Jelenlegi hely

Topikok

2020.02.24 - 16:38,h Kvíz-só Kvíz-Só

Üdvözlet!

Első próbálkozás a régi nagybecsű KVÍZ-SÓ® felélesztésére. Egyelőre a végleges formátum nincs sziklákba vésve, és TBD állapotban van, de addig is kezdjünk neki!

A szabályok maradnak a régiek, pár kiegészítéssel. Az első kép pontban 15:00-kor kerül bele ebbe a posztba, utána feltehetően 5-10 percenként egy új komment keretében berakom a következőket. Mindenki képenként egyszer tippelhet, úgyhogy jól gondolja át mit mond! A választott film mellé egy rövid indoklást is tessék kanyarítani: vagy egy adott jelenet minimális leírását, vagy a helyszin megnevezését, csak hogy biztosra menjünk, hogy az egyén nem egy légből kapott valamit tippel be. Minimális magyarázat nélküli tippek figyelmen kívül lesznek hagyva.

Sajnos Jencibékát egyelőre nem tudok felajánlani (TBD), de nem fog a nyertes üres kézzel távozni. Egy csudaszép játék fogja a markát ütni, aminek kiléte egyelőre legyen titok. :) Ha esetleg az illetőnek már meglenne az adott játék, kedve szerint átengedheti másnak, vagy épp amit akar azt csinál vele.

Íme az első kép, hajrá IMAGE(http://i.imgur.com/eb1zvE2.jpg)

2015.06.27 - 00:37,szo Hírek Indie Péntek #2: Eső után 3D-s puzzle-platformer

Most, hogy túl vagyunk az E3 őrületén és a töménytelen reklámfogyasztáson, vissza is térnék egy CGI-t és extra polírozást mellőző, ingyenes független duóval. Azonban a legutóbbi morózusabb témával szemben, két vidámabb hangvételű puzzle-platformert ajánlanék, melyekben az ügyességünk és a problémamegoldó készségünk helyett inkább a hangulatteremtésre koncentrálnak, körülbelül 15-20 perc erejéig.

 
Petrichor
Egérklikkről egérklikkre adjuk át magunkat a melankolikus esőzésnek

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uqDB3URUljg  


The Stranger
3D-s bekukkantás a rajzfilmszerű trópusokba

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PzxsSTxWHhg  
 
2015.06.28 - 15:25,v Hírek Interstellaria - Űrutazás Terraria módra

Az alig harmincezer dollárból kickstartolt Interstellaria július 17-ei megjelenést kapott a Starship Troopers (Csillagközi invázió) reklámbetétjeit idéző trailerrel.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=26yDzR1PxPQ
A játékmenet a Terraria oldalnézetes barkácsolását, felfedezését és az FTL véletlenszerű találkozásait, legénységmenedzsmentjét látszik ötvözni, ami ha az ötletadó Terraria polírozottságát és komplexitását nem is feltétlen fogja tudni visszaadni – már csak az egy személyre korlátozott játékmenet végett sem –, az évek óta húzódó Starboundot nem lesz nehéz beelőznie.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EeMYx-3Jdx8
A muzsikáért a Super Hexagon dallamait is szállító chipzel lesz a felelős. További infókért pedig a hivatalos oldalra fáradjatok.
 
2015.06.25 - 15:24,cs Hírek 5 percnyi nyers játékmenet a No Man's Sky eszképista világából

Végre karattyolás, aláfestő zene, meg minden elterelő tényező nélkül hallgathatjuk a lokális fauna nyirvákolását az utóbbi idők egyik legambíciózusabb és a Sony által szinte first-party címként kezelt játékából.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?t=58&v=wV1i2x7XZug
Az E3 színpadján tartott játékmenet-prezentációt erre találjátok.
 
2015.06.25 - 09:20,cs Kész (kész) komment törlés

Így néz ki egy kommenttörlés-megerősítő oldal:
rwurl=http://i.imgur.com/E110zHa.jpg

Olyan sötét izét ide is lehetne alányomatni, hogy elkülönüljön a fejléctől.

2015.06.25 - 03:43,cs Hírek FRISSÜLT: Batman: Arkham Knight, avagy egy PC-s tragédia története

Június 23-án végre valahára megjelent az utóbbi idők egyik legjobban várt AAA kategóriás játéka, a Batman: Arkham Knight. Az előzetes beszámolók és a korai kritikák alapján a Rocksteady ismét egy abszolút remek programmal rukkolt elő, víziójuk PC-s interpretálásába azonban csúszott egy kis hiba: borzalmas lett a port.

