Hozzászólások
Elsődleges fülek
The Night Comes For Us
Kőkemény, 2 óra non-stop vérfürdőben tocsogó akcióoriga, talán egy "The Raid" folytatáshoz a lehető legközelebb álló film amit kaphatunk, annak a szereplőgárdájával. Amikor azt mondom hogy "vérfürdőben tocsogó", azt úgy értem igazából, hogy tessék legalább még 10-el felszorozni. Nincs apelláta, itt mindenkinek 100 liter vére van ami valamilyen formában el is folyik szépen minden éles és tompa tárgy valamint lőfegyver felhasználásával ami csak a világon létezik..
Történet és narratíva csak a látványosan koreografált akciójelenetek összekötésére van, jelentőségük nem sok, így ne is várjunk ettől túl sokat.
A Mile 22-ben elpazarolt Iko Uwais itt végre megint otthonosan mozog, de ki kell emeljem a The Raid 2 Hammer Girl-jét alakító Julie Estelle-t is, aki itt megint csak egy igen badass, no-nonsense karakter szerepében tetszeleg, egyértelműen a kedvencem az egész filmből :)
Akinek tetszett a The Raid széria, mindenképp tűzze napirendre, akinek nem, annak lehet ez sem fog tetszeni.
First man
Magas elvárásból csalódás lett. A feszültség jött ment, valószínűleg a túl hosszú játékidő is hozzájárult. Szinkron nélkül még adok neki egy esélyt. Viszont a 4dx erre lett kitalálva, ott az élményért megérte. 6/10
Mondjuk a 10 millás cheat program extrém, de pl. ranking rendszerű játékoknál hallottam még olyanról, hogy accountboost. 100-400 dodó egy boost attól függ hány pontot vagy kategóriát kell javítani rajta, illetve lehet venni is frissen magas rangsorolású accountot, az olcsóbb. Vannak azért olyan játékosok akik elég jól játszanak, de nem tudnak még proként keresni az adott játékkal, azoknak ez simán egy jó kis mellékes jövedelem is lehet akár az accboosting.
Project Warlock után ez a másik tuti vételem idén. Sajna, a Narita boy 1 évet fog csúszni, ez lett volna a 3. -.-
Ez tök jó volt, mondjuk a Numenerás részt nem mertem megnézni, mert azzal még mindig nem végeztem. Több videót kéne néznem a sráctól, fel is iratkoztam gyorsan.
És amire utal egyébként:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ikRB7Ym3c20
Chris Avellone furcsa ember, de ezért szeretjük (kivéve akkor, amikor a Fallout 76-ot védi a Twitteren azért, mert hogy "hát szar, de üzletileg tök jó").
Ezt még én is meghágtam!
Őőő, a Bethesdának komoly designkihívást jelentett co-op / multiplayer környezetbe adaptálni a VATS-ot a Fallout 76-tal, de páratlan zsenialitásukkal megoldották: it's an aimbot now! :DD Bekapcsolod, időlassítás nincs, testrészre célzás nincs, egyszerűen csak célzás nélkül lőheted vele az ellent. IT BROKE NEW GROUND!
This just keep giving and giving.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3SgND89KUWE
Van még kérdés?
Fallout New Vegas tehát jobb, mint a Fallout 3?
A QC-ben könnyen ki lehet próbálni, mert Visor speckó képessége az, hogy átlát a falakon. :D Kurva sokat számít, rohadt jó raileket lehet lőni a wallhackjével.
Egyébként meg ja, ezt egyik játékból sem lehet kiirtani, mert kurva jó cheateket gyártanak manapság. Konkrétan van olyan, amit még streamelés közben is lehet használni, mert nem látszik, de versenyen is lehet csalni velük (CS-ben kurva sok ilyen lebukás volt már, ott a prók is csalnak :D). CS-ben pl. olyan is volt már asszem, hogy valakinek az egere volt úgy meghekkelve, hogy a memóriájába volt rakva az aimbot, aztán versenyen kicserélte a "versenyegeret" a sajátjára.
Másrészt meg biznisz ez is, tehát van méregdrága, kifejezetten pro játékosoknak gyártott cheat is, csak kerül mondjuk 10 millió forintba. :D
Na, és nemsokára jön. Vajon mennyibe kerül?
Cheatelássel kapcsolatban csináltam már néhány olyat (CoDWW2-ben és BF5-ben is) hogy bekempeltem egy idióta helyre, BF5-ben bekúsztam egy vonat alá, CoD-ban egy szénaboglya mögé, de úgy, hogy 30-40 másodpercig mozdulatlan voltam, tehát nem nagyon láthatta senki, hogy odafutok, és hogy ott vagyok. Codban enemy kibiztosított kézigránáttal pontosan odarohant, mintha tudta volna, hogy van ott valaki. BF5-ben kibukkant az enemy a magaslaton, ahogy megláttam fordult is irányomba 83,54° fokra és már haltam is meg úgy hogy kb. 100 méterre voltam totál mozdulatlanul jórészt egy vonatkerék mögött. Szerintem sokan használnak cheateket minden ilyen PC-s lövöldében, és ha valaki ésszel csinálja le se bukik. Hogy őszinte legyek kipróbálnám, csak hogy lássam, hogy mennyit számít.
Jace Hall's Doom Arena Challenge:
https://www.twitch.tv/jacedoom
Infók a videó alatt. Kíváncsi vagyok, mikorra csinálja meg valaki.
Insufficient skill will result in extreme frustration, so please do not even attempt this challenge if you are a casual player. Seriously. Go away. You aren't even allowed to watch because it will burn your noobish eyes to see Grandmaster level old school gameplay.
rwurl=https://youtu.be/Isz3xdfjawY
https://www.aeonofsands.com/
https://store.steampowered.com/app/907820/Aeon_of_Sands__The_Trail/
It’s basically Choose-Your-Own-Adventure featuring Dungeon Crawling
.
