Hozzászólások
Elsődleges fülek
Na, ez kurva gáz és teljesen igaza van:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sTCDfE_sKnM
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=svnAD0TApb8
Önismétlés much? Nem mondanám, hogy bejövős, szóval továbbra is reménykedem abban, hogy a Promcsihoz hasonlóan csak a tréler ennyire Alien 1.
A xeno CG meg... furcsa, nagyon furcsa (nem PC megfogalmazás: kurva szar).
Ami nekem biztosnak tűnik a "Promcsi 2" sztori szempontjából: a patkóhajó a dogtagből itélve az lesz, amivel Shaw és David az előző film végén elhúztak, szóval akkor valószínűleg a bolygó is a valaha volt engineer homeworld. Rapace állítólag csak néhány hetet töltött a forgatáson, szóval úgy tűnik, kevés lesz a Promcsi-kötődés, ami nem akkora hatalmas nagy baj, csak az a kevés legyen jó.
Harmadik rész meg lehetne
Even More 'Dor! :D
Shadow of Wardor.
Heroes of Might & Magic 3 - a HD moddal
Lehet, hogy inkább a modos topikba kéne ezt tenni, de ha már így előkerült a M&M, én meg a Legacy mellett (na jó, helyette) ezzel múlattam az időt, akkor jó lesz ez itt is.
Kb. azóta tudok ennek a szimplán csak "HoMM3 HD" névre hallgató cuccnak a létezéséről, amióta a Ubisoft bejelentette a Heroes 3 HD Edition-t, de igazából csak most jutottam el odáig, hogy megnézzem, mit is tud. A HD Edition elég rosszul sikerült, a csinosabb grafika mellé igazából csak hátrányokat tud felmutatni (szegényes, ósdi fícsörök, nincs benne a két kiegészítő, a balansz is a Restoration of Erathia korántsem tökéletes verziója, kb. annyi öröm van benne, hogy lehet vele multizni a Steamen), ez viszont évek óta folyamatosan fejlődik, és sokkal több, mint egy szimpla widescreen fix.
Ami a grafikát illeti, olyan hatalmas nagy változtatásokat nem hajt végre a játékon, igazából a widescreen támogatáson kívül csak az a kiemelkedő benne, hogy remekül lehet vele skálázni a 2D-s artot, így magas felbontáson futtatva sem lesz hangyaháború a hírózból. Emellé tudja a manapság source portokban és emulátorokban divatos xBRZ skálázást is, ami a jelenleg legjobb minőségű upscaler, és így bizony az assetek módosítása nélkül is egész pofásan fest a játék (sajnos az imgur nem tudja teljes pompájában visszaadni):
rwurl=http://i.imgur.com/CBRfehm.jpg
De ez pimpili az igazi extrákhoz képest, mert ahol tényleg sikerült nagyot alkotni, az a kezelhetőség. Eleve baromi jó, hogy nagyobb lett a HUD, így már a maximálisan a térképen lévő 8 hőst mutatja, de városból is 7 fér a listába. A jobb alsó sarokban lévő összesítő dobozban az egységek kattinhatóak, így mindenféle menübe mászkálás nélkül lehet szerkesztgetni a sereget, de a pályán felkapkodott a nyersanyagokat sem kell már leokézni, extra ablak helyett ugyanis egyszerűen csak kiírja a játék a jobb alsó sarokban, hogy mit vettél fel és kész.
A középső egérgombra rátenyerelve még egy ügyes gyorsmenüt is el lehet érni, amivel a town screen használata nélkül be lehet ugrani a thieves guildbe vagy a piacra, ha bármelyik városban meg vannak építve:
rwurl=http://i.imgur.com/P6ocPzt.jpg
Nagyon fasza lett a hősök közötti artifact és unitcserélgetés is, rengeteg extra gomb van:
rwurl=http://i.imgur.com/mkw3QDm.jpg
Egyrészt megjelent a backpack fícsör, ami egyesével léptethető lista helyett egy összesítő képernyőn mutatja meg a nem equippelt artifacteket, de ez csak a jéghegy csúcsa: egy gombnyomással oda lehet adni az összes artifactet a másik hero-nak, sőt, az equippelt cuccokat ugyanígy rá lehet hajítani azonnal a másik hősre, egy hotkey-jel pedig még el is lehet menteni a különböző artifact-konfigokat, hogy gyorsan lehessen variálni stratégiától függően az öltözéket.
