Hozzászólások
Elsődleges fülek
a trailer új
rwurl=https://youtu.be/PmUL6wMpMWw
Én annak is tudnék örülni, ha az új APU-s, Vega alapú R3-R5 procik a 99-169 USD ár környékén jönnének, akár magyar Áfával súlyósbítva is. Ezért van az, hogy ha procit veszek majd, bármilyet is, csak is szürke importost, hazai kereskedelmi lánc szívjon gázt.
Ha van számtech boltod, biztosan ;)
Vagy rosszabb esetben nagykered....
BS, hogy támasztod meg a fénykardot bárhol is lul...
Mondjuk úgy, hogy a 80%-a, de az nagyon. :)
Most is épp a teljes listát hallgatom.
Igen, a szerepvállalásra ösztökélő döntési lehetőségek meghatározó szerepet töltenek be a játékosi önkifejezésben. Fontos különbség [az arénalövöldékkel szemben], hogy ezek a döntéssorozatok egy közös cél érdekében történnek. Például egy MOBA-ban egyéni szinten döntesz a hőst és a tárgyakat illetően, de ezek a döntéssorozatok meghatározó szerepet játszanak az ellenfél bázisának lerombolásában, azaz a közös cél elérésében.
Igen... mert ilyen egy aréna FPS-ben még véletlenül sincs.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5rT1dvHmc9M
Könyörgöm, az UT már azelőtt csapatjáték volt elsősorban, hogy a MOBÁt kitalálták volna, a Quakehez meg válaszként ki kellett adni a Team Arena kiegészítőt... ami érted: csapataréna. :D
Az arénalövöldékkel és a reklámokkal szemben támasztott prefernciáid ettől független, immáron tisztán és érthetően átjönnek.
Ezek nem az én preferenciáim, csak annyit kell látni, hogy egy játékot sem lehet úgy eladni, ahogyan a LawBreakerst akarták, kompetitív cuccot meg aztán végképp nem. Fontos, hogy egy trélerből felületesen megértsd, hogyan működik egy játék, mert az húz be elsősorban, a LB trélerei a legelső gameplay trélert leszámítva erre alkalmatlanok, mivel még az sem feltétlenül esik le belőle az embernek, hogy itt csapatjátékról van szó.
Az alá-fölérendelt viszonyon keresztüli tanulás gondolatát viszont kifejezetten érdekesnek találom. Miért ezt a tanulási módszert preferálod, és miért tartod visszataszítónak az Overwatch módszerei által közvetített értékeket?
Jaj, már megint ez a pszichológiai katyvasz. :D Nem tartom visszataszítónak az OW rendszerét, csak kontraproduktívnak és frusztrálónak. Kontraproduktívnak azért, mert elrejti a hibáidat, frusztrálónak meg azért, mert a hibák elrejtése folytán okoskodásra neveli a játékost. Ha nem látod be, hogy szar vagy, akkor mindig másokat fogsz hibáztatni, és ennek hangot is fogsz adni, miközben valójában arról van szó, hogy mondjuk szembekerültél egy olyan játékossal, aki fundamentálisan sokkal jobb nálad. Persze ezt nem ismered be, szóval inkább beírod a chatbe, hogy "hax" vagy beleüvöltöd a mikrofonba, hogy milyen szar csapatod van, hiszen te tökéletes vagy, szóval biztosan azért szoptál.
Az arénalövölde persze a másik extremitás, mert ott meg az van, hogy a játék kegyetlenül közli veled, ha valamiben rossz vagy. Nem tudsz eltalálni senkit a rail gunnal a Quake-ben? Sorry, te bizony kurva rosszul célzol, szóval gyakorolnod kell, nem pedig átváltani arra a játékra, amelyik berejti azt, hogy kurva rosszul célzol, mert te attól még továbbra is kurva rosszul fogsz célozni. Gyakoroltál, és már többségében találsz a rail gunnal? Gratulálok, nem létezik olyan single player FPS a világon, amit ne tudnál végigvinni a legnehezebb fokozaton, az Overwatchban pedig a játékospopuláció 80%-át nevetve fogod legyalulni, mivel tanultál valamit, ami teljes játékos pályafutásod alatt segítségedre lesz. :)
Szó nincs alá-fölé rendeltségről, csak arról, hogy ha fejlődni szeretnél valamiben, akkor pontos visszajelzésekre van szükséged a tudásodat illetően. Az arena FPS ezt csont nélkül megadja, ráadásul nagyon aprólékosan érzed, ha fejlődtél, szóval a "szomorú igazság" mellett gyors, folyamatos pozitív visszacsatolást is kapsz, amitől pozitív lesz a hozzáállásod is az egészhez.
