Hozzászólások

2017.02.23 - 09:54,cs Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Mind meghalunk és a Pokolra jutunk:
http://www.imdb.com/title/tt6520712/
Valaki verje már agyon Seltzert és Friedberget.

2017.02.23 - 09:02,cs Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Ja, a Promcsihoz a TED talk valamivel érdekesebb volt, ugyanakkor ez egy kicsit jobban kapcsolódik a filmhez annál. Szerintem jópofa és nagyon frankón van megcsinálva, de inkább az Alien 1-utalásokon van a hangsúly, és nem annyira karaktereken. Az azért erős plusz nálam, hogy kiderül valamennyire a szereplők viszonyrendszere és érezni egy csöppnyi feszültséget is. Előzetes félelmeim ellenére meg McBride kifejezetten szimpatikus, szerencsére nem komolykodásra használják. :D

Többet ér, mint egy sima spoileres tréler, és a kaja sem olyan szar. :D

2017.02.23 - 08:46,cs Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Hogy úgy érezd, hogy ott vagy te is! :D Szar egy divat, mondjuk szerencsére nekem ez a szint még nem éri el az ingerküszöböt.

2017.02.23 - 06:19,cs Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Mellesleg baromi kíváncsi leszek arra, hogy ha ez egy kolonizáló hajó, akkor a meleg párt hogyan magyarázzák majd meg. Értelmesebb lenne olyan lakosságot küldeni, ami szaporodni is tud. :D

Ettől függetlenül kurva jó a prológus már az "utalás" miatt is. :D

2017.02.23 - 06:02,cs Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Alien: Covenant prologue:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EkXgRlRao5I

The official prologue to Alien: Covenant introduces the crew of the mission as they gather for a final meal before entering cryosleep.

Set aboard the Covenant, a colonization ship on its way to a remote planet to form a new human settlement, the main crew (all couples) and their android, Walter, enjoy their final meal together before cryosleep.

Conceived by Ridley Scott and 3AM, directed by Luke Scott, and produced by RSA Films.

2017.02.23 - 05:56,cs Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Kissé rendhagyóra sikerült ez az Alien Covenant "tréler": ez bizony egy 5 perces rövidfilmecske a legénységről, mielőtt elmennek a cryóba.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EkXgRlRao5I

The official prologue to Alien: Covenant introduces the crew of the mission as they gather for a final meal before entering cryosleep.

Set aboard the Covenant, a colonization ship on its way to a remote planet to form a new human settlement, the main crew (all couples) and their android, Walter, enjoy their final meal together before cryosleep.

Conceived by Ridley Scott and 3AM, directed by Luke Scott, and produced by RSA Films.

2017.02.23 - 04:49,cs Játékok holdudvara Mod szimpózium ugrás a hozzászólásra

Might & Magic Heroes 5.5:
http://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55

MMH5.5 is an unofficial expansion pack for HOMM5 Tribes of the East or HOMM5 Complete and a spiritual successor to the popular WOG modification for HOMM3. The pack will include many new adventure objects, new larger battlefields, new heroes, new classes, new specializations, new skills, new artifacts, new adventure spells, new HD textures and a greatly improved RMG with more than 60 'visualized' Templates. The AI is much more intelligent and calculated much faster. Balance is also greatly improved both for small competitive multiplayer maps as well as crazy XXXL maps with countless epic battles vs Neutrals and AI.

NEW FEATURES

Extended Adventure Map and battlefields

In MMH5.5 there will be around ~30 new adventure objects. Treasure vaults and dungeons will now have unique immersive interiors with larger battlefields, growing armies and new obstacles. The contents of the new locations is completely dynamic and follows an Oblivion/Skyrim inspired constantly scaling and endlessly randomized system. Armies and rewards will never be exactly the same again no matter how often you play a map. The resistance will scale up to the players strength no matter how long the game takes. Possible rewards are no longer static amounts of gold and resources, but can also include artifacts, spells, scrolls, wands, prisoners and small permanent skillboosts.

The Advanced RMG

The new RMG will fix the lack of great H5 maps and increase the replayability of the game. It combines the excellent 3D landscaping capability from the original H5 3.1 RMG with a complete overhaul and extension of the internal adventure objects, artifacts and monster placement mechanics. The advanced RMG is capable of properly balancing player starting zones and differentiate between early, mid and late game areas. It places all 30 new adventure objects and previously excluded adventure objects. The resistance is much stronger and various with 480 additional mixed neutral stack templates. The new RMG can create balanced PvP maps as well as gigantic singleplayer XXXL maps with hundreds of epic battles and all zones scaling up to crazy powerful heroes.

