Hozzászólások

2015.03.31 - 06:46,k Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

Mennyi tarhelyünk van? Lehet azt majd bővíteni kéne nem?

2015.03.31 - 06:19,k Hírek Így néz ki a multis taktikázás a Rainbow Six Siege-ben ugrás a hozzászólásra

COD-CS. Kár érte. Örülnék már egy régi tervezgetős, 1 golyó 1 halálos r6nak, illetve egy swat4-nek ilyen motorral. De aztán bilibe lóg a kezem, nyilvánvalóan azok már túl lassúak és kevésbé hibatűrőek a mai tizenéveseknek. :\

2015.03.31 - 05:44,k Hírek Jurassic World- The Park Is Open June 12 reklám ugrás a hozzászólásra

Még mindig nem tudom túltenni magam ezen a hibriDinon. Bevallom, nekem az eddigi összes JP tetszett, a Spinosaurus is :P

2015.03.31 - 02:20,k Hírek Így néz ki a multis taktikázás a Rainbow Six Siege-ben ugrás a hozzászólásra

felmerül a kérdés: vajon tényleg újjászülheti a taktikai gyöngyszemet napjaink sokat kritizált UbiSoftja? Ezt eldönteni alighanem még korai

Rosszmájúságra vall, ha szerintem nem korai a dolog? :D Valahogy képtelen vagyok elképzelni, ahogyan a régi R6 fan elismerően csettint a Ubisoft legújabb mesterműve láttán, persze kivéve azt a verziót, amikor a csettintés mellé elhangzik, hogy "én megmondtam, hogy szar lesz!"

2015.03.31 - 01:59,k Nagybetűs játékok Mortal Kombat ugrás a hozzászólásra

A PC portért a MK9 esetével megegyezően ismét a High Voltage Software felel:
http://www.high-voltage.com/games.htm

Ők csinálják a PS3 és a X360 verziót is, ez pedig csak egy dolgot jelenthet: a multiplatform címek története során először most csúsztattak konzolverziót PC-s helyett. :D

2015.03.31 - 01:13,k Hírek Amikor a Planescape-ből kis híján Dark Souls lett ugrás a hozzászólásra

Szoval lényegében egy hard-ironman fokozatról van csak szó? Azt hittem, hogy ennél nagyobb az innováció. Kösz a választ!

2015.03.31 - 00:59,k Hírek Grand Theft Auto 5: PC-s képek, szépek! ugrás a hozzászólásra

nagy update a lokalis keptarolasra, belyegkep kerdesre itt: http://dev.rewired.hu/comment/753#comment-753

2015.03.31 - 00:57,k Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

ficsőr update:
Nah, megoldottam azt hiszem faszányosra a képtárolásunk és a velejáró bélyegkép beszúrás kérdését.

WYSIWYG kommentmezőben cikkíróknak van a klasszikus kepbeszuras URL sav mellett ujabban egy "browse server" nevu gomb.

Erre rakkattanva hozzafer a front end file bongeszeohoz, ahol fel tud tolteni kepeket a szeronkra egy kozos konyvtarban minden cikkezo emberke. Ugyanitt at is tudja meretezni (ha valamilyen oknal fogva nem akarja teljes meretben a szerveren tarolni), es szintugy pl gyarthat egy kattintassal a feltoltott kepekbol egy belyegkep masolatot is lazan.