Az egységek is hasonlóan működnek: egy gombbal megcserélhető a két sereg, de oda is lehet adni a másik hősnek mindent automatikusan. Teljesen egyező összetételű seregek összepasszintásakor a játék automatikusan megcsinálja azt, amit eddig kézzel kellett: a leggyengébb egységből egy darabot leszámítva minden megy át a másik hero-hoz.
Amíg az Ubi a nagy outsourcolásban felújította a grafikát a 98-as szintről 2003-asan, addig egy darab modder 98-ból 2017-be hozta a játék kezelhetőségét. A sok apróságtól gyorsabb lett a játékmenet, a kezelés archaikussága pedig szinte megszűnt létezni... talán ezt kellett volna megvalósítani a HD Editionben is, hülye franciák! A Híróz 3 jövőre lesz 20 éves (már egyetemre jár), de a HD mod annyira awesome, hogy frissnek hat tőle a cucc.
Bezzeg a Conflux! :)
Ami részben az alapjátékban is meglévő neutrális elemental egységeket szervezi várba. :D Egyébként a városképernyő még asszem az eredeti szivárgásból van, szóval félkész állapot, de a Forge-ot a VCMI-be visszahozó modok sem a minőségükről híresek. :)
Nekem az új részekből nagyon hiányzik ez a komolytalan romantika. Pl. az mekkora volt már, amikor a Heroes 4-ben és a Might & Magic IX-ben átették egy teljesen új világba a szériát, miután az Armageddon's Blade és a Sword of Frost találkozása miatt felrobbant az előző bolygó. :D Állítólag azért csinálták, mert akkora katyvasz lett az Enroth-Erathia sztori és annyi kontinuitási hiba volt a Heroes és a M&M között, hogy jobbnak látták lenullázni az egészet.
És még ebből is milyen epic intro lett:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=d7a63Vmzw3M
Sőt, asszem a M&M hatodik részében is mindjárt valami meteorral együtt csapódik be az új gonosz faj. :D
Egyébként tényleg érdekes kérdés, hogy a rakétavetőkkel és lángszórókkal felvértezett egységek hogyan néztek ki mondjuk a kőhajigáló barbárok mellett, de szvsz ilyen ellentmondások mindig is voltak a Heroes-ban (pl. az angyalokkal és mindenféle páncélos egységgel nyomuló Haven frakció is jóval magasabb szintet képvisel a barbároknál), annyira meg sosem volt komolyan véve a dolog, hogy foglalkozni kelljen ezekkel.
Jim Sterling a Digital Homicide-dal folytatott peréről:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=qS-LXvhy1Do
Havi 1 dollárt fizettek neki Patreonon Arizonából, hogy utána azt mondhassák, hogy Sterling üzleti tevékenységet folytat Arizonában. :DDDD Ez gyönyörű. :DD
Enélkül nem az igazi (ez is a M&M wikiről van, szóval, ha fosul rakja be a képet, akkor bocs):
rwurl=http://vignette4.wikia.nocookie.net/mightandmagic/images/e/ee/TankConcep...
Come on, csak 800x600-asak :D
De basszus, neked beszélek a túltolásról, aki szerint a folytatások devalválták az eredeti élményt! ;)
Ez egyébként szerintem azért igaz, mert:
én a túlértékelt arra gondoltam, amikor hirtelen az lett a világ legjobb és a legokosabb filmje, mert egy akciófilmhez képest meglepően sokat lehetett rajta gondolkodni.
Ugye objektíven nézve ez a helyzet, de a folytatások nélkül lehet, hogy még mindig a legokosabb akciófilmnek gondolnánk. :D Az első rész zömében felhozott egy rakás népszerű filozófiai elméletet, viszont egyikbe sem menet bele mélyebben, a saját mitológiáját sem folytotta meg velük, és a karakterek sem voltak komolytalanok. Aztán kaptál pl. egy ilyen jelenetet a Reloadedban:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=FhJcwhOAnzs
...és ez az a pont, amikor túltolták az egészet a röhejességig. Egydimenziós fabábúk beszélnek barokk körmondatokban, az első rész valamennyire természetes filozófiai és "hacker" locsogásából üres, hatásvadász baromság lesz. A poén az, hogy lehet, hogy ez már megvolt az első részben is, de a folytatások gagyisága nélkül nem tudod rábizonyítani. :) Lehet, hogy ez csak az én személyes élményem, de szvsz az első film egy korrekt rejtély volt, amivel pont ezért foglalkoztak éveken át rengeteget (pl. még egy filozófiaórán is :D), aztán amikor bemutatták a másik kettőt, kb. azonnal egy kiábrándulást lehetett érezni a frencsájzból. "Ó, faszság volt az egész, nothing to see here!" :D
"Technikailag" is devalválódott az első film a folytatások miatt, ugyanis az eredetit manapság már csak DVD-n tudod megnézni, mert az összes későbbi, HD kiadást átszínezték "zöldre", hogy jobban passzoljon a látványvilága a későbbi filmekhez. :D Kibaszott árulás, főleg a valóságban játszódó jelenetet néznek ki ultragázan a BD-verzióban (persze a mátrix is gyengült, mert szvsz az első filmben még bőven volt értelme annak, hogy az "álomvilág" meleg tónusokkal operált, jobban felhívva a figyelmet a "megnyugtató hamisságára", a valóság meg frankó hideg kék volt, remek kontrasztba állítva a kettőt):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=gtktg9hbC_g
A Jurassic Park meg nekem sem ütött annyira, még emlékszem, hogy gyerekként baromira untam moziban a második részt is.