New Artifact Framework

MMH5.5 will be the first mod to add new artifacts to the game. Currently 34 new artifacts are added including 6 new ultimate items. The effective amount of artifacts in the game will now be the same as H3SOD. There will also be many new effects, in terms of unique effects the variation is actually far greater than H3. Furthermore Smart backpack items will increase the amount of effective slots to the same amount as H3/4

Enhanced Class/Skill/Spell System

MMH5.5 will have might/magic and balanced classes with ingame skilltrees and 8 secondary skill option for all 24 classes!. New framework with 18 heroes per faction, 6 heroes per class, all heroes have only professional quality Ashan style portraits and many newly programmed skills and specializations. Improved experience levels allow the player to fill more slots and level up to 40. Smart witch huts that ask questions and understand class differences. All set artifacts will be rewritten for 24 classes. Improved spell system with spellpower dependant light and dark magic, nurf/buff strength improves with spellpower or the creature stack size. See the Details

Faster AI and Performance

MMH5.5 uses the very fast reprogrammed H5_AIProcess31j.exe from Quantomas. New Quick-Combat loss correction scripts will keep the AI challenging even on the largest maps without losing calculation time. There will be a new 64bit exe file that can address more memory and fix performance and CTD issues H5 was having on XL maps. There will be new console commands and script functions. MMH5.5 will also have extremely easy team settings, the game will autodetect if there are more than 2 human players on the map and propose to make teams, if the proposal is refused the players continue as normal. In singleplayer a console command can be used on any map to play human vs all AI.

Campaigns and Maps

All old campaigns and singleplayer maps from H5/HOF are playable in MMH5.5 with new features. There are also 15 demo maps available that allow to explore all new adventure objects and features without the need to read the ARMG manual first.

Advanced Town Portal (optional)

The ability to teleport to any desired town from H3 is back in H5. In MMH5.5 the system is very simple and balanced. Every town with a mage guild lvl 5 receives a 'town gate' and all heroes can be teleported back to that town if desired, regardless of their level.

Governance (optional)

The new optional governance feature, introduced in RC4 will allow players to use secondary heroes to govern towns and gain experience points and skills by doing that. Governor heroes will also receive various special bonuses from the town buildings

Town & Dwelling Conversion (optional)

Starting from MMH5.5 RC3 it will be possible, but not obligatory, to play any H5 map with town & dwelling conversion. In H5.5 Town Conversion will be much better balanced then it was in H6. In H6 it made the game too simple, because it was too cheap to convert towns and there were not enough restrictions. In H5.5 Town Conversion can actually make the game more difficult, instead of easier. There will be various new RMG Templates available designed specifically for expert players who want the game to be harder and more chaotic with Town Conversion enabled.

A letöltésekhez mellékelt ReShade-es sharpening filter találkozása a szebb textúrákkal (már amennyi az imgur-es konverzió után látszik belőle :D):
rwurl=http://i.imgur.com/GtWeum9.jpg

2017.02.23 - 02:24,cs Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

http://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/yvonne-strahovski-joins-shane-blacks-predator-978541

Strahovski will play the mother to Tremblay, a troubled boy who is accidentally drawn into the conflict with the fierce alien creatures by his father — her ex-husband — played by Holbrook.

2017.02.22 - 22:59,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

A címére már nem emlékszem, de volt egy régi zombi film. A tipikus, hogy a ház alagsorában találnak egy hadsereg vagy biohazard jelzésű hordót és kinyitják. Valami gáz jön ki belőle, amitől zombulnak be, plussz benne volt egy zombi, aki tudott beszélni is. kb. annyit, hogy "élő emberi agy" Még fiatal srác koromban is komikusnak hatott.

