Hozzászólások
Elsődleges fülek
Campaign Period: Campaign Period begins February 15, 2016 and ends on December 31, 2016 or when supply of Key Codes is exhausted, whichever occurs first. Eligible Systems must be purchased during Campaign Period.
Eligible Systems: To receive the Key Code for an Application, you must purchase an Eligible System during the Campaign Period.
Eligible Systems consists of a computer system manufactured and branded by one of the Participating OEM Vendors and System Builders (listed below) and containing one or more of the Eligible AMD Products (listed below).
Gondolom ezért, hacsak nem pár napos a kártyád..
Úgy toltam, hogy tabletre feltoltam a mapot, és kitámasztottam a monitor mellé. Minden mást a rendes pipboy-ból használtam. Bevált így, mert gyakorlatilag realtime-ban frissíti a mapot.
Nem csak közeledik, 2 napja megjelent.
Az a baj, hogy hiába van sokmindenben igazad, vagy spekulálsz védhetően, egyszerűen nem beszéltem ilyesmiről. Eleve az összehasonlítást te hoztad be, én csak egy felvetésre reagáltam, miszerint a 'senki nem szelidítene állatokat fél óráig' kitétel egyszerűen nem igaz. (És ezt nem is cáfoltad.)
Max akkor lehetne relevanciája annak, amit mondasz, ha azt állítanád, hogy a FC és az Ark tábor között zéró átfedés van (amit nyilván nem mondasz, mert tudod, hogy nem igaz), de még akkor sem lenne feltétlenül fontos. Magát a szelidítést fókuszba tenni, és ezért kicsit jobban elhúzni, mint 2 gomb: ezt nyugodtan átvehetné a Far Cry is, miután ugye van példa arra, amikor ez tetszik a népeknek. Mintha láttunk volna már példát arra, hogy az AAA kategória elkezd ötleteket lopni kisebb játékokból, nem? És önmagában az, hogy ez a pár lehetséges familiar beszerzése alatt van egy kis plusz akármi, még marhára nem venné ki a FC-t a Primalből. Mondjuk szelidítés címszóval gyilkolnod kéne az ideiglenesen leggyengült új védencedre törő fenevadakat. Oszt máris egy szabvány Ubisoft vidámpark missiönné avanzsált az egész. Na tessék, kérem is a csilliódolláros szakértői díjamat.
PC-n kizártnak tartom, hogy több FC4 ment volna el, mint Ark. (Bár nyilván nem pontos, de a steamspy szerint olyan 600k FC4 ment el és 2.5m Ark - meglepődnék ha tényleges számok fordított sorrendet hoznának ki ezek alapján.) Egyelőre az Ark ki se jött PS4-re (bár xbone-ra igen), szóval eleve az összehasonlítás nem is túl fair. Meg aztán, állatszelidítés szempontjából (amiről beszéltem) mi jelentősége is van a FC4-nek, amit eleve te hoztál ide?
Az Ark-ban (alap szerverbeállítások mellett) simán eltarthat órákig is egyes dínók szelidítése és az egyik legnépszerűbb játék manapság, szóval ne legyél benne biztos, hogy nincs rá piac. :)
Torment early access
Meglepett. Nem követtem annyira, lehet, hogy mindig is így volt tervezve. Valaki beruházott rá? Beszámoló?
De érdekes, a hatos első helyében nem lenne vita, de a kilences nálam az egyik legrosszabb, a XIII-3-mal és az eredeti japán kettessel együtt. Nem vagyunk egyformák. :)
Mondjuk ez alapján akkor a négyes sem. :D
Toltam vele én is pár hete, Steam alapján olyan 6-8 óra körül raktam bele - szóval még nagyon az elején vagyok, betanulás fázis - az alap érceket (vasig) tolja a bázisra, de ennyi. A tech része tetszik is, az is, hogy tisztességesen nyomja hozzá a srác az update-ket.
Amivel bajom van, az a felfedezős része, a felszínen nagyon sok teteje (eddig) nem volt a felfedezésnek, a felszín alatt pedig nagyon idegesít az irgalmatlan sötétség. Reális vagy sem, attól még nekem elveszi a kedvemet, főleg úgy, hogy tudom, hogy a tizedét se ástam még ki annak, amit kell később.. Pedig nem első, nem második hasonló jellegű játékom, de ez eddig egyiknél sem volt probléma, szóval nem tudom itt miért van ez. No mindegy, lehet, hogy megszokom majd egyszer. :)
Inkább csak arról van szó, hogy sok fórumtárs mintha cikinek érezné leírni, amikor valami jó. Hosszasan fejtegetni a negatívumokat, aztán 1-2 odavetett szóval elintézni a pozitívumokat, ha egyáltalán - ebből simán kialakul az a kép, hogy nem tetszik semmi. Nekem is rengetegszer az az érzésem, hogy az egész RW erről szól csak. Aztán amikor valaki ezt szóvá teszi (feleslegesen, persze, de ilyenek vagyunk), akkor meg jön a "ejj, csak rajongani lehet má', vagy mi?!" végképp semerre nem vezető válasz, és byez. :)
Amúgy a filmről kb hasonló a véleményem, mint Zaxxnak, eltekintve attól, hogy a vicceskedést sose bírtam egyik SWben sem, és ez ezzel a résszel sem változott. :) (Paradox módon valószínűleg JarJart is ezért tudtam az átlagnál jobban elviselni, mert a kötelező SW "humor" részének betudtam, és túltettem magam rajta.) Kylo Ren-t kifejezetten jó karakternek tartom - nem azért mert szerethető vagy badass, hanem pont azért mert ennyire tökéletlen. Nekem a színész is nagyon bejött, szerintem tökéletesen hozta ezt a bizonytalan/gyerekes, de azért nagyon erős karaktert. Külön érdekes volt mellé tenni Hux-ot, aki amúgy teljesen hasonló figura - de mégis máshogy. Snoke talán nem véletlenül választotta maga alá ezt a két könnyen manipulálható figurát..
