Hozzászólások
Elsődleges fülek
ezt a billentyut en is neztem nemreg, de aztan kiprobalaskor nagyon nem allt kezre. :( lehet en vagyok bena (nem) de eleg konnyu rajt (veletlenul) 2 gombot egyszerre nyomni. nekem nem jott be, ilyet vettem:
rwurl=http://www.gigabyte.com/fileupload/product/13/4565/11005_big.jpg
Csak egy rövid kitérő erejéig próbáltam a Baldur's Gate sikerének a kulcsát taglalni, hiszen látszólag még mindig túlértékeltségről beszélsz - bár Bagoly hozta fel újra a témát - vagy azt kavart meg, hogy a preferenciáid bemutatására is a Baldur's Gatet használtad. Akárhogy is legyen, legalább van kit okolni. :D
És "erősségek", vagy relációs jelek helyett arányokról beszéltem, és ezek szerepéről az összhatást illetően. Asszem értem, hogy a számodra fontos szempontoknál létezik egyfajta etalon/sztandard, aminél látszólag - és durván leegyszerűsítve - a sztorit és az "élő világot" tartod fontosabbnak. Legalábbis a BG harcrendszerét, annyival írtad le, hogy "nem is nagy szám", meg a szempontjaid részletezésénél sem kerítettél túl nagy feneket ennek az aspektusnak, ami mind a Baldur's Gate-nél, de a körökre osztott elődjeinél még hangsúlyosabb volt (erre próbáltam utalni az arányokkal, ill. korábban kicsit ilyen szempontból helyeztem egymással szembe a Falloutot a BG-vel).
Persze, erre hoztál ellenpéldákat, amiket a taktikus aspektusai miatt kedvelsz... csak nehéz trendekről beszélni, amikor ennyire szubjektív, relációs jeleken alapuló preferenciáid vannak, amibe még az adott játék megítélése is belekeveredik.
---
Tartok tőle, továbbra is kicsit el fogunk egymás mellett beszélni, de a Baldur's Gate esetét teljesen kívül helyezve:
A "festményen kattintgatást" te is negatív, vagy pontosan milyen értelemben értetted? Amennyiben egyet értesz azzal, hogy a logika fejtörők nem minden esetben segítik - túl nehezek, túl sokat kell visszatölteni, stb - az "RPG érzést", a kevesebb időd felemésztő RTwP rendszer miként változtat, esetleg lehetne mondani, hogy "javít" ezen? Ugyanezen a gondolaton még távolabb menve, a csapatalapú rendszer megszüntetése, vagy a harcrendszer valós időbe, belső nézetbe (Gothic, Fallout 3, Skyrim) helyezése hogyan változtat ezen?
Hogy értsd mire gondolok, a Fallout 3 szerintem borzasztó innovatívan változtatott a Fallout 2-höz képest a hiszen az addig játék jelentős részét kitevő - logikai feladványhoz hasonló - harcrendszer zömét egy játékos akcióira reagáló sokszínű világgal helyettesítette. Ugyanakkor a harcrendszer némileg megtartotta a szériára jellemző taktikusságot is, hiszen meg tudjuk állítani az időt, ahol hasonlóan a logika erejével döntjük el, hogy melyiket érdemes elsőnek kiiktatni, elkerülve a sebzést. Viszont az akciópontok elköltését követően ugye azzal kell számolnunk, hogy melyik fegyverre érdemes váltani, milyen irányba meneküljünk [valós időben]. Tehát van hasonlóság, mégis teljesen másképp érintkezünk a játékkal az idő nagyobb részét tekintve. (ezért nekem sok szempontból baromira tetszett, hiába lépett vissza a korábbi részek "dinamikusságát" tekintve)
Természetesen nem csak a [harcban] eltöltött idő, vagy ennek az aránya az egyetlen mérőszám, de nagyobb eltérés esetén szerintem meghatározóbb, tekintve, hogy mégiscsak itt töltjük el időnk nagy részét. A Gold Boxos, meg a Baldur's Gate előtti időkben ezért is lehet az évente kijövő megjelenéseknél inkább iteratív - valamely, vagy több aspektust tökélyre járató - design szemléletről beszélni; tekintve, hogy a zömük körökre osztott volt, hasonló engine-nel, UI-val és szabályokkal. Nyilván ezzel kissé reduktív vagyok, de pont emiatt volt az alap kiindulási pontom a régi kontra új: logic vs action, ahol tényleg lehet ugrásszerű különbségekről beszélni, mintsem revizionizmust tartani arról, hogy milyen személyes preferenciák alapján lehet kimondani a Baldur's Gateről, hogy túlértékelt (affene, csak visszatértem rá).
