Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem tudom, milyen antibalance-ról beszélsz, nekem csak egy olyan balanszhiba jut eszembe belőle, ami a játék egyik legnagyobb értéke: SANCHEZ, aki mindenkit megbasz. :D
Most ez az RTX elnevezés lesz a GTX helyett?
Elkezdtem Galenázni és egy dolgot nem értek: miért az ő szájába adták azt a híres Arnold-idézetet, hogy "I promised to kill you last... I lied"? Nem igazán passzol ehhez az élőhalott, vallási fanatikus paladinhoz vagy mi a fenéhez, de egyébként abszolút a legjobb bunyós játékokhoz méltóan kidolgozott karakter. Másrészt meg jók a onelinerek összességükben is, hiányzott már egy olyan játék, ahol fel lehet röhögni a karaktered beszólásain.
Duke-ot a QC-be!
A videojáték-újságírás Schmitt Pálja:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ChODXPvsLA0
Ki szoktam nyitni őket, csak akkor pont összegyűlt baromi sok, mert Keellel csináltam a challenge-eket, vele meg még sosem játszottam. Rúnából meg nagyon sok van (540 asszem), szóval nem, tudom, vajon van-e már olyan ember, akinek megvan mind (mondjuk nem tartom kizártnak, mert vannak őrültek :D).
Elméletileg ha kapsz egy rúnát, akkor equippelődnie kell, de nem vagyok benne biztos. Mindenesetre ha nem nyomsz rá az equipre, és utána kinyitod az adott hős rúnaoldalát, akkor biztosan bekerül a helyére.
Szerk: Mellesleg kíváncsi lennék, törődnének-e az emberek a backpack-vásárolgatással, ha nem csak onnan lehetne szerezni rúnát... szanszos, hogy nem. :D
Join us for a look back at Gearbox Software circa 2002, thanks to this recently re-discovered behind-the-scenes video from Tony Hawk's Pro Skater 3 PC:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=FLbRPPXUnUg
Nem gondoltam volna, hogy Randy Pitchfordot valaha látom gördeszkázni... well that was weird.
Combo killeket kell tolni! :D
Tegnap egyébként rocket launcher god medálokat farmoltam egy rúna miatt (Corrupted Keepen kurva jól lehet mellesleg), hát egy idő után azért már idegesítő volt, hogy mindenki pattog a rakétától. Főleg a tankosabb csömpiknél fura ez, hogy meglövöd 3x és még mindig nem halt meg.
Megszokod ám, simán rááll az agy, na meg egy ilyen összevagdosott videó csalóka is tud lenni.
:D, de kabalának attól még nem rossz.
Akkor innentől Romero apánk áldásával készül az új játék:
https://twitter.com/romero/status/1029653344510517248
Indusztriális metálkodás
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=k5Jurg6VFi8
2010 után látva először a teljes is. :D Nekem nagyon unalmas volt, viszonylag hamar fel is adtam, pedig alapvetően nem vetem meg a régi játékokat. Ha jól tudom, akkor ott még úgy nagy a terület és végtelen a dungeon, hogy randomgenerál meg copy paste-el a játék, és annál még az Oblivion is jóval érdekesebb-izgalmasabb volt, pedig azt sem lehet eredeti dungeonökkel vádolni.
Na, pedig aztán a Daggerfall tipikusan az a játék, ami pont úgy öregedett, hogy a hátad közepére kívánjad.
Jó, hogy kitalálták az idei QuakeConon azt a fícsört, hogy néha bekapcsolják a csapattagok mikrofonját a közvetítésbe 2v2-ben (amit egyébként most nagyon nyom a Bethesda, mert a duellel nemcsak hogy nem játszanak az emberek, de nem is nézik :D), rengeteg hasznos információt lehet ellesni:
https://clips.twitch.tv/ExpensivePowerfulGarlicPastaThat
:DD
Őszintén szólva ezért nem értem én azokat az eseteket sem, amikor egy kiadó vagy egy versenyszervező kiáll a nép elé, majd elmondja, hogy "bannoltuk a prók közül ezt a csúnya gyereket, mert mindenkinek beszólogatott". Könyörgöm, az online játéknak ez a kultúrája kb. :D
Jön a Longest Yard (Q3DM17):
https://clips.twitch.tv/SilkyRacyOpossumPrimeMe
A Q3-ban kb. csak ezzel a pályával játszottam. :D
brianaspirin írta: igen, ez a másik fele a dolognak.