Az a Return of the Living Dead lesz. :D

Egyébként az a film a Romero-féle Night of the Living Dead kvázifolytatása a NotLD másik forgatókönyvírójától, John Russo-tól. Russo és Romero egy kicsit összevesztek azon, hogyan kéne folytatni a frencsájszt, így abban egyeztek meg, hogy külön folytatják, Russo meg az "of the Living Dead" végződést is megtarthatta. Aztán Russo összefutott az Alien forgatókönyvírójával, Dan O'Bannonnal, aki vicces irányba akarta elvinni a filmet, és el is vitte. Csodás film rengeteg jó poénnal. :D

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=d6zX6-Rf4JY
Brains! :D

2017.02.21 - 23:16,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Jaja (let the hate flow through), addig viszont itt az első tréler Promcsi-stílusban (na meg Alien 1-ben) újravágott verziója:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cYVQlvEdL6s
So good! :D

2017.02.21 - 22:41,k Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Apró érdekesség egyébként, hogy az eredeti Night of the Living Dead esetében annak idején a terjesztő nem látta el a szerzői jogi védelmet biztosító plecsnivel a kópiákat, így amióta világ a világ, public domain a film, vagyis teljesen ingyenesen megnézhető, feldolgozható, azt csinálsz vele, amit akarsz...

pl. feltöltheted Youtube-ra HD-ben. :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-_f2Enn8x5s
Romero egyébként emiatt egy petákot sem keresett a filmmel, szóval biztosan nagyon örült a zajos mozis sikernek. :D Hiába, a szerzői jog fontos terület.

2017.02.21 - 22:28,k Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Én csíptem Romero-tól a Land of the Dead-et is.

Nem rossz egyébként az sem, a sztori ott is nagyon szerethető és ötletes. Eleve az tök jó felütés, hogy már teljesen a zombik uralják a bolygót, remek ötlet, hogy intelligens vezetőjük van, a gore meg ott is kiváló.

az Élőhalottak Éjszakájának(1990).

A Dawn of the Deadhez hasonlóan kurva jó a remake abban az esetben is, igen. Nem meglepő, elvégre Tom Savini rendezte, a forgatókönyvet meg maga Romero írta át. :D

Mellesleg kár, hogy pont a Day of the Dead az egyetlen Romero-film, aminek borzalmasan elcseszték a remake-jét.

2017.02.21 - 21:43,k Általános csevejfarm Cool Stuff ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sIe9p7tslpg

A voyage across the US-Mexico border, stitched together from 200,000 satellite images.

Kár, hogy ilyen fos a Youtube minősége, na meg hogy nem töltötték fel 4K-ban is.

2017.02.21 - 20:42,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Akarom vissza a Csuvi-kosztümöt a régi filmekből! Túl... tiszta. :D

2017.02.21 - 20:30,k Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

A katona ellenséget lát, és elejti a tárait :D

Nem sima ellenséget: egy zombit pisztollyal, meg már előtte is pánikol egyet (okkal :D). Egyébként tényleg béna, de igazából ebben benne van a Romero-filmek iróniája is, vagyis hogy a zombi lesz képes használni a fegyvert, a morálisan egyre semmirekellőbb ember meg már azt sem.

Azért sokat sikerült fejlődniük hitelesség terén a filmeknek. Az új Holtak Hajnala tökéletes példa ennek szemléltetésére.

Egyáltalán nem jó példa egyébként: az eredeti három film erősen kísérleti cucc (fun fact: az eredeti Dawn of the Deadnek igazából forgatókönyve is alig volt) minimális pénzből. A Day of the Dead a legdrágább, 3,5 millió dolláros büdzsével. :D A zombik (a Bobot, az "okosat" kivéve) pl. mind Romero-fanok, akik autogramért, "I was a zombie in Day of the Dead" feliratú sapkákért és jelképes 1 dollárért "vállalták" a szerepeket. :D

Ehhez képest a 2004-es Dawn of the Dead igazi stúdiófilm: 30 milliós, horrorhoz képest "AAA-büdzsé", kevés, de pöpec CG, hálivúdi rendező, híresebb színészek a castban, Tyler Bates soundtrack Romero random, tökre oda nem illő klimpírozása helyett stb.. Amin érdemes elgondolkodni, az inkább az, hogy manapság ilyen igazi, kísérleti B-filmeket már nem játszanak a mozikban, sőt, nem is filmre forgatják őket, hanem sorban szarják őket az olyan fos cégek, mint az Asylum, de már véletlenül sem alkotói kedvből vagy kísérletezésből. Szvsz szükség lenne ilyenekre továbbra is, mert ez az igazi, "koszos" filmkészítés, nem a nagy stúdiók munkái, és le lehet szólni őket mai szemmel, de mégiscsak Romero találta ki a zombifilmet, és pont azért, mert azt csinálhatott, amit csak akart. Nincs green screen, nincsenek művi elemek, amit a vásznon látsz, az mind le lett filmezve a valóságban. :)

A Romero-filmek technikailag messze nem bravúrosak Savini gore-csodáit leszámítva, de lelkük van, és ilyet istenigazából a 2004-es Dawn-remake-ben nem fogsz találni. Remek film, de patikamérlegen kimérve, profin megvalósítva, és 30 millából nem olyan nagy kunszt jól kinéző filmet összehozni. Két fillérből már valamivel nehezebb...