sztem is ocsmany
Van amit nem kéne bolygatni, mert csak az igénytelenség jut róla az eszembe 2015-ben. Még csak nem is artos, mint a pixelgrafikás indie-k...
Tegyük hozzá, hogy AMD-n. :D
Noctua NH-U14S
rwurl=https://centrecomstatic.s3.amazonaws.com/images/upload/0003687_0.jpeg
Corsair Vengeance Low Profile 16GB (2x8GB) DDR3 1600MHz
rwurl=http://images.overclock.co.uk/product_images/large/1f5969A2vT_CML16GX3M2...
Seasonic X-520FL2 520W
rwurl=https://interlink-static2.tsbohemia.cz/seasonic-p-520-fl2-520w-fanless-6...
Logitech K800 Illuminated
rwurl=https://interlink-static1.tsbohemia.cz/logitech-wireless-iluminated-keyb...
Ugyan, semmi ilyen nem volt benne. Hova gondolsz?! :D
Segítség kellene, kétségbeesetten vadászom az eredeti trilógiát, de kizárólag csak az SE előtti (tehát eredeti) verzió érdekel. Megnéztem egy párat, de vagy értékelhetetlen a képminőség, vagy nagyon szép, de valamiért ugrál (despecialized edition). Ráadásul mind a három kellene (mert közben felnőtt egy generáció, amelyik nem látta, a gagyi effektezettet pedig nem vagyok hajlandó megmutatni). Szinkron nem kell, felirat jó, ha van, és mivel tudtommal nem adták ki digitálisan, ezért nem érdekel, hogy legális-e a dolog.
(Szerk.: Első hozzászólás I76-os profilképpel, 76. kommentként, fakkje.)
Jejeje!!! Jó kis izgi meccs volt. Csak kár, h a tesómékat nem sikerült kiszúrnom a nézőtéren, pedig a ganxta fölött ültek. Mondjuk őt sem láttam. :D
Kicsit nyögvenyelősen, de megvan a győzelem a VB nyitómeccsen. Még a lengyeleket kell verni szombaton és akkor megvan a kötelező. Másik három meccs? Hát, én nem mernék fogadni semmire...
Nemtom, tegnap nyomtunk 46-ot 3-as csapatban, kb. 2x haltam. Az igazán szopós grifitben meg mindenki hal...
Meg bossnál haltam még párszor. T6 meg vicc még mindig.
Szerk:
Ehhez hasonló builddel mentem:
http://www.diablofans.com/builds/53770-quin69-gr55-dashing-strike-monk
Esoteric helyett molten wildbeest, BoH-IWL helyett fire ally DPS miatt...stb.
Amint meglett a Focus-Restraint páros 1-1.6 millárd lett a dam, ami elég fajin már, SZVSZ.
Szóval a monk elég fajin, de a wiz is rendesen oszt.
Van elméleti esély rá, de én még nem hallottam ilyenről, a neten se találtam rá precedenst. A Dragon Age: Inquisitiont is így vettem, és köszöni szépen, jól van. :) Természetesen ez változhat a jövőben...
Az elo reakcio tobb szaz/ezer embertol amikor leadtak a masodik elozetest azon a SW esemenyen.
