Jelenlegi hely

Topikok

2015.07.02 - 20:51,cs Hírek FRISSÜLT: Elex - Posztapokaliptikus fordulat a Gothic fejlesztőitől

Új vizekre evez a Piranha Bytes. Nemrég prögött le ugyanis a számláló az Elex nevű játék oldalán, és amire már a fórumos találgatások, illetve a PB Facebook-oldala is képpel utalt, bizonyossá vált: a méltán klasszikusnak tekintett Gothic szériáért felelős gárda fejleszti a játékot.



Az újdonságot természetesen nem csupán a játék neve adja, ugyanis a hagyományos - bár fantasztikus antropomorf fajokkal viszonylag csínján bánó - fantasy Gothic és Risen után az Elexben egy terjedelmes posztapokaliptikus science-fantasy világba ruccanhatunk ki, a műfaj pedig ismét (akció-)RPG lesz. Talán ismét lesz némi összekapcsolása az univerzumoknak, ahogy az kisebb kikacsintás révén a Risenben is megtörtént.

Persze azt érdemes hozzátenni, hogy mellette párhuzamosan a Piranha Bytes Red is egy messzinek tűnő sci-fi játékot hegeszt, szóval a korábbi évek steampunkos pletykamorzsái, megjegyzései után volt okunk számítani a váltásra.

Ami más fronton is megtörtént, a játék kiadója ugyanis nem a Risent gondozgató Deep Silver lesz, hanem az egykori átkos partner, a részben a JoWooD utódjának tekinthető Nordic Games.

Reméljük, hogy a látszólag gyengén teljesítő Risen 3 után sikerül visszaügyködnie a családias csapatnak a patinát a nevére, de nyilván nem lesz ez olyan egyszerű az erőforrásaik ismeretében, ami már régóta rányomta a bélyegét a játékaikra.

FRISSÍTÉS: A PB Facebook-oldaláról és a hivatalos fórumról az is kiderül, hogy PC mellett a jelenlegi konzolgenerációra várható a játék, mégpedig a 2016-17-es téli szezon folyamán. Ezt érdemes feltételesen kezelni, emlékezhetünk a derék németektől pár méretes csúszásra, és egyébként is igencsak jellemző ebben az iparágban.

Björn Pankratz, aki a PB-s projektek levezérléséért felelős, a Nordic Gamesszel való együttműködésük kulcsfaktoraként a számukra biztosított nagy kreatív szabadságot említi, ami akkor is jól hangzik, ha a JoWooD-sújtotta Gothic 3-nál nem sült el a legjobban a megalomániájuk. Mindenesetre az idei Gamescom után valemelyest okosabbak lehetünk, ugyanis Kölnben ízelítőt kaphatunk az Elexből.

Forrás: elexgame.com
 
2015.07.01 - 23:32,sze Hírek PT helyett horror az Allison útról

Allison Roadra keresztelt horroron ügyködik a néhány fős, újonc fejlesztőbrigád, mely az elkaszált Silent Hills játszható demójának és a Gone Home szerelemgyerekének ígérkezik. Mi sem bizonyítja ezt jobban, mint az alant látható, hétköznapi helyszínen játszódó, szűk folyosókkal és motoszkáló, kapirgáló zajokkal megbolondított 13 perces hátborzongás.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=__i_LoRKhJ0
A puszta megjelenésen kívül a prezentáció is PT inspirációjáról árulkodik, ugyanis a fent látható prototípus a végleges helyszíntől független, az alapmechanikák és a megcélzott hangulat megmutatása végett készült.
 
  
 
2015.06.30 - 21:43,k Megszavazott témák Két Battlezone játékot is újrafazoníroz a Rebellion

Az E3 alkalmával már bejelentésre került, hogy a Rebellion remastereli a klasszikus Ataris Battlezone-t. A tankos lövöldét minden bizonnyal jó móka lesz 35 év után szebb ruhában látni (a VR cuccal rendelkezőknek meg még jobb), de készül egy, a PC-s játékosok számára finomabb falat is.
 