Végeredményben tehát ott vagyunk, hogy egy arénalövölde (és itt elsősorban a Quake-ről van szó, mert az tartalmazza lecsupaszítva és bespeedezve az FPS-ben létező összes mechanikai elemet, magára a mechanikára fókuszálva) a tökéletes "FPS-oktatóprogram", mivel az ott megszerzett skill biztosan megjelenik az FPS műfaj összes többi képviselőjében is. Hát nem hasznosabb ez, mint kiválasztani Soldier 76-ot és elhinni, hogy nem a Blizzard mágiája miatt lettél mesterlövész hirtelen? :D
Na ez mikor fog begyűrűzni ide?
https://www.pcper.com/news/Processors/CES-2018-AMD-Drops-Ryzen-CPU-Price...
j/k, soha.
Hanggal!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=XmJITFfEabY
Egyrészt én ezzel valóban nem nagyon értek egyet általában (suszter -> kaptafa); másrészt meg a film részéről aztán még inkább erős következtetés, az előtte másfél órában bemutatott történet után :P
Amúgy tény, hogy a Room is kultfilm lett, de csak a maga módján; másrészt meg elfogadom, hogy ezt a sok éves folyamatot nem lehet jól megmutatni 2-3 percben, de valahogy mégis bele akarták erőltetni, és ebből a szándékból lett ez a konkrét befejezés... ami akkor is hamis....
Valami olyasmit akarhat mondani, hogy ha a művészi önkifejezés vágya elég mély és őszinte, akkor igazából nincs is jelentőssége az alkotás minőségének, mert már mindenképpen értéket hordoz.
Nem értesz egyet a film konklúziójával, vagy az alapgondolatot találod sekélyesnek?
The Disaster Artist
Volt még egy ilyen is, ami nagyon érdekelt még úgy is hogy a Room című filmet képtelen lennék végignézni (asszem secondary shame a kifejezés rá, nemtom magyarul van-e ilyen? szóval, amikor nekem kellemetlen nézni valaki más megszégyenülését)
Ha valaki esetleg még nem lenne képben: ez minden idők egyik legrosszabb filmje szinte minden létező szempontból nézve, ami nagyrészt az iró-főszereplő-rendező és egyben kizárólagos finanszírozó(!) érdeme. Ugyanakkor már a bemutató és bukás után nem sokkal egyfajta kultfilm lett belőle, amit a rajongók beöltözős-bekiabálós éjszakai vetítéseken nézegetnek és ez az elmúlt évek alatt végül már nyereségesbe fordította a jó 5-6 millió dolláros filmet...
Egy kicsit tudathasadásos lett az eredmény, amiben biztosan komoly szerepe van annak hogy a film Tommy Wiseau áldásával és több-kevesebb közreműködésével készült, ráadásul Francoék is jóban vannak az ürgével.
Sok szempontból bevállalós a film, elég alaposan belemegy Tommy és Greg "barátságának" furcsaságaiba, a figura külső-belső ellentmondásaiba, és a forgatás körüli kaotikus viszonyokat és túlkapásokat sem spórolja ki. Ha valaki semmit sem olvasott a Roomról, annak ez elég megrázó élmény lehet ;)
Ráadásul (ahogy azt a stáblista alatti összehasonlító képsorokkal tovább hangsúlyozzák) néha szinte dokumentumfilm-szintű hűséggel igyekeztek reprodukálni a helyszínektől kezdve a szereplők megjelenésén át magáig a Room című filmig szinte mindent.
Maga Franco is szinte teljesen eltűnik Tommy karakterében, bár néha lehet egy olyan érzése a nézőnek hogy ezt feladja egy adag egészséges önirónia érdekében - elvégre itt meg ő a rendező és sztár főszereplő egy személyben.
Viszont másfelől meg a film meg is áll ezeknél a felszínes dolgoknál, és látszólag egyáltalán nem érdekli, hogy ki is ez az ember és miért költött el milliókat lényegében a saját egójának a fényezésére, meg miért is maradt ebben partnere a "legjobb barát" Greg - akinek a könyvéből egyébként ez az egész film is dolgozott. Ráadásul jó pár, a film szerint máig megválaszolatlan kérdésnek bőven utánajárt már az internet népe.