2017.02.21 - 19:51,k Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Egy kis Berserk gameplay:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RD69bDveE0M
Rape horse!

A PC verzióról egyelőre nem sok infó van (ami aggasztó, mert ma jelenik meg :D), viszont azt már lehet tudni, hogy a Tecmo Koei ezúttal nem 30 fps lockkal adja ki. Talán emészthető port lesz.

2017.02.21 - 18:48,k Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Day of the Dead

WHAT A GREAT FUCKING MOVIE! :D Nem tudok róla elfogulatlanul írni, pedig már igazán tudnom kéne, mert láttam vagy 10x életemben. A floridai helyszín, a színészek, a rendezés (és ismerjük be, igazából ez a film George Romero technikailag első igazán jó rendezése, itt lett igazán kész filmes belőle), a KEZDÉS, minden annyira fasza benne:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-laAbx9vFRc
A sztori is fenomenális, na nem azért, mert olyan fantasztikusan van megírva, hanem mert egy baromi érdekes élethelyzetet talál alapkonfliktusnak. Úgy néz ki, hogy az emberiségnek annyi, viszont a zombi apokalipszis korábbi szakaszában egy adag tudóst katonai kíséret mellett egy föld alatti bunkerbe / komplexumba küldenek a megoldás (na meg az okok) megtalálása érdekében. A film kezdetekor ennek már egy jó ideje, így a tudósok egyre őrültebb ötletekkel kísérleteznek, miközben a katonák az elmaradt eredmények, saját veszteségeik, na meg a bezártság miatt egyre inkább céltalannak érzik feladatukat. Legszívesebben golyót eresztenének az okosok fejébe, hogy aztán azzal a lendülettel lelépjenek a fenébe valami jobb helyre, mondjuk egy szép trópusi szigetre. Adj hozzá ehhez egy adag csalódottságot, kimerültséget és őrületet, és meg is kapod a nagybetűs FESZÜLTSÉGET.

A színészi alakítások közül egyértelműen Joe Pilato a csúcs, na nem azért, mert olyan hatalmas művész lenne. Captain Rhodes karakterének köze nincs a realizmushoz Pilato kezei között, de csodálatosan over-the-top módon hozza a félőrült, folyamatosan eltorzult arcú, káromkodó és üvöltöző parancsnokot. Tanítani kéne, mert így kell minőségi B-filmben legendává válni, halála pedig a világ egyik legemlékezetesebb, legbadassebb és legbrutálisabb jelenete. CHOKE ON 'EM! CHOKE ON 'EM!!!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ShPsD2kKUeg

És Rhodes remek beszédéről se feledkezzünk meg a film elejéről, mert kiválóan összegez mindent, amit a cselekményről tudni kell, emellé pedig rohadtul vicces is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fNMYPUoUfiU

Special effectek terén meg egyértelműen Tom Savini mesterműve a film: borzasztóan jól néznek ki a zombik, a brutalitás meg páratlan. Komoly érv amellett, hogy a CGI mindig szar lesz az igazi trükkökhöz képest.

2017.02.21 - 16:32,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Ez úgy baromság, ahogy van, mivel a film bemutatását megelőző promóció és maga a film teljesen különálló dolgok még a készítőik szempontjából is. A The Predatorral ráadásul az a helyzet, hogy a promóció istenigazából még el sem kezdődött, mindössze a szereplőkről meg a rendezőről kaptál egy stúdiófotót minimális kosztümben. A kép normálisan még beállítva sincs, utómunka sincs rajra, kb. olyan, mint bármelyik random csoportfotó, egy kis illusztráció a lényegi infó mellé, ami annyi, hogy mától vagy tegnaptól forgatnak. Ennyi.

