Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hát, ha valaki politikai aktivistát játszik, akkor célkeresztbe fog kerülni :) ráadásul ha nézted, ezeknek a tüntetéseknek a nagy része mindenről szólt, csak a tanárokról nem.
Néztem, sőt, egy-kettőn meg is fordultam, mert szeretem lemeózni a tüntiket, ha a közelben vannak. :D Szerintem tökre a tanárokról szólt mindegyik, a politikai aktivizmust mint kifogást meg egyáltalán nem tudom értelmezni egy államilag fenntartott, kormányzati döntésektől függő szektort illetően. Az oktatás politikai kérdés, mindig is az volt, főleg ebben az országban.
A szakma lesüllyedése is egy érdekes kérdés, mert a nyomai a szocializmusig vezetnek vissza, az oka pedig főleg az volt, hogy az akkori rendszer nem tartotta fontosnak az oktatást, munkásokra volt szüksége, nem értelmiségiekre. Ennek kellett volna változnia a rendszerváltással, de sajnos a komcsi szokások nehezen halnak és azóta is csak és kizárólag komcsi kormányunk volt.
Az elnőiesedés is annak tudható be, hogy a kommunizmus alatt gyerekellátó lett az iskolákból. Egyébként ez a folyamat a rendszerváltás után tökre elkezdett megfordulni és elkezdett megjelenni egyre több férfi is a pályán, csak aztán a realitások közbeszóltak ott is.
A lényeg, hogy ki kéne javítani itt egy komcsi bűnt, de láthatóan senki sem akarja, mert az oktatásra egy országnak költenie kell, nálunk meg az sosem ment, mert mindegyik kormány csak a rövidtávú ügyeskedésben meg az ország kiárusításában érdekelt. Szóval a suli az beázik, de legalább Debrecenben lesz vagy két akkumulátorgyár, csodás jövőkép.
Na, de elfogy a klaviatúra enny karaktertől, szóval inkább te áruld már el azt, hogy miért olyan kényelmes a pedagógusok élete.
Kezd te azzal, hogy hol hangolt a média a tanárok ellen.
Komoly kérdés?
https://pestitv.pestisracok.hu/2022/02/12/az-ugy-bemutatjuk-kik-is-allnak-a-tanartuntetesek-mogott/
Rengeteg hasonló cikk van meg egy csomó olyan személyes lejáratókampány, ahol a kollektív cél a tanárok lejáratása, a tüntetők hülyékként meg naplopókként való feltüntetése. A poén, hogy ezekben is lehet már bárki célpont igazából tanártól diákig, pl. a bőrbeteg kiscsajt a tanártüntetésekről imádják elővenni meg "magyar Greta Thunbergnek" csúfolni. :D
Egyébként már kurva rég nincs respectje az ilyen általános / középiskolai tanárszakmának, szóval nem hiszem, hogy eleve bárkit hangolni kellett volna bármire, tettek is érte, nagy részük tróger. Aki becsületesen végzi a munkáját és történetesen tényleg TÖBBET akar tenni, hozzáadott értéket hozzáadni, az tényleg megérdemelne jóval több pénzt, ezt aláírom.
Szerintem csúsztatsz itt egy kicsit. Pl. az, hogy nincs respektje a szakmának többek között annak köszönhető, hogy éhbérért kell dolgozni.
Nem tudom, mit jelent ebben a kontextusban az, hogy tróger, de ha pl. arra gondolsz, hogy egyre kevesebben mennek tanárnak és ezért manapság kettes érettségivel felvesznek az egri tanárképzőre, hát ugye ezt is évtizedek alatt sikerült elérni, amiből az utóbbi 13 év a fideszé. Orbánék meg borzalmasan félremenedzselték az egész szektort olyan zsenikkel, mint Hoffman Rózsa, Czunyiné, a buta pap, most meg a csillaglátó félőrült pödört bajszú kultúrparasztok meg a csendőrbá. Ilyen társaságban lehetlen, hogy respektje legyen valaminek, sőt, csoda, hogy még van, aki tanít és nem random törzsőrmestereket kell beküldeni leadni a töriórát.