RIP. :(
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=mcUWG23hqvw
"You two donkeydicks couldn't get laid in a morgue." :D
Teszem hozzá, már a Heroes V mozdulatlan ajkú karakterei körül pörgő kamera is übergáz volt 2005-ben
Pedig ott még annyira nem is a büdzsén múlt a dolog, az igazából csak egy nagyon rossz fejlesztői döntés eredménye volt. Ugye a "rendes" in-engine átvezetőkben mozgott a szereplők szája meg viszonylag normálisan voltak animálva is, csak a játék többségében nem ilyeneket tartalmazott, hanem azokat a hülye kameraforgatós, csatatér nézetben a spellcastolós animációkat "kommunikációra" használó baromságokat. Gondolom úgy voltak vele az Ubinál, hogy 2005-ben a régi játékok sima szövegei bénák lettek volna, csak amit kitaláltak helyettük, még azoknál is bénábbra sikerültek. :D Ezt leszámítva viszont volt rendes CG intro és outro, 3D-s town screenek, alapból is elég sok, asszem 6 faj, sőt, még a sztori is egész érdekes volt. A csacskaságokat meg mindenki megbocsátotta a Nivalnak, főleg úgy, hogy a második kieggel sikerült letenniük az asztalra az szvsz legjobb Heroes játékot.
Mellesleg a történeten is nagyon látszik, hogy az Ubi egyszerűen nem tud mit kezdeni a Might & Magiccel, pedig teljesen jól indult minden. A Heroes 5 tök jól be tudta mutatni a rebootolt világot, a Dark Messiah azt a történetet folytatta megtartva a M&M kellemes camp faktorát is... aztán jött a H6, a MMX meg a H7, ami mind prequel, nem mellesleg pedig rohadtul céltalan és baromi unalmas, komolykodós hülyeség.
Teljesen inkompetensek, pedig még a Heroes 6 is jó játék lett 500 peccs után, a prezentációt meg abszolút sikerült tökéletesre megcsinálnia Black Hole-nak. Ott már ugye csak minőségibb átvezetők vannak, a texteket meg visszahozták a régi epizódokból, csak párbeszédekként, szinkronnal tálalva, a grafika meg szép, az art design letisztult (egy nagyon jó arany középút a "cartoony" H5 és a picit komolyabb, "harryhausenes" H3 között), és még egy viszonylag korrekt CG intróra is tellett. Egyedül a sebtében, asszem már a Limbic által odapeccselt 2D-s town screenek néztek ki néhol ki úgy, mint a bánat.
Azért szar ez nagyon, mert egyébként értő kezekben rengeteg mindent lehetne kezdeni a Might & Magickel. Eleve az egy hülyeség volt, hogy a sok érdekes dizájnból generic fantasy-t csináltak ahelyett, hogy egyrészt megtartották volna a jóval poénosabb, régi "random fantasy bullshit" vonalat, amit még szépen túl is lehetett volna tolni, mint ahogyan már a New World Computing is próbálkozott mondjuk a Forge frakcióval, amit a rajongói bitching miatt töröltek (helyette lett a Conflux), pedig nem kellett volna:
rwurl=http://vignette3.wikia.nocookie.net/mightandmagic/images/0/01/H3-ForgeTo...
rwurl=http://vignette1.wikia.nocookie.net/mightandmagic/images/1/13/Classic-fo...