Ertelemszeruen ezt a belyegkepmasolatot kell beirnija az image info url-be, ez fog ugye megjelenni az oldalon kicsiben a nezoknek. A link url-be meg odamasolja a teljes nagykep elerhetoseget, hogy a nezot a belyegkepre rakattanva a teljes meret fogadja.

demonstracio Bagoly GTA hireben

2015.03.31 - 00:49,k Hírek Így néz ki a multis taktikázás a Rainbow Six Siege-ben ugrás a hozzászólásra

Egy újabb CS, amiben megvan a taktikázás lehetősége, de mégis mindenki rambózik inkább. :)

2015.03.31 - 00:05,k Hírek Mad Max előzetesekből sosem elég ugrás a hozzászólásra

Ezt a régi fórumról csórtam:

2015.03.30 - 23:47,h Oldalügyek Szavazások ugrás a hozzászólásra

Változó, de amikor melóhelyen lógok, akkor többnyire eléggé el nem ítélhető módon dolgozom, tehát a 3-as fázisban érek haza. Mondjuk amennyi tálentumomom van ehhez, teljesen irreleváns, hogy nekem mikor megfelelő, sok tipp lenne tőlem várható úgyse.

2015.03.30 - 23:40,h Hírek Mad Max előzetesekből sosem elég ugrás a hozzászólásra

Az én Robin Hood-képem inkább az alábbiakból táplálkozott:

De persze azért tagadhatatlan costneres hatása is.

Amúgy meg +1 Vajkhoz - mondom ezt úgy, hogy az első Mad Max eddig kimaradt, de az nem is hírlik a filmtörténelem legjobban öregedő alkotásának.

2015.03.30 - 23:36,h Hírek Így néz ki a multis taktikázás a Rainbow Six Siege-ben ugrás a hozzászólásra

Valahogy már a 10. másodpercnél elment a kedvem tőle.

2015.03.30 - 23:34,h Nagybetűs játékok Point & click kalandjátékok ugrás a hozzászólásra

DreamWeb? Dejszen azt ismerem! Nem játszottam mondjuk végig, az atmoszférikus zene megmaradt bennem. Érdemes egyébként elolvasni játék előtt a Diary of a Madmant is. Természetesen most a játékhoz mellékeltre gondolok (a ScummVM-es hez nem tudom, hogy jár-e), de nyilván a "Gogoly Mihály"-féle is megér egy kört, már csak az inspiráció ürügyén is.

2015.03.30 - 23:22,h Nagybetűs játékok Mortal Kombat ugrás a hozzászólásra

Biztosan hallja az arcizmok megfeszítése által kiváltott mikrorezgéseket. :D

2015.03.30 - 23:20,h Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

@Psi: biztonsag szempontjabol hogy all az oldal? nem lenne jo, ha par nap alatt feltornek az indulas utan.

tobb retegu a biztonsagrendszerunk, az elso fal az amiert a drupal core team a felelos https://www.drupal.org/security , mint latod idorol idore vadasszak a lukakat es tomkodik be. Ami meg minket illet, napi automatikus backup lesz a komplett adatbazissal, kodsorokkal meg ilyesmikkel. Itthon is van backupom a rendszerrol es az adatbazisrol (nyilvan LtB-nek is lesz), de az adatbazist nem fogom minden nap kimasolgatni haza tuti. :D Azon felul a jogosultsagokat ovatosan kezelem es osztom ki, es alapjaban veve a nagyon core ficsorok furasahoz csak LtB es en ferunk hozza kizarolag.

Webdream ceg ahova befizettunk intezi a szerver oldali vedelmet es a munkalatokat, mysql backupot szintugy.

Szoval ha mindenkit atbasznak ezek kozul akkor van esely hogy minden elveszik, de jo eselyel valakinel valami meg fog maradni ha galiba is akadna. :D

2015.03.30 - 23:13,h Hírek Mad Max előzetesekből sosem elég ugrás a hozzászólásra

ÚÚÚ, need! Remélem a film és játék is jó lesz.

2015.03.30 - 23:05,h Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

nagyon jol tetted Freak, jobb ha mindenki ir mindent furasagot amit lat, mint emlitettem is.