 

A Battlezone-ból 1998-ban megjelent egy újraértelmezett változat, amely az akkoriban divatos RTS játékmenetet ötvözte az első személyű tankos csatározással. Az Activision próbálkozása elég sikeres lett, így még egy folytatásra is futotta a lendületből, de végül a széria elvérzett a dömpingben. A játékosok azonban nehezen felejtik el a klasszikusokat, a Rebellion pedig jól tudja ezt, így elkészítik nekünk a 98-as játék grafikailag felturbózott változatát.

Kép vagy videó még sajnos nincs a műből, de búfelejtésnek íme az Atari-játék csicsa-csecse-véárr verziójának tarka trélere:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=UZ59tfyGxSI

Forrás: Eurogamer

Thx, Joda!

2016.05.03 - 20:12,k Hírek Túllépte a Dark Souls széria a 8 milliót

Már a PS3-exkluzív Demon's Souls is túlszárnyalta az akkori elvárásokat, azonban azóta csak felfele ívelt a széria, több mint 5 millió példányt értékesítve a Dark Soulsból, melynek körülbelül a fele PC-re ment el. A második rész a maga 2 milliójával ugyan nem tudta utolérni az első rész sikerét, de a platformok közötti közel egyenlő megoszlás nem változott – ami a silány portok függvényében különösen figyelemre méltó – és remélhetőleg azt is jelenti, hogy a jövő tavaszra datált Dark Souls 3 a konzolokkal egyidőben fog érkezni.
 


Első oszlop: japán eladások (~940k); második oszlop: világszinten (~7,5m).


Forrás: NeoGAF
2015.06.30 - 20:50,k Hírek Epizodikus formában fog érkezni az új King's Quest

Nem véletlen volt nagy a csend és hallgatás a The Odd Gentlemen kalapácsai alatt formálódó King's Questről, ugyanis a Telltale mintáját követve, a döntésekre fog helyeződni a hangsúly és szintúgy az epizodikus formátumot fogják alkalmazni, július 28-ai kezdettel.

A színfalak mögötti mászkálást és a karaktereket megszólaltató színeszek felfedését idézi a legújabb promó anyag: azaz most sem lettünk sokkal okosabbak, de azt már legalább tudjuk, hogy A herceg menyasszonyát idéző történetmeséléssel fogjuk szembetalálni magunkat. Azzal a különbséggel, hogy Peter Falk felolvasása helyett a korosodó király ifjúkori kalandjait kelthetjük életre, öt epizódon keresztül. Persze az alant látható trailerből úgy tűnik, hogy Wallace Shawnt nem csak szinkronszínészkedésre kérték fel, hanem a filmben alakított szicíliai lángelme, Vizzini trükkjeihez fordultak. Vajon csak az előrdenelőknek jár a játszható epilógus, vagy valami más okból kifolyólag tüntették fel az előrendelési gomb felett a kívánatos extra tartalmat?

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GDQ1WjjHaNI
2015.06.30 - 15:09,k Nagybetűs játékok Dishonored

rwurl=http://wolfsgamingblog.files.wordpress.com/2012/10/dishonored-game-logo.jpg

Kezdésként álljon itt egy részletesebb infolavina a 2. résszel kapcsolatban, ami hivatalos forrásból számrazik a Bethesda fórumról.

http://www.reddit.com/r/dishonored/comments/3bf625/more_news_on_dishonored_2_revealed/

• Arkane says it's preserving the systems that allow for experimentation with the special abilities.

"When we put an element in the game, we don't put it in the game and attach it to something," Smith says. "We make it general purpose work so you can attach it anywhere. The worst thing in the world would be if Blink had attach points. That would be the dumbest idea because it means you can only go if we want you to go. Of course it's better for the level designers, the producers, and the tech guys that think it's safer [if we took that approach]. For us, we say it is a power and it has a range. It's a squashed sphere, and you can shoot at a spot or empty air or a mantle climb icon or jump in midair and do it and the point is it's recombinant because it's general purpose."

• What you saw in the announce trailer you can do in the game. The mission in the trailer is called the Clockwork Mansion. Objective :You must kill the grand inventor of Serkonos or find another way to eliminate him in his moving house.

• MORE DIFFICULTY: Arkane is scaling the game to offer more of a challenge to players.

• Arkane says there is one new game mode (I bet it's New Game Plus) that it plans to share details on at a later date.

