Hozzászólások
Elsődleges fülek
Tudtommal egy rakás magyar dolgozott rajta, szerte a világban, bele se merek most kezdeni a felsorolásba, nehogy valakit kihagyjak...
SW asszem. Küldött vfx crew pólót nemrég :)
Id csinálja, szóval inkább csak Carmack, Romero meg a legtöbb régi arc hiányát lehetne felemlegetni...
World of Warcraft, de most nem Blizzard hanem ILM:
http://www.wired.com/2015/05/warcraft-orgrim-reveal-exclusive/
rwurl=http://www.wired.com/wp-content/uploads/2015/05/Warcraft_Orgrim-819x1024...
Rájöttem arra is, hogy honnan volt ismerős:
http://tinyurl.com/oyaukpx
Huhh, legfeljebb becsülni tudnék... a Digic mindenestül kb. 150 ember, a teljes átfutás volt vagy 6 hónap, de közben egy csomó mást is csináltunk, változó volt hogy mikor hányan dolgoztak rajta. Vannak ugyan statisztikáink de engem annak csak kis része érint...
TLDR: sok.
You know nothing
Amúgy meg le a kalappal a CDPR előtt, az év egyik legnagyobb játékát gurítják innen Európa széléről a világba.
Tartja. Még nem is láttad Fisket!
Thx thx :) holnap első dolgom lesz átadni!
Aww, ettől a sorozattól most kissé meg is hatódtam :) meg jó vénnek is érzem magam ;)
Lesz még amúgy nemsokára ez-az... de csitt :)
Köszi köszi az egész csapat nevében mindenkinek :)
Köszönöm az egész csapat nevében, gyerekek! Nagy menet volt, de igyekeztünk is beleadni amit tudtunk.
Vicces amúgy hogy a világítós-kompozitoros csapat kéznyoma már ennyire felismerhető :)
Érdekesség: a lányt egy magyar színész játszotta és az arcát is ő adta hozzá.
rwurl=http://static.wixstatic.com/media/ad35cb_63fe064017cf4da7cff2149aa4358c1...
Tényleg az AO a legfontosabb, főleg egy ilyen játékban?
Ezt pont ma posztolták egy CG levlistára, a legjobb ha beidézem az egész emailt, mert úgy tökéletes:
Blackwidow the movie SNL sketch.
https://www.youtube.com/watch?v=j_5KgpN38hMIt's funny because there's NO WAY a studio would be stupid enough to think
this actually was a good idea...Enter DC/Warner Bros:
Ladies and gents, I present to you, Super Girl (in the city).
https://www.youtube.com/watch?v=Lm46-envrHo
Egy régi Metagalaktikában volt asszem a Nagy Gyűjtő című Valerian képregény, kiskoromban találtam rá, nagyon tetszett. Van benne potenciál...
Nekem se turmixolás, se tej nem játszik igazán...
Meg azért az fontos hogy nem 95 kilóra akarok nőni, csak végre elérni pár mérföldkövet erőnlétben. Meg van egy csomó más dolog is, ami foglalkoztat, szóval a kis lépések is megfelelnek nekem.
De azért kössz a tippeket ;)
Ami linkelt képet én láttam tegnap, az egy sok éve lelőtt projektből volt...
Mindkettőtökkel egyetértek... Igazából a Ubi helyében tökre örülnék annak, hogy simán a meglévő történelem feldolgozása ennyire érdekes tud lenni, de úgy tűnik hogy vagy nem mernek visszalépni, vagy valami nagy embernek a szívügye ez az egész ;)
Annyira közelről nem követem ezeket a dolgokat, de élek a gyanúval hogy a leghangosabb onlin gamer közösségnek nagyon szelektív a látása. Tehát kiszúrnak pár olyan feature-t ami annyira nem erős a végsőben, és észre sem vesznek egy rakás másikat, ami meg jelentőset javul közben...
Hát, abból indulj ki hogy a Ubi nem merte bevállalni az AC-t sem a jelen korba való beágyazás nélkül, nem bíztak abban hogy egy sima történelmi keret piacképes lenne és csakazértis kvázi scifit csináltak belőle. Szerintem bárki simán megvenne egy AC-t az Abstergo hülyeségek nélkül is, de ennek ellenére beleerőltetik mindegyikbe.
És akkor itt jönne a meme...
Ez talán nem NDA-val ütköző téma, de szűkebb körben elkezdtem építkezni erre a mémre:
rwurl=http://wp-content.bluebus.com.br/wp-content/uploads/2014/05/aliens-meme.jpg
Személy szerint kevés olyan túllihegett témát tudnék felhozni a game világból, mint ezek a lebutításos sztorik...
Elképesztő méretű csapatokat tudnak rátolni erre a Ubinál, minden esély megvan a környezet feltuningolására.
Nyilván a fene se tudja, hogy a játékmenettel mi lesz, meg hogy mennyire erősek az alapok meg ilyenek.
Nekem így privátban az is vicces, hogy a tavalyi feminista botrányokra reagálva behoztak egy női főszereplőt - aztán meg ebben a videóban a főhős egy csomó női ellenfelet pofoz össze-vissza, a megfelelő hangeffektek kíséretében...
Zseniális átkötés következik - remélhetőleg a sokkal komplettebbnek látszó Witcher 3 hatalmas sikert arat, és arra kényszeríti a nagy kiadókat hogy átgondolják az üzletpolitikájukat ;)
Ja igen, a képpel arra akartam célozni, hogy a Ubi pár évvel ezelőtt egyértelműen komoly erőforrásokat áldozott egy ókori Egyiptomban játszódó stuffra, csak aztán valamiért nem ítélte életképesnek.
Arra gondoltam csak, hogy a főutcák kivételével lapos és unalmas volt a város. Oké, az ipari forradalom korszakában valszleg tényleg nem volt annyira érdekes hely London nagy része, de egy játékban nyilván ráeresztenek egy csapatot hogy feldíszítsen mindent; namost ez a rész úgy nézett ki, mint ahol ez a rész még kimaradt.
Ez egy sok évvel ezelőtt kiszivárgott kép egy már akkor lelőtt projektből.
Hát, a harmadik az egy kicsit disney-s a második után, meg nem is olyan konzekvens (újrafelhasználnak egy színészt/karaktert, de más szereplőként) de szerintem azért érdemes megnézni, rengeteg csodálatos apróság van benne. Meg mémek is lettek belőle :)
A szokásos netes trollbalhé lesz ez is...
Egyrészt a játék szerintem vitán felül nagyon jól néz ki - pár dologban gyengébb talán a DA3-nál, sok dologban viszont jobb, és a korábban látott túlszínezésekből és hasonló dolgokból is visszatértek egy kellemes összhatáshoz. Pár százaléknyi különbségen megy a flamewar, amit ráadásul tökéletesen indokolnak a játékfejlesztés realitásai.
Másrészt meg maga a játék kellene hogy a fontos legyen, nem az hogy egy korai "vertical slice" mennyire volt pontos becslés (főleg a mostani konzolok pontos paraméterei nélkül összerakva). Erről pedig jobbára csak pozitívak a visszhangok.
Jobb az ilyesmit figyelmen kívül hagyni, szerintem...