50x faszább, mint az Ubi féle unalmas fantazi fos, ahol még a barbárokból is orkokat kellett csinálni. Miért játszanál orkokkal, ha közben tolhatnád Conanekkel meg félmeztelen NAGA-TANKOKKAL is. :D
Egy kicsit több fantázia kéne hozzá, egy normálisabb üzleti modell (pl. ott a Heroes Chronicles epizodikus szerkezete, amit manapság simán majmolhatnának, de nope) meg egy kicsit több pénz, és máris lehetne normális RPG-ket meg TBS-eket fejleszteni.
Egyébként csak emiatt fogok még rá visszatérni, mert nekem ez a lépegetős fps RPG tökre kimaradt régen, de elsőre a "technikai sokk" pont elég volt. Szavakkal leírhatatlan, mennyire ronda a cucc, és amikor megláttam, hogy emellé még szarul is fut, káromkodtam vagy fél percig. :D Szarul fut egy olyan játék, aminek a textúraminőségét a Doom 3 megszégyeníti, és ami a tőled két méterre lévő bokrokat pop-ineli. :DD
Emellett meg ugye ott az "Ubisoft + Might & Magic = uzsonnapénzt költöttünk a fejlesztésre" dolog is, aminek az igazi csúcsa talán a Heroes 7 lehet, de ez sem áll messz tőle. Az intro egy adag artwork, a szereplők pedig csak részben lettek leszinkronizálva, bazira olcsószaga van az egésznek.
Vótmá', de asszem, hogy én a rekeszizomba linkeltem, szóval whatever. :D
Egyébként meg érdemes csekkolni a csatornát, mert tök sok Doom-mod szerepelt már rajta, és az ilyen poénvideókat leszámítva a többségük jó szokott lenni.
Might & Magic X: Lögeci
Annak idején a No One Lives Forever 2-nek szebb volt a grafikája... és jobban is futott (nemcsak az időjárás, de azzal együtt az fps is dinamikus: nappal 80, alkonyatkor 45, éjjel 55 ugyanazn a képernyőn - wow, micsoda fícsör :D). :D Azt ugye az Ubi sem gondolta komolyan, hogy egy ilyen játékkal frencsájzt lehet építeni? Ha esetleg adót csaltak a fejlesztési költséggel, akkor korrekt. :D
Szerintem arra célzott, hogy '98-ban látni ezt amikor kijött, ráadásul nagyvásznon moziba ez egy filmtörténeti esemény volt.
Pontosan, a Mátrix egy nagyon ritka pillanat volt, "lighting in a bottle", ahogy az amcsik szokták mondani. Az egy dolog, hogy filmtörténetileg a 2000-es évek korai akciófilmjének megszületése, ráadásul mindjárt tökéletesen, de szerintem generációs élménynek sem volt utolsó. A popkulturában a Mátrix küldte haza végérvényesen a 90-es éveket, és elég alaposan meg is nyitotta az új évezredet, pedig még csak 99 nyara volt, amikor bemutatták. :D Kb. már eleve olyan dolgokban megmutatkozott ez, mint a soundtrack: Marilyn Manson, Rob Zombie és Rage Against the Machine egy mainstream filmben? Nem volt annál durvább élmény akkor, máig megvan, amikor először láttam a diszkós jelenetet, és megszólalt ez:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=iFQ9-JEOQVo
A film viszonylag gyors öregedésének hátránya, hogy aki akkor nem volt ott, az már nem is érzi át annyira, hogy mit jelentett.
Az is egy olyan dolog, amit sosem értettem a folytatásokban: a sentineleknek az első részben tök sok értelmük volt, a nevükből is az jött le, hogy egy speckó egység, ami az emberek által használt alagutakban járőrözik... erre a harmadik filmben konkrétan egy sentinel-hadsereg ellen harcolnak, a gépeknek a fúrón kívül (vagy várj, lehet, hogy azok is csak ásó sentinelek voltak? :D) semmi másuk nincs, még a központi AI vagy mi a tököm is csak egy adag összeállt sentinel volt. Vérzik a szívem, ha belegondolok, milyen fasza robotokat lehetett volna kitalálni a folytatásokban, de nope, only sentinels. :D
Ja, és az emberek olyan mechekkel harcolnak, amik védtelenül hagyják a pilóta teljes testét. :DDD
Mondjuk szerintem mindig túlértékelt volt (óriási volt a hype, jogos volt, de ilyenkor mindig nagyobb a füst), még filozófiaórán is felvetette a tanár a filmet, de én akkor még nem is láttam, egészen 2002-2003-ig már nem, akkor mintegy "békeidőben" néztem meg, elvárások nélkül.
Szvsz kimaradtál egy maradandó filmélményből, azért 99-ben a Mátrix moziban elég durván álleejtős volt.
