Hozzászólások

2017.03.15 - 18:46,sze Hírek Befutott a Mass Effect: Andromeda löncstrélere ugrás a hozzászólásra

nagi írta: RPS: The first few hours of Mass Effect: Andromeda are… well they aren’t good

Nem mintha nagyon bizakodnék a BioWare-ben, SŐT, viszont a cikk egyes részei elég megkérdőjelezhető megkérdőjelezések:

Within minutes of starting there’s a cutscene in which a soldier type is shooting an already entirely dead corpse, and someone else has to say, “Hey, hey, take it easy,” and he fires off a few more shots and declares himself satisfied. I can’t even imagine how anyone can feel okay with writing that into a script without experiencing enough shame to just get up, walk away, and keep walking until they fall off of or into something.

Most akkor valójában valóban azért nem tetszik neki, mert rossz az írás minősége, vagy mégiscsak leginkább azért, mert abban a szép új világban sem minden ánoffenzív szánsályn és progresszív kumbálya? Komolyan nem lehet tudni már ezeknél a zsurnaliszta típusoknál, főleg hogy:

Thankfully Fryda Wolff is perfectly good as your character, Ryder (no one plays Mass Effect as a guy, right?)

Right hát, annál már mind felvilágosultabbak & woke-abbak vagyunk!!

Persze az ilyenek azért akkor is magukért beszélnek:rwurl=https://www.rockpapershotgun.com/images/17/mar/09mea.jpg

Összességében eddig kicsit úgy tűnik, hogy a ME (tovább-)Falloutnégyesedésének lehetünk majd szemtanúi, ami még jó pár fokkal rosszabb, mintha "csak" elInquisitionosodott volna. Bár a kettő nem zárja ki egymást.

Majd talán ránézek az Origin Accessen, ha lesz időm.

2017.03.15 - 18:11,sze Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Phoenix Point Newsletter

rwurl=http://imgur.com/bKUjrqP

Snapshot Games has been busy working on Phoenix Point, and we will have a lot more to show over the next couple of months. To get things rolling we have created a Phoenix Point Youtube channel with a new teaser trailer video.

rwurl=https://youtu.be/nA8qUfUd25s

Please subscribe to the channel and share it with your friends and acquaintances. The music is by John Broomhall, who composed the music for the original X-COM games. We are very excited to announce that John will be working with us as composer and audio director for Phoenix Point.

John’s brilliant music for X-COM: Ufo Defense was atmospheric, distinctive and memorable.

He has also composed some X-COM influenced music for the excellent online fan comic: Deep Rising. Check it out here.

On the game development side we now have a working tactical battle system with a devious AI and mutating aliens. Next we are working on geoscape design and large scale monsters in tactical battles.

Stay tuned for more news soon.

2017.03.14 - 20:43,k Hírek Befutott a Mass Effect: Andromeda löncstrélere ugrás a hozzászólásra

Zseniális. Pláne ezzel a mimikával.

BioWare.

2017.03.13 - 19:41,h Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

The designers of Dishonored, Bioshock 2 and Deus Ex swap stories about making PC's most complex games

Warren: You do need to be thinking about player improvisation early, though. We did build

those proto-missions [on Deus Ex]. That's what I called them, I can't remember if anybody else did. We built that White House mission where everything was sort of hacked together, which didn't show how the game was going to play but showed the potential of it.

I can't really talk much about System Shock 3, but I will say that we're just beginning to prototype a bunch of stuff, and if you think about giving players the ability to improv early, you can start to see the fruits of that early.

We built one thing out—I should not be talking about this—where there are a couple ways to get past a problem. But I found one that no one knew was going to work. Instead of taking five, six minutes to play through this space, I did it in 10. Ten seconds. It was pretty magical when I figured out something that no one on the team knew was going to work, even early. And we've got another system that I'm not going to talk about that we've started prototyping. And already we're starting to see people use it, family and friends testers, they're starting to do things with it that we had no idea would work. When you start seeing that, even early on, that's the magic of these games. It's what makes them different.

If everybody on the development team knows what every player is going to do, my advice to them is just go make a movie.

2017.03.13 - 19:23,h Nagybetűs játékok CRPG-k orrba-szájba-vájtfülbe ugrás a hozzászólásra

RPG Codex Review: Torment: Tides of Numenera

hozza a várhatót, már amit el mertem olvasni belőle :)

Live orchestra. Cut. Ruins of Ossiphagan. Cut. The Toy. Another companion. The Order of Flagellants and Austerities. Cut, cut cut. Lacunae, Hall of Lingering Reflections, yet another companion, another exit from the Castoff’s labyrinth, Voluminous Codex, the Oasis of M’Ra Jolios, player stronghold, Fathoms, foci, legacies, joinable factions, Italian localisation, all gone. Concept art where HR Giger meets the pre-Raphaelites turned into clumsy photo overpaints. Teaser videos with an old-school UI, full voiceover, and moody, dynamic lighting turned into silent scenes on flatly lit, hastily put-together maps.

