Hozzászólások
Elsődleges fülek
Maga a mekka mert megjelenik 2 uj jatek meg egy 2 eves jatek portja? :D Ne haragudj, de ez az ev is massziv csalodas, mint ahogy a tavalyi is az volt jatekok teren... :( Hol van mar '98...
Ezt mint PS4-játékos, (és/)vagy mint felvilágosulatlan PC-játékos mondod?
Sóderbánya!
Rumor: Mass Effect 4 details leak through survey
rosszezasztori, millermonnyonle
Ha nem lesz Fallout 4, hát én... én...!
Tulajdonképpen nem is fog annyira érdekelni, ha megmutatják nekem a Doom 4-et. :)
Scholar Of The First Sin To Get Patch Addressing Durabillity
Á, szerintem ráértek volna még!
Miért érdekel ez az aspektus?? Azt várod, hogy a "píár gépezet" vegyen meg téged, nem a film. Nonszensz.
sorköz
sorkihagyás
hatásszünet
Zoo
Nincs rajta mit fikázni :(
Solo besolásán majdnem annyira forgattam a szemem, mint ti fogjátok ezen a mondaton.
PS4-exkluzívja
*bosszúsan legyint és távozik*
Initially announced for Microsoft Windows,[5] the game will now be released for the PlayStation 4, with no plans at present to release on PC.
*ezek után meg pláne, és be is mutat*
Mit tippeltek, a Day One Patch giga alatt vagy felett lesz?
Fafej 'Nemköltökjátékra' Haver már mailezte, hogy tölt lefelé valamit, remélem, jó koszos faló lesz. 0:-)
A New 'n' Tasty! állítólag a legjobb dolog lett a[z xy] óta, azzal tehetsz még egy próbát. Mert megérdemli.
A csúf, seb- és himlőhelyes, rühes, rossz fogú karakterek a Warhammer specialitása.
Engem is zavar. Nem lehetne lekorlátozni mondjuk 3-5 sorközre, hogy egy kópét se kísértsen meg a végtelen magasságú hsz-ek bekomponálásának zseniális ötlete?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1029925
http://www.siliconera.com/2015/04/15/dark-souls-ii-sold-2-5-million-unit...
During their Global Gamers Day event, Bandai Namco announced Dark Souls II has sold over 2.5 million copies since it was released on March 11, 2014. A new version of the game, Dark Souls II: Scholars of the First Sin, which includes all of the DLC packs plus balance changes came out for PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox One, and PC just a few weeks ago.
And since I'm sure someone will ask,
Dark Souls 2 PC : http://steamspy.com/app/236430
Owners: 986,517 ± 31,553 ---
Don't forget the Scholar of Sin data as well (DX11 version)
Owners: 106,040 ± 12,748
---
Dark Souls [2] PC numbers are excellent.
1M PC
~1M PS3
~500k X360
És még mindig nem írtad le hogyan zárjam el fizikailag a varázslókat/ranged karaktereket, mivel simán megkerülik a harcosaimat a szörnyek. :(
Mi van az attack of opportunityvel?
Az optimalizáltságról és opciórengetegről szóló prívjúk meg a Max Payne 3 port polírozottsága után nagy elvárásokkal nézek elébe a tényleges gépigénynek és performansznak (az én nem túl kulturista adottságú masinámon). A végén még a merevlemez lesz, ami elgáncsol...
Nekem se szívügyem a széria, sosem volt, még ha okoztak is igen kellemes perceket az előző etapok. Néha jó dolog, ha érdekel azér valami, mégsem vagy teljesen belebolondulva. Kijózanítóan perspektívatágító ez a szenvedélytelenség - egy Witcherrel várhatok akár egy évet is (a javított verzióra), míg egy Souls vagy Doom vagy Pillars vagy GTA stb. esetében nem adatik meg nekem, hogy mértékletes és bölcs legyek. :D
Öh, mármint neked? Mármint a te tanárod?
Azonnal hívd meg legalább három sörre.
Há' nem én találtam ki.
Throne of Bhaal
Igen, csak egyáltalán nem meglepő számomra, hogy a sajtó és a fandom felkap egy ilyen (elkapkodott? a játék fejlesztésének ezen szakaszában mért új adatokra támaszkodó? túlontúl optimista becslésű? hülyére vevő?) kijelentést, függetlenül annak igazságtartalmától. Nem a sajtó a hibás, ha egy fejlesztő kiböffint valami homlokráncolósat, ugyanakkor érdekeset és hírértékűt - sőt a sajtó nem nagyon válogathat, különben még önkényes cenzúrázással lenne megvádolva bizonyos helyekről. És őszintén, én általában kíváncsi vagyok még a talán-részeges fejlesztők félreböffentéseire is, mert ha igaztalannak bizonyulnak is, legalább gazdagítják a játék fejlesztése körüli légkört és olykor még a stúdió belső körülményeiről is elárulnak ezt-azt (plusz ha totális hazugságnak bizonyul a dolog, onnantól fogva tudni fogjuk, hányadán állunk az adott fejlesztővel/stúdióval).
