Hozzászólások
Elsődleges fülek
Sgnl - telefonáljon úgy, mint a titkos ügynökök, és közben nézze mindenki hülyének emiatt!
Érdekes újítások a Frozen Synapse 2 taktikai részében az első részhez képest:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EhSU-qBLC2A
A Focus Diamond újítás elég fura. Még nem tudom, hogy tetszik-e.
Én nyomtam egy early bird impulzus támogatást, de még átgondolom a következő hónapban. Az nem tetszik annyira, hogy csak az első világról szól a történet, de a stretch goalokat mindenképp megvárom (ha eljut odáig a dolog)....
Holnap lesz Apple bejelentősdi és PlayStation bejelentősdi is.
Az automatizálás sok esetben segít, de ebben az ügyben Bagollyal értek egyet. A Facebook eléggé másképp működik, mint egy fórum. Másképp állnak hozzá az emberek, más ritmusban és másképp használják, más dolgokra ugranak, emiatt másmilyen kommunikációt igényel.
Az más kérdés, hogy a szerkesztőknek minálunk lesz-e ideje arra (szánni akarnak-e rá időt), hogy a Facebookkal is foglalkozzanak, miközben sokszor ide sincs elég idejük cikket írni. Én azt mondom, hogy ha épp odajutsz a fejlesztési queue-ban, psi, hogy az automatizálást fejleszd, simán csináld csak meg, csak legyen rajta egy kényelmes kapcsoló valahol, amivel ki-be lehet majd kapcsolni.
Az automatikus scrape-elés ettől függetlenül bármikor jó ötlet, szóval azt bátran csináld meg.
A lovaginás mese még mindig kitart. Néhány óriásos kaland, három vaddisznóvadászat, és az eltűnt ház rejtélyének megoldása utan tegnap volt egy újabb lovagi torna, aminek a végén Simon apródot lovaggá ütötte a király. Jéj!
Olyan szinten rajongó lett a lanyom, hogy már sétálás közben is azt játssza a parkban, hogy ő Lilla lovag, én vagyok Simon apród, a bringája meg a lova, és megyünk vaddisznóra vadászni. Már több felvonást újra akart meséltetni velem lefekvéskor, de mivel pont azért kezdtem az egészet, hogy ne kelljen kétszer ugyanazt mesélnem, inkább másképp mesélek valami hasonlót folytatásként. Így lett a sima "hunt down the menacing giant warthog in the forest" questből még két felvonás, amelyekben az első vaddisznó fivéreit is levadászták, mindig egy kicsit másképp. Azóta Hentes Henriknek folyamatosan van munkája, és az egész város kocsonyát meg disznópörköltet eszik. :)
Szóval az ötletekből még nem fogytam ki, és olykor egy dinnyeevős epizód is teljesértékű esti mese tud lenni, szóval szerintem ki fog ez még tartani pár hétig-hónapig. Olykor már azon gondolkozom, hogy leírom a mesét, mielőtt elfelejtem, hogyan volt, hátha egyszer kiadom valamilyen formában. :)
Majd visszateszi őket az új tulaj. Szerintem nem kell parázni.
Nálunk a Boci tubusos sajtkrém(?) volt a menő, de azon nem volt tekerő, "csak" azért vettük, mert szerettük. :)
Én mondjuk a mai napig nem értem, hogy minek kellett fémtubusra tekerő, amikor azt anélkül is kiválóan rövidre lehet hajtogatni. A mostani alaktartó műanyagtubusokat viszont utálom, mert sosem tudom ránézésre, hogy mennyi van benne, és egy csomó bent marad a legvégén, bárhogy is ügyeskedem a kinyomásával.
Ez nálunk teljesen kimaradt. Mi ez egyáltalán?
Ebben legalább volt egy autós kép, a Donald rágóban meg egy négykockás képregény. Amúgy ja, borzalmas rágó élmény, de akkortájt errefelé nem nagyon volt más. :)
Nagyon baba kis online League of Legends Art Book:
http://artbook.na.leagueoflegends.com/
rwurl=https://lolstatic-a.akamaihd.net/frontpage/apps/prod/artbook/en_US/21da2...
A stratégiai réteg rárakása érdekes, de ettől eltekintve az FPS/TPS részben ránézésre pont olyan fejetlenség uralkodik, mint a TF2-ben. :)
A Nintendo növeszthetne egy kis humorérzéket / átcsoportosíthatná a jogi osztályba fektetett erőforrásokat valahova máshova, ami segít kilábalni a lefelé gyűrűző pénzügyi spirálból.
http://www.eurogamer.net/articles/2016-09-05-nintendo-lawyers-jump-on-no...
Cartwrigth is fucked. ;)
Nincs a kivégzésekkel semmi gond, ha van mellettük épkézláb játékmenet is.
Már egy ideje tartok attól, hogy ez a játék nagyon nem is fog másról szólni, mint a filmekből ismert kivégzések szolgai másolásáról. A múltkor látott játékmenet nagyon semmilyen volt.
Sokakat zavartál már meg ezzel. :)
Ez nekem tájidegennek tűnik ebben a topikban, de attól még jó. :)
A dodge-ig meg a double jumpig oké vagyok, de ezek a falakon össze-vissza pattogások nekem már magasak. Öreg vagyok én már ehhez.
Egy éve belenéztem a Warsow oktatóvideóiba, hogy ugyan mit kell egy FPS mozgásán megtanulni. Hát, minden tiszteletem, akiknek van türelme ezeket elsajátítani és élesben skillből használni. Én inkább keresek egy TBS játékot. :)
Nem akarok neki új topikot nyitni, de érdekes az elképzelés (főleg az irányítás miatt):
http://remotrapp.com/
Ja, az már megvolt párszor. Nem hiszem, hogy egy hamar szeretném ismételni.
Tervben van, bár az gondolom annyira nem tér el a PC-stől, mint a PoP első része. Tegnap majdnem bele is kezdtem, de egy kicsit szeretnék regenerálódni előtte.
A végére értem. Voltak benne jól felépített, gondolkozós pályák. A végjátékban a bossok egymás utáni újra megjelenése kicsit meglepett, de le tudtam darálni őket elsőre.
A Classic Complete ingyér' van a GOG-on (a Redux meg negyedáron debütál épp):
https://www.gog.com/game/shadow_warrior_complete
A szavazás állását látva nem kellett csalódnom. :)
KáeMZééé!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3GwjfUFyY6M