Hozzászólások

2017.02.06 - 17:52,h Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

What? A GOT könyvekben is elég sok dugás van...

2017.02.05 - 16:10,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Split
Ezt tényleg csak McAvoyért érdemes megnézni, viszont amondó vagyok hogy ezért már kvázi érdemes is. Már ha túl tudod tenni magad egy - ezúttal talán kevésbé erős - Shyamalanos húzáson...

ShowHide spoiler #
2017.02.04 - 14:40,szo Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Hát két dolog biztos volt benne:

ShowHide spoiler #

Bár jobban megnézve egész évados előzetes, egy rész alatt biztos nem is juthatnának ilyen messzire...

2017.02.04 - 13:46,szo Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

S2/3 trailere alapján már most begyújtják a második kötet cselekményét is...

2017.02.02 - 23:58,cs Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Minden direktebb és dramatizáltabb. Érthető, jobbára működik is. Tetszik :)

2017.02.02 - 14:32,cs Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Plusz Carmack ugye nagy open source bajnok, csak eddig mindig könnyen megkapta az engedélyeket a forráskódok kiadásához, most meg nem.

2017.02.01 - 23:22,sze Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Egy nagyon jó barátom véleménye, és igazából nem is nagyon tudok vitatkozni vele, hogy PJ Kongjának az első egy órája az igazi kincs. A 30-as évekbeli New York a gazdasági válság idején, a vaudeville, a szárnyait bontogató filmipar, meg a többi apróság - minden olyan színvonalon megvalósítva, amit egy más műfajú film sosem lenne képes; és közben mégsem csak töltelék, hanem megvan a saját kis lelke.

2017.01.31 - 16:28,k Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Emlékeztetőül: ráadásul duplarésszel (ha jól emlékszem)

2017.01.23 - 13:38,h Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Arrival

Ez pont arról szól, hogy a film (és méginkább az eredeti novella) leteszi a garast egy bizonyos megközelítés mellett.

ShowHide spoiler #
2017.01.18 - 20:44,sze Hírek A Half-Life 3 nyomában ugrás a hozzászólásra

Igaz vagy sem, a mondás rámutat arra hogy az innováció jó üzlet.

Ezzel nem azt akarom mondani persze, hogy a VR be fog ütni - de a lehetőség azért benne van szerintem.

2017.01.16 - 21:12,h Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Sokkal inkább az Episode IV holosakk (?) meccsre utal vissza, sztem jó poén lett volna

2017.01.16 - 17:59,h Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

/like

2017.01.16 - 23:01,h Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Tényleg .gif kiterjesztésű és "kep" taggel írtam be asszem.

rwurl=https://i.imgur.com/S0pbHTL.gif

Freak linkje viszont már vmi webm vagy mp4 és nem találok belőle gif formátumút...

2017.01.16 - 02:12,h Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ebben most nagyon egyet kell értenem Zaxx bácsival

2017.01.16 - 00:48,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Ezeken nem is csak hőbörgünk

2017.01.16 - 00:37,h Hírek A Half-Life 3 nyomában ugrás a hozzászólásra

Amúgy Mastodonnak annyiban igaza van, hogy filmes VFX vonalon az átlag szakembereket inkább másik stúdiókba szokták elrabolni, ahol az akár évtizedes szakértelem és tapasztalat a leginkább értékes. Eleve a Weta lelke, Joe Letteri, egy ex-ILM fószer - na ott szerintem sokkal inkább fájhatott sok embernek a feje, ahogy a kis új-zélandi stúdió szépen a fejükre nőtt ;)

Ugyanakkor az sem ritka, hogy egy game stúdió úgy akar szintet ugrani technológiában, hogy felvesz egy-két VFX szakembert. Csinált ilyet a Crytek is, a Konami is, meg még a fene tudja hányan - de ott azért belátható időn belül elő is jöttek az ebből származó előnyök (pl. a Cryengine amikor képes lett Alembic point cache adatot streamelni; azaz, a komplex szimulációkat nem engine-ben hanem offline gépeken számolták ki, és csak az eredményt kellett diszkről beolvasni).

Ezzel együtt fenntartom, hogy a Valve-ot nem ez érdekli; ők a tehetségre, tapasztalatra, ambícióra utazhatnak inkább. A csávóknak meg nyilván sokat jelent életminőségben, hogy nincs hajtás évente x alkalommal, sőt, nincs igazán felettesük sem és szabadon dolgozhatnak a bármiféle kreatív céljaik megvalósításán. Bár azt így se tudom hova tenni hogy Raitt miért lett kirúgva, főleg hogy a Source filmes cucca elvileg komoly siker...

2017.01.16 - 00:30,h Hírek A Half-Life 3 nyomában ugrás a hozzászólásra

Ha már feldobtam a témát, akkor hozzátennék még :)

Bay Raitt példájánál maradva, neki eleve nagyon sokféle érdeklődése volt, mielőtt a Weta rámart - képregényeken is dolgozott, szoftverfejlesztésben is benne volt. Ehhez illeszkedik a Source filmes cucc, amivel egyértelműen az volt a cél hogy nagyságrendekkel levigye bármilyen CG animációgyártási munkaigényét.
Miután kirakták(!) a Valve-ból pár éve, első dolga volt venni egy bazinagy lakókocsit, aztán a nejével körbeutazták a fél USA-t. Ez kb most ért véget, és a minap kiposztolta az új hobbiját: csinált egy VR-képregényes céget (!), ami igazából nem is hangzik rosszul.