Nézd, tiéd a színpad, elmagyarázhatod, mi olyan kényelmes abban, hogy
- egész nap kisköcsögöket kell fegyelmezned, ami általános iskolában manapság sokszor úgy néz ki, hogy fájtolnod kell a szülőkkel is, mert mindig nekik áll feljebb, ráadásul a gyerekek generációról generációra egyre hülyébbek
- mindig baszogatja a tanári kart a tankerület, az igazgató meg eleve a politika miatt jutott a székéhez, szóval csak benyalni tud
- szar a fizetésed, nagyon szar
- szinte biztos, hogy helyettesítened kell valakit, mert nincs elég tanár
- a már említett otthoni "kötetlen munkaidő", amiben az a legviccsebb, hogy régen még legalább az oktatásra ment el, ma már inkább az adminisztrációra.
Szerintem ha ott kell maradni még utána, akkor napközben elbasztad az időt valamire. Persze vannak olyan szakmák, ahol durván kell nyomni, de azok nem is úgy néznek ki, mint egy átlagos céges 8 óra.
Az meg rólad állít ki szegénységi bizit, ha még tisztában is vagy azzal, hogy hazudtál az előző kommentben.
Mi az, hogy a tanármentalitását? Csaladban sok a pedagógus, szóval tanúsíthatom, hogy a tanár hazamegy nem sokkal az utolsó órája után... aztán estig dogát javít meg minden egyéb lófaszt csinálnia kell.
Kurvára haragszom a Fideszes féregmédiára azért, mert elterjesztette ezt a hazugságot arról, hogy a tanároknak milyen sok szabadidejük van meg hogy jaj hát az nem is munka, mert nyáron nincs iskola. Eleve ez, hogy hangoljuk a lakosságot a társadalom egy rosszul járt része ellen, hát nem is tudom, milyen szintű szemétnek kell lennie valakinek a lelkében ahhoz, hogy ezt csinálni tudja. Az átlagos fideszes újságírót kb. úgy képzelem el, hogy "munkából" hazafelé menet leköpi meg közelről a pofájába röhög minden csövesnek, akivel összefut.
Egyébként meg ha 8 óra a munkaidő, akkor annak végeztével hazamész, nincs ebben semmi.
Mondjuk nem tudom, miért kapod fel a fejedet még 2023-ban is egy kis Moken cringe-re.
Ebben az az igazán szar, hogy az ötlet nem rossz, mert nem véletlenül találták ki a tankcsapda aknákat meg egyébként is azt szokták mondani, hogy egy tank páncélzata elöl a legerősebb, oldalt gyengébb, hátul meg még gyengébb. Csak valahogy olyan bénán jön át az egész, a tank méretéhez képest nincs a cuccban erő. Szar a CG vagy nem tudom.
Részemről várom a kisköltségvetésű R-es Blade-et. Hátha.
Elég röhejes azt látni, ahogy a szokásos shitpostolós Youtube-csatornák az utolsó cseppig fejik a Marvels témát:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=u-63PXUzBvA
Annál a résznél, amikor a Rotten Tomatoest olvassa mondjuk komolyan el kellett gondolkodnom azon, hogy a dead internet theory lehet, hogy nem is teljesen baromság. :D
Mindenesetre asszem, hogy a film a legtöbb bevételt ezeknek a Youtube-csatiknak fogja termelni, sőt, itt mintha valami Youtube Cinematic Universe kiépítése zajlana a háttérben, mert már olyan is van, amelyik beöltözik wtf:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=MaJYA92C5o4
És ha jól látom, akkor ez is csak és kizárólag a Disney-vel foglalkozik. :D
Ami még mindig jelentősen jobb, mint egy képregényfilm, amiben kigyúrt emberek pizsamában verekszenek. :P
Igen, ugyanez, csak nagyobb távolságon. :D
Én utálok futni, ezért súllyal megrakott hátizsákkal szoktam gyalogolni 1-1 órát inkább. Működik.
A szokásos horrorokhoz képest korrekt, de amúgy nem tudom, végül is el lehet filózni azon, hogy ki mennyire hülye, de valahogy ez nekem mindig okoskodásnak tűnt.
Pl. a Moken által említett űrkobra ténylegesen nem egy kígyó, hanem valami űrdög, ami nagyon hasonlít egy kobrára és ugyanúgy jellegzetesen felágaskodik, mint egy kobra. Erről még egy óvodás is tudja, hogy az agresszió jele egy kobránál, és sok filmes egy óvodás szintjén kezeli a nézőt. Szóval a szereplők hülyék vagy mondjuk szarul találták ki a lényt ezzel a fos kobra dizájnnal és ettől tűnnek idiótának a szereplők?