Features:
.
Choose your path, or stumble around blindly! Let nonlinearity be your pal!
Replay it! Do it differently all over, and still manage to sabotage civilisation!
Travel the large desert like there’s no tomorrow!
Play with magic, which is most often as dangerous to you as to others!
Face multiple endings, and more often, your own!
.
Real-time combat;
20 locations and more than 60 mazes and dungeons to explore;
more than 140 dialogues;
completely hand drawn 2.5D environment, 240 hand-drawn illustrations;
up to 2 other characters can join your party during play;
each character’s personality influences the outcome of the story, and opens up new paths.
.
platforms: Windows | MacOSX
release: December 4, 2018
Fura, de marha bűbájos.
Moken írta: fizetett EA-s reviewok. Youtubeon mindenki isteníti.
Nem szeretek előre fikázni játékokat, de nem pont a Farm 51 az a fejlesztőcsapat, aminek érdemes idejekorán bizalmat szavazni:
- Necrovision: Frankó téma, közepes megvalósítás és borzalmas engine (az eredeti Painkiller motorját moddolták szarrá, de úgy, hogy még manapság sem biztos a 60 fps).
- Painkiller Hell & Damnation: Elég fasza játék, csak ahhoz képest, hogy remake, rosszabb, mint az eredeti, szóval a Painkiller-átkot (az első rész és a kiegészítője fenomenális mestermű, az összes folytatás szar) csak félig töri meg. Ez se fut jól, itt az Unreal Engine 3-mat sikerült lefullasztaniuk néhol.
- Deadfall Adventures: Nem játszottam vele, de állítólag szórakoztató kis budget lövölde.
- Get Even: Ezzel sem játszottam, de a kritikák és a játékosok véleménye alapján ez a legjobb játékuk.
Hullámzóak nagyon, és őszintén szólva én early access játékot nagyon nagy félelemmel vennék tőlük.
rwurl=https://youtu.be/ooHyh0seWvw
https://steamcommunity.com/games/760060/announcements/detail/17016910645...
rwurl=https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/32208...
rwurl=https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/32208...
rwurl=https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/32208...
Nem is ertem minek kezd egy 50+ oras rpgbe olyan ember akinek nincs 50+ oraja ra. Mashol ez nem problema, de itt aztan igen meg erre designoltak a jatekot mikozben ezer eve igy mukodnek ezek az rpg-k.
Igen, szerintem is van ebben egy félreértés egyébként, ami onnan jön, hogy az AC-re nem RPG-ként, hanem akció-kalandként tekintenek, szóval nem tudják a helyén kezelni a mostani hibrid RPG játékmenetet. Ugyanakkor egy érdekes design-kérdést is felvet az, hogy úgy van szintszükséglet, hogy közben meg skálázódik a szintedhez a játékmenet. A kettő tökre kizárja egymást, még sosem hallottam olyan RPG-ről, amiben mindkettő benne lenne.
Egyébként én nem igazán bírom, amikor kiírja a játék, hogy "ehhez még kevés vagy, gyere vissza később", mert tökre illúzióromboló, amikor egy elvileg immerszívnek szánt játékban az RPG-rendszer állít meg. Modern handholding ez is, oké, de én sokkal jobban bírom azt, amikor elvileg mindent hagy a játék, gyakorlatilag viszont nem tudsz megcsinálni bizonyos dolgokat.
Pl. a Fallout New Vegas elejében is tökre csípem, hogy két irányba tudsz elindulni, viszont párbeszédekben meg jelzésekkel is figyelmeztetnek arra, hogy ha "balra" mész, akkor szinte biztosan meg fogsz halni. Ha mégis arra indulsz, kapod is az áldást: aknákat, jó erős radscorpionokat, radioaktív térségeket, egy rakás deathclaw-t, szupermutánsokat, és ha mindezt valahogyan túléled, még akkor is nagy eséllyel bele fogsz rohanni egy nagy adag cazadorba, mielőtt elérnéd New Vegast... de megpróbálhatod. :D
A régi Falloutokban még néha akad szintelvárás, de ott meg jól van tálalva azzal, hogy a questadó NPC-k elküldenek a picsába. :D
Igazad van, sehova nem vezet ez a beszelgetes igazabol. Engem egyszeruen zavar, hogy csak azert mert ubi meg ac mar mocskolni kell olyan miatt ami igazabol egyreszt nem borzalmas problema es amug, minden szint alapu rpgben jelen van. Witcher 3nal se problemazott senki amikor 2-3 szintet kellett lepni hogy tudj menni masik helyszinre es csinalni kellett a parasztoknak a questeket. Csak ott booster nelkul kellett "grindolni". Itt meg adtak opciot nem idomilliomosoknak hat kurva anyjukat. Nem is ertem minek kezd egy 50+ oras rpgbe olyan ember akinek nincs 50+ oraja ra. Mashol ez nem problema, de itt aztan igen meg erre designoltak a jatekot mikozben ezer eve igy mukodnek ezek az rpg-k.
Variációk egy témára:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=6x64-fjZ1Cs
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DDlccren3rU
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HJzrVtioigo
Hello!
Az eső esett olyan délig, combnyakig teljesen eláztam. Voltunk olyan 60-an a 90-ből. A vietkongok másfélszer többen voltak, mint az amcsik, ráadásul ők védtek. A terep marha változatos és fasza. Festői volt, hogy rozsdavörösből sárga-fehér és teli barnába átment felváltva az avar a különböző erdőrészleteknél.
Végül 7x lőttek ki és kb. 26-7 játékost adta meg az én találataimat. Elégedett vagyok.