Engem speciel mégsem ez ábrándított ki egy kicsit végül a filmből, hanem a befejezés, ami megpróbálja az egész történetet nem is annyira újraértelmezni, mint inkább félresöpörni. Valami olyasmit akarhat mondani, hogy ha a művészi önkifejezés vágya elég mély és őszinte, akkor igazából nincs is jelentőssége az alkotás minőségének, mert már mindenképpen értéket hordoz. Hát még ha kivált a közönségből bármiféle reakciót, tök mindegy hogy az milyen. Lehet hogy ez megint valami önirónia akar lenni, de akkor nekem nem működik; vagy talán így akarja a film jóvá tenni, hogy a - tényleg végletesen elborult - főhősét előtte alaposan körberöhögte. Mindenesetre egy elég jó és egész alapos összefoglaló lett, csak ennél többet nemigen tud mutatni.
Igen, a szerepvállalásra ösztökélő döntési lehetőségek meghatározó szerepet töltenek be a játékosi önkifejezésben. Fontos különbség [az arénalövöldékkel szemben], hogy ezek a döntéssorozatok egy közös cél érdekében történnek. Például egy MOBA-ban egyéni szinten döntesz a hőst és a tárgyakat illetően, de ezek a döntéssorozatok meghatározó szerepet játszanak az ellenfél bázisának lerombolásában, azaz a közös cél elérésében.
Ezekre az egyéni döntéssorozatkra továbbá közös döntések is épülnek: a harc-sávok (lanek) kiválasztásában, váltásában, elhagyásában és az ellenfeken való rajtaütésben. A csapatjátékból fakadó döntések számtalan műfajban megjelennek, és egyben népszerűségbeli különbségeket is megmagyarázzák. Például hiába rendelkezik nagyobb múlttal a Startcraft, a MOBA-k népszerűségét aligha fogja utolérni. De ezek a népszerűségbeli különbségek alapvetően megjelennek csapat és egyénsportok között is.
Az arénalövöldékkel és a reklámokkal szemben támasztott prefernciáid ettől független, immáron tisztán és érthetően átjönnek. Az alá-fölérendelt viszonyon keresztüli tanulás gondolatát viszont kifejezetten érdekesnek találom. Miért ezt a tanulási módszert preferálod, és miért tartod visszataszítónak az Overwatch módszerei által közvetített értékeket?
SPOILER, duh.
Edit: betettem mégis spoilerbe mert hátha valaki nem olvassa el :-P
ha bedol a bitcoinos orulet, tudok olcson adni egy 6db gtx1060-os konfigot, hogy meghajtsd :P
szoval vegyed csak
Ne legyen turbo gomb. Még megzavarna, hogy akkor most gyorsabb, vagy lassabb lesz, mikor benyomod.
A második rész végén Dooku elárulja Obi-Wannak, hogy egy sith irányítja a szenátust. Ez az állítás pont elég erős ahhoz, hogy azonnal el lehessen rendelni a szenátus teljes átvilágítását.
De persze a filmben Windu és Yoda lerendezik a dolgot annyival, hogy "Dooku sith lord, a sithek viszályt akarnak szítani és hazudnak, de azért majd figyelgetjük a szenátust"... közben meg az egész filmben azon majréznak, hogy a klónhadsereget sem érzékelték már, tehát valami miatt (PALPATINE) nem tudják rendesen használni az erőt.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GaXHDpCe-KI
Really? Ezt csak úgy félresöprik? :D
Lottónyereményből? Valószínűleg valami 386-ost, turbó gombbal.
Na és milyen videókarit használnál hozzá, hogy ki is tudd hajtani?
Reméljük legközelebb minden jedi alaposan megnézi a folytatásokat, mielőtt rendet alapít valami prekvelben.
Én is tudtam, kb rögtön de a Jedik-nek fingjuk nem volt róla.
szükség lett volna valami gyanúra ami egészen a 3-ig nem volt
Hát... Nekem már az első film végén, kvázi gyerekfejjel feltűnt, hogy Palpi nagyon hasonlít a Jediben látott császárra.
Csak úgy mondom.
Max miután kijött a Ryzen+
De szerintem is inkább soha, így is veszik mint a cukrot.