Hozzászólások
Elsődleges fülek
Igen, a koncepció kb. az, hogy "újralkotjuk a régi Blizzardot és megcsináljuk a WarCraft 4-et meg a StarCraft 3-mat, de egyszerre". :D Ebből vagy valami remek cucc lesz, ami fel tudja venni a versenyt az Age of Empiresszel meg az SC2-vel, vagy valami brutálfura klón.
A zene is kb. ilyen mixnek tűnik egyelőre, mert a Vanguard frakcióhoz az SC2 terran zenéjét szerző fickó, az Infernalhoz (ami kb. a zerg összekutyulása a WarCraft 3 undeadjével) meg Frank Klepacki tolja a soundtracket. Klepacki mondjuk kicsit más műfajra vált itt, mert ami eddig kijött az Infernalból, sokkal sötétebb industrial annál, amit szokott csinálni:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fDP1VzxyKJo
A Vanguard zene meg mintha teljesen az SC2 hangzását hozná:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kv4LEV8TI9Y
Hú, egy millát már össze is szedtek, az frankó, főleg úgy, hogy ahogy nézem, a fejlesztési költségek eleve fedezve voltak és CE-kre / marketingre meg néhány új fícsörre kell a pénz.
A KS videók meg nagyon jók, tök okosan elmagyarázzák, hogy mi akar lenni ez a dolog:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PoH0KNeVOjo
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=61zA8Q8uFRk
Hú, lehet, hogy kezdeni kéne valamit a Youtube-csatornámmal. Széjjelmonetizálom a 800 feliratkozómat!
most oda kellett volna írnom, hogy single-player játékokra értettem?
Hát mondjuk ja, mert manapság eléggé mennek pl. az olyan hibrid játékok, mint a GTAO, ahol simán előfordulhat, hogy egy sztoriküldetés közben kezd el rád vadászni egy másik játékos a lobbyban. De ott van pl. a Dark Souls is, ahol istenigazából a történet még sovány is (lore mondjuk van sok), viszont egy olyan szingli élmény, amiben opcionálisan van multiplayer is és nem tart sokáig rájönnöd arra, hogy úgy még jobb is lehet.
És btw. a Dark Souls tökéletesen illusztrálja azt is, hogy miért faszák a szingli játékok hosszabb távon is: a mechanikai / ismereti mélység miatt. Nem vagyok egy nap pro a DS-ben, én csak 2x vittem végig, de a második végigjátszás remek volt, mert a korábbi tapasztalataid alapján rájössz egy csomó összefüggésre és sokszor teljesen más szemszögből lehet megközelíteni dolgokat. Nagyon látványos a "git gud"-élmény, és ha ez jó újrajátszhatósággal párosul, akkor nagyon sokat lehet pörgetni egy szingli játékot is.
Vagy ott a Dark Souls 2, ami egy rakás szar, de annyira érdekesen szar, hogy minimum az alapjáték befejezéséig nem tudod letenni. :D
Gondolom te a CS-vel is a történet miatt játszottál akkor. :)
Szerintem amúgy Miami mindig elég oké lehetett, de a környező részek már nem annyira, kulturálisan meg abszolút trash + ugye a Florida man meme, amiben az a durva, hogy igaz. :D
Elon Musk? Nem Adrew Tate?
Musk is ugyanezt írta, csak a Tate került elém most.
Btw. ahogy így elnézem a sok amcsi jobboldali aktivistát meg politikust, akik ki vannak akadva a tréleren meg úgy általánosságban a GTA-n, hát nem tom... lehet, hogy lassan visszatér a baloldal, ha mondjuk elfelejtik a woke-ot. :D
https://twitter.com/shoe0nhead/status/1732217561582829940
Elon Musk sem tudom, hogy mit szívott ezzel a "jaj, rendőrökre kell benne lőni" dologgal.
Azt, hogy közönséges aláírom, mert modern day Florida, vagyis simán az USA egyik segglyuka és látszik, hogy a Rockstarnál direkt rámentek erre. Az 5 a gazdasági válságról, a tőzsdespekulációról meg egyéb ilyesmi dolgokról szólt, a 6 lehet, hogy a TikTokról meg a "trashkultúráról" fog (utóbbi mondjuk azért ott van az 5-ben is elég erősen, lásd Tracy), de ez megint egy új íz, amivel eddig még nem próbálkoztak.
Elég durva rabbit hole-okba kerültem már a GTA-k miatt, de beszarok, hogy mindig találnak valami "úristen ez mi a szar és miért csinálják az emberek?" dolgot:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VjxH6tYUp34
Lol ott a csaj lábán a nyomkövető, úgy azért nehéz lesz meglógni a zsaruk elől. :D Kíváncsi vagyok, hogy ez része lesz-e a játékmenetnek valamilyen formában.
