Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem gond, Swoder átpasszolta az ő példányát, szóval bármikor fejest ugorhatok a QTE áradatba. :)
Készül a Boredlands(TM) 3:
http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-22-gearbox-confirms-that-borde...
Hát, ez édi. :)
Azt azért hozzáteszem (csupán a jegyzőkönyv miatt), hogy a RW egy éves fennállása óta összesen, ha kettő témát tereltem át másik topikba. Swoder elégszer rám szólt, hogy felhagyjak ezzel a szoksással, szóval felőlem nyugodtan leírhatja mindenki a gyerekkori horrorélményeit akár itt is. ;)
Van új Devolver bundle:
https://www.humblebundle.com/devolver-bundle
Talán innen nem lesz kinézve:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=98IOhfVKxfM
Tudom, hogy az Animus és a koherencia tekintetében az első rész van legjobban összerakva, de már a 2. rész is avittnak tűnik ebben-abban, szóval nem hiszem, hogy ennél visszább mennék az időben. Különösen, hogy a 4. részre a kalózos körítés miatt már szemet vetettem az első előzetesek idején. Ha hirtelen rám szakadna az időlottó főnyeremény, akkor simán félbehagynám a most játszott 2. részt, és bepótolnám az elsőt a továbblépés előtt, de így valószínűleg a II után a IV-re fogok ugrani, nagy eséllyel a Chronicles kimaradt két részét is közbeiktatva, és ezzel valószínűleg ki is végzem a magam részéről a frencsájzt.
A II-ben a jelenkori részeket könnyen figyelmen kívül tudom hagyni. Igazából úgy vagyok vele, hogyha lenne építve rá valami a történetben, akkor teljesen el tudnám fogadni a szinkronizálásos üzeneteket, meg a társaikat, de a játék eleje óta csak amolyan béna körítésnek tűnik az egész, amit simán ki lehetett volna hagyni.
Oké, ezt megérdemeltem. :)
Amit mondani akartam, hogy én szívesen végigjátszanám Ezio történetét anélkül is, hogy közben néha beledumálna egy jelenbeli karakter olyanokat, hogy ápdételi a térképemet a sírkamrák helyével, illetve, hogy a fejezetek végén poligonokra bomlana a város csak azért, hogy aztán másodpercekkel később újra felépüljön.
Persze a játék elején vagyok még, az első rész meg kimaradt, szóval nem vagyok feltétlenül ellene, ha lesz valami komolyabb szerepe is ezek mellett. Eddig nem sok volt.
Assasin's Creed Chronicles China
Kivégezve. Teljesen jó volt. A második felében bevezetett helixes téma már szerintem felesleges volt. Inkább afféle könnyítésnek pakolhatták a játékba, én 95%-ban tudtam boldogulni nélküle is. Sokszor el is felejtettem, hogy van ilyen lehetőség is. Talán nehezebb fokozaton nyer igazán értelmet.
Aki szereti a Commandost és a Prince of Persiát, az feltétlenül tegyen egy próbát vele. Most elkezdett érdekelni a másik két Chronicles is. Van valakinek tapasztalata velük?
Addig is felvettem az évekkel korábban ledobott Assassin's Creed II fonalát. Épp ott tartottam, hogy elkezdték az arcomba nyomni a gyűjtögethető és fejleszthető dolgokat. A főszál mellett az egyszerűbb dologokra biztosan rá fogok menni, de például a 100 madártoll begyűjtését valószínűleg kihagyom. :)
Az animusos körítésről még mindig nem tudom eldönteni, hogy cool-e vagy béna. A későbbi részekben is erőltetik?
Némi kommentáros játékmenet, melyben megemlítődik az X-COM Apocalypse is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KwtwPLKL-SU
Azért poén így visszanézni egy csendes "basszus, tényleg, ebből beugorhatott volna" felkiáltással. :)
Szép!
Imádom a filmet, de nekem ezekről a képekről nem ugrott be.
Nem csoda, mivel a társas- és szerepjátékos Kickstarterekkel általában viszonteladókat (is) céloznak. A drágább tierek sokszor kifejezetten nekik szólnak. Ami a nyomtatott, kézzel fogható termékeknél működik, az a kulcsokon alapuló videojátékoknál érthető okokból nem.
Egy nagy kövér +1 a co-opra, bár ahogy magamat ismerem, úgyis csak évek múlva kerülne elém a játék, és nem találnék hozzá partnert, aki ugyanakkor érne rá. :)
Szerintem pár évet még várjatok vele.
– No, de a keze...
– Abban volt a borotva, uram.
Remélem, hogy akkor csavarnak majd egyet rajta, és nem kavbojok lesznek benne, hanem mittudomén... mondjuk szamurájok.
Ettől tényleg minden parti azonnal beindul. :)
3 perc alatt meglett a cél. Most tart fél misinél.
Hogy a vonalat ne törjem meg teljesen, de még olvasnivalót is adjak hozzá az idei év elejéről:
http://index.hu/mindekozben/poszt/2016/01/05/meg_ne_tedd_ki_pls_a_tokom_...
Ha valaki szabadulna a Jurassictól, gondoljon rám. :)
LY írta: Bocsi de én itt valahol lemaradtam. Úgy tudtam, hogy a Doom 1 volt "A" multiplayer fps [...] Nyilván nagy kult volt a single player is, [...] De az egésznek az origója, alapköve, atyaúristene, akármije, az az volt amikor a Doomban megjelent a menöben hogy "MULTIPLAYER".
Ha emlékezetem nem csal, a multiplayert a configurációs exéből kellett indítani, nem a menüből. Akkor még nem volt ott MULTIPLAYER menüpont. ;)
Nem kizárt, hogy az AC1-ben élvezném a jelenkori körítést, illetve az Animus magasabb fokú integráltságát, de azt hiszem, továbbra is a "kihagyom" kategóriában marad a játék. A második rész is elég egysíkú, monoton és önismétlő egy csomó mindenben (amellett, hogy vannak azért nagyon hangulatos részei). Az irányítás és a HUD is megérne egy finomabb rantet. Ha az első rész játékmechanikailag visszalépés ehhez képest, akkor számomra elég lesz a másodikat végigjátszani.
Az egyelten kérdés számomra az maradt, hogy a Black Flagben van-e annyi újdonság és változatosság, hogy érdemes legyen beszereznem, vagy csak egy újabb AC2-t kapok karibi köntösben.