Hozzászólások
Elsődleges fülek
Erre szokták felhozni mindig a BlackRockot (aminek valamiért van egy fiókcége a Váci úton, hááááát, itt a nagy konzervatív fellegvárban, ki érti ezt...), amit nem fejtenék ki, mert uncsi lenne, de:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KwwN5kwjAtQ
Röviden ha vannak piaci szereplők, akik megjutalmaznak akkor, ha forszolod a céged meg a néző behaviorjét, akkor nem baj, ha a szokásos szabályok szerint bukást bukásra halmozol. Mokenre utalva hiába nem nézi senki sem mondjuk a köztévét, ha a mindenkori állam pumpálja bele a pénzt és alkotmányosan van előírva kötelezően a létezése (mondjuk én nagyon jókat tudnék írni arról, hogy a jelenlegi MTVA miért működik alkotmányellenesen és hogy miért kellene vele nálunk is azt csinálni, amivel Tuskék próbálkoznak Lengyeloban, de nem én értelmezem a jogszabályokat ebben az országban).
A gond tippre itt inkább az lehet, hogy valahonnan azért erednie kell a pénznek, tehát pl. az amerikai gazdaságnak biztosan nem jó ez a woke cucc valahol a pénzerdő mélyén.
Rey a beszéd hatására azonnal minden idők legnagyobb Jedijévé képzi ki saját magát
Neki nem kell kiképzés, ő a legjobbnak született, szóval itt minden bizonnyal arra gondoltál, hogy felébreszti a benne szunnyadó képességeket, amik mindig is benne voltak.
A győzelem után Rey újraalakítja a most már csak nőkből álló Jedi rendet és ezeréves béke köszönt a galaxisra.
Kihagytad, hogy leszbikusok és feltalálták a midikloriánok serkentésének egy különleges módját, amivel férfiak nélkül, ollózással tudnak szaporodni.
Mindegy, szorítsunk a rendezőnek, Sármell Bikicsunájnak.
Amúgy a "trash" nem erős jelző szerintem, Asimov úgy a sci-fi pápája, hogy egyben a sci-fi Danielle Steelje is. :D
Szerintem simán, bár én pont nem imádom Asimovot, szóval ki tudja. Szerintem sok könyve össze van csapva... ezzel mondjuk lehet nem is vitatkozik senki, mert elképesztő mennyiségű könyvet írt és állítólag két draftból megoldotta mindegyiket. A koncepciói zseniálisak nyilván meg a hatása óriási (pl. azért durva, hogy még Frank Herbert is nyúlt tőle a Dűnéhez, de amúgy a Háromtestben is van belőle), de a szereplőit leszarja, sőt, egy könyvre vetítve igazából a világépítés sem valami jó, csak akkor, ha elolvastál már tucatot, amiben apránként kibővítette. :D
Sci-finek meg az a Háromtest, nagyon is.
Amúgy ha már Kína, van, amire abszolút érdemes figyelni onnan is. Most pl. a Háromtest-problémát olvasom Cixin Liutól és egy kurva jó könyv. Pont a Tencent csinált belőle sorozatot, ha jól emlékszem, azt még nem láttam. :D
Én mindig szerettem az éles árnyékokat játékokban, hiába irreális. Olyan szép és hi res.
bitblueduck írta: Kína milyen kultúrális propagandát nyomat a nyugaton?
Meg elég lenne csak az amcsi dolgokat nyomatniuk és meg is nyernék ezt az évszázadot.
Ezt nem értem én sem, hogy mégis miféle kínai propagandát vizionálnak ezek mondjuk a Fortnite-ba (ugye az Epic már kb. felében a Tencenté), miközben tőlük meg ömlik a szarlé. Szerintem sem jó dolog a kínai befolyás egyébként, csak ez nem propagandában, hanem inkább a gyenge minőségben szokott jelentkezni (pl. játékoknál a sok gacha szarban).