Szóval, az egy dolog hogy a VFX-ben valamilyen szinten specializálódni kell, de a kiemelkedő szakemberekre általában igaz lehet, hogy tele vannak mindenféle ötletekkel, és megavn a művészeti és technikai tudásuk is ahhoz, hogy ezeket realizálják. Tehát én is arra jutottam, hogy legyen bármi is a mindenféle nagy nevek önéletrajzában, attól még biztosan tele vannak érdekes és egyedi ambíciókkal - és a Valve, főleg a Steam infrastruktúrájával, ideális környezet lehet ezek realizálásához. Ugye a jó öreg Michael Abrash (Carmack jobbkeze a Quake assembler kódjának fejlesztésében) is náluk héderezik VR/AR fronton.

Vagyis tele vannak elkölthető tőkével, kapcsolatokkal, ha ehhez találnak embereket akik behozzák az innovációt, akkor a nagy számok törvénye alapján előbb vagy utóbb rá fognak marni egy új, disztruptív technológiára. Szóval szerintem alapvetően egy afféle mini-google szerepre céloznak ;) csak valszleg ezen belül olyan területekre, amik esetleg kívül esnek a nagy multik látókörén.

2017.01.15 - 23:36,v Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Van a http://mindmeghalunk.com ... de ahhoz erős és stabil személyiség kell, különben hamar ki akarsz ugrani az ablakon :(

2017.01.15 - 23:20,v Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Ebben nekem még mindig Hancu emailje az etalon, amiben részletesen felsorolta hogy milyen kritériumok teljesítését várja a részvételi díjért cserébe :D
Meg amúgy is megarespect neki az ilyen témájú cikkekért; bár rakás díjat is bekaszált velük.

Mondjuk itt inkább egy :( jöhetne, figyelembe véve hogy milyen kapcsolódó konzekvenciákat lehet levonni...

2017.01.15 - 22:34,v Hírek A Half-Life 3 nyomában ugrás a hozzászólásra

Jó hát mondjuk erre van vicces példa már...

Egy Bay Raitt nevű fószer találta ki azt a megközelítést a LOTR filmeknél Gollum arcanimációjához, ami mára kb iparági standard lett. Új-Zélandról kb. rögtön a Valve-hoz ment, benne van a HL2 stáblistában is, mert ott még beleszólt a Source engine arcanimos rendszerébe.

Na de mit csinált utána évekig? A Source Filmmakert és a TF2 trailereket. Egyfelől mondjuk nemsemmi achievement, másfelől meg az életrajzát nézve mégiscsak picit kiábrándító.

Ebből kiindulva aztán a fene tudja, hogy pontosan mit is matatnak a fenti VFX szuperhősök ugyanott...

2017.01.15 - 22:19,v Hírek A Half-Life 3 nyomában ugrás a hozzászólásra

Logikus, de szomorú

2017.01.15 - 22:12,v Hírek A Half-Life 3 nyomában ugrás a hozzászólásra

Ehhez képest én még mindig nemtom hova tenni, hogy pl. Giovanni Napkil mit csinál a Valve-nál.
Aki lusta ráguglizni, többek között az Avengers-es Hulk egyik fő alkotója volt az ILM-nél, de a Pirates 2 meg hasonló apróságok is szerepelnek az önélatrajzában; meg még 15-20 éve egyik nagy 3d studio max példaképem volt. De asszem még mindig ott van a Jeff Unay is, aki meg az Avatar arcanim rendszeren volt modeling főember. Szóval fenntartanak egy profikból verbuvált, drága csapatot, de mire? Portalra?? Vagy csak úgy??

2017.01.15 - 21:11,v Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Sherlock 4x02

Kissé hasadt személyiségű epizód volt.

A vizuális gegek (ötletek, akármik) megint nagyon jók, a fényképezésben is vannak nagyon erős dolgok, és a poénok is inkább jobbak mint gyengék. A sztori - főleg a Dying Detective novella ismeretében - elég közepes; sokszor nekem arra degradálódott, hogy azt találgattam hogy mit hogyan akartak megcsavarni az eredetihez képest. A mindenféle érzelmi csúcspontok meg többször mentek a szándékolt katarktikus helyett a patetikus felé. Ezzel együtt a színészek kihoztak belőle mindent, amit tudtak - a Henry V. monológ kifejezetten tetszett ;)

A vége viszont egy "dafuq why", és sajnos ennek fényében nehéz lesz az évadzáróval megmenteni az eddigieket... :(
Persze ettől még az első két évad zseniális, és a magam részéről a harmadikat meg az Abominable Bride-ot is bírtam nagyrészt; de lehet, hogy tényleg ideje befejezni.

2017.01.15 - 21:05,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Totál egyetértek. Plusz a CG Arnold sztem a szakmai eddigi legjobbja (bár hallottam már laikustól ellenvéleményt is, szóval lehet hogy tévedek ;)

2017.01.13 - 19:49,p Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Illetve nincsenek biciklisek -10 fokban :)

A fenét nem, múltkor a Lánchídon előztem egyet és közben jött szemből is egy.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!