Hozzászólások

2017.11.27 - 18:14,h Általános csevejfarm Vásárolni voltam ugrás a hozzászólásra

Apuék kertesházában minden normális porszívó hamar problémássá vált ezért ma vettem egy ilyet a Lidle-ben: rwurl=https://www.lidl.hu/catalog3media/hu/article/287974/gallery/preview/lg/2...

16k pénz, 3 év garancia, igazi strapabíró mindenes nedves-száraz porszívó. Amin meglepődtem, hogy nagyon praktikusan van kialakítva az egész, hatalmas porzsák, pihekönnyű, mobilis, komolyan mondom szinte kényelmesebb használni, mint a 70 ezres saját Miele-met. Ráadásul szív, mint az istennyila az 1400W-os motor, erre szerencsére nem vonatkozik a hülye EU-s korlátozás. Plusz olyan érzésem van, mintha R2D2 lenne :D

2017.11.27 - 17:57,h Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Tênyleg olyan offline mód van benne, mintvrégen unreal tournamentben, hogy offline karakterekkel is lehet nyomulni multis pályákon? (Elfelejtettem a nevét mob-ok vagy hogy a franxba hívták... :D)

Suerk.: eszembejutott bot-okkal... :D

2017.11.27 - 17:48,h Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

NightBagoly írta: A D&D a 3.0 fölött gyakorlatilag nem találja az utat, viszont a 3.0-ával tökéletesítették az AD&D által lefektetett alapokat, ráadásul hosszú ideje tesztelt és bevált rendszer, nem pedig valami szar, amit két hét alatt dobtak össze egy Kickstartes-siker szarhoz, mert "ők értenek hozzá".

Mintha ezt már sokadjára látnám tőled leírva. Hogy régi és máig vannak rajongói, az nem egyenlő azzal, hogy bevált, akarom mondani jó rendszer volna, máskülönben ugyanezt el lehetne mondani az AD&D-ről, vagy akármiről is. A d20 sutaságairól már szómilliókat költöttek kritikusok, fejlesztők, rajongók... objektíven jó rendszernek titulálni legalábbis fura, de hát ízlések és pofonok. Viszont a többi? A 4e egy négyzetrácsra szabott taktikai MMOfflineRP volt, az tiszta sor (mondjuk pont emiatt lehetett volna ideális köralapú videojátékokhoz), de mit szólsz a sok szempontból az alapokig visszanyúló 5e-hez, vagy akár a 3.5-höz/Pathfinderhöz, ami teljesen leváltotta a tökéletes 3.0-dat? :)

És melyek azok a szar, kéthetes, szarkickstartolt rendszerek? Már ha nem pusztán videojátékokról beszélsz, hanem pnp-ről is.

NightBagoly írta: A lényeg az, hogy a Baldur's Gate-ekkel elsősorban a PC-s játékosokat célozta be szerintem tudatosan a brigád, míg az NWN a PNP RPG-seknek akart kedvezni, akik, ha működött a karakterük az asztalnál, létrehozhatták szinte ugyanazt digitálisan is, csatába vonulhattak a többiekkel a mesélő által eldirigált és megtervezett sztoriban.

Szerintem pontosabb úgy fogalmazni, hogy a BG az egyjátékos kampányra izmolt rá, a NWN meg a multira, mert ha a te verziódat vesszük igaznak, akkor meg kellett volna vesznem az NWN-ért, márpedig az rendesen elmaradt. Nem modulmasinériát akartam, amely légies potenciálként kínálja a fasza kampányok ígéretét, hanem egy fasza kampányt.

Az Original Sin 2-t próbáltad? A modulgyárát nem győzik magasztalni (de amellett van normális, hosszú, tartalmas egyjátékos kampánya is, ami megmaradt főattrakciónak, jóllehet nem d20 rötyög alatta).

swoder írta:

A régi RPG-ket én szeretem, vannak, melyek sok modernebbet leköröznek játékmenetre

Mit értesz játékmenet alatt? A beviteli eszközön keresztüli interakciót, és hogy az milyen hatást gyakorol rád? Az RPG rendszer logikájában való elmélyedést? A pálya kialakítása által szorgalmazott interakciót?

Ja.

Muszáj ezt a posztmodernista maszlagot? :] Mindenki (vagy majdnem) vágja, mit értünk játékmenet alatt.

swoder írta: Mégha tisztáznád is a fogalmat, akkor sem mennénk sokra vele, hiszen ezek a vizuális és szöveges elemekkel együttesen fejtik ki a hatásukat.