Egyébként a trélerrel kapcsolatban tényleg érdekes, hogy Luciát nyomja előtérbe, de nem biztos, hogy ennek történeti okai vannak. A "nő a GTA-ban" most tényleg egy új marketingfogás, mert több mint 20 éve nem volt ilyen, ráadásul HOT, arról meg Lara Croft óta tudjuk, hogy eladásokat hoz.
Ugyanakkor pl. a GTA 5 első trélere is Michealről szól, miközben abban a sztoriban Franklint szánták azonosulási pontnak és a játék végi döntést is neki kell meghoznia, szóval inkább rá lehetne azt mondani, hogy "fő-főhős" volt a 3 közül.
Hát ez alap kb., talán egyedül Vic Vance-re (a Vice City Storiesból) lehet azt rámondani, hogy pozitív karakter volt.
Nézd, ez egy GTA történet lesz, szóval szerintem minimum átbasszák vagy megölik egymást a végére. :D A "csaj belegaslightolja a srácot a bűnbe, cserébe vad latina szexszel adományozza meg" pl. abszolút GTA-kompatibilis lenne.
Az én go to Fallout fan fictionöm is mindig az volt, hogy 2077 körül az űrállomás már biztos elég fasza volt, lehet, hogy annyira, hogy túl tudták élni a dolgokat és esetleg kezdeni magukkal valamit, mint kolónia... aztán egy nap visszajönnek a Földre rendet tenni.
Ez mondjuk a Falloutnál azért is adja magát, mert a vault-kísérletek célja elvileg az űrutazás előkészítése, szóval valamilyen szempontból a sztori mindig is az űrbe mutatott.
Na, fellőtték a Stormgate Kickstartert, amiről nem is tudtam, hogy lesz:
https://www.kickstarter.com/projects/stormgate/stormgate
Closed beta stream is van, szóval végre meg lehet nézni a játékot mozgásban is rendesen:
https://www.twitch.tv/grubby
Elvileg multi, amit tolhatsz egyedül is.
Én mondjuk a lippsikkel ellentétben tökre szeretem a történelmi összefüggéseket. Most pl. elég jó a magyar foci. Tudod, hogy mikor volt a legjobb? A Rákosi-rendszer alatt, hátha még elérjük azt a szintet most is.
Úgy másfél hónapja magyar, igen. :D Győzike meg fradista.
De az miért gáz pl., hogy beleszállt Rossiba? Mert olasz vagy? Szerintem is pofátlan megjegyzés volt... Rossitól, amiért jár is a faszkorbács. Magyarkodik a digó.
Gabika írta: ez a picsa beszolt szoboszlainak es rosszinak
addig utnem, amig mozog
Végre van egy nő, aki vicces, te meg mindjárt nem érted.
Egyébként nagyon bírom, hogy a "gayme jurnalsm" máris jön azzal, hogy Lucia az első "female protagonist" a GTA történetében... ja, az ötödik:
https://gta.fandom.com/wiki/Protagonists_in_GTA_(1997_game)
Vagy akár az AC Unity is ott van, mint konzol és procinyúzó cucc, csak ebben a játékban cserébe pl. a LODokkal hatalmas gondok voltak:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GTPBgJxIUXE
Nem tudom, mekkora kihívás ez a mai hardvernek, de pl. a Cyberpunkban (a nem tudom, éppen aktuális legutolsó-legutolsó verzióban) az van, hogy a játék alapvetően nem is engedi, hogy állítgasd a crowd density-t, hanem a CPU-teljesítmény alapján állítgatja és kb. egy Ryzen 7800x3D kell ahhoz, hogy olyan tömegeket kapj, mint amik a hazudós-fake-szkriptelt szar E3 demóban voltak annak idején.
Szóval szerintem azért egy ilyesmi játékon sokat bonyolít az, hogy fizikát kell számolgatni meg autós közlekedés van, persze csak a Rockstar lát bele. Meg ami nekem nagyon impresszívnek tűnik, hogy mintha itt most kevesebbet csalnának, mint korábban. Pl. az első shoton a partól meg a városról látszik, hogy a távolban is vannak NPC-k meg hogy a légi felvétel ellenére masszívan mennek az autók.
A GTA 5-ben kezdtek el azzal csalni, hogy a távoli LODokat corona effektekkel takargatták, a távoli autókat meg szintén lecserélték coronákra meg alacsony felbontású sprite-okra úgy, hogy csak egy effekt volt az egész, tehát nem igazi forgalom volt, semmit sem "számolt" a játék és közelebbre érve szimplán csak bespawnolta a forgalmat. Ez nagyobb távolságokon tutira így lesz a 6-ban is, de a tréleren nem látszik egyáltalán.