A sokat csapkodott "Charlize fut a fánk elől" jelenet is hasonló, pedig amúgy az még logikus is, csak valahogy ez beakadt sok nézőnek, hogy "he? há' mér' nem arra futsz má'?" Hogy most erről mi tehet, nem tudom, de szerintem a rossz vágás. Mi a probléma? Gurul feléd egy kurva nagy fánk, aminek a szélessége sokszorosa a testednek. Ezt a gondot akkor tudod megoldani, ha elég gyorsan futsz előle ahhoz, hogy ki tudj térni a másik irányba, mielőtt az oldalával kilapít. Szóval nem oldalra kell futni előle, hanem diagonálisan és ez van benne a filmben is... a totáloknál, miközben a közelikben úgy tűnik, hogy pont arra futnak, amerre gurul a hajó. :D
De nekem ami miatt tetszik a film, az az elméleti mondanivaló meg az egész ügyeskedés azzal, hogy a teremtő hogyan viszonyul az emberhez, az ember a teremtőjéhez, David a teremtőjéhez stb. Szóval a "fizikai munkás" részeket pont leszarom, ahogy egy akciófilmben meg a gondolati tartalom nem szokott érdekelni.
Ez a része engem sosem érdekelt őszintén szólva, szerintem egy filmben lehetnek hülye szereplők. Eleve úgy kerül képbe az űrkobra, hogy eltévednek, nem ők az éles kések a fiókban, valahogy sosem váltott ki belőlem ez indulatokat.
Én viszont láttam vagy 5x, szóval matematikai alapon is igazam van. :)
0 hülyeség van benne, csak sok a megválaszolatlan kérdés... amikből a Covi csak keveset válaszol meg, néhányat azok közül is nagyon rosszul, a maradékot meg elbassza egy gyenge Alien-másolatra. A két Davidet meg simán eltolja a cringe-ig.
Szerintem Ridley egy legenda, aki technikailag simán az egyik legjobb rendező Hollywoodban, csak a forgatókönyvei hajlamosak elveszíteni a fonalat meg lehet, hogy néhány filmjét a vágószobában nyírja ki. Pl. ott a Mennyei királyság, aminek a mozis verziója egy katyvasz, a 100 órás rendezői meg egy mestermű.
Szerk: Ja és ugye a Blade Runnernél tudjuk, hogy a stúdió volt a ludas, nekem az Alien Covenant is úgy tűnt, hogy Ridley Prometheus 2-t akart, a stúdió meg Alien 20-at és lett belőle egy szar.
1492: Conquest of Paradise
A Napóleonra rákészülésként meg akartam nézni valamit Ridley Scottól, aztán valahogy ez jött szembe. Még gyerekként láttam egyszer, de mivel kb. semmire sem emlékeztem belőle a zenén kívül, így végül is új élmény volt.
És hát nem véletlenül csak a zene maradt meg, mert igazából Vangelisen kívül semmi extra nincs benne, és tulajdonképpen az alapfeladatát sem teljesíti. Egy ilyen filmtől azért elvárná az ember, hogy viszonylag jól dokumentálja Kolumbusz amerikai utazásait, de sajnos összekutyulja őket. Kolumbuszt sem képes árnyalni, egy jólelkű, hős felfedezőnek ábrázolja, a kapzsiságát és a kegyetlenségét pedig áthárítja a spanyol nemességre.
Ez így dramaturgiailag sem működik, mert egy olyan fura helyzet áll elő, hogy Kolumbuszon kívül igazából mindenki seggfej a filmben: a nemesek, a bennszülöttek, még az időjárás is csak vele akar kibaszni, pedig ő csak jót akar. Az egyik főseggfej szerepében Michael Wincott meg úgy csinál, mintha valami képregényfilmben szerepelne. Borzalmas alakítást nyom le a csávó, de azt kell mondanom, hogy amúgy ő a film legszórakoztatóbb része.
Szerk: Egyébként nagyon jónak ígérkezik a Napóleon is:
https://twitter.com/DiscussingFilm/status/1726015827294507176
:D Nem szabad megöregedni.
Továbbra sem áll jól a Hindenburg:
https://twitter.com/DiscussingFilm/status/1726272979179315307
‘THE MARVELS’ earns $10.2M in the film’s second domestic weekend, a 78% drop.