amúgy szerintetek milyennek kéne lennie egy JÓ hl3-nak?
milyen irányba kéne/kellett volna elmozdulniuk?
open world? megmaradni az egyirányú történetvezetésnél?
milyen új játékmechanikát kellett volna mutatniuk (gravity gun 2.0)
esetleg, a sztorinak merre kellett volna kanyarodnia.
a főbb szereplőkre milyen sors várt volna. mondjuk hősi halált halni a végén, vagy valamilyen ultimate feláldozást hozni, a saját vagy a nagyobb jó érdekében? (ezáltal ténylegesen lezárni a szériát, hogy ne legyen többé örökké vérző seb) stb.
Én az örökké vérző sebet azzal oldom meg, hogy kb. azért lehet tudni, mi lett volna a vége: Gordon sztázisban megint.
Egyébként nekem nagyon nem lenne szükségem újabb világmegváltásra a HL3-tól, nem is értem, hogy miért hozzák fel sokan ezt a mindenféle "a HL3-nak akkorát kell ütnie, mint az 1-nek meg a 2-nek, és a 3-nak minimum annyira kell megújítania a szériát, mint a 2-nek".
Nope, tessék elfogadni, hogy már a HL2 is bőőőőven retrójáték, és hogy pont az szólna manapság hatalmasat, ha a Valve kiadna egy olyan, mechanikailag elég szigorúan PC-re belőtt játékot. A HL-be kell pl. gyönyörű grafika, egy kicsit érdekesebb történet (talán nem is az érdekes a jó szó, inkább azt mondanám, hogy direktebb, belemenősebb), egy picit nyitottabb játékmenet, esetleg néhány mechanika újítás, de rohadtul nem kellenek bele még jobban szkriptelt elemek, iron sight / ADS, és semmiféle totál új mechanika (vagyis olyasmi, mint a gravity gun a HL2-ben) meg miegyéb.
Szkriptelt jelenetekben én pl. a HL2-t és a két epizódját tartom az arany középútnak, mechanikailag meg csak annyit változtatnék azon a recepten, hogy simábbá tegyem azokat a mechanikai elemeket, amiket már a HL2 is csinált, ezzel gyorsabba, dinamikusabbá téve a PC-s játékmenetet.
Pl. a gravity gunt kivenném, helyette meg azt mondanám, hogy Gordon HEV suitja még faszább lett, szóval az egyik kezére van szerelve a gravity gun teljes funkcionalitása. Így pl. ha valami fegyver van nálad és lövöldözöl, akkor ott egy "quick gravity gun" gomb, ami felkap valami közelben lévő tárgyat, így fegyverváltás nélkül lehetne gravity gunozni. A HEV suitot meg egyébként is kidukkóznám, lehetne vele pl. dodge-olni, mint az UT-ban, és kapna még egy energiaforrást, amit speckó képességekre lehetne "elkölteni" (pl. ellenfél kinyiffantása vagy fellökése azzal, hogy belerohansz, valami elektromos támadás, energiapajzs, whatever).
CoD-ot vártam, CoD-ot kaptam. Forintot nem adnék érte, csak haverokkal kipróbáltuk, egyedül nem is játszanám, rég kinőttem belőle. Én magam le se szedtem volna saját gépemre, barátomén próbáltam.
Apologism maxed out. :D
Semmi extra, csak jót röhögtem ezeken:
rwurl=https://i.imgur.com/nx59QWD.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/dCRfSRg.jpg
- Mert 4K
- Mert manapság a hardcore PC gamernek már nem elég a 60 fps, hanem hajt a 120-ra, 144-re vagy még magasabbra.
Szóval itt már nem az a cél, hogy elvigye a gép a játékot, mint cigány a dinnyét, hanem hogy nagyon faszán fusson.
"Hell, it's about time."
Amikor a QC-nak eszébe jut, hogy 3 chest óta csak duplicate-eket ad, és ki akar engesztelni:
rwurl=https://i.imgur.com/m1myJvv.jpg
Nem mondom, hogy nem örültem, de akkor most vissza a duplicate-ekhez. :D
Jó, de az RW olyan, mint egy lelkesen, de szarul összerakott orosz játék: megolvasztja a gépedet, olyan jól néz ki, csak senki sem optimalizálta. :D