Jelenlegi hely

Topikok

2016.01.14 - 20:53,cs Bugok (bug) válaszra mutatás bugzani kezdett.

francba. úgy látom bugzani kezdett a válaszra mutatás kódom azaz az Advanced Forum csapat kódja, mivel jobban ránézve csak a szám áll be helytelenül amit ők írtak, a névre mutatás amit én viszont még mindig okés.

www.rewired.hu/content/stand-comedy

Amúgy jobban örültem volna ha az én kódom a szar, mivel más szarát javítani mindig egységekkel nehezebb játék. :)

máshol valaki észrevette?

2015.06.19 - 16:23,p Hírek Vampyr - Hangulatdarabka a spanyolnátha sújtotta Londonból

A Dontnod (Remember Me, Life is Strange) fog elkalauzolni bennünket a 20. század eleji angol fővárosban játszódó RPG-be, egy háborús veterán bőrében, akit a frontról hazajövet haraptak meg. A műfajtól nem megszokott helyszín is érdekes konfliktushelyzeteket teremthet, azonban a hangsúly a kiapaszthatatlan vérszomjunk kordában tartásán, és az ebből fakadó dilemmákon lesz, azaz hogy kiket és milyen módon leszünk kénytelenek csapdába csalni.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JtpT4LLxFv4

A valós időben játszódó harcrendszerről, a közeli és távoli opciók meglétén kívül nem sokat fedtek fel, viszont a különleges képességeink a leírtak alapján kétélű fegyverként fognak működni, mivel a bejövő sebzéshez hasonlóan szintúgy az életerőnkből fognak táplálkozni.

Multiplatformos címről van szó, de a megjelenésig még legalább 2017-ig várnunk kell.

2015.06.19 - 11:19,p Hírek Mad Max és Chumbucket, a két jóbarát

Az E3 nagy konferenciái alatt Avalanche-ék suttyomban kitoltak egy Eye of the Storm című újabb Mad Max előzetest a gyárkapun. Az AC/DC zenéjével találóan aláfestett videó inkább csak amolyan montázsjellegű hangulati összefoglaló, de érdemes rászánni két percet:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0VHpEyxcgU4

Izgalmasabb viszont a GameSpot Stage Demója, melyben a kiválóan felkészült Lucy James faggatja John Fullert az éppen látott játékmenetről és sok másról. A 14 perces beszélgetés alatt sok izgalmas infót meg lehet tudni a játék világáról és felépítéséről, valamint a benne rohangáló karakterekről és járművekről.
Kicsit jobban megismerhetjük a főhős társát, Chumbucketet is, aki a Belsőégés Angyala által küldött szent harcosként tiszteli Maxet, és biztos benne, hogy az ő segítségével meg tudja építeni élete fő művét, a pusztaság legerősebb és leggyorsabb járgányát. A játékban ez a púpos figura kezeli a Magnum Opusra felszerelt, némiképp a Just Cause-t idéző szigonyágyút, illetve ő felel a járgány javításáért. Ha sűrűsödik a szósz a kocsi körül, akkor azért inkább elbújik.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=do3IiEWxGnE

A loot animációja elég lassúnak tűnik. Remélhetőleg a szeptember elsejei megjelenésig gyorsítanak rajta, különben a játékidő felét a kulacstöltögetés fogja kitenni.

Thx, rune, Reaper és swoder!

2015.06.19 - 15:32,p Kész (kész) youtube timecode

- egy, hogy a belinkelt video beagyazas szetesik tole (ismet, mivel ugy emlexem egyszer mar javitottam ezt, de valoszinuleg az uj koddal jott be ez megint)
- masik, hogy nem tudja a motor az elozoleg beallitott timecode-tol inditani a beagyazott videot, ezt ki kell dolgozni es bele kell iktatni a kodba.

2015.06.19 - 08:11,p Hírek Jensen 25 percen keresztül dörmög, settenkedik és pusztít a legújabb Deus Ex: Mankind Divided videóban

Prága vonatállomásán nyit a videó, ahol a Human Revolutionből ismerős sétálós kezdés mellett egyből Michael Mccann emblematikus stílusjegyeit vélhetjük felfedezni a háttérben duruzsoló muzsikában. Azonban, ha nincsen türelmünk az efféle lassú felvezetésekre, a 7-ik perc környékére ugorva egyből a játékmenet kellős közepébe vethetjük magunkat.

Enyhe spoilerek a bemutató első felében, és valamivel hevesebbek a videó végefele is akadnak, így akik meglepetést szeretnének, azoknak érdemes lehet a korábbi E3-s cikk trailerei közül szemezgetniük.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jh-iX2bxOjI

Természetesen az összeesküvésekről híres széria univerzuma most sem mellőzi az apróbb intrikákat, ugyanis az újonnan szerzett terroristaelhárítós meló mellett Jensen maszekban nyomoz, azzal a gyanúval, hogy a munkaadója mögött is az Illuminati rángatja a szálakat.