Lol, a GOGos WarCraft 2-vel lehet multizni alapból
rwurl=https://i.imgur.com/H8ypfd7.jpg
Ha már ezt szóba hoztad, a Marvels visszahozta a kedvenc Morbius-mémemet:
rwurl=https://i.imgur.com/ibKLtBN.jpg
Ja, amit kihagytam, hogy a War1gusban bekapcsoltam a fog of wart is, ami a War1-ben még nem volt, a 2-ben viszont már igen. Semmit sem számított, mert nagyon passzív az AI, magától általában meg sem támad.
Akkor tényleg megérte előszedni vagy 30 év után. Mondjuk az Ubisoft egyszer elrontott már egy remake-et is belőle.
WarCraft: Orcs & Humans
Végre törlesztettem egy régi adósságot és majdnem teljes őszinteséggel mondhatom el: végigvittem az első WarCraftot... well, kinda.
Elsőre belenéztem a GOG-on elérhető DOSBoxos változatba, de az archaikus kezelőfelület viszonylag gyorsan elkedvetlenített. Felraktam hozzá a mouse helpert is, ami tulajdonképpen makrókkal igyekszik pótolni az egerészés hiányosságait: kicsit jobb úgy, de sufnimegoldás.
Végül eljutottam a War1gus nevű csodához, ami egy modernebb endzsinre ülteti át a WarCraftot jó sok kényelmi fícsörrel. Sajnos nem tökéletes a dolog, már a felrakása is egy kisebb rémálom, ugyanis az installer egy csomó mindent kicsomagol és konvertál az eredeti játékból, az erre használt algoritmus meg elég szar. Nem mindig jön össze, többször meg kell próbálni, nekem csak a portable verzióval sikerült végül. Ha felvarázsoltad, akkor elvileg már mehet is a harc Azerothért, de itt is bele lehet ütközni néhány problámába, főleg abba, hogy imád crashelni a drága. Szerencsére bármikor lehet menteni, időnként pedig autosave is van, szóval nem hatalmas gond, de gáz.
Ami magát a játékot illeti, a War1gus nagyon sok fícsört emel át a WarCraft 2-ből és a StarCraftból, opcionálisan pedig akár az utóbbit is felül tudja múlni pl. az egyszerre kijelölhető egységek számával. Jobb az irányítás, mint DOS-on, lehet hotkey-ezni az épületeket és az egységeket is; aki bármilyen Blizzard vagy Ensemble stílusú RTS-sel játszott már életében, otthon fogja érezni magát.
Lehet variálni a konkrét játékmeneten is, de én nem akartam nagyon megvadulni az eredetihez képest: kikapcsoltam minden balanszbéli változtatást, egyebekben pedig a WarCraft 2-re szorítkoztam. Ez annyit jelent, hogy a maximálisan kijelölhető egységek számát 9-re állítottam és megadtam magamnak a lehetőséget arra is, hogy egynél több town hallom legyen. Utóbbi azért fontos, mert így nem kell a parasztjaidnak folyamatosan távoli bányákba rohangálniuk, mivel kultúremberként hídfőállást építhetsz a bánya mellé.
Összességében nagyon jól szórakoztam ezzel a WarCraft 2-sített WarCrafttal. Meglepő, hogy bár kezdetleges cucc, de sok szempontból nincs olyan messze az RTS műfaj későbbi képviselőitől, mint amit a pixelgrafika meg a kor következtetni engedne. Nagyon érdekes, hogy két évvel a Dune 2 után már megvan majdnem minden elem, ami jellemző a Blizzard RTS-ekre kezdve azzal, hogy két nyersanyagot kell gyűjtened egészen odáig, hogy valamilyen aktív képességgel felruházott egységeid is vannak (pl. a warlock háromféle varázslattal). A human és az orc frakciók persze tükörképei egymásnak, de pont annyi különbséggel, hogy nyomokban egy kis aszimmetria is van a játékban, very cool.
A kampányban még nevesített hősöket is lehet találni négy olyan típusú kiscsoportos-kommandós küldetésben, amiket inkább a C&C-hez szoktak kötni a játékosok. És ez mind 1994-ben, beszarás! Na most vagy a Blizzard volt kivételesen előrelátó azzal, hogy piciben-szimplán megálmodta az RTS határait a WarCraftban, vagy egyszerűen csak az RTS-nek sikerült a 90-es években megállnia a fejlődésben. Nem tudom, de fura belegondolni pl. abba, hogy "az RTS halott" kijelentést megalapozó C&C egészen a legvégéig ragaszkodott az egyetlen nyersanyag 8 játékon át tartó ugyanolyan learatásához. Talán ha egy kicsit jobban megvariálták volna a dolgokat, még az EA-nek is megérné gyártani belőle (nem, a C&C 4 nem ér, esszét tudnék írni arról, hogy miért nem RTS)?