Egyébként pont pár napja mondta Keanu, hogy benne lenne egy negyedik részben, ami fura, mert én meg pont egy olyan negyedik részt nem néznék meg szívesen, amiben Neo életben van (még akkor sem, ha egyébként a sztori alapján megoldható lenne). :D Ha csinálnak egy újat, az legyen sötétebb-emberibb, kevesebb Mátrixszal és több posztapóka Földdel. :D
Nincs semmi baj a Jézus párhuzammal, inkább a megvalósítással volt a baj, és ez cseszett el nekem sok dolgot a folytatásokban. A Reloadedben Neo akkora májer, hogy nincs tétje a filmnek egyáltalán, a Revolutionsben meg már a való világban is májer lesz, miközben egyre erőltetettebben nyomják az arcodba a Jézus-szimbolikát (pl. én a Man of Steelt is nagyon szeretem, de ott is erőltetett a folyamatos Jézusosás).
A helyzet az, hogy a "Neo, a kiválasztott" történetszál az első részben teljesen kifutja magát, és igazából már csak annyi kakaó van benne, amit a Revolutions végén látsz (hogy feláldozza magát). Amiben lett volna kakaó, az maga Zion és a forradalom, ami egyszerre valósul meg a Mátrixban ÉS a való világban. Neo is igazán a valóságban ért volna valamit, mert ugye ott már ismét vannak tétek. Pl. a Reloaded Építője simán lehetett volna egy olyan részén a Mátrixnak, amit csak a gépek földjén lévő valamilyen mainframe-re való csatlakozással lehet elérni, szóval a sztori lehetett volna az is akár, hogy oda kell Neót egy adag keménytökű, nem mellesleg kissé hitetlen kommandósnak eljuttatnia, miközben Morpheusék a Mátrixban téblábolnak ugyanezen cél érdekében, vagy simán csak tovább lázadók toborzásán dolgoznak. Mindjárt jobban ki lehett volna használni, hogy a nagyobb költségvetés miatt bemutatható Zion és a jövőbeli, elpusztított Föld, és még Neoért is lehetett volna aggódni.
De készült, pl. az, amelyiket majmolja:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7GSgWzmR_-c
Az első részben még a koreográfia- és trükkrengeteg ellenére is sikerült olyan bunyókat összehozni, amik a májtrix-tematika mellett is "realisztikusnak" és küzdelmesnek tűntek a sok nagy parasztlengő és a porral, kosszal és helyenként vérrel gazdagon megöntözött díszletek miatt. Az feljebb egy igazi küzdelem egy ember és a felsőbbrendű gép ellen, de aztán Neo-ból cyberpunk Jézus lett, a menő kabátját papi gúnyára cserélte, Keanu-ra pedig rászóltak, hogy sok a mimika. :D
És jé, még karakterizáció is van benne, de persze tudjuk, hogy téged ez Darth Maul óta nem érdekel. :D
:DDD Valóban. :D
Moken: Utáltam ezt a jelenetet. Dragonball.
Szvsz a frencsájzból két film ér valamit még ma is: nyilván az első, ha félreteszed azt a mélyebbnek szánt mondanivalót, amit a folytatások kb. lelepleznek baromságként, na meg az Animátrix, ami szerintem sokkal jobban betölti azt a célt, amit a folytatásoknak kellett volna (értelmes és izgalmas témákkal bővíteni a lore-t a pöpec eksön mellé).
Egyébként érdekes, hogy te pont a harmadik filmet emeled ki, mert én egyébként a Reloadedet még tudtam élvezni poénos akciófilmként, és a Revelations volt az, ahol már minden elfogyott.
Mátrix
Amit a folytatások óta nem tudok röhögés nélkül végigülni. :D A világ egyik legjobb filmjének tartottam a megjelenése idején (asszem az volt az első film, amit 3x néztem meg moziban), de vagy a folytatások röhejessége, vagy szimplán az idő múlása miatt szvsz borzasztóan öregedett.
Azóta is egy Mátrix 4 az álmom, ami helyreteszi az ázsiót, de a Wachoswki-bátyók (ó szorri, nővérek) mostani pályafutását elnézve erre nem sok esély van.
Samurai Cop
A tökéletes "olyan rossz, hogy már jó" kategóriájú film, egyszerűen hihetetlen. :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VFtynaXV7Ak
A poén: a főcímzene teljesen jó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=o_qIXFZi_Oo
Mondjuk fura lenne egy olyan vígjáték, ahol nem ez az érzés jön le a jelenetekből. :D