Csak szoltam, hogy olvasgatom en a webdrotozos topikot es egyik jelentesen se siklok at anelkul hogy ne regisztralnam magamban, viszont megesik hogy egyszeruen nem jutok oda hogy reagaljak ra, vagy hogy foglalkozzak az adottal. :)

2015.03.30 - 23:03,h Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

Persze. Tiszta sor és nekem sem prió mert otthon minden fasza. Amúgy konzekvensen úgy néz ki a céges gépen x darab újratöltés után is úgyhogy lehet inkább valóban valamilyen céges rendszer tiltás lehet esetleg a háttérben. Szóval thx és tényleg nem prió csak gondoltam jelzem hátha máshol is probléma lehet ez még késöbbiekben.

2015.03.30 - 23:03,h Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

kommentfelulet merete

tervben van hogy dobom a kezzel atmeretezodisdit, es megirok egy dinamikusat ami automatikusan tagul/megy ossze, attol fuggoen amennyi informaciot irnak, vagy epp masolnak bele.

Per pillanat azon dolgozok hogy megoldhato legyen a kepek tarolasa (ala gta cikk) a sajat szerverunkon, oldalba integralt friss front endrol file managgerrel a cikkiroknak, es thumbnailezheto is legyen egy kattal az adott kep, aztan ezt az oldalra kiteve rajuk kattanva az adott teljes kep beolvasodjon. Ez nagyobb munka mind kialakitani es majd leirom mindnek hogyan fog a zajlani a menete, amint befejeztem es kidolgoztam.

2015.03.30 - 22:53,h Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

A kommentfelület (amiben most pötyögök épp) iPaden nem méretezhető át, szóval emiatt is szorgalmaznám a default méret legalabb duplázását.

2015.03.30 - 22:49,h Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

amig valamire nincs valasz, azt vagy nem tudom megmagyarazni, vagy nem tudom reprodukalni, vagy nem jutottam meg oda hogy kivizsgaljam. :)

Minden hozzaszolast atnezek itt amugy, nem siklottam el a tied felett is.

A te "bugod" fogalmam nincs mitol van, de tippeltem mar hogy lehel le van tiltva a javascript, vagy barmi mas furasag is lehet. Ceges gepeknel surun megesik hogy szarra vannak tiltva minden teren. De lehet nem toltodott rendesen be az oldal valami oknal fogva es azert volt szetesve.

Viszont ugy voltam vele mivel csak egyetlen embernek jelentkezett, egyetlen gepen, inkabb adok prioritast azokra a (bug/feature kerdes) reportokra amik legtobbunket erintik.

2015.03.30 - 22:35,h Nagybetűs játékok Mortal Kombat ugrás a hozzászólásra

Kenshi vesz eszre mindent eloszor, es o mondja a video vegen Johnny-nak hogy: Miert mosolyogsz?! - Dehat Kenshi vak!:D

2015.03.30 - 22:29,h Negatív HQ Elhunytak ugrás a hozzászólásra

Részemről - mivel nem nyelvi kérdésről van szó :) - maximálisan elfogadom, ami a többségnek jó, részletkérdésnek tartom, csak nekem természetemből fakadóan furának hat ez a képzettársítás, és talán a fórumblokk efféle mechanikus felosztása is. Ugyanakkor az igaz, hogy többnyire korábban is hirtelen vagy kevésbé hirtelen csapásokról szóltak a topik elődjei, nem megemlékezésről (nem kritikának szánom), szóval többet nem is offolok ezzel, ha mégis más lesz a népakarat, legfeljebb kitárgyaljuk akkor.

2015.03.30 - 21:52,h Hírek Amikor a Planescape-ből kis híján Dark Souls lett ugrás a hozzászólásra

Címszavakban:

- nem fogja a kezedet (bár feliratokkal segít, tutorial is van)
- nem babazsúr
- egyfolytában ment, nem tudod csak úgy visszacsinálni a dolgokat
- nem tolerálja a hibákat, sormó ellenfél is elintézhet, ha nagyzolsz magas szinten
- nincs kétlépésenként checkpoint
- nincs szinthez igazítós nyámnyilaság
- különleges multi (be lehet hívni segíteni másokat a világodba, de akár be is törhetnek rád támadni, illetve üzeneteket lehet hagyni egymásnak félreveztés vagy segítség gyanánt)

Írom ezt ~100 óra Demon's Souls alapján (mágussal és orgyilkossal, tehát mindne ki tudott nyírni egyből), a Dark Soulsok álíltólag puhultak a tábortüzeknél való mentési lehetőségek miatt, illetve egy idő után nincs respawn (ez mondjuk nehezítés is, hiszen nehezebb lesz lelkeket farmolni, ha rászorulsz).

