Hozzászólások

2015.06.14 - 14:49,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

The goonies

A napokban volt 30 éves a film, ezért újra elővettem. Még mindig nagyon szeretem, az egész úgy jó, ahogy van.

2015.06.14 - 14:32,v Általános csevejfarm Hamm, ezt meg kell csinálnom! ugrás a hozzászólásra

Este 22:00-kor ütöttem össze a levest. Alig bírtam ki, hogy ne egyem meg melegen... Felér egy kínzással ezeknél a leveseknél, hogy éjszakára hűtőbe kell tenni őket. Most viszont ettünk két tányérral és fú bazzeg... Életem legjobb gyümölcslevese. A 'nagyi meggylevese' -amiről csak azért hittem, hogy jó, mert nem ettem jobbat se étteremben, se menzán- a fasorba sincs ehhez képest. Teljesen más dimenzió. Próbáljátok ki. Főzéssel együtt is egy-másfél óra alatt megvan.

2015.06.14 - 14:13,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Valahogy biztos vagyok benne, hogy az elkövetkező években a magyar mozik is bepróbálják a T1-2-t. Mondjuk most kihagyták eléggé a ziccert.

2015.06.14 - 13:58,v Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Meglassultunk. (Level 8100)

2015.06.14 - 13:58,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Hehe, pont erre jutottunk mi is. Majd meglátjuk előtte pár nappal, hogy megyünk-e rá, de ha a T2-ről lenne szó, már lefoglaltuk volna a jegyeket :)

2015.06.14 - 12:57,v Hírek Világszerte több mint 4 millióan bújtak Geralt, a hivatásos szörnyvadász bőrébe ugrás a hozzászólásra

Nope. :D Erre való a 256-os SSD... meg a régi 96-osom.... meg a leárazáskor vett 60-as. :D

...meg a 3 terás hagyományos, csak azon más is van, nem csak játék.

2015.06.14 - 12:53,v Játékok holdudvara E3, Gamescom és társai ugrás a hozzászólásra

Van már konkrét elképzelés arra vonatkozóan, hogy itt az RW-n miként alakul majd az E3-as "közvetítés"? Vagy majd csak ömlesztve lesz minden, 'sztcsá? Szerintem jobb lenne valami dedikált izé, akár főoldalas, folyamatosan frissített integrálással.

Konferenciákra lebontott főoldalas topikok egész biztosan lesznek (talán a hajnaliaktól eltekintve), és mivel az előző években már szinte tandemben jöttek a videók, így majd igyekszünk ezekkel frissíteni őket, míg a liveblogolás teljesen a konferenciák tempójától fog függeni (legalábbis részemről).

2015.06.14 - 12:16,v Hírek Világszerte több mint 4 millióan bújtak Geralt, a hivatásos szörnyvadász bőrébe ugrás a hozzászólásra

Azért szerencsésnek mondhatod magad, hogy a te gépeden egyszerre két játék is elfér, az előbbiekhez képest ;)
Vagy neked is le kellett hozzá törölnöd előbb a GTA-t, hogy felférjen az új gém?

2015.06.14 - 11:58,v Játékok holdudvara Virtual, Augmented Reality ugrás a hozzászólásra

Nem elég, hogy semmi nem tudja önmagában meghajtani, de azért 3D-s 5K videót se minden tud csinálni, főleg nem ilyen FOV mellett... ha meg minimális head trackinget akarsz, ahhoz kell még nagyobb felbontás és fov. Good luck with that. A RED pl áprilisban jelentette be(!) a 8K-s kameráját, $10k csak a foglaló(!), és év vége előtt nem jön.

2015.06.14 - 11:20,v Játékok holdudvara Virtual, Augmented Reality ugrás a hozzászólásra

Új versenyző érkezik az E3 Expon-ra:
InfinitEye 210 Degree VR Headset Reborn as ‘StarVR’ with 5K Display

The unit claims not only that stellar 210 degree horizontal FOV, but an impressive 130 degrees vertical FOV to match. The unit is comprised of Dual 5.5 inch LCD panels creating a total 5120×1440 resolution (2 x QHD panels). The headset now also features positional head tracking, using what looks to be fiducial markers and an outside-in camera system. The positional tracking extends to 360 degrees.

What’s more, the new StarVR system will be available to try at E3 with an impressive sounding exclusive experience based around The Walking Dead.

Szkepticizmus ON: A dupla látószög mellett a dupla felbontás szvsz pixelesedés kérdésben ott lehet ahol a 100-110 fokos testvérek. Cserébe kb. semmi nem tudja meghajtani, ellenben nincs infó róla, hogy a sok műszaki problémát amivel a többiek küzdenek miként oldották meg?

