Fingered - Kezeket az asztal fölé!
Fórum:
rwurl= https://www.youtube.com/watch?v=M8aIILFdSg8
are you ready to finger yourself?
can you do your job?
Megjelenés augusztus 18-án, $1,87-ért Steamen.
Az SVP lényege nagy vonalakban: beleintegrálódik a kedvenc videólejátszónkba, és bármilyen típusú videót 60 FPS-esre formáz real-time a lejátszás alatt, szoftveresen, automatikusan az algoritmusaival. Mi meg ugye imádjuk az okos algoritmusokat a Rewireden. :D Mellesleg, ha engem kérdeztek, ez a világon a legjobb szoftveres algoritmus erre a célra jelenleg.
Most a fiúk az ismert crowdfunding platformhoz folyamodtak egy kis extra pénzmagért, és mivel Isten munkáját végzik (erőszakkal próbálják a 60 FPS-t minimum standarddá tenni, mint a Google is pl, ha már Hollywood tesz rá) én segítek nekik popularizálni a megmozdulást.
Két verzióra törik szét most a programot: a továbbra is ingyenes „free” és egy fizetős „full”-ra. A free is teljesen működőképes lesz önmagában, de a fullban csomó extra beállítható finomság lesz azoknak, akik szeretik az ilyesfajta ínyencségeket. A teljes ficsőrlistáért és a verziókbeli különbségekért csekk az Indiegogo oldalukat. 10 dolcsit donálva nekik most a kampány alatt, „forever” hozzánk vágják a jövőbeli updateket Windowsra és x86-os architektúrára. A hármas verzióról négyesre áttérés azt jelentené hogy átírják az egész managert, javítanak egy csomót a kompatibilitásokon, a sebességen és az artifactokon.
Ahogy lesem az indiegogós teszt videókat, nagyon sokat fejlődtek artifact minimalizálás kérdésben. Szinte alig látok anomáliákat ,és tükörsima a 60 FPS klasszikus moziknál és rajzolt animációknál is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=E4XVkb3OBtM
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kHPVDXwMxiA
(a beágyazott videóknál ne felejtsétek 720p60fps-re állítani a Youtube lejátszóját, hogy érezhető legyen a különbség, mivel sokszor megesik, hogy nem arra áll be automatikusan, plusz esetleg fullscreenre)
- Pár napja kiadott egy ingyenes „technical preview” változatot is az emberünk az SVP4ről, amiben pár ficsőr már be van implementálva, de még egy csomó hátra van, és értelemszerűen bugokra is nyugodtan számíthatunk.
- A mostani 3.1.7-es legfrissebb stabil és ingyenes változatba is belecsempészett pár, eredetileg SVP4-be tervezett ficsőrt, mint pl a 40% sebességjavítást.
Forrás: Indiegogo
Az olasz multiplayer.it értesülései szerint augusztus 26-án lövik fel a játékhoz kapcsolódó Kickstarter-gyűjtést. Ha minden igaz, a PAX Prime-ra már visznek egy játszható prototípust is belőle.
FRISSÍTVE
Fellőték a játék hivatalos weboldalát, ahol egyelőre hírlevélre lehet feliratkozni, illetve néhány képet lehet letölteni (melyek közül a fent is látható a leglátványosabb).
Thx, damoqles!
Nagyon tetszetős pixel art style, porig rombolható környezet és jó co-op. Minden amit tönkrevágunk, elszórunk, megölünk, az véglegesen ott marad és sohasem tűnik el.
A fiúk nem állnak túl jól a kalapozásban. A célnak még csak a harmada van meg, de a hátralevő 22 napban még menthető a szitu. 12 Euróért vágják hozzánk a játékot. Segítek nekik.
A Remedy legújabb zászlóshajója 2016. április 5-én fog kikötni, de csak az Xbox One kikötőjében. A Microsoft kölni konferenciáján természetesen kaptunk egy újabb ízelítőt a játékból:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CrGK5pker2A
Aki többre kíváncsi, az 5 percnyi játékmenetben figyelheti meg az idő-erők működését: