Hozzászólások

2024.09.02 - 22:36,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egyetlen co-op pálya volt az, mely kétszer is a nyerés előtt szállt el. Lehet, hogy ezért volt olyan sok a lövedék és egység. Mindenesetre kiírta, hogy mi volt a baj, a megoldás pedig az volt, ami.

És az Extended autentikus, vagy abban belepiszkáltak valamibe?

@Chiller

Azt gondoltam, csak az a gyanúm, hogy kevésbé vagy rajongójuk. Már amikor újkrumpli voltam az RW-n, én voltam a starcraftos, te a total annihilationös egy vitában :) Nem mintha vérre ment volna.

2024.09.02 - 22:46,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egyébként ha már teljesítmény meg olvashatóság, akkor van egy csomó cucc, ami segít a játék belövésében, pl. ez a videó tök jó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LDsvuWk55kU

2024.09.02 - 22:33,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Az AoE 3 DE motorjától azért tartok, hiszen abban konkrétan el tudott fogyni hosszabb meccs alatt a 12 VRAM (ezt megoldotta a particle-ök lecsavarása), és egyébként is aránytalan a gépigénye a látványhoz képest. Ráadásul számomra nehezen olvasható volt a 2 után. Nyilván 3D-sebb a látvány, eredeti formájában nem volt a kisujjamban mint a 2, de homályosnak éltem meg. Ebben van legalább DLSS ez ellen, vagy az MS ebben még mindig le van maradva?

Nekem is annyi VRAMom van és sosem fogyott el, RTX 4070-en (ami nyilván jóval erősebb, mint az, ami a megjelenés idején kellett hozzá, de ez van itthon) meg csak CPU bottleneckes szitukban nézett be 144 fps alá kimaxolva. Utóbbi mindig is gyengéje volt a motornak, örökség volt az 2005-ből, a Retoldban még nem vettem észre hasonlót, tippre jobban multithreadelhet.

Nope, DLSS sajnos még mindig nincs, van viszont FSR 2.0, ami szerencsére jól is néz ki. Nem mondanám, hogy DLSS-ért kiáltanának ezek a játékok mondjuk, szerintem a TAA sem volt túl homályos, a teljesítmény meg rendben van. Az AoM Retold pl. ray tracing nélkül nálam még nem nézett be 140 fps alá és ray tracinggel is csak a benchmark ment le 60-ra.

Az Extended edition hogy aránylik az eredetihez és a remake-hez.

Az alap okés, a kiegészítő szar.

2024.09.02 - 22:24,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Halo Warsokat kijátszottam, köszönöm :)
Starcraftból is megvolt mind, persze.

2024.09.02 - 21:21,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ott vannak a Halo Warsok. A 2-t különösen bírtam, amikor X évvel a megjelenés után az első pályán csak egy olyan bug kavart be, hogy az attack parancstól dob egy ctd-t, apróság :D

Pedig ha nem lennék hater, még érdekelne is abból egy harmadik rész, bár nem azon a konzolos szinten, mint az 1-2. Az 1 mellé még még megkapta az Ensemble-től az AoE1 pathfindingját (a 2-é sokkal jobb, a DE-k közül is alig volt vállalható az 1, amikor utoljára néztem), gondolom, keretes szerkezettel akarták zárni a pályájukat.

Persze az SC is náluk van, de mivel számodra az a Supreme Commander, és nem a StarCraft, így nem te vagy a célközönségük.

2024.09.02 - 21:09,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Miért van az, hogy csak a Microsoft képes 2024-ben RTS-t készíteni

fixed that for ya, bár ez is csak remaster :/

Amúgy biztos jó, sajnos nekem egyik age of... játék se jött be soha :(
Tankok, repcsik, hajók, lézer, meg plazma... csak az a tuti :D

2024.09.02 - 20:40,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Az AoM Retold ráaádsul egyrészt benne van a Game Passban, másrészt a magyar store-ban boldog-boldogtalan megvehette 120 Ft-ért, kíváncsi vagyok-e elveszik-e, most már úgy tűnik, nem. De ha rendben van, úgyis megveszem majd rendesen Steamre is a kiegek miatt, mint az összes többi RTS-üket (a 4 kiegjével még adós vagyok).

Az AoE 3 DE motorjától azért tartok, hiszen abban konkrétan el tudott fogyni hosszabb meccs alatt a 12 VRAM (ezt megoldotta a particle-ök lecsavarása), és egyébként is aránytalan a gépigénye a látványhoz képest. Ráadásul számomra nehezen olvasható volt a 2 után. Nyilván 3D-sebb a látvány, eredeti formájában nem volt a kisujjamban mint a 2, de homályosnak éltem meg. Ebben van legalább DLSS ez ellen, vagy az MS ebben még mindig le van maradva?

Az Extended edition hogy aránylik az eredetihez és a remake-hez.

A Stormgate számomra első pillanattól fogva vállalhatatlanul fest, valami hogyan csináljunk minél lélektelenebbül melldöngetve e-sportos WC feat. SC-t hangulata van. Remélem, a Blizzard RTS-einek is javára válik az MS-főnökség. Az AoE 2 DE-ben meglepően frankó co-op kampányok is voltak (a magányos scenariók mellett), a tűrhetőbbek és a rettenetes mellett is. És tényleg nem csak arról volt szó, hogy ketten lehetett ugyanazokat a kampányokat játszani, érezhető volt a jobbaknál, hogy áthangolták co-opra. Sajnálom, hogy ez a vonal látszólag elhalt, mert már rég kivégeztük a 2-3 minden co-op tartalmát.

2024.09.02 - 19:43,h Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

InGent és Griftert se vertük meg, szóval neked se kell parázni :Đ

2024.09.02 - 18:11,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Age of Mythology Retold

Hát, kb. játszottam, vagyis még mindig játszom az AoM Retolddal meg fogok is sokat, mert rohadt jó lett a remake. Ja és igen, nem nyelvbotlottam, az AoE Definitive Edition szériával ellentétben ez a játék nem remaster, hanem az AoM nulláról újraépített remake-je az AoE 3 DE motorjára alapozva. Ez kicsit furcsa, hiszen az eredeti AoE 3 az AoM motorjának egy lényegesen módosított változatán futott, szóval izé, körbeértünk vagy mi, de az MS épp tavaly adta ki az AoE 1-et AoE 2 alá is, tehát előfordulnak ott furának hangzó, de jó döntések.

Amiért igazából kommentet ér nekem ez a játék, az az, ahogyan az MS hozzáállt a remake-hez: ez egy igazi, "old school" RTS lett, ami tulajdonképpen még bonyolultabb is a huszonéves eredetinél. A balansz még kő-papír-ollósabb, a pályánkénti egyszeri használat helyett nyersanyagból újrahasználható god powerek is bonyolítanak dolgokat, mivel még az eddigieknél is fontosabb lesz tőle a favor, mint negyedik nyersanyag. Sőt, még egy új age-et is beleraktak, ami a god powerekre meg a myth unitokra fókuszál.

Nagyobb a fun, de nagyobb a komplexitás is, amit azzal ellensúlyoznak, hogy tök sok kényelmi funkció van. Az AoM eleve is ebbe az irányba mozdult el az opcionális automatikus gyártással, de itt bejön az auto scout opció is + presetekkel automatizálható az egész gazdasági rész is tulajdonképpen. Irányításban sokkal flexibilisebb, mint régen, minden állítható, ki lehet zoomolni nevetséges távolságokba stb. A modernizáció nem azt jelenti, hogy lebutították a játékot, hanem inkább felokosították a körítést a különböző típusú játékosok igényei szerint.

Ezzel szemben ott a Stormgate, ami egy újabb, kukából előmászó ex-Blizzardos fejlesztőkből álló stúdió munkája és valami elképesztő, hogy mekkora rakás szar. A Stormgate célzottan next-gen RTS akar lenni, ezért tökig leegyszerűsíti a játékmenet nyersanyaggyűjtögetős részét, cserébe a StarCraft 2-re hajazó mikróval akar aratni, mert hát elvileg azt szeretjük mi RTS játékosok, a klikkelgetést meg azt, hogy az egységek a kattintás mikroszekundumában már csinálják is azt, amit akarsz ahelyett, hogy mondjuk valami immerszív történne a képernyőn (pl. hogy lelassítana és megfordulna egy tank a move command után).

Valahogy olyan az egész, mintha fogtak volna egy adag hülyét, akik brutálisan rá vannak indulva az SC2 1v1 élményére (vagyis arra, amit a játékosbázis többsége utál) és ezek aztán csináltak egy, még az SC2-nél is "professzionálisabb" mikrójátékot. Persze meglepő meg fun dolgok még véletlenül sem történnek, hiszen az ártana a balansznak, ezért olyan a játékmenet feelingje, mintha egy Excel-táblázatot töltögetnél, véletlenül sincs mondjuk olyan, mint az AoM-ban, hogy lecseszel egy meteor stormot és nézed, ahogyan a szerencsétlen ellenfél egységei pattognak meg kinyiffannak a csatatéren. Nem, hát az unfair, olyan a Stormgate-ben nincs.

A tökéletes fejlesztő mesteremberek persze azt is tudják, hogy te hogyan szeretsz játszani, ezért a régi Blizzardos UI fogad a fapados, ósdi szar interfészével, ami egyértelműen 4:3-as monitorokra lett tervezve, a zoom pedig olyan közeli, hogy motion sicknesst kapsz. MI EZ, MI A KÉNKÖVES FASZ EZ???
rwurl=https://gaming-cdn.com/images/products/14247/screenshot/stormgate-pc-gam...
Kompetenséknél meg:
rwurl=https://i.imgur.com/zswq7Xb.jpeg
Szerintem tök egyszerűnek hangzik az, hogy a játékmenetet meghagyjuk olyannak, amilyen a 90-es / kétezres években volt és csak az azzal kapcsolatos júzersirámokat orvosoljuk. Miért kell akkor ehelyett úgy "modernizálni", hogy butítás történik a játékmenet terén, a quality of life fícsörök meg maradnak úgy, ahogy hagytuk őket nem hogy 2010-ben az SC2 idején, hanem 2002-ben a WarCraft 3 érában? Miért van az, hogy csak a Microsoft képes 2024-ben jó RTS-t készíteni?