Ezért is tud hasznos lenni egy "játékmenet" kaliberű gyűjtőfogalomszerűség: mert ha elemeire bontod és azokat egyenként vizsgálod, akkor már nem a nagy egészről mint olyanról beszélsz, hanem részletezel. Ettől még a nagy egész is létezik, joggal hivatkozhatsz rá.

De hogy megkockáztassam egy komplett kollektív állatkert meggondolatolvasását, Zoo valószínűleg arra gondolhatott alatta, hogy egyes régi rpg-k mélyebb játékrendszereket kínálnak, több opciót > kézzelfoghatóbb következményeket, és hálásabb élmény elmerülni bennük "mechanikailag", mint egyes modern, rpg-lite elemekkel csufított, játéknak gúnyolt interaktív akciófilmekben, bla-bla, régen minden jobb volt, a F4 és az Andromeda a játékság megcsúfolásai, satöbbi. Teljesen egyetértek vele. :>

2017.11.27 - 17:19,h Moziguru HQ Marvel Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #
2017.11.27 - 17:17,h Nagybetűs játékok Wolfenstein ugrás a hozzászólásra

Júj:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BEQ09C3ai_I&feature=push-u&attr_tag=XHC3...
Oké, most egy kicsit aggódom a teljes verzióért.

2017.11.27 - 17:05,h Hírek Black Mesa: Tovább késik a Xen ugrás a hozzászólásra

Szerintem érdekesebb úgy a project sokkal, hogy megtudjuk, mit lehet kihozni az ősöreg motorból. Az a baj inkább, hogy a srácok sajnos megmaradtak moddernek, szóval bár módosítgattak ezt-azt az engine-en, komolyan javítani nem sikerült rajta, a modderkedős "teleszarom a pályát minden szarral, nem érdekel, ha nem bírja a motor" mentalitás viszont megmaradt.

Aki a Surface Tensiont tervezte, annak pl. levágnám a kezét, mert hogy a picsába lehet úgy túlterhelni egy endzsint? :D Jaj, de jó, hogy jönnek az új effektek, csak bár a multithreading fejlesztésére cseszték volna el ezt a sok időt.

Szerk: A játék meg szvsz akkora csalódás lesz egyébként, hogy azt sem fogjuk tudni, melyik fal adja a másik pofont.

2017.11.27 - 16:37,h Moziguru HQ Marvel Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Meg mert

ShowHide spoiler #
2017.11.27 - 16:12,h Moziguru HQ Marvel Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #
2017.11.27 - 16:08,h Moziguru HQ Marvel Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #
2017.11.27 - 16:05,h Moziguru HQ Marvel Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #
2017.11.27 - 15:50,h Művészet HQ CG-topik ugrás a hozzászólásra

Szakmai ártalom?

2017.11.27 - 15:30,h Moziguru HQ Marvel Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

durván szar is lesz

2017.11.27 - 15:26,h Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

ezek kurvára nem rekeszizom témák

2017.11.27 - 14:51,h Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

mondom micsoda fizika....
de a végén ahogy rácsavarodik a fára, az elég impresszív

2017.11.27 - 14:44,h Moziguru HQ Marvel Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

hihetetlen sokan fognak ebben a filmben szerepelni

Nagyon durva

2017.11.27 - 13:47,h Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Nem egyszerű a kérdés, a Crysisban nagyobb volt a szabadság, azt multiban nem játszottam, de kevesebb volt benne a SW. A Battlefront2-ben ugye a játékmenet adott, meg eséskelés, de az SW hangulat sokat tesz a játékélményhez, a grafika ugye nem ütközőpont, mert korrekt mindkét esetben. A Sp kampány ahhoz képest, hogy gazdaságos, egész korrekt. Nem azt mondom, hogy egy sima sztori alapú SW-ben is elég lenne, de rosszabb is lehetett volna, és valószínűleg nem akartak x2 költségen egy grandiózus 10 órás egyjátékos kampányt fejleszteni egy alapvetően multi játékhoz.

(Az hogy az idén nem volt másik SW játék nem a Battlefront hibája, és ha megkérdezem magamtól, hogy mostanában melyik SW játékkal játszanék szívesen akkor az a SW Battlefront2. Ha lenne másik is lehet, hogy más lenne a helyzet, de nincs. (úgy látom az egyébként remek humorom ezúttal nem talált be :D ) )

2017.11.27 - 13:27,h Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

És végülis jobb, mint a Crysis?
(Amúgy melyik SW játékokat verte le idén?)