De tessék, itt van pl. 3 normális promóciós fotó a Blade Runner 2-ből:
rwurl=https://i0.wp.com/media2.slashfilm.com/slashfilm/wp/wp-content/images/bl...
rwurl=https://www.thesun.co.uk/wp-content/uploads/2017/01/nintchdbpict00029242...
rwurl=https://ewedit.files.wordpress.com/2016/12/000245425.jpg

Az utolsót leszámítva elég gyengék. Akkor most szar lesz a film, holott nyilván a filmet készítő stábból senkinek sincs köze ehhez a 3 fotóhoz? :D Ilyen hülye, magazinoknak meg weboldalaknak készült képekből kéne ezt megítélni? Hagyjuk már.

2017.02.21 - 16:00,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Írhatnék erre valamit, de szokásodhoz hűen úgyis csak valami sértést dobálnál vissza, szóval elébe megyek a dolognak és akkor baszd meg te is. :D

2017.02.21 - 14:52,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Nem tudom de nekem eléggé egyértelmű az ugyanazon beállás mint a régi fotón szóval sejthető, hogy majd ők fognak keménykedni a predátorral.

Nyilván, de nem tudjuk, kik is ők, hogy ki lesz közülük a lead (már ha egyáltalán ő rajta van, mert elméletileg Thomas Jane is aláírt a filmhez, és nem hiszem, hogy lófingnyi szerepre - ettől függetlenül én is Holbrookra tippelek, aki a kritikák alapján menő főgonosz volt a Loganben :D). Akkor lesz érdemes majd valami minimális következtetést levonni, amikor már legalább a sztoriról tudunk valamicskét.

Egyébként meg whatever, én a Predators-t is csíptem, pedig ott mag Adrian Brody volt "Schwarzenegger", és egyszer sem kiáltottam fel a film nézése közben, hogy "több izmot meg badasséget!" :D

Amúgy meg melyik paprikajancsi néz ki ezen a képen katonának?
A balról a második gettó nigga? Vagy a középső pizzafutár fejű? Netán a jobb oldali langyi a kis divatos sáljával? Nevetséges az egész. A predátor ilyenekkel törli a seggét mint ezek a bohócok képen.

Pontosan, és speciel én nagyon örülnék egy olyan jellegű filmnek, mert nem akarom még egyszer azt látni, ahogyan a "tökéletes ember", vagyis az első filmben Arnold megküzd a tökéletes ragadozóval. A Predator 2-t is azért szerettem, mert érdekes volt Danny Glover a "nyomozó vs. ragadozó" felállásban, de még a Predatorst is az tette leginkább fogyaszthatóvá, hogy a random orvos, random fegyenc és hasonló szereplők vittek egy kis színt és csavart a zsoldosok mellé. Igazából tök felesleges ez a bekezdés, ugyanarra lyukadok ki: a történetre lennék kíváncs.

Szerk: Most őszintén: mennyire zseniális lenne már egy olyan Predator-film, ami a mai férfiideált figurázza ki a 80-as évek ellenében, és arra lyukad ki, hogy "ha itt túl akarsz élni, keménnyé kell válnod". :D

Amiatt meg egyébként bizakodom, hogy "The Predator" a cím ezúttal, ami gondolom biztossá teszi azt, hogy ismét csak egy predi lesz.

2017.02.21 - 09:37,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

+ Olivia Munn, akit személy szerint én utálok, de nem fogom emiatt temetni a filmet. Egyébként meg a "paprikajancsi" külső a realistán ábrázolt katona, nem Arnie izomtömege + azt sem érdemes elfelejteni, hogy ez egy részleges stábfotó, azt sem tudjuk, hogy a sztori szempontjából kik vannak rajta.

2017.02.21 - 09:25,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Tippre arról van szó, hogy ez egy konkrét promóciós fotó a setről / forgatásról, a másik meg csak egy random castfotó a nagy üres térben. De megfogalmazhatnám úgy is a dolgot, hogy "ki fenének jut eszébe ezt összevetni a másik a fotóval?" :D

Mellesleg mennyire kell hülyének lenni ahhoz, hogy egy stábfotó alapján máris elkezdjen az ember utálni egy filmet? Valaki segítsen, egyszer én is ki akarom próbálni. :D Shane Black + Predator, nyugi!