Ja és persze a Stormgate egy f2p játék valami faszhúgy mikrotranzakciós rendszerrel, ahol minden dupla annyiba kerül, mint az SC2-ben, szóval teljes halál van, az MS-nél meg elkérnek egy vételárat és megkapod érte a játékot, zseniális.

2024.09.02 - 17:08,h Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Sikeres felépülést. Erről majd írhatnál bővebben is megfelelő topicban ha úgy adódik mert lehet érint a téma.

2024.09.02 - 16:22,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Jah, ki sem lépek az utcára

2024.09.02 - 16:20,h Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

nem olvasast irtam, csak irast, pl. eü topikba :)

2024.09.02 - 16:12,h Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Folyamatosan egyenletesen magas lenne, nem? :)

2024.09.02 - 16:02,h Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

gondolom a vérnyomás meg EKG adatokat erősen kompromittálta volna, ha RW-n a sok idiótaságot olvassa :D

2024.09.02 - 15:57,h Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

koszi skaok pentektol mostanaig ER-n voltam, full kivizsgalason. volt minden mint karacsonykor, napi 4-5 ekg es vervizsgalt vrnyomasmeres ketorankent (megalvas kozbe is> nagyon fontos kulonbseg amit felfedeztek, ulve es alva es ott jott ki az elteres) CT, tudo rontgen, swab teszt, akarmi...
valszeg a mellek vesem baszaxik es kaptam valami durva cuccot vernyomas inadozasra. tovabbi eredmenyek varhatok.
meg elek, koszi az aggodast!:)

2024.09.02 - 15:58,h Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

na bammeg. kitartast, de alapvetoen jo hir, hogy elsz.

(azert ha ugy is korhazban doglesz, neha irhattal volna, hogy ne izguljunk.)

2024.09.02 - 15:15,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

A szerepet az asszony tölti be, akinek folyton vallásos jelenései támadnak: "Jééézus!"

akkor ne vegyel R8-at. gyorsan megolsz valakit vagy magatokat.

2024.09.02 - 14:57,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

A szerepet az asszony tölti be, akinek folyton vallásos jelenései támadnak: "Jééézus!"

2024.09.02 - 14:08,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Elektromos autoban ébrentart a range anxiety, ott nem lenne 110 helyett 150 :D

2024.09.02 - 13:44,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Ez csak tipp de szerintem azokban is van üzemképes rádió :P

2024.09.02 - 13:36,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Oda kell Vajk mellé egy utas, akinek menet közben meg kell tanítania az openra alapjait.

2024.09.02 - 13:24,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

mi lenne veletek egy elektromos Audiban, ahol olyan csend van, mint egy könyvtárban :D

2024.09.02 - 13:22,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Nálam ezt a funkciót a rádió tölti be. Valamilyen zenének szólni kell mert agyzsibbasztó a monoton motorhang. Zene nélkül nem bírok vezetni.

2024.09.02 - 12:01,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Nekem segített a vércukorszintemen a fogyás. Sokkal kevésbé vagyok álmoskás, főleg kaja után. (Pár hete nem volt érkezésem kitérni erre a dologra, hogy szerinted lefogyasztani egészségtelen)
Viszont a kocsik esetén jobbára későn, utólag jöttem rá, hogy a legnagyobb álmosító faktor még az első kocsim esetén abban állhatott, hogy egyszerűen be lehetett ragadva a szellőztető mechanikája belső keringetés állásban. Még mostanában a Lexusnál is észreveszem, hogy amikor spórolni szándékozik a klímával, akkor sunyin belső keringetésre vált, és ebből fakad az autópályás álmosságom nagy részre. Viszont még mindig ott van, hogy gecire unom a tötyörgést, szóval jót tesz a nagyobb tempó.

2024.09.02 - 11:57,h Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Az a gond, hogy most is vetítesz ezzel az ígérettel :P

2024.09.02 - 11:46,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Arra nem jártam, csak 2x talán, de elvileg igen.

2024.09.02 - 11:42,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Mondjuk nekem ezzel az elálmosodással sose volt problémám. Akár 0 alvással ülök be hajnalban, akár éjjel kell hazavezeti egy hosszú nap után, vezetés közben sose álmosodok el, max. a szemem kezd kicsit szárazzá válni. Érdekes, mert az irodában vagy anno az egyetemen ülve viszont gyakran rám jön, hogy lecsukódik a szemem. Viszont mostanában elkezdtem a leghidegebb vízzel zuhanyozni meg fürödni és azóta, mintha elmúlt volt a napközben álmosság teljesen, de ez már inkább egészség topic.

2024.09.02 - 11:36,h Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Ha lesz R8, akkor kénytelen leszek elmenni egy RW talira ;D

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!