Hozzászólások
Elsődleges fülek
Zaxx írta: ...közben meg itt végre ő a villain, végre ki lehetett volna még jobban bontani és megőrülni vele, de nope.
Ohohohohohoh
rwurl=https://vignette.wikia.nocookie.net/callofduty/images/7/76/Troll_guy.png...
Az írott kommunikácó hiányosságai. :D A mondat eleji "hát"-ot értsd "háááááát"-nak. :D
Ha arra gondolsz, amire gondolok,
akkor vegyesek az érzéseim. Poénnak nagyon jó volt, csak az a baj, hogy Frau Engelt kezdem eléggé unni. Borzalmasan egydimenziós, már a második játékot kegyetlenkedi végig, és egyszerűen semmivel sem tud meglepni. Helyette meg egyszerűen nincs senki, míg az első játékban eleve ott volt Deathshead, aki ugyanolyan szadista, mint Engel, csak neki legalább van célja és egy baromi szórakoztató Dr. Frankenstein. Mellékkarakterek konkrétan nincsenek a rossz oldalon, nincs egy Bubi, akin jókat lehet derülni és szörnyülködni, az Old Blood Rudija is kellemesen állat volt, itt meg üresség és Frau Engel.
Ő mit akar egyébként elérni azon kívül, hogy nagyon el akarja kapni Blazkót? Nincs egy ördögi terv vagy valami alávaló perverzió, egyszerűen csak jaj de gonosz. A New Order végén baromi jó volt 3 játék után végre megölni Deathsheadet, de annyira nem tudták semmivel sem pótolni az öreget, hogy esküszöm kár azért is.
Szerk: A poén meg egyébként az, hogy továbbra is ez a legerősebb jelenet Engellel:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=XgEB5N0l3U4
...közben meg itt végre ő a villain, végre ki lehetett volna még jobban bontani és megőrülni vele, de nope.
Majd Roswell után kíváncsi vagyok mit szólsz. :D
Na, kb. a felénél-kétharmadánál járok a New Colossusnak, és nagyon jó cucc, de azért nem vagyok teljesen elégedett.
Szvsz itt egy kicsit ugyanaz érződik, mint az Old Bloodon: a New Orderben nagyon sok puskapor el lett lőve, így nem igazán maradt a MachineGames tarsolyában valami olyan elem, ami igazán feldobná a New Colossust. A játékmenet szvsz jobb, mint az előzményekben, annak pl. tökre örülök, hogy a nagyobb darab ellenfeleket Terror Billy nehézségen sem kell fedezék mögül kikandikálva agyonlőnöm, helyett inkább a circle strafing az opció. A kutyákat eléggé utáltam az Old Bloodban is, de itt abszolút rohadtul gyorsak, ráadásul fel is löknek, ami jaj. A ttk-val igazából nincs nagy gond, nagyon kevésszer éreztem azt, hogy amiatt halok meg, de azért meg tudok lepődni azon, milyen gyorsan lőnek agyon néhol (a tárgyalótermi lövöldözés pl. egy rémálom, kb. negyedjére tudtam megcsinálni, mert egyszerűen nem akarnak elfogyni a nácik, a pálya meg borzasztó).
A sztori továbbra is baromi szórakoztató, bár az elején nyelnem kellett egy nagyot, akkora orbitális nagy faszsággal kezdődik.
Igazából hatalmas revelációk nincsenek, simán csak sokkal nagyobb baromság, mint az első rész volt, a poénok meg ülnek. Nagyon nehéz abbahagyni a röhögést néha. :D
A pályák viszont elég egyhangúak, néhol akad egy-két érdekes setpiece, aztán mész vissza az aktuális náci bunkerbe vagy szétbombázott városba. Azt meg külön nem értem, hogy miért csináltak egy roswelli küldetést, ha csak az n+1-edig underground náci HQ-ra futotta hozzá. Gyenge egy kicsit, shimshon.
Du tout.
rwurl=https://i.imgur.com/PTwMpn5.jpg
Az a jó ebben a mondatban, hogy a ragozásod javítása függvényében változik a véleményed. Utólag ne merd szerkeszteni!
Én közben végigtoltam a new ordert. Rég volt, hogy ennyire megfogjon egy fps (Doom is király, de valahogy a töltési idő kedvem szegte :\), rendkívül jó story volt (imádom az Ember a fellegvárban szerű világot), és a játék is elég változatos helyszínen, elemekkel játszódott, hogy ne unjam meg. Közepes (3.) nehézségen simán hozható, igazából a végén jöttem rá, hogy a "ion hegesztőpisztoly" a nagyítóval, vagy mivel 1 lövésből simán szétviszi a páncélos gecinácikat. A lopakodós részeket is csíptem nagyon, nem tolták túlzásba és megérte halkan megoldani 1-1 pályát.
Volt 1-2 bug, pl. a vonatos-hidas résznél kevés hp-val előre akartam rohanni egy gyógyszercsomagért, de közben seggbe lőttek. Load után 10 hp ott álltam a csatatér másik végén (belefutottam egy csekkpontba), az ellenfelek meg sehol :D
Egyedül a főboss utolsó csatájánál kurtam fel magam (a tüzes csarnokban), mert már haldoklott, amikor beleakadtam egy tereptárgyba (leestem az emelvényről, és a korlátba beleragadt a karakterem :\ ) a lángok pedig megöltek. Így 1 óra szenvedés után levettem a nehézséget és egy helyben állva ledaráltam. Ha egyszer lesz sok időm, befejezem rendesen.