A játékmenetre visszatérve: nem csak üres ígéretek álltak a több augmentációról szóló reklámduma mögött, ugyanis Jensennek már fel sem kell tápászkodnia a foteljából, hogy egy újabb pohár whiskyért nyúljon, köszönhetően az új teleportálós augmentációnak. Továbbá a kávéautomata távirányítója helyett is elég lesz a hadonászós hackerkesztyűt kéz alatt tartanunk... de a Human Revolutionben mellőzött harckedvelő játékosok se keseredjenek, hiszen az időlassítással egyetemben a teleportálást is ugyanúgy lehet majd terroristavalag-rugdalásra használni, és a rombolható fedezékek is talán valamivel több színt fognak vinni a darálás élményébe.

Magyarul úgy fest, hogy a Mankind Dividedben sem lesz nehéz elpusztíthatatlan terminátorrá, vagy észrevehetetlen ninjává válnunk. A rádióból recsegő pilótánk tanácsai remélhetőleg nem fogják túl gyakran megszakítani játékunkat, amit a videó kommentátora külön kiemelt, hogy ilyen mód tervezik felhívni a játékos figyelmét az alternatív útvonalakra a kezénél fogva vezetni a játékost.

2015.06.18 - 19:25,cs Hírek Elég cifrán áll a Beyond Good & Evil 2 fejlesztésének a szénája

Derült ki az IGN-nek adott interjúból, miszerint az első rész fejlesztésének levezényléséért is felelős Michel Ancel már nem dolgozik a folytatáson. A cikk gyorsan le is került az oldalukról, és jött a cáfolat az Ubisoft részéről, hogy "az elhangzottak falsak, és Ancel még mindig több Ubisoft projektet dirigál." Természetesen a cáfolatban nem tértek ki konkrétan a BG&E2-t érintő kijelentésekre.

Az évek óta húzott-nyúzott folytatás sorsa ezzel végleg megpecsételődött, vagy csak a szokványos Ubisoft recept szerinti formára szabás hiányozna? Nehéz lenne megmondani, ugyanis Ancel már tavaly óta a saját stúdiójának fedele alatt bütyköli a PS4-exkluzív WiLD-ot, míg a GameSpot pletykagyára szerint szinte teljesen szélnek eresztették a BG&E2 fejlesztőcsapatát.

Forrás: IGN, VG247, Kotaku

2015.06.24 - 19:42,sze Kész (kész) bug: cikk szerkesztése = +enter

Főoldalas cikk szerkesztésénél automatikusan egy enter hajít a legelejére, ráadásul ha nem törlöd ki, és pl. 5-ször szerkeszted, akkor 5 < br > van egymás alatt.

Nem olyan sürgős mert csak figyelni kell, hogy töröld mentés előtt.

2015.06.18 - 17:03,cs Hírek WB Games: Viszlát, High Voltage Software!

Azt mondják, hogy a karma ritka szemét dolog... nos, a High Voltage Software dolgozói első kézből tapasztalhatták ezt meg a napokban: a WB Games elvette tőlük a Mortal Kombat X PC portjának fejlesztését.

Hivatalos bejelentés még nincs a dologról, de szemfüles Reddit júzerek a SteamDB frissen fellőtt fejlesztői módosításaiból kiszúrták, hogy az eddig megszokott "hvs" rövidítés helyett "qloc" szerepel a könyvtárak elején. Nem ismerős a QLOC neve? Hadd segítsek: a lengyel srácok munkásságában olyan kiváló portok szerepelnek, mint az Ultra Street Fighter 4, a Dead Rising 2 vagy a legutóbbi Devil May Cry epizód, de dolgoztak ők már a GSC Game Worlddel a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyaton is.

Végre kapott egy olyan fejlesztőt a játék tehát, amilyet a nívója alapján megérdemel. Hajrá QLOC, sajnos sok melótok lesz!

Forrás: Reddit

2015.06.18 - 14:06,cs Hírek Megérkezett az első játékmenet videó a Mars: War Logs univerzumában játszódó The Technomancerhez

A duplavégű fénykardozás és a fejlődési fák mutogatásán kívül végre mozgásban is láthatjuk a Spiders (Of Orcs and Men, Styx: Master of Shadows) következő budget RPG-jét az alábbi 5 perces montázsban.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-0J1ZQyOvUg

Thx, Nokedli!

2015.06.19 - 14:34,p Kész (kész) bug: "láttam" gomb látszik kijelentkezett állapotban

Teljesen redundáns, mivel "hozzáférés megtagadv" üzenetet dob.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!