Amúgy TypeScriptben kódolunk, Angular alapon - bár Angular funkcióinak felét már megírtuk magunknak, annyi macera volt velük.
Kendo valamiért már az elején elvérzett, már nem is emlékszem, hogy miért.
Amúgy a controlokat már leimplementáltuk mi is magunknak. Sőt, multiselectet is, bizonyos helyeken a draggable-t is, meg még ki tudja, mit nem. Szóval jobb lett volna, ha eleve neki se állunk használni :)
Konzolon is meg lehet venni a jatekokat csak letolheto formaban, ehhez nem kell PS+, XBLG, stb. Nyilvan joval magasabb PC-n az ilyen jatekok aranya, hiszen reges-regen csak online aktivalas utan mennek a cuccok (igy hasznalt piac sincs es mostanra mar sok boltbol ki is szorultak).
A Nolanos Batman teljesen független minden DC cucctól, így ettől is. Rebootnak nem mondanám, mert nem kvázi elősztori lesz.
Ez most a Nolanos batman kvázi folytatása vagy kapott egy rebootot a batman?
Disney-style
http://9gag.com/gag/ae02qnm
Az új patch teljesen tönkretette a Dead Woods pályát.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Y5sPL9iFBxU
Most mondanám, hogy idővel jobb lesz, de minek hazudnék.
Angular-os MVW és TypeScript együtt lesz majd jó, én abban bízom.
Viccet félretéve.
Nálunk amúgy KendoUI (MVC-HTML5-jQuery toolkit) megy, én választottam be.
Persze van aki sír így is, de az sztem bármire sírna.
Leginkább akkor, ha mondanám keress jobbat, hajrá.
Akkor szokott jönni, hogy "megírom inkább magam".
Oké, írd meg magad, de tudja bárkki más is intuitívan használni, ha sírni fog bárki hozzád megy overtime.
Jha amúgy tudjon a grid multicolumn ordert, gropulást, lapozást, virtualizált datasource-t, szűrést, Excel szerű batch edit, REST endpoint, mindezt szépen descriptorokkal. Ja és az se baj ha szép designra és nem esik tőle szét a browser, nem leakel és reszponzív mindegyik browseren. ;DDD
Na ekkor szoktak visszamenni helpet olvasni. Hogy aztán fél nap múlva újra sírjon. De hát ez a világ rendje.
Gabika: VBA legalább? :P
Batman sem volt a MoS-ben, pedig ugyanaz az univerzum. :P
A mellőzés ténye nem egyenlő a nemléttel.
El tudom képzelni, hogy pont Batsnek az idegen és gyengeségei után folytatott detektívmunkája fogja behozni a kriptonitot mint faktort a rebootiverzumba.
Dehat ez a Man of Steel folytatasa, ugyanaz az univerzum...
Azert, mert a Man of steelben nem volt, meg nem biztos, hogy itt sem lesz kriptonit.
még él az akció? origin-en nincsen retorzió ilyen vásárlásokat illetően?
Az mas. Igy mar van ertelme. Nekem van macskam, feltehetoleg o is elindulna hasonlo esetben, de egeszen addig menne amig nem talalna "akarkit" aki enni ad neki. :)
Swiftnél verte a mellét nagyon az Apple, hogy itt már a source is unicode, jöttek is az ilyenek:
rwurl=http://mhm5000.gitbooks.io/swift-cheat-sheet/content/img/swift-emoji.png
rwurl=http://www.globalnerdy.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/06/poopy-sw...
Szerintem kutyások vs. macskások közötti burkolt flame-keltés volt a cél...
Annó Mr Kretén (ebből a szempontból szigorúan az) kidobta a 2008-as DVD kiadásnál mellék lemezen, de csak 4:3 kaka minőségben, a baromja.
Csodálkoznék, ha a Disney nem lovagolná meg a fanok sirámját, és ne tolná ki az original verziót, sokadik (de megérdemelt) rókabőrként (arra még én is vevő lennék - tudom, gyík vagyok).
Segítek