Most azért meglesem az újat, de kétlem, hogy eldöcög.
Hát, azért a Vakáció-filmek többségében lazán jobb.
Most hirtelen a Wikit találtam csak, de egyébként gondolom benne van a manualban is.
http://doom.wikia.com/wiki/Armors
Doom game armors
The armor bonus (glowing helmet) increases armor by 1%, up to 200%.
The armor (green vest) sets armor to 100%, if it is less. It absorbs one-third of damage.
The megaarmor (blue vest) maxes out armor to 200%, if it is less. It absorbs one-half of damage.
The megasphere (gray sphere) acts like the megaarmor, in addition to maxing out health.
In the Doom games, when a player is attacked, the standard green armor absorbs one third (1/3) of the damage from each hit, thus lessening the decrease in health. The blue megaarmor and the megasphere are more protective, and absorb one half (1/2) of the damage until fully depleted. Beneath 100 points, the megaarmor and the megasphere still absorb one half of the damage, so it is therefore good practice to avoid regular armors until the superior type has been depleted to a value significantly beneath 100 percent. Picking up armor bonuses simply increments the armor value by one percent, and does not otherwise affect the protectiveness of the suit or powerup previously picked up.
Calculating the armors damage absorption
For this explanation, we are taking a simple example where the player is hit by a bullet that deals 15 hit points of damage.If the player has picked up normal armor or a few armor bonuses, the armor and health percentages are reduced by 5 and 10, respectively. Instead, if the player acquired a megaarmor or megasphere, the armor and health percentages are reduced by 7 and 8, respectively.
Without any armor, health is reduced by the full 15.
Erre tudsz adni valami hivatalos forrást?
Szerintem Csevi Cséznek lazán a legjobb filmje (azok közül, amiket láttam - a közkézen forgó bohózatai). Nem látom a problémát.
The Disaster Artist
Meglepoen jo film lett. Nagyon feltem, hogy konnyu "rohogjunk azon mennyire szar a The Room" cashgrab lesz, de egyaltalan nem. Remek sztori baratsagrol, elhivatottsagrol es arrol az oruletrol ami a film maga. Persze vicces is nagyon es a klasszikusokon orditva rohogott mindenki es egyszeruen egyik amulatbol estunk a masikba Tommy orultsegein es hogy mennyire elborult figura. Viszont a film nagyon jol megfogja a motivaciojat, a korulotte kialakult kerdeseket. Egyszeruen tisztelettel kezeli nem pedig lejaratja barmennyire is orult a figura. Franco pedig egyszeruen kibaszott zsenialis. Hihetetlen mennyire elkapta a karaktert! Minden apro reszletet. Minimum jelolest erdemelne egy szoborkara. A film is tele van szamtalan cameoval amiknek a felet nem is ertem hogy sikerult ravenni... :D Azoknak akik imadjak a The Room-ot mindenkepp kotelezo, a tobbieknek is, mert utana lehet megnezni azt is. :) Jovore megyunk a Prince Charlesba vetitesre ahol meg mindig leadjak havi egyszer legalabb, mert egyszer at kell elni egy telthazas vetitest az osszes perkjevel egyutt. :D (aki ismeri tudja mi megy egy ilyen eventen :D :D)
Az előző játék után nagyon kíváncsi voltam, itt mi lesz a retróextra... hát, erre nem számítottam. :DDDD
Észrevettem, hogy nagyon izgi dolgoknál egy leheletnyivel jobban csúszik az egér. Különben nem tudom, mi köze lenne hozzá.
Cartwright: :-D
Sunyi: De ha Deus egyszer Vult, akkor Vult, nincs mit tenni...
Messziről, halovány Igorrr feeling.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=yUXRilk-JNA&feature=youtu.be
Ja, hogy neked izzadós a tenyered. Akkor nincs több kérdésem, értem a fingertip buzulás forrását.
Jó, mondjuk a HL1-hez képest bármi előrelépés ami sourceon készül, de már megvannak a source limitációi is bőven.
You don't say? :D
A L4D2 is látványban már kicsit low feeling volt
Nagyon rossz hasonlat, mivel multi lövöldéről van szó. A Black Mesa az avíttas külcsín ellenére is a legszebb Source játék szvsz (art designban már nagyon nem, de ez van, nem a Valve fejleszti), és nyilván a CS GO sem rúg labdába mellette.
Az enginet meg ugye valószínűleg már újra kellene írni az alapoktól, hogy optimális legyen a current számítógép genhez.
És ez az, amit nem tettek meg sajnos, amivel az a legnagyobb probléma, hogy fogyasztói oldalról elvárás lenne. Nem a külcsín a probléma, hanem a teljesítmény azon a néhány részen, ahol a srácok az engine fölé lőttek ambícióban.
Az mindenkinek kellene :D De fentebb még a 250 gigásak is linkelve voltak.
Csomagomat persze az Amazon nem dispatch-elte 27-én, ahogy ki volt írva...
Heti "nesze semmi" hírünk Magic Leap ügyben:
Magic Leap Could Call its First AR Headset 'Magic Leap One'
És most már csak 2018 Q2? A marketingeseknek puszi a hasára, biztos kemény hat havi meló volt ez a márkanév. :D