Yep, mondjuk kíváncsi leszek a grafikára azért mozgásban, mert furák a trélerek, pl. itt az új:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=I-ra1bksSzs
Kb. a PS2 éra poligonszámait idéző jelenetek és a "hé, az ott egy nagyon szép látkép" részek váltogatják egymást, olyan God of War 2 utánérzésem van. Bejön amúgy, mert hozza a PoP hangulatot meg nagyon jók az animációk, de állóképeken erősen mixed bag.
Pont valamelyik nap beszélgettem egy amcsi csajjaj, aki nagyon durván tolta nekem a szokásos "minden amerikai cég a Tencenté, jön a kínai propaganda" dolgot. Erre megkérdeztem tőle, hogy pl. miért nem zavarja a CoD (amerikai propaganda) vagy a woke dilivel átitatott hollywoodi filmek áradata (amerikai propaganda). Nem sok értelmeset tudott kinyögni magából.
Amúgy régen is volt "üzengetés" bőven, csak nem az volt a hangsúlyos egyáltalán, a sorok között kellett olvasni hozzá, mert meglepő módon szórakoztató filmeket akartak letenni az asztalra a Lucasok meg a Spielbergek. :D
Találtam egy fura nyúlüreget őőőőő
rwurl=https://i.imgur.com/BA6oCae.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/mwh11XN.jpg
Taktikai Konzerv írta: Olvasom, hogy készül az új Star Wars film, amit egy pakisztáni feminista aktivista nő rendez, és Rey lesz a fő karakter. Ígéretesen hangzik.
Wat? :DDDD
Lol az új PoP gépigénye nevetséges:
https://news.ubisoft.com/en-gb/article/1GT2lrlCsG38oTo15Kr7ud
A 4K 60 fps-hez egy GTX 1060 kell, PS5-ön és XSX-en 4k 120 fps-ben fog futni és Switchen is meglesz a 60 fps mindkét módban. :D :D Több játékot kérek szar grafikával. :DD
Zuhanyzunk, szarunk, belefekszünk?
Én csak zokniban szoktam szarni és cigánykerekezés közben törlöm ki.
Kultúrember 444hsz-t olvas, a Facebook pont olyan szar, mint a cikk.
https://444hsz.com/kommentek/a_meztelenul_szaras_nyomaban
Duuuude!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nO9_ueEG7JA
Ubi féle SW játék elég okénak tűnik:
https://twitter.com/Okami13_/status/1741470122412265832
New Star Wars Outlaws preview from Kotaku:
• Set between Empire Strikes Back and Return of the Jedi.
• Seamlessly go from on foot, to your speeder, to your ship, and easily jump between planets.
• Jabba the Hut is a quest giver confirmed.
• Three core gameplay experiences:
1. Dense cities bustling with activity 2. Vast, stunning, open environments 3. Exploring space on Kay's ship The Trailblazer• Enter your ship and fly to space with no loading.
• Features both original areas and famous Star Wars locations like Tatooine, Avika, and Kimiji.
• Going off the beaten path will reward you.
• Faction system; do quests with various syndicates to increase your reputation with them. This affects the jobs they offer and their impact on the story.
• Combat seems inspired by The Division. Kay doesn't have Jedi powers so has to rely on her friends - a cute alien companion named Nix and a commando droid called ND-5.
• Kay is a scoundrel who has no problem stealing, interacting with underworld criminals, or conning people.
• Story premise; Kay is attempting one of the biggest heists ever in the galaxy.
persze mivel maga a render engine jó, ezért az összhatás is. de mégis jellegtelen az egész.
Ennek szerintem az az oka, hogy a CP77-ben egyszerűen szar a cyberpunk. Van benne egy adag Blade Runner, egy kis Johnny Mnemonic, egy kis Mátrix, Deus Ex, Altered Carbon, minden cyberpunk összegzése a játék egy semmilyen masszába. Ráadásul 2077-et valahogy elképzelni sem sikerült jól, az alapul szolgáló RPG "modernizálásának" kevés értelme van, ötlet meg nincs sok benne.