Rengeteg szörnyűséget lehet felfedezni a PC verzióban, szóval kisregény írása helyett inkább csak a fontosabbakat emelném ki. Az fps például gyárilag 30-ra lett belőve, így ini fájlokban kell turkálni a platformon alapkövetelménynek tekinthető 60 fps támogatáshoz, de ez még csak a kezdet: annyira rossz az optimalizáció, hogy a 60 fps-t még a jelenleg elérhető legkomolyabb videokártyák sem tudják tartani. Gyanús, hogy AMD termékeken ki sem próbálták a játékot, mert akad, akinek 6 képkocka pörög le másodpercenként egy R9 290x-es modellen. Mindennek tetejébe az Arkham Knight egyértelműen szebben néz ki konzolon, mint számítógépen, ugyanis az ambient occlusion és néhány, a vizes felületek megjelenítéséért felelős effekt teljesen hiányzik a PC portból. A grafikai beállítások menüje természetesen gyalázatos, az élsimítást például mindössze be- és kikapcsolhatjuk, a fejlesztők pedig még azt sem kötik a vásárló orrára, hogy milyen AA eljárást használ a játék. Több szót a dolog nem érdemel, de mazochistáknak ajánlom TotalBiscuit kiváló Port Reportját:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bFBd5GgGkMs

Mégis mi történhetett? Gonosz küblicicák kuszálták össze a PC-s kódot? A Rocksteadynél túl sokat szívtak Scarecrow ideggázából? Csak a konzolos fejlesztést támogatta a WayneTech? Ezzel kapcsolatban Macskanő elvitte a kiadó és a fejlesztők nyelvét, de azért elég sok furcsaságra lehet bukkanni a játék körül. Talán a legfontosabb tényező, hogy az Arkham Asylummal és az Arkham Cityvel ellentétben ezúttal nem a Rocksteady követte el a PC-s verziót, hanem egy külsős cég, a Killer Instinctről ismerhető Iron Galaxy. Az chicagói gárda nem hírhedten rossz fejlesztőcsapat, eddigi portjaik (Bioshock 2 DLC-k, Bioshock Infinite és kisebb részben a Batman: Arkham Origins) ha tökéletesek nem is voltak, vállalhatóak azért mindenképpen. A probléma az Arkham Knight fejlesztőinek listáját böngészve válik láthatóvá: mindössze 12 ember dolgozott a PC porton. Ez a szám már önmagában is elég alacsony, az összkép pedig csak még rosszabbá válik akkor, ha az ember vet egy pillantást az Iron Galaxy jelenlegi helyzetére: a Killer Instinct és az Arkham Knight mellett még 4 projekten dolgozik az egyébként is parányi stúdió. A játék vezető fejlesztője, Sefton Hill ma azt nyilatkozta, hogy tudomásuk van a bajokról és mindenbenben segítik majd a Warner Brotherst és az Iron Galaxyt. Ez egyrészt azt jelenti, hogy valamennyi fény azért van az alagút végén, másrészt viszont arra is egyértelműen rávilágít, hogy a Rocksteadynél máig még csak nem is látták a PC verziót.

Hogyan lehet ilyen csúnya baklövést elkövetni egy ekkora játéknál? A Mortal Kombat X megjelenéskori minőségét látva nem gondoltam volna, hogy a WB Games elő tud rukkolni egy még annál is rosszabbul összerakott termékkel, de sajnos sikerült nekik. Adjunk hálát azért, hogy a Steam végre egyszerűsített körülmények között fizeti vissza a hibás portékáért kiadott pénzünket!

ÁPDÉT: A Warner Brothers (vagy ahogyan PC-s körökben mostanában hívni szokás: a Warn A Brother) egy kifejezetten drasztikus és mindeddig példátlan lépéssel határozatlan időre felfüggesztette a PC verzió árusítását. Elmondásuk szerint ez így is marad addig, amíg elő nem állnak egy javított verzióval, szóval a türelem talán meghozza majd az Arkham Knighthoz méltó portot is. Az egyik legnagyobb, Steames kulcsokat forgalmazó digitális bolt, a GreenManGaming is megszólalt az ügyben: ha a következő verzió sem tesz eleget az elvárt minőségnek, akkor minden további nélkül visszaadják a játék árát az ezt kérő vásárlóknak.

És akkor most mindenki ismételje utánam a leckét: "Nem rendelek elő semmit!" :D

2015.06.24 - 21:31,sze Kívánalmak Ignore funkció fórumfelhasználóra

Kellene a boldogsághoz ;)

2015.07.20 - 12:26,h Kész (kész) bug: TypeError: Cannot read property 'style' of null

[img] és [url] gombok használatakor dobja a hibaüzenetet, illetve a stylingnál is elcsúszott valami, mert alig látszanak a feliratok.

rwurl=http://i.imgur.com/PpfY8bp.png

2015.08.11 - 07:48,k Kész (kész) bug: komment idézésekor látszanak a html kódok

Az oldalt található "Idézném ezt a kommentet a válaszomban." gombnál látszanak a html kódsorok.

rwurl=http://i.imgur.com/phkuRBJ.png

2015.07.14 - 11:59,k Kész (kesz) bug: fórumon beágyazott videóknál hiányzik a nagyítás

"Alap felhasználó komment"-en belül használt [media] tagokkal linkelt videóknál a nagyítás helyett "youtube-on megnézés" gomb termett.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!