2017.11.27 - 13:27,h Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Hát olyan 20 óra alapján, ez azért már az az alsó határ amiért azt mondom, hogy megérte megvenni. A kártyáknak nem látom túl nagy jelentőségét Assaultban, a Hero módot, meg a repülős assaultot még el se indítottam. A Halálcsillagon lézerfegyverrel rohangálni elég fun. A pályák jól néznek ki, de vannak unbalancedek, ahol pl. kb. ugyanott vérzik el mindkét támadó csapat csere után is. A kasztok között vannak jelentősebb különbségek, az talán jót tenne a támadó oldalnak, ha lehetne squadra spawnolni, illetve squadhoz csatlakozni, squadot létrehozni. A Heroknál majdnem mindegy, hogy milyen kártyájuk van, ha támogatást kapnak a csapatuktól akkor aratás van, de ugye mindkét fél részéről ott a lehetőség hőst pickelni. Maga a kártya rendszer annyira nem rossz, lehet pl. képességre fókuszálva kártyát craftolni, most officerrel a 4. szintű sentryre gyúrok, de egyelőre nincs elég szintem az officeren a magasabb szintű kártyához. Úgyhogy részemről a legjobb SW játék idén, és ha multilövölde, akkor a Battlefront 2 egynek teljesen jó.

2017.11.27 - 13:24,h Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Emberi túlélők száma:
0.0%

Tiszta Terep 2.

2017.11.27 - 13:18,h Nagybetűs játékok Piranha Bytes-játékok ugrás a hozzászólásra

-úgy van megcsinálva, hogy a chapter váltásokkal erősödik a fauna, tehát 25. szinten is megehetnek a kószáló mutánsok, de azért marad a régi csipszarokból is, akiket teljes felsőbbrendűségi érzéssel abálsz be szalonnának :-) ÉS sok területen ugyanaz a populáció az elejétől, jól esik X fejezet és N szintlépés után felgyúrva visszatérni ahoz a rémhez ami biztos halál volt anno, de most...! ...is. Affrancba, majd újabb 10 szint múlva :-D
-companion nélkül levegőt se vegyél! Még ha nagyon erős vagy akkor is atom fontos hogy legalább zavarja az ellent.
-Nem muszáj megoldani a küldetéseket mindjárt, illetve fel se kell venni a legtöbbet ahoz hogy megoldd, pl. ha az a küldetés hogy hozz valamit, megszerezheted simán, és már a cuccal mehetsz a questgiverhez, működik. A skill checkek általában nem feltételei a questnek, csak könnyítik vagy új lehetőséget nyitnak meg.

-Viszont a skillek fontosak! Valójában a szintlépés nem ad szinte semmit az ability pontokon kívül, az abilityk meg magukban semmit. DE. Minden felszerkóhoz adott mértékű ability kell (pl. mittomén 50 STR meg 40CON egy kétkezes baltához), és ugyanilyen feltétele van a skillek tanulásának is. MINDEN fejlődésed, előnyöd vagy skillből vagy felszerkóból származik, sebzésed páncélod satöbbid nem nő másként. Ráadásul vannak totál fölösleges skillek! Pl. amik csak a skill csoportot növelik (karizma, harc, stb), azok csapda! Elviszi az értékes skill pontot, és nem ad semmit, csak a beszélgetős skill checknél, de annál ugyanezt adná helyette az értelmesebbje is!

Nekem nagyon hasznos skillek voltak (hosszú szófosás ezért a spoiler):

ShowHide spoiler #

Még azt fontos figyelembe venni a skilleknél, hogy sok étel ital chem ékszer akármi ad buffot rájuk, ezeket el szoktam tenni és ha skill check kell...

2017.11.27 - 12:17,h Művészet HQ CG-topik ugrás a hozzászólásra

Valahol jogos mind a két pont. De nálam, valahogy nem tetszett a dolog. Rögtön ellenszenves érzésem volt, amint megláttam, ami furcsa mert a Rogue One esetében nem volt bennem ilyen érzelem, lehet azért mert annyira leestek a vászonról, itt meg talán jobban sikerült és ez miatt. Elismerem, hogy technikailag ez nagyon állat, de engem nagyon kizökkentett mikor megláttam.

2017.11.27 - 12:03,h Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Hetvegen nalunk is fos volt. Probaltunk menni egy ket kort, de nem volt jo. :(

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!