Pl. a mobiltelefonok így néznek ki a játékban:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/10zqqr4/lol_why_does_she_have_a_phone_in_2077/
Tehát az okostelefon úgy néz ki, mint egy okostelefon napjainkból, ami azért eléggé a szégyen-gyalázat kategória. Sokkal jobb lett volna, ha maradnak mondjuk egy retrós analóg világnál vagy ha tényleg kitalálnak egy olyan helyet / jövőképet, ami mondjuk valamit mondani is szeretne az emberiségről, mint a cyberpunk általában. Kivéve lengyel barátaink AAAAAA réjtrészelt csodáját persze, a mindenki cyberpunkját, ami így senkié.
A múltkor a Resi Village kapcsán ötlött fel bennem, hogy baszki ez már kb. a 15. RE-játék, amivel játszottam, aztán valahogy mégsem untam egyáltalán. A megfejtésem erre az volt, hogy a Village olyan, mint egy Universal / Hammer horrorfilm, tulajdonképpen ezeknek az egybegyúrása kb. úgy, mint ahogy a Castlevania csinálta annak idején.
Pl. a magas-csöcsös nő tök egyértelműen vámpír akar lenni, mert vért szív, Romániában él, sőt, ugyanúgy van 3 lánya, ahogyan Drakulának volt 3 szajhája. Heisenbergnek sem véletlenül van német neve, meg az elektromosságot sem csak úgy random imádja (yep, Frankenstein), de van farkasember, zombi, víziszörny, minden lófasz a szokásos bioterrorba csomagolva, ilyen mix pedig még nem volt. Szóval a nagy AAA-fejlesztés közben a Capcom nem felejtette el azt, hogy ennek a cuccnak karakteresnek kell lennie, hogy mélyen ki kell dolgoznia ezt a Hammer / Universal settinget, nem lehet csak úgy "a horror általában" a tematika, mert az semmilyen.
A CDPR meg csak kifejlesztette a generic cyberpunkot.
Szerintem ennek is van stílusa, de nem tudom, én játszottam az Orival és tökre nem jött át az, hogy ez annak az egyenes nyúlása lenne, sőt, az Oriban sokkal gyengébb a platforming. Szvsz dinamikában / pacingben inkább a Hollow Knightra emlékeztet akkor már:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=a5EUUB5_HwY
Egyébként én a bejelentés óta nem értem ezt a sok fikát, amit folyamatosan kap ez a szerencsétlen játék a legváltozatosabb okokból. Részemről ilyen metroidvaniás PoPot szerettem volna látni kb. azóta, hogy játszottam a Castlevania Symphony of the Knighttal.
Most azért, mert ugyanúgy irányíthatod, milyen szögben ugrik le a rúdról? Come on.
Platforming is so back!
https://twitter.com/princeofpersia/status/1739692641095217427
Családon belüli szex úgy nagy általánosságban. :D
Gondolkodtam, mivel lehetne trollkodásként lejjebb vinni a szintet, aztán eszembe jutott: hiszem, hogy mindenki látens buzi, aki análba csinálja.
Amúgy én Dél-Koreának mindent megbocsátok az RTS esportosításán kívül, mert onnan jött az Oldboy:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JH0cV8FcfV4
Ha már Fatal Frame, akkor ezek a Steamen megjelent csodák mik / jók?
https://store.steampowered.com/app/1732190/FATAL_FRAME__PROJECT_ZERO_Maiden_of_Black_Water/
https://store.steampowered.com/app/2130460/FATAL_FRAME__PROJECT_ZERO_Mask_of_the_Lunar_Eclipse/
A Fatal Frame eddig teljesen kimaradt sajnos, szóval azt még le kell húznom a backlogról, de amúgy elég sok játék akad, amit szaratósabbnak mondanék az SH2-nél. Pl. az Alien Isolation és a Resident Evil 7 is ütik szerintem.
Ha a "legfélelmetesebb" a kérdés, akkor SH3 talán, mert ott igazából a koncepció is az, hogy a lehető legrosszabbul érezd magadat. :D Heather eleve egy törékeny tinilány, szóval kb. az összes szörny nagyobb és erősebb nála, nem nagyon tudod csak úgy leverni őket egy bottal, mint az SH2-ben, inkább futni kell. A sztori felütése meg az, hogy Heather meg akar szabadulni a méhében növekvő izétől, szóval a szörnydizájn erősen body horror mindenféle magzatokkal, kelésekkel meg rákkal (lol). Nekem ezek valahogy jobban betalálnak még úgy is, hogy pl. a menstruációs vértől meg a tinédzserkori terhességtől biológiai okokból nem félek.
