Hozzászólások
Elsődleges fülek
Lehet spekulálni, de látatlanba nem nagyon tudod ezeket ténylegesen megtippelni.
Mondok egy példát. Szuper állapotban lévő, nem lelakott, tizen-x éves autó. Már lenyugodott, hívő házasok használják templomba járásra és néhanapján a közeli madaras teszkóba. Legyen mondjuk benne 120k kilométer. Azt mi van, ha télen szerették üresen járatni vagy jó hosszan önindítózni? Esetleg a 4-5 km-es távoktól már jó sok salak leült a motorban?
Érted, kívülről jónak tűnik, de megdögölhet ez is bármikor.
Na ezért tekerik az órákat, pedig kurvára nem az a lényeg. Nyilván vannak dolgok, amik kikopnak a használattól, pl váltó szétesik egy idő után, de a lényeg a rendszeres karbantartás.
Inkább ilyenben gondolkodnék, mármint patika állapotról érdemesebb indulni. Nem, mintha lenne 6-6,5 millám rá jelenleg; ennyit írt a gyerek kommentbe végösszegnek. Rozsda eszi az valóban lehetetlen kategória már.
Szoktam húzatni az autókat kis sebességnél is, nem árt a kikormolás.
A Swift-el először és utoljára mentem ilyen gyorsan, több megfontolásból. Egyrészt illegális itt (általában 120 a max) és törvénytisztelő - pénztárca kímélő bevándorló vagyok, másrészt ilyen sebességnél, baleset esetén nemhogy az öledbe ugrik a motor, hanem át is megy rajtad.
Most egy céges, 2005-ös Hyundai i10-et használok. Amilyen csótány méretű motor van benne, olyan jól lehet gyorsulni 50-60-ig. Az jó kérdés, hogy a váltó mennyire bírja, de így hogy céges...
Amúgy grat utólag az első autódhoz. Gondolkozom azon, hogy veszek valami 90-es, nívós japánt, élmény és befektetés gyanánt.
Nyáron ismét vezettem pár napot egy Swift-et és leginkább a váltót sírom vissza, annyira kényelmesen és gyorsan lehet vele váltani, kb rugdosni lehet a kuplungot.
Rákaptam az Erőmérőre.
Másfél évig nyúztam egy 99-es, 1.3-as Swift-et. A japán motorok még a tömegautókban, kis lökettérfogattal is elég sportosak tudnak lenni. Tavaly nyáron emlékezetes eset volt, amikor egy szippantós úgy gondolta, mikor 120-nál előzöm a belső sávban, akkor ő is beletapos; vigyorogva, kissé eszelősen. Akkor nyomtam egy padlót. Igaz, ilyenkor már nem dinamikus a gyorsulás, de pár másodperc alatt végül is felkúszott 150-ig (~165 a km-órán) és az elég volt, hogy lehagyjam. Sosem fogom elfelejteni a motor hangját 5000-5500 körüli fordulatszámon.
Putyin mérgező és inkább nem kérnek. Lásd novicsok, polónium, ellenzéki vezető.
Kicsit megkésve, de szembejött és csodák csodájára, még nincs sóval behintve.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=aam9VvzFuI0
"Basically, there were two things that bothered me about the official release: mixing and ordering. The 2016 soundtrack told the story of the game in musical form. It was divided into chapters which began with an excerpt from the Slayer's Testament and the tracks were laid out in chronological order (with a few liberties). Eternal's soundtrack on the other hand, is ordered seemingly randomly.
I therefore set out to rectify this. I replayed the game with every sounds other than music off and carefully listened to the motifs and matched them with songs from the soundtrack. I then made a rough ordering and then tried to have it make sense in the larger picture. Having the songs just end with a fade out (like many of those mixed by Mossholder do!) is kinda lame, especially when some tracks are thematically connected (a good example is "A Slayer City" and "Meathook" - "A Slayer City" being essentially a prelude to "Meathook"). So I edited nearly all the tracks to make them link to each other as seemlessly as I was able to.