Dec 22 - Jan 4, ha minden igaz.
Nem _kell_, hogy az legyen, csak feltételeztem, hogy a remake azt jelenti, hogy megpróbálunk valami olyasmit csinálni, ami az eredeti? :D
Joda, a mai vidámparkos, ubisoftos megközelítéshez képest más a filozófiája, talán, annyira nincs az arcodba tolva, az igaz. (Nincsenek hatalmas ikonok a térképen, hogy ide menjél, mert ott valami van, de attól még van ott valami.) Nagy halom dologról lemarad az, aki csak a story-t követi végig - a max limitek/fegyverek/matériák szinte kivétel nélkül így szerezhetőek meg, nem mellesleg karakterekhez kötődő háttérstory is alakul így. Maga a fővonal az eredetiben kb 30 óra lehet, ennek legalább a dupláját el lehet tölteni a világban bóklászva, szóval bőven nem csak nice-to-have feature az openworld. (Nekem pl a Ruby/Emerald Weapon harcok majdnem jobban megmaradtak, mint bármi más, pedig opcionálisak elvileg..)
Rögtön hozzá is tehették volna, hogy csőrpg lesz belőle, máshogy kicsit nehezen értelmezhető a darabolás egy openworld játéknál..
Azóta sem vettem meg ezeket a pici DLC-ket, ami a különbség, mert mindenhonnan azt hallottam csak, hogy extrém rövidek és nem is túl jók. De elsőkézből nincs tapasztalat.
Zaxx írta: Gyakori karakterváltásokra épít a játék, szóval további karakterek DLC-sítése esetén pay-to-win van, pályák DLC-sítése esetén darabolódik a játékosbázis
Itt azért picit magába harap a gondolatmenet, ha a pályáknál darabolódik a játékosbázis (ami igaz), és a játék a gyakori karakterváltásokra épül, akkor az expansionnel ugyanúgy darabolódik a játékosbázis, vagy p2w van.
guzaf írta: Szamomra a nagy kerdes a balance, mert egeszen biztos hogy tele lesz a jatek gamebreaking kombokkal es nem mindegy hogy milyen gyorsan reagal ra a blizz
Pont ezért az a lényeg, hogy menet közben lehet váltani karaktert! Minimális kő-papír-ollózást csinál Blizzard és nem kell patikamérleggel adagolni a balance-t. Kijönnek ellenetek az OP kombóval? Váltás az ő felállásukat verő kombóra, stb. (Ok, a kőpapírolló nem a legfrissebb, soselátott designkoncept, de az most mindegy. :D)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=tuQPfVZbMbg
Dan Bull azért még mindig jó.
Kicsit részletesebben, hogy miért is? :D
Jó, de azért itt nem 20 szint van, mint az előzőben (minusz BS), beszél még itt is lvl46-ról is (viszonyításnak, mert amúgy no cap), szóval nyilván gyorsabb lesz a fejlődés, mint az előzőben. Egyáltalán nem biztos, hogy kelleni fog a slower leveing, de legalábbis nem a fentiekből következik, szerintem.
Mindig van lejjebb: Új Deus Ex preorder
Őszintén szólva már a könyvért se tudtam igazán rajongani, az első fele még egész jó, de aztán meh. Legalább van esélye megugrani a filmnek a lécet.
RE@L írta: Hobbitot HFR-Ben láttam a második részt s borzalmas volt az élmény.
Azért ahhoz Jacksonnak több köze volt, mint a 48 fpsnek. :D
Nem vagyunk egyformák, szerintem pontosan az ének miatt működött olyan jól. Top 10 videojátékos pillanatban nálam tuti benne van.
Ha már Konami, akkor szerintem a Silent Hill is kiáltana egy ilyen gépért..
Race The Sun 24 óráig ingyenesen regisztrálható a steam accountra.
Legalább sokadik impulse, hogy egyszer csak bele kell vágnom a Stalkerekbe. ;)
Jó cikk lett, grats. (Pár elgépelés azért van :D) PS3-on toltad végig?
psishock írta: ja meg a 2 lanygyerek se epp kreativitas bombak egyik ember
eleteben sem. :)
Pont CK az, akinek rengeteg ismert jelenete kötődik a lányaihoz, vagy belőlük kiindulva vezeti fel a sztorit, szóval ezt éppen nem mondanám.
A fasttravel hiánya miatt nem kezdenék neki, a többi teljesen vállalható, sőt alapból így kellett volna. :)