Plusz az SH nagyon jól tudja a "liminal space horrort", vagyis hogy megfog egy csomó nagyon köznapi helyet (társasház, kórház, pláza, metróalagút, kihalt utca stb.) és rájátszik az azokkal kapcsolatos félelmekre. Az SH3 csinálja ezt a legjobban és még a kis színesek is tök jók benne, pl.:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_z7I4wdZ6Zg
(Itt amúgy ha lent maradsz a síneknél a lökés után, akkor tényleg jön a metró, ha jól emlékszem, szóval Heathert az ág is húzza.)
Talán a Silent Hill 2 a kedvenc horrorjátékom, de ez faszság:
https://www.gameinformer.com/opinion/2023/12/27/two-decades-later-silent-hill-2-is-still-the-scariest-game-of-all-time
Azért zavar különösen ez a rendszeresen vissza-visszatérő vélemény, mert még az SH-t sem kell otthagyni ahhoz, hogy félelmetesebb játékot találj az SH2-nél. :D Az első és a harmadik rész is sokkal jobban rámegy a játékos ijesztgetésére, mindkét játék masszívan pszichohorror és főleg a 3 borzasztóan nyomasztó tud lenni, annyira, hogy olyat a 2 meg sem kísérel. Ráadásul a cikkben felsorolt érvek közül mindegyik megvan a 3-ban is, sőt, minden hangulati elem (sötétség, fura zajok, csend, ellenfelek nélküli átvezető részek stb.) intenzívebb benne.
SH2 kezdés? Egy lassú, hangulatos séta Twin P... Silent Hillbe az erdőn keresztül. SH3 kezdés? "Tyű, ez elég nyomasztó első helyszínnek, nyissuk ki az ajtót és HOLY FUCKING SHIT MI A KURVAÉLET AZ?"
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=MLo2WtNN69Q
Btw a 2 egyáltalán nem készült hardcore survival horrornak, inkább a történetre fókuszál (és ebben veri is az összes többi SH-t ezerrel), játékmenetben pedig még hardon is nagyon baráti néhány furább részt leszámítva. A fejlesztők azt szeretnék, hogy a végére érj, az első és a harmadik résszel meg nagyon nem ez a helyzet már közepes szinten sem. Az első normal SH3 végigjátszásomnál cheese-elnem kellett egy kicsit a bosst a végén, mert egyszerűen nem maradt rá elég lőszerem. :D
Egyébként aki friss példát akar propagandafilmből, az nézze meg a mostani David Tennantes Doctor Who különkiadást. Az ott a woke propaganda, úgy néz ki, úgy viselkedik, úgy hazudik.
Ebben egyetértünk, én azt nem értem, hogy miért nem foglalkozik ezzel a jobboldali média. Az USÁban a BlackRock fikázása lassan alapeleme lesz a culture warnak, nálunk meg nobody cares és ez nekem furcsa. Oké, gondolom, hogy aki nem tom, oknyomozó újságíróféle volt a magyar jobboldalon, az manapság mondjuk a Magyar Hangnál tolja, mert a Fidesznél ilyesmire nincs igény, de hogy az ukáz sincs kiadva? Valid kúltúrharcos tevékenység lenne és biztosan lenne mit kapargatni rajtuk.
Szerintem abszolút ez van, mert "woke" alkotók mindig is voltak, sőt, Hollywood mindig is inkább baloldali liberális beállítottságú volt, aztán mégis sikerült jó filmeket csinálni. Azzal, hogy most nem a hozzáértés a mérce sikerült feltölteni ezeket a cégeket inkompetens futóbolondokkal, pl. pont tegnap láttam ezt és őőőő (oké, hogy kontextusból kiragadott videók ezek, de semmilyen kontextusban sem lehet értelmes vagy jóindulatú az, amiket a nő mond):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sPZZ8PTk3tw
Ja, ezekre én is kíváncsi lennék.