, de megint azok hullottak inkább, akiket sajnáltam, nem azok akiket nem bírok.
Ami a legnagyobb problémám az egésszel, hogy a sima WD-ben Rickék az első évadban paráznak a zombiktól, és a második-harmadik évad végére lettek kb. veteránok, akik leszarják a járkálókat, ha kell, kisebb hordákon is keresztül vágják magukat. A legutolsó évadban már kifejezetten terminátorok. Itt meg korábban indul a történet, mégis az első évad végéig alig érezni 1-2 jeleneten kívül, hogy nagyon paráznának. Aztán a második évadban már 10-esével vágják le őket rezzenéstelen arccal, meg kenik be magukat rutinból zombi belsőséggel.
Egy kis helyzetjelentéssel jelentkeznék. Nézzük a számokat először.
Szint: 34.
(40 a maximális, de azt írták fórumokon ezután is lehet gyűjteni xp pontokat, amit aztán a megmaradt képességekre el lehet költeni.)
Játékidő: 46 óra.
(Még legalább 6 tartomány, egyáltalán nincsen felfedezve. Igazság szerint be se tettem a lábam oda, mert nagyobb szintet követel. Amit pedig már bejártam, ott is rengeteg teendő van. Persze azért fogynak szépen lassan.)
Százalékos mutató: 62%.
(A fősztoriban nagyjából a háromnegyedénél tarthatok.)
Fejlesztések és képességpontok: Előbbiből kettő már maximális (bérgyilkos penge, nyílvessző kapacitás) utóbbiból még bőven van hova adni. Sok képességhez kell 2 vagy 3 pont, szintlépésenként 1 pontot kapunk egyébként.
Magáról a játékról nem változott a véleményem. Ugyanolyan jó, mint az elején. Változatos a világ felépítése, az egyes tartományok merőben különbözőek és továbbra is fantasztikusan néznek ki. A küldetések is változatosak, legyen az fő vagy mellékes. A felfedezés, kalandozás ugyanúgy érdekes, izgalmas és a világ szinte MMO méretekkel rendelkezik és rengeteg idő bejárni az egészet.
A két arénában is szépen haladtam előre. Van ugye a fogathajtós és a gladiátoros. Mind a kettő igen jól sikerült megvalósításban és kihívást is adnak.
Erősen gondolkozom egy új vga kártyán, mert nagyon jó lenne ezt a pompás látványt ultra beállítások mellett élvezni. Így sem rossz, de mivel sokat fogok még játszani ezzel a játékkal és jönnek a kiegészítők is, szerintem megérné a beruházás. Illetve a későbbi játékok is tudnának belőle profitálni. 1070, 1080 közt nézelődök jelenleg, egy Asus Strix személyében.
Ugye azt írtam korábban, hogy a 100% a célom. Ezt továbbra is tartom. Talán még annyit tennék hozzá, nem csodálkoznék ha a jövő év eleji szavazásokon az AC: Origins lenne 2017 legjobb játéka. Én biztosan rá tenném a voksom. A készítőknek meg minden elismerésem. Amit összehoztak, az iránymutató lehet a jövőre nézve. Nagyjából ugyanezt éreztem a GTA V és a Witcher III esetén is. Itt is.
A 360 elhúzásához és győzelméhez sok tényező járult hozzá. Az egyéves előny és a kedvezőbb árcédula különösen fontos volt ezek közül, a Sony annak idején a 600 dolláros árral (Blu-ray, a korai BC és Cell miatt) elszúrta. De nagyon fontos szerepe volt a saját címeinek is.
A Gears of War, majd a Halo 3 tökéletes játékj volt a kor lövöldeuralmának a meglovagolására: kompetitív és kooperatív multiban, single-ben egyaránt. Sokkal fontosabbak voltak azok a játékok akkor, mint most, mert akkor még nem a konzolok jelentették egyértleműen az első számú FPS-paltfromot, illetve a TPS betűszót még használni sem használták akkor, nem volt egy igazán elterjedt műfaj.
Gondolj csak bele, akkor még nem 60+ milliós volt a GTA, csak 20 millión szerénykedett, még nem volt 10+ milliós AC (a sandbox akció-kalandok térhódítása és a brutális számok miatt relevánsak), 30 milliós Overwatch, PBUG, de ma már 10 milliós BF és a 20 milliós CoD is még millió fölötti PC-s FPS-nek számított, mely kapott időnként konzolos változatokat. Akkor a gyorsan 5 milliót elszóró Gears, és hamar 10 millió fölé jutó Halo 3 meghatározta, hogy mire megy az angolszász tömeg, és a CoD 4-et is inkább Boxon sikerült megtolni. Plusz ugye az említett GTA mellett mindig számított, hogy az aktuális Madden és FIFA hol kap promót. Nem is feltétlen szó szoros értelmében az exkluzivitás volt a döntő, hanem hogy Boxra voltak A lövöldék, PS3-ra meg a Resistance. És akkor még az online szolgáltatások közötti különbségről vagy a célra alkalmasabb kontrollerről nem is beszéltünk.
