Hozzászólások

2016.08.29 - 13:08,h Cikkek No Man's Sky - Launch day riport! ugrás a hozzászólásra

A jelek szerint 255 galaxisos az univerzuma, aztán átbillen altsíkos metaverzumba.

Rá is akartam erre kérdezni a minap, mert sok helyütt láttam úgy, mintha teljesen összemosnák a beszámolók a két fogalmat, de mondom á, annyira nem érdekel. :)

2016.08.29 - 13:01,h Cikkek No Man's Sky - Launch day riport! ugrás a hozzászólásra

Univerzum ≠ galaxis.

2016.08.29 - 11:02,h Nagybetűs játékok Deus Ex ugrás a hozzászólásra

Mi a probléma? A kibertechnológia csodákra képes, az ilyen teleszkóplábak már meg se emelik az ember fél szemöldökét.

Ezt juttatta eszembe.
Az engine-technológia csodái!

2016.08.29 - 06:57,h Nagybetűs játékok Deus Ex ugrás a hozzászólásra

Egy: oldják meg!
Kettő: az a bizonyos Doom-tükörmaradvány nem sokat mutatott volna belőlünk, csak töredékeket, de mégiscsak látni lehetett volna valamit, ahelyett, hogy Spectre-hibridként kanonizálja Doomguyt az új wikiben. :P

2016.08.29 - 06:48,h Nagybetűs játékok Deus Ex ugrás a hozzászólásra

Miért ilyen nehéz megoldani a tükröket a modern engine-eknek? Az új Doomban is inkább betörték a Doom 3-as mellékhelyiségcameóét (és a törött darabkák sem tükröztek), semhogy normálisan leprogramozták volna azt, ami már a D3-ban is működött – ezt az egyik legszánalmasabb dologként éltem meg idén a videojátékos világban.

2016.08.27 - 07:17,szo Nagybetűs játékok Deus Ex ugrás a hozzászólásra

Nokedli írta: ha jól tudom, a készítők szerint a menekültválság és a közelmúlt terrorcselekményei ihlették a háttértörténetet.

Jóval a menekültválság előtt írták a játékot.
Ezek az aktuálpolitikai állástól függetlenül alaptémák a cyberpunkban.

2016.08.26 - 09:33,p Nagybetűs játékok Deus Ex ugrás a hozzászólásra

A megvilágítás és a DoF ügyes trükkjein túl ez a grafika nem annyira nagy kunszt ám.
No persze ezt úgy is lehet nézni, hogy a megvilágítás és a DoF ügyes trükkjei miatt az. Végül is az összkép a lényeg.

2016.08.26 - 09:24,p Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

Te nyuszikát látsz az avatáromon? :D

2016.08.26 - 09:04,p Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

Közben rájöttem ám, hogy "Utálom a grafikát" beállításon repesztek laptopon.
De akkor is.

2016.08.26 - 08:54,p Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

Balra az a pszeudonegatív tér folyton elvonja a tekintetem a szövegről. 8-/
Nem férne oda valami cyberpunk motívum vagy szöveg vagy faszgif, hogy ne óbégasson rám az elviselhetetlen ürességével?

2016.08.26 - 08:48,p Nagybetűs játékok CRPG-k orrba-szájba-vájtfülbe ugrás a hozzászólásra

A Tyranny rövidebb, ~húszórás kaland lesz. A Tormentnek viszont az egész 'lényege', hogy féltucat féltéglányi regényre való szöveget tartalmazzon, az olvasgatás és dumálás a játék gerincoszlopa.

* * *

Gamescom Codex: Divinity: Original Sin 2 + Swen Vincke Interview​

rwurl=http://www.rpgcodex.net/gallery/15031.jpg

rwurl=http://www.rpgcodex.net/gallery/15037.jpg

rwurl=http://www.rpgcodex.net/gallery/15035.jpg

2016.08.25 - 08:09,cs Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Hát, akit a karakter érdekel a kedvenc színésze helyett, az meg NEM szarja le, bots.