Ezzel persze nem akarom azt mondani, hogy a WarCraft egy időtlen klasszikus, ami röhögve kitalált mindent, ami számít. Röhejes is lenne ez úgy, hogy eleve egy másik endzsin kellett ahhoz, hogy kedvem legyen végigharcolni. Ami tagadhatatlan, az a történeti érték, a kuriózum, ezt leszámítva viszont nevetséges a balansz, iszonyúan egyszerű a fejlődésfa, mindkét kampányban tökugyanaz kb. az első 6 küldetés, a gép AI-ja pedig idióta.
Ha már balansz, akkor a játékban alapvetően három szabály van:
1. A közelharc szar, szóval gyárts íjasokat meg dárdásokat.
2. A katapult elképesztően OP, pillanatok alatt kinyír minden épületet és akkora területet sebez, hogy tömegoszlató fegyvernek is ideális.
3. A két legerősebb egység korlátlanul idézhető a végtelenségig (az embereknél a water elemental, az orkoknál a démon).
Főleg a második és a harmadik pont nagyon funnak hangzik és az is, de egyértelműen túl könnyű lesz tőlük a játék. Ez gondolom a megjelenés idején még nem volt annyira feltűnő, mert szegény DOS-os gémerek még azzal voltak elfoglalva, hogy csak 4 pupákot tudnak irányítani egyszerre, az egérrel nem lehet mozgatni a kamerát, attack move meg csak akkor van, ha ráklikkelsz az ikonra, de a War1gusnál ilyen gondok már nincsenek. Így aztán mindkét hadjárat gyorsan masszív irtássá fajult, aminek megvolt az az előnye is, hogy nagyon tempósan tudtam teljesíteni a pályákat.
Az utolsó human pálya pl. laza 25 perc volt úgy, hogy ezt a kampányt ütöttem ki elsőként, szóval béna voltam béna bázissal, a water elementalokat meg nem abuzáltam:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_-idvNHKuu8
Ehhez képest az orkokkal már negyed óra alatt sikerült letudni Stormwind Keepet.
Ezért hát nem mondanám, hogy manapság jó RTS lenne a WarCraft, de nem is kell annak lennie. Amiben mai szemmel is van potenciál, az érdekes módon a lore és ez még úgy is feltűnő, hogy sosem játszottam a WoW-val, nekem ez mindig is az RTS-ről szólt és pluszban csak a filmet láttam. A kampányban olyan ismerős nevek vannak, mint pl. Lothar, Garona vagy Medivh, simán el lehetne mondani ezt a történetet kidolgozottabban egy új stratégiai játékban vagy akár kiegészítőben is, ha mondjuk nem basszák el a War 3 Reforgedot. Hasonlót összehozott már a Microsoft, amikor szimplán megcsinálták az Age of Empires 1-et egy DLC-ben az AoE 2 DE alá, szóval talán majd egyszer?
Mindenesetre most kedvem lett átismételni a WarCraft 2-t, és ott még alternatív motorokkal sem kell szenvedni, mert van szép fanmade HD peccs, a játék meg jól játszható még ma is.
Microids, szóval nem bizakodom, de azért kíváncsi vagyok, milyen kritikákat kap majd a Flashback 2:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oueZC3vWCLc
Mindenki rohadtul megöregedett, bennem akkor tudatosult, amikor megláttam Kelly Bailey-t. Az én fejemben ő így élt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=mxVzyIkQtQA
Nem hagytál ki sok mindent a Blue Shifttel.
Akkor gondolom az exasszony iránti szereteted miatt kerekítesz felfelé azzal a három hónappal. :) Az én családomban a tapasztalat mindig az volt, hogy a nyár az jó, a szünetek jók, de bőven van annyi pluszelfoglaltság, ami ezt ellensúlyozza és a nyár sem annyira hosszú. Pl. édesanyám tanítóként állandóan el volt foglalva minden szarral, aztán a fideszes évek alatt annyi pluszhülyeség jött még ehhez hozzá, hogy nyugdíjasként már nem ment vissza tanítani.