Az, hogy mi az erősebb, kevesebbet számított, hiszen a Sony sokáig elhitette, hogy a PS3 a "supercomputer", és "with the power of the Cell" - melyhez eredetileg GPU sem kellett volna Kutaragi szerint - minden lehetséges. Gyakorlatilag sokáig rengetegen elhitték, hogy a PS3 az erősebb, és ugye a Digital Foundry is csak később nőtte ki magát.
A Nintendónál sem a Mario a döntő, hanem istenigazából a Nintendo brand az összes klasszikus IP-vel.
Nyilván van ott más is, ez jogos, de a Mario nemcsak platformereket jelenthet, ott a Mario Kart, a Super Smash Bros., a Mario RPG-k stb. Tehát nem véletlenül emeltem ki a legfőbb kabalát (ha több játékban valójában csak az egyik szereplő), de ettől még nem feledkeztem meg a Zeldáról.
A multiplatfromoknak inkább a partykonzollá válás tett be, a GameCube után már nem adtak ki olyan konzolt, mely versenyképes lenne erőben nagyokkal, és ezért is inkább másért veszik az emberek. Korábban elfért a gépeiken sok minden.
Ez azért fura kérdés, mert szvsz a ND sosem olyan játékokat fejlesztett, amik igazán jól működnének multiplatform címekként.
Én úgy látom, hogy a Crash Bandicoot óta mindig az aktuális divatműfaj(ok)ban utaznak.
Az RPS is rálelt a Death Wish-re:
https://www.rockpapershotgun.com/2017/11/05/death-wish-mod-for-blood/
szobabicajrol van valakinek tapasztalata? a teremben spinning felepitesu van, de abbol az olcsobbak (~100k) meg dorzsisek, magnesfekest dragan (~170k) korul lattam. szalagmeghajtasu mennyire megbizhato?
Valerian.
Sajnos a két főszereplőn úszott el a dolog.
Nagyon mellélőttek velük.
Úgy voltak beállítva mintha valami szuper kommandósok lettek volna kb. Ehhez képest a csaj úgy néz ki mint egy CBA pénztáros a srác meg mint egy 18 éves pizzafutár. Ráadásul minden egyes jelenetben olyan feje volt mintha másnapos lett volna. A szemei alatt meg akkora táskák voltak, hogy bele tudtam volna pakolni egy 10 napos görögországi útra, búvár szemüveggel együtt. Hiteltelenek és alkalmatlanok voltak a szerepre.
Látványra nagyon rendben volt a film. Ez volt az erőssége. Amúgy meg a Rihanna/Bubble jelenet lopta el a showt. Egy 15 perces karakter/CGI szereplése élvezetesebb volt mint a két főhős az egész film alatt. És ez egyúttal minősíti is a filmet.
Menő.
TF last knight
Itt tenyleg nem erdekelt mar senkit semmi. Egy orat neztem belole, de random tortentek a logikatlan suletlensegek. Lassitva.
Egyszer megnezem a maradek masfel orat is, de ez eddig kritikan aluli.
azert a guggolas fekvenyomas evezes mocsok durva lenne szuperszettben piheno nelkul :D
Bezár a Runic games (Torclight, Hob)
huh vazze, en nem szoktam pihenni gyuras kozben, kellene?
(epp ezert mindig ket gyakorlatot csinalok felvaltva)
igy is 1h10p szokott lenni a std koridom, es most hogy jon a tel meg 20p bicajt is be kellene illeszteni
Én nagyon szerettem volna a Szilmarilokból filmet/sorozatot, főleg Beren és Lúthien regéjéből.
Amióta viszont a Hobbit trilógia kijött, tiszta szívből kívánom, hogy ne legyen ilyen :-P
"Sem kő, sem acél, sem Morgoth tüze, sem az összes tünde királyság minden ereje" meg nem mentené a gagyitól, ha egyszer Hollywood karmai közé kerül :-P
eközben Snoop
rwurl=https://i.imgur.com/VpNkbcj.jpg
:D 5/7 komment
ez a legjobb Marvel film eddig
amire holnap már nem fogok emlékezni
XD
Thor: Ragnarok
Pontosan azt hozta, amit a trailerek ígértek. Szerény véleményem szerint ez a legjobb Marvel film eddig. Pokoli szórakoztató, baromi látványos és amikor kell, elképesztően vicces. Szerencsére 2D-ben sikerült elcsípnem, így nem kell szidnom a felesleges 3D-t, viszont szinkronosan, amit viszont most dicsérni fogok. Baromi jók volt a szövegek, és olyan szavakat használtak, amiket utoljára a zsebtévében hallottam: "Nem haragszom rád, de megdorgállak"!. Kész voltam teljesen, szétröhögtem az agyam, és a színészeken is (főleg Ruffalón) látszott, hogy milyen jól érzik magukat. Igazi feel good matiné film, amire holnap már nem fogok emlékezni, de nem is az volt a cél. Még több ilyet, nagyon kellenek ezek.
Baromira tetszett egyébként az a rejtett kritika, amit elhintettek a show business tekintetében. A Thor vs. Hulk csatában bereped az egyik fala az arénának, és kiderül, hogy a fal mögött csak szemét van. Szemét, amiből összerakták az egészet. Ilyen ez, de most a szemétből aranyat csináltak.
10/10
faszt örülünk
:-)
rwurl=https://i.imgur.com/RxHlC8e.jpg