2017.02.20 - 14:53,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Itt meg rengeteg a pap, szörny. Némelyik megeszik egy teljes tárat sörétesből is. :(

Néhány tipp:
- ne akarj mindent mindenáron kinyiffantani.
- célozz fejre (vagy lábra, asszem mintha lenne olyan ellenfél, akinél a láblövés hatásosabb)
- fejes után rúgd meg jól a bepilledt ellenfelet, baromi sok lőszert tudsz vele megspórolni.

Egyébként a Dolphint milyen kontrollerrel próbáltad? Elméletileg elég sokat felismer, csak be kell konfigurálgatni a beállításokban (Wii emulátor is, szóval nézd meg, hogy jó helyen állítgatod-e).

2017.02.20 - 13:28,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egy idő után én is elkezdtem azt csinálni, mert a fenének sincs kedve harcolni ellene ilyen körülmények mellett, meg baromi sok lőszer is kell neki, mire kifekszik.

2017.02.20 - 13:19,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Még mindig Resi 3, de érzésem szerint már nem sokáig.

Ez a játék pocsék. A pályadesign rusnyán sok backtrackinget foglal magában, de nem azt a jó kis hasznos fajtát, mint az első két részben, ami fokozatosan segít a mansion / rendőrség kiismerésében, hanem igazi, lineáris folyosórohanást, ami a játék hosszának mesterségesn megnyújtásán kívül abszolút értelmetlen.

A fejlesztők sportot űznek abból is, hogy kameraváltás után azonnal az arcodba akasztanak egy zombit, így első végigjátszásra sokszor lehetetlen harapások nélkül megúszni a navigálást. Alapból ez nem lenne olyan hatalmas nagy probléma, de egy olyan játékban nagyon rosszul veszi ki magát, ahol limitált a mentési lehetőséged és emiatt a mentés is része az erőforrás-menedzsmentnek. A gondot a Capcomnál úgy oldották meg, hogy szó szerint telecseszték ink ribbonnal a játékot, ráadásul jól látható helyekre is tették őket, ettől viszont azonnal teljesen céltalanná válik a létezésük: csak elviekben limitált a mentés, Nemesis kiszámíthatatlan feltűnései miatt pedig egyenesen kötelező mentened, amint új mentési pontot találsz.

Nemesis pedig a játék későbbi részeiben akkora idegesítő rákfenéje lesz a játékmenetnek, hogy el sem tudom képzelni, miért került ide így, ebben a formában. Általában olyan helyeken kell összecsapni vele, ahol nincs lehetőség a jó navigációra (szűk belső terek), és ha ezt kombinálod a survival horroros "tank controls" irányítással, akkor egy olyan kényelmetlen, frusztráló élményben lesz részed, hogy manapság azonnal a Steam refund fícsörére tévedne a mancsod tőle. Az sem segít, hogy a fair patterneket Nemesis még hírből sem ismeri... végső kínomban már a Youtube-on álltam neki videókat keresni a jó taktikákról, és nem volt sok köszönet abban, amit találtam: kivétel nélkül az AI exploitjait vetik be ellene (pl. hogy elakad a sarkokban fordulásnál), ami akár még el is menne stratégiának, na de játékélménynek???

Végeredményben a legnagyobb bajom az, hogy a gyenge level design, a szükségből túladagolt ink ribbonok és Nemesis miatt elveszik a játékból az a valamelyest kiszámítható, épp ezért gondolkodást és tervezést igénylő játékmenet, amitől az előző két rész annyira jó élményt jelentett.

Nagy csalódás, a cinikus cashgrab mintapéldája. Kb. ahhoz tudnám hasonlítani, mint amikor annak a idején a Core Design évente szarta a Tomb Raidereket, és a harmadik résznél már elkezdted érezni, hogy ugyanazt a játékot kaptad, mint korábban, csak sokkal silányabb kivitelben. Döbbenetes, hogy a Silent Hill megjelenésének évében volt pofája kiadnia ezt a Capcomnak (gondolom jó nagy siker volt a RE2 :D). Gyanítom, hogy csak annak lehetett kedves a Nemesis már régen is, akinek kimaradtak az előzmények (meg a Silent Hill... meg az Alone in the Dark... meg a Dino Crisis :DD).

2017.02.19 - 23:17,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Őszintén remélem, hogy be fog bukni a képregényfilmekkel. :D Egy snyderesen beteg és erős látványvilágú haunted house múvit adjon nekünk az ég.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=TS6_Y6r5r-8

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!