• Arkane has enhanced the A.I. in a couple of ways. First off, guard search patterns have been revamped. In the first game they would follow bread crumbs but there were opportunities to trick them. Now they search for real. Several A.I. characters will get together and split up the territory to canvas the entire space. They will not recheck a spot another soldier has already investigated. The A.I also have increased situational awareness. For instance, if two grunts realize they are with an officer who has a ranged weapon, they understand that he should hang back and they should move forward.

• Dishonored 2 has a modified high/low chaos system that offers more granular, direct consequences.

• Emily is capable of crafting bone charms, and there are more than 400,000 combinations in the game.

• Corvo retains familiar powers like Devouring Swarm, Bend Time, Possession, and Blink.

• Dishonored 2 has powers, but from there it offers a bunch of skill trees that allow you to upgrade in asymmetrical ways. For instance, you could upgrade Far Reach to yank guys to you and assassinate them mid-air, grab objects with it, or pull objects.

• All powers have extensions like Daud's Blink that let you use powers in different ways. Arkane believes this new approach to upgrades offers a lot of replayability. You could go really deep with three specific powers in one playthrough, then switch it up for another.

• Arkane says its technology base has dramatically improved.

"You know how last time we had really strong art direction and okay technology? Now we have really strong art direction and really strong rendering tech," Smith says.

2015.06.29 - 21:08,h Megszavazott témák Megszavazta a nép: Megjelent a Portal Stories:...

Megjelent a Portal Stories: Mel.

Teljesen ingyenes Portal 2 single player kampány mod, 22 új pályával, szinkronnal, fejtörőkkel.

http://www.rockpapershotgun.com/2015/06/25/portal-stories-mel-mod-released-steam/

Az eredeti komment hivatkozasa: http://www.rewired.hu/comment/16032#comment-16032

2015.06.29 - 22:24,h Hírek Legend előzetes

A londoni Kray ikrek sem kerülhették el a minden ismertebb gengsztert egyszer biztosan elérő végzetet: film készült az életükből. A Legend ősszel érkezik a mozikba és brutálisan jónak tűnik:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=yI3v6KfR9Mw
Fogamam sincs, hogy a tesók közül ki nyeri majd a bunyót, de én Tom Hardynak szurkolok!
 
2015.06.29 - 08:45,h Kívánalmak kivánalom: A "Láttam" gomb beléphetne

Jó pár hét tesztelés után arra a véleményre jutottam, hogy a fórum kezdőlapján az alfórumok mellé pakolt "Láttam" gombok helyett gyakrabban használnám azt a jelenleg még nem létező "Láttam" gombot, ami az alfórum lapok tetején lenne, mondjuk az "Új szavazás" gombbal egy vonalban (közvetlenül mellette vagy teljesen jobbra rendezve).

Gyakorlati példa:
Nézem a kezdőlapot és látom, hogy az "Általános csevejfarm" mellett ott a jelölő, hogy van 27 új hozzászólás benne. Mivel nem tudom, hogyan oszlik el ez a 27 hozzászólás a topikok között, belépek. Ekkor látom, hogy 26 a "Rewired-találkozó", 1 pedig a köztiszteletnek örvendő "Mega64" topikban van. Ha ezek nem érdekelnek, nyomnám a "Láttam gombot", de ehhez vissza kell lépnem a kezdőlapra, kikeresnem újra az "Általános csevejfarm" sorát és ott megnyomnom a gombot.
Ha az "Általános csevejfarm" tetején is ott virítana egy "Láttam" gomb, akkor ezt a kört meg tudnám spórolni. Ez a gomb működhetne akár úgy is, hogy megnyomás után visszadob a kezdőlapra, hiszen ha láttamozom az alfórumot, az azt jelenti, hogy ott épp már nincs semmi, ami érdekelne.

Abszolút nem sürgős, és ha macerás megvalósítani, akkor sem lesz sértődés, ha inkább wontfix lesz a vége.

2015.06.29 - 22:23,h Hírek Bombshell: E3 tréler

Új előzetest kapott a 3D Realms nem Duke Nukem játéka, az Interceptor Entertainment fejlesztésében készülő Bombshell!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VaZDqCF1NoU
Őszintén szólva, elég mókás akció-RPG-nek tűnik a dolog.
 

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!