Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ha tetszett, akkor érdemes folytatni.
Ha mély choices & consequencest vársz, netán kielégítő lezárást, akkor nem.
What's your problem with female and non-binary brothers and fathers, you toxic, cisnormative, misogynist, ableist heterosexual?!
Én amúgy Sarkeesian reakcióján mulattam a legjobban. Úgymond a kezüket nyújtják felé, de ő természetesen összeborzolja a szemöldökét és azonnal az egész naprendszert követelné.
Nos, ez még érdekes is lehetne, csak kár, hogy nincs semmi bizodalmam ezekben az idétlenekben (Seth Rogen & bros.), és természetesen már az előzetes is túlerőltetett:
https://filmbuzi.hu/archives/2017/07/18/oh-hi-mark-disaster-artist-eloze...
Az eredeti persze változatlanul kötelező. :)
Ezt nyilván a Szánalomba szántad.
"World ends; women most affected."
Nokedli írta: nem lett rossz, csak nem jó.
fix'd
Megjelenéskor az ingyenpróbába már beleunatkoztam olyan 7 órát, többet szerintem soha.
Ne hallgass az elitistákra, Prof, inkább tégy a mérnök meg autista ismerőseid kedvére, és vitrinezz nyersen:
rwurl=http://imgur.com/RvCJzn7
Strato írta: A Telltale-nél szerintem több is.
A Telltale-nek van 10+ órás játéka?
Tango írta: Jövő héten indul a játékok alázása ismét:
Eléggé idétlen, hogy a DSIII All Bosses kategóriát végül mégis a 2. DLC nélkül szerepeltetik, mert "nincs elég idő a teljes runra". Most vagy All Bosses, vagy nem All Bosses; ne akarják már random újraszabni a szabályokat, csak mert nevetséges módon sokallják azt az extra ~fertályórácskát, amikor a futam már így is 1:40 hosszra van belőve. Micsoda zagyvaság. Distortion2 helyesen tette, hogy lemondta.
Earthdawn -> Shadowrun -> az Equinox pedig a metasetting űrscifi/fantasy inkarnációja lett volna, csak hát azok a fránya jogok...
http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=31#6
És még mi másnak vehető? :D
Cartwright írta: Viccet félretéve, simán tiltsátok le egymást, és kész. Bár szerintem van bennetek egy kis mazochizmus, és úgysem teszitek meg :D
Elírtad a feltűnési viszketegséget.
+ teljhatalmú, könyörtelen központi vallás, a pallosjoggal felruházott szent Inkvizícióval az élen
+ dzsájgentikus vállvasak
De igen, minden a 40k szándékosan eltúlzott grandiózusságánál egy-két-tizenöt nagyságrenddel kisebb méretarányra van szabva, a csúnyagonosz főbossok is "csak" szupererős Apostolok istenek helyett. A relatíve kisebb mértékű fenyegetés azonban ennek köszönhetően egyszersmind közelebbi és direktebb fenyegetést is jelent: 40k-ban nem igazán rendít meg senkit egy akár tízmilliárdos veszteségekkel és tucat rendszer kimúlásával végződő kataklizma a galaxis túlsó felében, a távolság és a nagy számok fényében az ilyesmi hajlamos teljesen eltörpülni; itt azonban a háború szó szerint az emberiség egyedüli otthonának szomszédságában, ill. azon belül zajlik, szóval ha odavész néhány sereg vagy hold vagy bolygó a meglévő, nagyon is véges számú közül, az drasztikus veszteség lesz, és súlyosan éreztetni fogja magát settingszerte. Az ilyen vagy olyan végkimenetelű endgame kieszközlése is sokkal reálisabb kampány-célkitűzés, mint 40k-ban, ahol reaálisan szemlélve tökéletes lehetetlenség volna egy kalandsorozatot a Káosz vagy bármely másik fővész végleges eltörlésére kijáratni. Ne értsetek félre: ezzel nem a 40k röhejes monumentalitását szapulom, imádom ezen aspektusát, csak azt mondom, hogy a MC előnyt farag az ebbéli eltérőségéből, ahelyett, hogy kifingó lufiként menne össze és veszne el a nagytesó árnyékában.
Ebben megtaláljátok Kornya '94-es ismertetőjét, ami dagályos és nem a legnaprakészebb ugyan, de legalább olvasmányos, és a setting különben se nagyon változott azóta.
Egy hozzá (avagy épp hozzád?) hasonlóan nagy(tudású) 40k-fannak a settingről alkotott véleményére lennék kíváncsi, nem annyira játékmechanikai ismertetőre vagy játékbeszámolóra (ismerem a cuccot). Sajnos túl sokan túl hirtelen elutasítják az MC-t mint "olcsó 40k-klónt" felszínes alig-érvekkel, de persze lehetséges, hogy ez nem igaz a helyiekre. Mindegy, nyilván csak egy félkomoly felvetetés volt.
Egyszer azért megnéznék egy-két első benyomásos/véleményező/összehasonlító MutieChron-cikket Nokedlitől.
Arkane Founder and Prey Creative Director Leaves Studio
Puff neki. A Prey az ő gyermeke volt. Remélem, ez azért mégsem jelent semmi túl meredeket a franchise jövőjére nézve, és tényleg csak arról van szó, hogy az ember öregszik.
n0k0m írta: Szvsz. a cím nem teljesen érthető, hogy mit is szerettél volna :P
Egen, javaslom a címben lévő vessző lecserélését gondolatjelre.
Annyit tologatták-tologatják folyamatosan a megjelenését, hogy ők se tudják, mikor merhetik elkezdeni a reklámhadjáratot.
Nem mintha azt nem bírnám, de ez az érzésed valószínűleg - remélhetőleg - objektíve téves, aminek szubjektíve kimondottan örülök, mert a zeredeti CoC alapvetően nagyon nem egy halomra gyilkolós akciójáték (hacsak ezt nem az akcióhősködő játékos karakterekre értjük).
Ehhez ostobán nagy reményeket fűzök.
rwurl=https://youtu.be/wmljtVrxul0