This brings me to the second point and that's mixing which is, to say it mildly, not perfect in the official release. The biggest offender imo is "Super Gore Nest", or to be more precise, "Slayer Gore". This track contains the music which plays in game in level Super Gore Nest as a build up to the "shredding" music which we know as the "Super Gore Nest" track. In the official OST, this track is incredibly long, it's 4 minutes of buildup with no payoff. For my version, I trimmed it down, added a drop and seemlessly continued into "Super Gore Nest" proper. Another example would include the tracks "Armored Response Coalition" and "The Baron of Hell" which are actually two slightly different alterations of the same musical motif, including 90 seconds of music which is literally identical. So what I did, is I identified the point of convergence and combined the two tracks into a single, longer track which is, in my opinion, more satisfying. A final example of the changes I did would be in the track "Final Sin", mixed by Chad Mossholder, which includes the brass piece which you can hear when the Icon of Sin collapses. However, the same piece is also included in the track "Icon of Sin" which was mixed by Mick Gordon. It makes no sense to have the same motif play twice within the space of 40 seconds, so I removed the duplicate from the Chad track and used the Mick version (which is slightly higher quality) and then had the rest of the "Final Sin" track emerge from that.
I hope this explains a bit of what I did with this version and why I'm very passionate about it being superior experience as an album than the official release."
Menő, de mindig lutri a rövidtávú spekuláció. A másik, hogy most a USA kormány dönti a pénzt (nyomtat), hogy kevésbé legyen recesszió, illetve Trump nem akar veszíteni a választáson. Szóval eléggé lufik ezek, de elég tőkével, pár nap alatt brutálisat lehet szakítani az ilyeneken.
Napi szinten tolom, de veled nem fogom^^
Heh, ilyet HDMI kábelnél láttam, amikor az 1.4-es kábel nem volt elég a 4K-hoz. 2.0-val már jó volt.
Asszem lóverseny-fogadnom kéne.
Hja, Samsung szereti kispórolni a minőséget a panelen túl. Az a Dell meg legendásan kurvajó.
Esetleg ajánlom ezt: LG 27GL650. Még pont benne lehet a büdzsében.
Megtudhatom a márkát és a típust?
Bő két éve vettem egy Samsung C24FG73 VA paneles 144Hz-es monitort. Végül is elégedett vagyok vele, de nem volt a legjobb választás. 100 és 120 Hz között igen, de 120 és 144Hz között semmi különséget nem véltem felfedezni.
Pro:
- Gyárilag elég jól kalibrált, gyönyörű színek, mély feke... akarom mondani hiperpigmentáció
- Kijelző pozíciója elég széleskörűen állítható
Con:
- A panel kicsit kásás-zajos, pixeles képet ad vissza
- Ghostolás-mosódás érezhető, főleg gyors mozgásnál
- Ebben a típusban a Freesync nem sokat ér. Nélküle gyorsabb, reszponzívabb a kijelző.
Ha tehetném, mindenképp IPS monitort vennék. Tényleg szépek a színek, de pl Quake-hez vagy PUBG-hez idegesítően lomha kijelző. Ha valaki csak RPG/RTS-hez és filmezéshez használná, arra tökéletes.
Elbasztam (pozitív értelemben) közel 400 ojrót képregényekre, plusz Alan Moore Jerusalem-ére.
Hellblazer Omnibus HC
Saga of the Swamp Thing 1-6
Daytripper
Baltimore Omnibus HC Vol 1
Transmetropolitan Book 1-3
The League of Extraordinary Gentlemen: The Jubilee Edition
Szóval a nem(feltétlenül) szuperhős mesterek munkái: Alan Moore, Warren Ellis, Mike Mignola, Garth Ennis, Gabriel Ba.
Kb 6,5k oldal, elleszek velük legalább egy évig.
Ahogy öregszem, úgy piszkál a lelkiismeretem, hogy az alkotásokért illik pénzt adni. Már csak azért is, hogy a jövőben számíthassak hasonló minőségre.
Mielőtt megveszed, itt érdemes csekkolni, hogy mit írnak róla. Kellően alapos és racionális.
Ez most fos vagy jó? Meg kell kérdeznem, mer' nem írtad ide.
Btw Dungeon Keeper tematika él és virágzik mind a mai napig, lásd Dungeons sorozat.
Lesz ilyen
(exkuze, Koncertmenüben lenne a helye, de törölni nem enged)
rwurl=https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/57941bb52e69cf39f3afdc37/1...