Különben is, egy lead designer nekem kenje-vágja a témát és ne beszéljen félre.
De mondom, nem feltétlenül félrebeszélésnek veszem. Könnyen lehet, hogy az előző hivatalos hosszsacc óta mondjuk durván feltöltötték a játék vadonját levadászható élővilággal meg felcsippenthető virágokkal, és a QA-teszterek jelentései alapján ennyire kitolódott a 100%-oláshoz szükséges tartam. Vagy újrabalanszolták a lótartást... Esetleg a manus tudat alatt már a DLC-kre gondolva nyilatkozott, vagy mittomén.
Divinity Original Sint nyüstölve [...] egyben itt köszönném meg Damoqles ajánlását is
Nagyon szívesen.
Zoo, gondolkodtam én ezen a dolgon, és való igaz, hogy ha a neten szóba kerül és nem igény a pontosság, általában csak "BG"-t írnak a méltatók. Garantálom viszont (olyan helyekről szerezve sokéves tapasztalatot e téren, mint az rpgcodex, rpgwatch, Obsidian fórum, rpg.net & tsaik), hogy ez alatt nem célzatosan "
A DX:HR például 150 óra volt kétszeri végigjátszásra
Ez alapján a 10-15 órás BG-zésed ott érhetett véget, amikor becsukódott mögötted Candlekeep kapuja.
@swoder
A 200 órát nem is értem minek kapták fel - egymondatos twitter böffenet volt asszem a lead designertől(?)
Komolyan? Most, amikor ennyire aktuális a játékhossz kérdése? Ezenfelül - főleg - az rpg-fanok mindig is a hosszabb, tartalmasabb játékokat preferálták a pénzükért cserébe.
Saját játékélményem még nincs
Itt hibáztál.
Nemtom. Ez kb olyan mint 2010ben kiadni egy jatekot 20 cdn. :D gaz, na.
7 lemezen kiadni "kb olyan", mint 20 lemezen kiadni? Tudtam, hogy sose szeretett a matek!
A játék története Cawthon egyik korábbi családbarát projektjéhez vezethető vissza, amit ízekre szedtek a kritikusok, mondván, hogy a játékban szereplő hód inkább egy ijesztő animatronic bábura emlékezteti őket. A negatív reakció láttán egy rövid időre a fejlesztés feladásának gondolata is megfordult benne, de végül a visszajelzésekből merített ihletet, hogy a félresikerült hódnál valami sokkal félelmetesebbet kreáljon.
Állítólag Jim 'Fucking' Sterling a felelős.
Ehhez képest ez az a játék, melynél elhangzik, hogy máig etalon, a Dragon Age milyen ótvar hozzá képest, meg minden más.
Súlyos tévedés. Ha valamiről, ez inkább a BG2-ről hangzik el. A BG1-et a többség a helyén kezeli mint szolid, bájosan* tökéletlen pionírt, és ha rákeresel olyan fórumokra, láthatod, hogy az ismerkedő hajlandóságú egyéneknek sokkal gyakrabban azt ajánlják a tapasztaltabb játékosok, hogy a 2. résszel kezdjenek, illetve ha nem tetszik az első, akkor ejtsék azonnal és nyugodtan ugorjanak a 2-re. (Apró érdekesség, hogy anno én is a 2-vel kezdtem, bár nem egy ilyen ajánlásnak köszönhetően, hanem mondhatni véletlenül.)
A DA mellesleg nem is esik annyira távol az ótvartól... :P
Nem a hatását kérdőjelezem meg, a köré felépített mitológiát.
Nehezen tudlak értelmezni. A "mitológia", már ha ugyan létezik ilyen, a hatására van kiélezve, nem pedig az azóta is "etalon" jellegére, merthogy ezt szerintem senki se vallja. Ne akard úgy beállítani a BG-hez pozitívabban hozzáállókat, mintha a játék tökéletességét hirdetnénk fennen...
*ez a bájosság a kötelező AD&D-s hagyományokra rímelőn szimplisztikus sztori-karakterek-jellemrendszer/moralitás kombóra is visszavezethető, na nem mintha ezzel akarnám tisztára mosni Muzykáék írói vénájának lenyomatát...
Bármi lehetett volna, ha nem a Dark Knight Returnshöz nyúlnak hozzá (még ha nem is lesz annak tökéletes szolgai mozimásolata).