:/

2017.03.13 - 18:19,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ha ismered a Planescape: Tormentet, nos, ez az, csak pöppet pepitábban, kitchen sink weird high dark fantasy setting helyett poszt-poszt-apokaliptikus science-fantasy köntösben (ami effektíve szintén kitchen sink weird high dark fantasy). A harcok mind egy szálig "kézzel elhelyezett" ún. Krízisek, amelyeket vérengzés nélkül is meg lehet oldani; random encounterek nincsenek. És körökre osztott, nem rtwp.

2017.03.12 - 08:01,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Kong

az ürességtől, lélektelen egy film, sokkal kevésbé érdekes a Jackson-féle szigetes részétől, a sztori ezerszer látott random jelenetek identitáshiányos halmaza, karakterek semmilyenek (néhány baka kivételével), a humorosnak szánt részek zavarba ejtően bénák (a magyar szinkron csak rátesz egy lapáttal), a vágónak/rendezőnek letörném az ujjait, a forgatókönyvesek megint a földkerekség idiótái, Megailla Gorilla a screentime-ja dacára jellegtelenebb a legutóbbi US Godzillánál is, a CGI meh (azok a tulkok...), a nagy végső lényharc hozzá se szagolhat a jacksoni Kong vs. 2 Terrorannosaurus bunyóhoz, .....

Szal hozta, amit vártam. De legalább a mozi 100%-ra tele volt, mert megérdemli a film is, mi is...

2017.03.12 - 00:02,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

El is kullogok pityeregni a sarokba a magányos 2DS-emmel.

2017.03.11 - 07:03,szo Hírek Befutott a Mass Effect: Andromeda löncstrélere ugrás a hozzászólásra

Mass Effect: Andromeda - PAX East 2017 videó

Nem néztem végig, de ez a gif belőle máris jobb, mint az eddigi anyagok összessége:

rwurl=https://media.giphy.com/media/xUPGckG1u3vTf64g0w/giphy.gif

2017.03.10 - 23:07,p Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Őszintén szólva elsőre azt gondoltam, hogy a WH Fantasyre érted, de végül is Nokedli már megpedzette, miért tud legitim lenni a dolog 40k-ban is. Ha érdekel - dehogy érdekel :D -, a 40k rpg-kben is faszáslyul működik.

2017.03.10 - 18:31,p Hírek Befutott a Mass Effect: Andromeda löncstrélere ugrás a hozzászólásra

Ami akár egy újabb képregényfilm előzetése is lehetne, régen volt már, amikor az első rész még fősodratbeli beli videojátékok között intelligensnek számító sci-fi húrokat is pengetett, és badasskedős, RPG-s lövöldénél okkal lehetett többen. Azért reméljük, hogy a játék ennél érdekfeszítőbb lesz ennél a halvány előzetésnél. Vagy legalább kiadja végre az EA a harmadik részt DLC-kkel felszerszármozva, hogy minél hozzáférhetőbb legyen a Shepard-trilógia.

Megörökítem, mielőtt kijózanodsz és javítod. :D

2017.03.10 - 17:20,p Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

n0k0m írta: Nem akarok szőrszálat hasogatni, de megkérdőjelezhető azért a Warhammer szintű páncélzat a mágia és a Káosz korában

hja

2017.03.10 - 17:18,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Félrekattinthattam, valami olyan zanza jött be, amit legjobban az "everything that's wrong with hip, modern sci-fi cinema" titulussal lehetne körülírni.

2017.03.09 - 21:12,cs Nagybetűs játékok CRPG-k orrba-szájba-vájtfülbe ugrás a hozzászólásra

Torment: Tides of Numenera – Updates & New Content Coming

we are pleased to announce that we will be working on additional content and updates for

Torment post-release. These updates will include:

Oom ("The Toy" companion).
Voluminous Codex.
Crisis system improvements.

Our initial updates to the game will focused on bug fixes, optimizations, and other improvements, while the content additions will come later down the line. Both the patches and content updates will, of course, be completely free for all Torment owners. We will have more news on these in the coming weeks and months!

Vajh jövő ilyenkor már kész lesz a játék?

2017.03.08 - 18:20,sze Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

Orc??? Numenerában nincsenek orkok. (Csak tucatnyi féle 'abhumán' ork-megfelelő.)

Máskülönben:
rwurl=https://youtu.be/zVEMacBMpaQ

2017.03.08 - 17:46,sze Hírek Bejelentették a Middle-earth: Shadow of Wart ugrás a hozzászólásra

Most ezt Gorkamorkában plz.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!