És a Rockstar mellesleg nem nagyon szokott utólag downgrade-elni a trélerekhez képest, szóval tippre a városok forgalmasabb részein tutira ilyen tömegeket lesznek. Persze a 5-tel is lehetett valamennyire ilyen hatást kelteni, lásd pl. a next gen / PC trélert:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3DBrG2YjqQA
De azért itt főleg éjszaka mutogatják, ahol ott a kurva sok corona effect. :D
Talán eddig ez a legjobb összefoglaló erről a csávóról:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zk_5cvsRIj0
Végül is nem tom, Argentínában manapság évtizedenként van egy államcsőd, szóval rosszabb már nem nagyon lehet.
Szokás szerint egyelőre csak PS5-re meg Xbox szíríz-bírízre jön, szóval... azokon? :DDD
Amúgy lehet, hogy tévedek, de szerintem nem néz ki jelentősen jobban az RDR2-nél, szóval RTX 6090 talán nem kell majd a PC porthoz sem. Mindenesetre ami nagyon durva, az a "népsűrűség" meg a LODok + szerintem nincs két egyforma NPC sehol sem, szóval kérdés, hogy fogják ezt bírni a konzolos procik. A járókelők mondjuk mintha kifejezetten csoportokban járkálnának, ami lehet akár egy módja az optimalizációnak is.
Btw. ott az Ocean View Hotel a háttérben:
rwurl=https://i.imgur.com/wVoNrAY.jpg
Legutóbb még egy kicsit máshogyan festett:
rwurl=https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BMTQ0MzM1NGItMWNiYi00ZWY2LWIzMGUt...
Florida Man simulator, let's go!
Elvileg már akár meg is érheti, mert nagyon sokat fejlődött a megjelenés óta meg hozzáadtak egy csomó mindent (pl. NPC-ket, amik eredetileg nem voltak). Nekem ott virít a Steam-könyvtárban az egyik Humble Choice óta (ahol érdekes módon a Fallout 1-gyel volt egybecsomagolva, ki érti ezt?), de még nem próbáltam.
F76 mércével nézve ez elég korrektnek tűnik:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OC-V8Qkshks
Sajnos előre látom, hogy minden idegenszívű ellenzéki érzelmű polgártársam fikázni fogja és beleköt majd mindenbe a filmmel kapcsolatban
Szerintem meg osztani fogja a szokásos magyar film sorsot és senki sem fogja megnézni. A fideszesek sem ezzel az "a nőknek nem kell belehalniuk a szülésbe" üzenettel. :D
Ja meg csak hogy ürügyem legyen beszélni a New Vegasról, az is elég nagy probléma, hogy a Falloutot a koncepciója miatt nem lehet a végtelenségig húzni egyébként. Ezt az Obsidian felismerte az NV-vel, szóval annak a játéknak a vége kb. az, hogy "Köszönjük srácok, ennyi volt a poszt-apokalipszis! Az emberiség 200 év alatt többé-kevésbé összekaparta magát, eljutottunk az államosodásig és innentől ha döcögősen is, de mennek már a dolgok maguktól is, bye!"
És akkor jön a sorozat, ami x évvel az NV után ugyanabban a térségben, a nyugati parton játszódik és úgy tűnik belőle, mintha tegnap pukkantottak volna a kínaiak és nem ~220 éve. :D The show must go on és az NV volt az anomália, de akkor is nehéz lesz összepasszintani.
Nem tudom, hogy ezt kikre tervezték, de nekem pl. gázosnak tűnik az, hogy belerakták a játékok kontinuitásába, ráadásul úgy, hogy ez lesz a legújabb dolog a lore-ban, mert az összes eddigi játék után játszódik majd.
Szóval eleve ott van az elvárás arra, hogy valamennyire lökjék tovább a világot, viszont a trélerből meg pont az jön át, hogy a normie-kra van szabva az egész olyan klisékkel, amiken a játékosok már bealszanak. Pl. szerintem nagyon unalmas a vault dweller főhős, mert, mert vagy három játékban vault dweller voltál, viszont egyértelműen ez a legjobb azoknak, akik nem ismerik a Falloutot. A vault dwellernek minden új, ami a külvilágban van, tökéletes fish out of water karakter, akin keresztül be lehet mutatni a világot.
Szerintem ideálisabb lett volna mondjuk megfogni a Fallout 1-2-t és több évadon át lazán feldolgozni, aztán ha jól sikerül, akkor rárakni egy plecsnit, hogy "tessék, ez így canon". Ezzel a Bethesdával kezdők kaptak volna egy verziót abból a történetből, amivel sosem játszottak + minden erőltetés nélkül bele lehetett volna tenni mindent, amit a Bethesda azóta szarrá fejt (a Brotherhoodot, az Enclave-et, mutánsokat, vault dwellereket stb.).
Utóbbi megoldással mondjuk gondolom az lenne a baj, hogy a Fallout 1 egy kibaszott sötét történet a világ végéről, ami sehogyan sem kompatibilis a Bethesda féle trendibb, viccesebb, színesebb-szagosabb, kihipózott Fallouttal.
Általában nem szoktam bírni ezt a csajt, mert eléggé "professional shill" youtuber, de ez tök jó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=XI33TV7nwag