2015.06.14 - 10:52,v Hírek Világszerte több mint 4 millióan bújtak Geralt, a hivatásos szörnyvadász bőrébe ugrás a hozzászólásra

én meg alapból azért vettem gta5-öt, hogy legyen valami witcher 3-ig :D

2015.06.14 - 10:30,v Általános csevejfarm Cool Stuff ugrás a hozzászólásra

Ha a giccsnek szobrot emelnének... ez lenne az. :)

2015.06.14 - 10:29,v Játékok holdudvara E3, Gamescom és társai ugrás a hozzászólásra

Total War: Warhammer, Doom, Dishonored 2... ennyi, amiről tudom, hogy érdekel.

2015.06.14 - 10:26,v Hírek Világszerte több mint 4 millióan bújtak Geralt, a hivatásos szörnyvadász bőrébe ugrás a hozzászólásra

Nálam is ez lett a befutó a GTA 5 helyett, számomra a Witcher 3 sokkal érdekesebb és lám, nem csalódtam. A GTA széria sosem tudott lekötni.

2015.06.14 - 10:17,v Játékok holdudvara E3, Gamescom és társai ugrás a hozzászólásra

Engem még a Firaxis dolgai érdekelnek, az új XCOM mellett Beyond Earth kieggel is készülnek. Utóbbit nagyon várom, ha a történelem ismétli önmagát, akkor ezzel lesz igazán jó játék a BE (amibe -minden hibája ellenére- csak beletoltam 100+ órát).

2015.06.14 - 10:15,v Kézzelfogható játékok Szerepjátékok általában ugrás a hozzászólásra

Szóval, újraírják a Beast egyes részeit a közösség észrevételeire reagálva.

Here’s a quick list of the overarching things we’re addressing. Note that I’m enumerating specific changes here (that is, I’m saying what we’re changing but not how), because I’m still compiling my notes and making a plan.

• Resolving the “are you born a Beast or not?” question.

• Defining Beast culture; we’re not adding social splats, but we are giving Beast society some structure and giving Storytellers something more to work with (this is where a lot of the extra word count is going)*

• Further definition of the Primordial Dream, its relationship to Beasts and Heroes, and what you can do with it in play (this is where a lot of the rest of the word count is going)

• Hand in hand with that point, we’re underlining Beast-on-Beast conflict more

• Redefining the Beast/Hero relationship, and (more to the point), revising how the text treats Heroes**

• Looking at the crossover sections and making sure they reflect the other game lines well, and that they get across our intent with making Beast crossover friendly***

• Making sure that in-character opinions are clearly reflected as such; all of the World of Darkness games include unreliable narrators, but it’s important (especially for a new game) that the reader understands what the game assumes to be true and what a character within the game assumes to be true***

• Giving Beasts something specific to do. That was definitely the most exciting part of the meeting that we had last night. I think you’ll like it. It addresses one of the biggest points of criticism we’ve had, which is that a Beast sating its Hunger is pretty much just cruel and abusive for the sake of it. I want characters in my game to be monstrous; they’re Beasts, after all. But I want there to be a point.****

There are other, minor revisions that’ll happen, too, most of them logical outgrowths of the list above.

Az új bevezető fejezet: https://www.kickstarter.com/projects/200664283/beast-the-primordial-pres...

*Ennek örülök; tudom, hogy a crossover-friendlység fontos vezérelv volt a játék tervezésekor, de nem tetszett, hogy a Beastek nem kaptak saját szubkultúra-mikrokozmoszt, mint a többi nWoD splat.

**Ez a Big One. Ne tudjátok meg, mennyi sírás ment a kül. fórumokon a Beast-Hero kapcsolat könyvben szereplő formája miatt. Főleg a társadalmi perifériára kirekesztettség és az elnyomó-áldozat kettősség kezelése okozott komoly töréseket egyes személyekben, akik a jelek szerint képtelenek nem politikai állásfoglalásként, sőt erkölcsi üzenetként felfogni egy szerepjáték témáit és fogalmazását...
Ami engem illet, a megoldás egyszerű: ejteni kell az áldozatiság pedzegetését a szövegből (ez, mint kiderült, valami gigantikusan nagy red flagnek számít meglepően sok játékosnak; szerencsére nem fontos eleme a szövegnek, szóval mehet), de nem szabad kitörni a játék fogait a szörny-lét borzalmasságának (említettem már, hogy a Beastek a leggecibb WoD-lények ever?) puhításával.