Ha még nem volt hozzájuk szerencséd, ajánlom őket.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=atvRriMuhYU
Ez a vartyogás/süvöltés zseniális, jót röhögtem rajta. Amúgy jóféle death.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Sl8L5dq0CJw
Kb 3 hónapja használtan és elég olcsón lőttem egy Samsung LH55UEA kijelzőt.
Bár nem mai csirke (kb 2012-es modell), mivel üzleti, így nem sajnálták belőle az anyagot. Papíron 8ms GTG a válaszidő, de ez bullshit, as usual. Tippre kb 20-30 között lehet, bár nincs semmi overdrive bekapcsolva. Doom Eternal-t ezen kezdtem el nyomni. Enyhén zavaró volt az input lag, de amíg nem lett nehéz a játék simán túltettem magam rajta.
Pl egy Witcher 3 bőven jól kezelhető rajta, észre se veszem a csúszást.
Így kaptam egy "félkonzol" elményt, kanapéban dögölve, rádiós billentyűvel és egérrel. Persze kompetetív FPS-hez visszadobom a gépet a helyére.
Akartam volna linkelni.
Évek óta nem hallottam ilyen kegyetlen és kreatív metált.
Mea culpa a túl korai spekulációért.
Ahogy cheater00 írja, meglehet, hogy túl későn szerződtették Mick-et, lehet is érezni, hogy nem annyira kreatív, mint a 2016 volt. Néhol az volt az érzésem, hogy ezek csak remix-ek.
Mondjuk Marty leírása alapján Mick eléggé szeret páváskodni...
Igaz még nincs széjjelhasználva, de egész tele is alig lassult valamit.
rwurl=https://media.discordapp.net/attachments/705503556441997502/705503777217...
Zaxx-nak szakemberre lenne szüksége. Attól függetlenül hogy ki mit hibázott és kik rühellik egymást.
Kíváncsi vagyok miről fognak megegyezni a színfalak mögött^^
Abból indultam ki, hogy az elmúlt 4 évben nem turnézott vagy ontotta az anyagokat. Doom-on kívül a Wolf-on és a Prey-en melózott azt ennyi. A Bethesdának meg nyilván olcsóbb egy id-s sound designer-t fizetni, ami már amúgy is lehet benne van a csomagban, mint egy freelance zenészt. Akivel lehet csak 12 új számra volt szerződés.
Az én tippem mindenesetre az, hogy valaki szimplán fogta az in-game mixet és összevagdosott belőle néhány tucat számot elég inkompetensen (és ez lehet akár valami külsős is, akit megbíztak = mégiscsak a Bethesda baszta el, csak majd jól megmagyarázzák). Ez az ember sanszosan nem Chad Mossholder (mert hát ő nem inkompetens :D), viszont Mossholder volt a "lead audio designer" a játékon, tehát előfordulhat, hogy az in-game mixet ő készítette, és így került rá a neve az OST-re.
Hm, egész jó spekuláció. Simán el tudom ezt is képzelni.
Tény, hogy a masterelés külön szakma és ha az adott zenész is csinálja, akkor is kb annyi idő, mint a maga a track elkészítése. Szóval nem könnyű műfaj, kurvasokat kell tanulni és tapasztalni.
Pont ennek a fényében érdekes, ha az emberünknek megvannak ezek a tapasztalatok (ha jól látom kb 10 év, már ha tényleg ért a mastereléshez), akkor miért adta ki így a kezéből?
Szvsz Gordonnak bőven volt ideje elkészíteni az összes track-et, de tippre a Bethesda inkább a noname stúdióst alkalmaz masterre, semmint egy producert, akinek eléggé felment a renoméja az elmúlt években, így az a pénz is, amit elkér érte.
miért csinálta ezt a Bethesda és miért nem teljesen Gordon keze munkája az album
Pénz, as usual. Kb mint a Fallout 76-os táska.
Nekem azért volt elég az UN végigjátszás, mert nem szeretnék rá munkaként tekinteni. Izzasztó, de jó móka volt elsőre. Viszont inkább pihentetem egy darabig.
Leírásod alapján az jutott eszembe, hogy kb úgy kezeled, mint valami nagy projektet. Még teszt környezet is van:D
Bár nem vagyok tapasztalt, de egy reális futási érték nekem sokkal vonzóbb, mint egy kvázi barn-find.