2016.08.25 - 08:07,cs Nagybetűs játékok Piranha Bytes-játékok ugrás a hozzászólásra

Én bírom a science-fantasyt, nagymúltú és nagy lehetőségeket rejtő alműfaj (Vance Haldokló Földje, Wolfe "napkönyvei", de ide vehető a Nausicaa meg a Numenera is). Ami ebben a konkrét manifesztációjában zavar, az az eltérő korok származékainak vizuális-logikai diszharmóniája, és nem a pallos vs. plazmapuska dologra gondolok: a feltört aszfaltút paneljei és a közúti beton kerítőblokkok túl tiszták és ép felszínűek, túl újnak tűnnek, a vadonból kiemelkedő villanypózna fizikai állapota nem áll összhangban a környezete állapotával, a kocsironcsok, szalagkorlátok nincsenek eléggé szétzabálva az idő vasfoga által stb. A Numenerában pl. úgy van megmagyarázva a múlt mementóinak gyakori makulátlan kinézete és működőképessége akár évtízmilliókkal a legyártásuk után is, hogy az embereket meghaladó szupercivilizációk rakták össze őket jövőtudománnyal jövőanyagokból, vagy épp sztázisban hevertek a megtalálásuk pillanatáig, de mi a magyarázat az ELEX anakronizmusainak zsáneridegenül kirívó példáira? A természet által visszahódított világ azt sugallja, hogy a világégés legalább félszáz éve történt, de inkább több, míg az emberalkotta objektumok maradványai valami sokkal közelebbit feltételeznek – de legalábbis azt, hogy Piranháék rendes kutatómunka vagy kötetlenebb kreatívkodás helyett inkább egy az egyben az új Falloutok sekélyes világépítéséből merítettek ihletet. Csak azt szeretném, ha a világ úgy nézne ki, mint egy beépített, belakott modern kori vidék, amit szépen lassan, szisztematikusan tönkretett az idő múlása és visszafoglalt a természet, és ne úgy, mintha a haljányok csináltak volna egy tipikus fantasy topográfiával rendelkező térképet default fűvel befedve, és ide-oda ráhajítottak egy lyukas faházat két ölelkező csontvázzal egy feltört úttest mellett (még ha a gyakorlatban nyilván ezt a folyamatot kellett is követniük).

Persze nem mintha Piranha-produkciót a látvány miatt kellene játszani.

2016.08.24 - 22:55,sze Hírek Rings tréler ugrás a hozzászólásra

Gyanítom, ahhoz van köze, hogy képes letépni az arcodat egy félkezes legyintéssel.

2016.08.24 - 22:44,sze Hírek Közeleg a Dark Souls III első DLC-je ugrás a hozzászólásra

Érdekes, minek mutogatják benne az alapjáték bossait??

fluff:

Players are tasked to enter the land of Ariandel and defeat the evil within to uncover the mystery of what has caused the land to become defiled. In addition to adding a new environment to Dark Souls III, the Dark Souls III: Ashes of Ariandel expansion will also include new weapons, armor sets, and magic for players to discover and experiment with, as well as new features for the game’s wildly popular competitive multiplayer mode.

A vérfanok ki fognak akadni, ha a kieg csak új kérdéseket fog felvetni ahelyett, hogy a meglévőket taglalná az Angyalok, Londor, Velka stb. témákban. :D D:

2016.08.24 - 14:50,sze Hírek Smash + Grab: Kooperatív vandalizmus a Sleeping Dogs fejlesztőitől ugrás a hozzászólásra

Most miért, a menj-oszt-lőj is jól elvan. Sőt, még a menj is.

2016.08.23 - 22:32,k Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Azt hittem, amiatt gifezel, mert nem "DS-el"-t írt. Akkor elnézést

ShowHide spoiler #
2016.08.23 - 22:21,k Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Még a debil d-padet is megjavítja rajta szoftveresen.

Joda, inkább ne villogtasd a bizonyítványod.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!