Összességében a mechanika alapja, hogy a folyamatos figyelem dönt, és tudni kell időzíteni a támadásokat, az elgurulást, a blokkolást, illetve jól beosztani az erőt (stamina bar, ugye). Valójában nem ördögi reflexek kellenek, csak tényleg résen kell lenni, különben büntet a játék. Egy DMC-hez mérten tempóra és stílusra agyon van nyugtatózva, hogy nyugdíjasok is játszhassanak vele, illetve sokkal realistább. Sajnos mágussal nem volt az igazi, egy szerencsétlen lúzernek éreztem a karakteremet potenciálját tekintve szinte végig, közben mégis elsőre hullottak a bossok, tehát a lehető legrosszabb kombináció jött össze vele: se kihívás (a híréhez képest), se félisteni égzengetés.

A korábbi PC-s próbálkozások közül leginkább a remek Severance: Blade of Darkness áll hozzá közel, az nehezebb volt alapból, csak volt benne a quicksave mellé quickload is.

A "széria" hatása érdekes, mert szerintem részben közvetetten érvényesül, a mai áramvonalas, játékost babusgató alkotások ellentrendjének nem életrehívójaként, de meghatározó és magas költségvetésű képviselőjeként, más polcon elhelyezkedve, mint egy Super Meat Boy vagy egy Hotline Miami (bár ez utóbbi szerintem szintén nem annyira nehéz, mint mondják). Látszik, hogy dívnak az Iron Man módok, a DLC-ben adott extra nehézségi szint (Metro).

A másik szempont, hogy mennyi utánzója akad, illetve hányan próbálnak hasonló alapelveket vagy harcrendszert implementálni, akár mainstream címekbe is. Az elsőre ott van példának a könnye(de)bb Lords of the Fallen, mely aligha kaphatott volna akkora büdzsét és figyelmet kis kiadó játékaként, mint ami végül egyáltalán összejött.

A részletekbe menő inspirációhoz már nálam jobban illene ismerni az aktuális kínálatot, de ez egyébként is inkább a jövő zenéje. Az látszik, hogy egyre több iparbeli megnyilatkozásban jelenik meg hivatkozási pontként. Én konkrét játékban leginkább a PC-t eleddig sajnálatosan elkerülő (az MMO-változat lesz PC-re, de egyelőre Ázsiában), szintén japán Dragon's Dogmán látom a nyomait, ha párhuzamot kelle felhozni. Gyakran hasonlítják a két játékot, bár valójában messze állnak egymástól, viszont a szintén egyedi "multija", illetve helyenként a látványvilág és a harcrendszer is merített egyértelműen a From játékából, ahogy a mentési rendszer is - ha az is más. Azt már csak mellékesen teszem hozzá, hogy én sokkal bírom a DD-t, és míg a HW/RW-n a Piranha Bytes játékaiba Dark Souls harcrendszerét szerették volna sokan belesírni (amit én se bánnék), a DD-ét inkább látnám benne, főleg a mágusokra gondolva.

2015.03.30 - 21:38,h Hírek Ma startol Steamen a Dead or Alive 5: Last Round ugrás a hozzászólásra

A prevgen csecsrengés is csecsrengés. Mondjuk nálam ezek a bunyós cuccok tizenkettő egy tucat, szóval ha ez nem jó, ott lesz a Mortal, meg ahogy rányitott a piac, gondolom minden más is.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!