***Nem kevés - azt kell mondjam, jogos - kritika érte a játék első verzióját amiatt is, hogy a Beastek túl könnyedén elnyomnak kábé minden más main splat karaktert, akár játékmechanikailag is, de főként tematikusan. Volt egyfajta atyáskodó, gunyorosan lenéző felhang a szövegben, fokozva olyan, már-már a "tiszteletlenség" határát súroló dolgokkal, mint hogy pl. a Beastek nem a vérfarkasokkal vallanak közös felmenőséget mint olyan, sőt nem is a törzseket alapító Elsőszülött farkasszellemekkel, hanem egyenesen a kvázi-isteni Atyafarkassal. (És a régi szövegből nem volt teljesen nyilvánvaló, hogy ez a szerzői szándék szerint nem holmi kánon, hanem csak Beast-szemszög.) A szöveg sugallata szerint a Beastek oktondi kistestvérkékként tekintenek a farkasokra, vámpírokra, mágusokra stb., ami nagyon nem tesz jót a crossover játékok légkörének, már csak azért sem, mert nagy valószínűség szerint egyetlen vérfarkas sem hagyná szó - esetleg karom - nélkül, amikor egy Beast a fenti "tényeket" közli velük...
Szóval ezt visszaszeghetnék egy cseppet. Úgy tűnik, vissza is szegik.

****Az új szövegben most mintha valami olyasmiről volna szó, hogy a Beastek újra meg akarják tanítani a deszenzitizált emberiséget félni, ill. megleckéztetni félelem és fájdalom útján (és táplálkozni az emberek így felkavart érzelmein), vagy mifene. Ami nekem abszolút tetszetős életcél/főtennivaló! >:)

This is the life of the Children: Preying on humanity enough to feed the Horror within, teaching people to listen to their nightmares and take wisdom from loss and fear, tending their Lairs as they guard their territory, moving freely between mortal society and supernatural cultures as legends in both.

Ó, és a Homecomingból Devouring lett, a Soulból pedig Horror. It's the little things... :)

Kalapom emelem a fejlesztők előtt, amiért hallgatni tudtak a kritikákra, és ténylegesen javítani is a játékukon, ahelyett, hogy a legkisebb közös nevezőre apellálva egyszerűen felvizezték volna azt.

2015.06.14 - 10:06,v Játékok holdudvara E3, Gamescom és társai ugrás a hozzászólásra

Részemről a dobogót a Doom, Torment és Dark Souls III alkotja.
Egy rakás másik hátán állva.

2015.06.14 - 10:01,v Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Főleg, hogy kártyát is dob, amivel a jelenlegi árát vissza is lehet nyerni. :)

2015.06.14 - 10:00,v Játékok holdudvara E3, Gamescom és társai ugrás a hozzászólásra

A Bethesda legalább 3 bejelentéssel is készül, ha mást nem is mutatnak, akkor is ütni fog a show-juk. Egy új Wolfenstein is kinézhet, meg akár valami Elder Scrolls folytatás is befigyelhet (az MMO nem tarol igazán), a Doom 4, A Fallout 4 és a Dishonoed 2 mellé.

A Square Enixtől nyilván várjuk a Deus Ex bemutatót, de ott is lehet még sok érdekesség. Első show-juk lesz, biztosan alaposan felkészültek.

Az előző két évben az Ubi kábé zsebre tette a show-jával a többieket. Kíváncsi vagyok, hogy idén, új versenyzők által szorongatva is menni fog-e. Az egyelőre még szép Divisiont is szívesen nézegetem, de lesz ott pár újdonság is.

A Microsoft minden téren eléggé felpörgött idén, kíváncsi vagyok, mivel rukkolnak elő. Szerintem felerészben most is technikát fognak villantani, de ebbe belefér olyasmi is, mint a Fable Legends cross platform co-op "élő" prezentálása.

EA-tól sosem vártam igazán semmit (sportjátékok következő évadja, n+1-edik CoD stb.), de most az új Battlefront meg a Mirror Edge 2 miatt megnézem az előadásukat.

A Sony nem szokott unalmas lenni. Szerintem ott is lesz mit nézni. Most, hogy az új konzolok kint vannak, remélem, hogy ők is inkább a játékokra fognak koncentrálni.

Nintendo - az eléggé zárt rendszerük, azaz a kizárólag saját konzolokra kiadott húzónevek miatt csak fél szemmel néztem eddig. Engem nem nagyon érint. Talán most résnyire kinyitom a másikat is, mert ugye nyitnak a mobilpiac felé, szóval talán lesz valami érdekes.

A PC Gaming Show-tól nem tudom mit várjak. Lehet, meg se várom, hanem inkább lefekszem aludni.

Ja és persze VR, VR everywhere. :)

2015.06.14 - 09:48,v Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Eléggé ilyen portal klónnak tűnik, fura is hogy ilyet engedélyezett a steam... meg hogy akkor már miért nem "rendes" portal standalone modként csinálták meg.

Akárhogyis, ennyi pénzt megér :D

2015.06.14 - 09:36,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

dishonored 2, doom 4, fallout 4... túl kedves hozzánk a Bethesda. :D

2015.06.14 - 09:25,v Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Köszi. Jónak tűnik. Zsákoltam is gyorsan. :)

2015.06.14 - 08:56,v Játékok holdudvara E3, Gamescom és társai ugrás a hozzászólásra

ez impresszívnek hangzik, remélhetőleg lesz még hasonló faszányosság.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!