Hozzászólások
Elsődleges fülek
Magyarul 13 könyv jelent meg, + a Sabbat világok. Melyik nem jött ki itthon?
Miért hengeresek az üdítős dobozok + hogyan készülnek?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hUhisi2FBuw
Elvileg friss 9es IE.
:DDDDDD
vegem van
Na pont ezert nem rendeltem meg (meg mert mashol is van helye a penzemnek). Kovetkezo telefonnal a fo szempontom lesz: nagy teljesitmenyu es cserelheto akksi. Az sem erdekel ha random chinaphone.
Leven en az elmult 1 evben kb csak a GTA3, GTA:VC, GTA:SA trioval jatszottam, nekem elegge alleejtos a latvany. Pedig "csak" egy GTX960-am van. Nagyon a beallitasokat kimaxolni nem tudom, es nagy forgalomban igy is belassul kicsit, lehet, hogy kicsit pimpelem majd az orajelet, hatha segit.
Huszonpar szazalekig jutottam eddig, elegge kiraly, de talan kevesbe van meg a klasszik GTA hangulat.
nah, akkor ok. ezert kertem ki a velemenyed. kocce!
10 éve folyamatosan tolod? Az nice o.O Volt erre valami 3D nyomtatott szobor akciójuk nem, hogy aki 10 éve tolja, annak kiküldik a hero-ját szobor formátumban.
.... es start the game
right. Mindennemu app support komplett ki van kapcsolva nalam a rakba a facsen. Reszben hasonlo biztonsagi okokbol is.
Amugy annyit lattam hogy orosz linkre vezet az oldal. Ezzel a kombinacioval egyaltalan nem jo hir hogy szandekosan ott van hagyva a sslv3 sebezhetoseg, tudod hogy a ruszkik es a kinaiak imadnak basztatni gepeket. :D
5 nights at Freddies, kicsit másképp...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uIUbLF5cJrU
nah, teszteld be, hatha megis nalam van a szar, irom hol adja a hibat: belepsz facsera, rakeresel: survival .... es start the game
kosz az infot!
oh snap, azt vagtam egesz eddig hogy a rewired-rol beszelsz. xD
Utanaolvastam fuggetlen ettol. Nem reg (par honapja) talaltak egy patchelhetetlen hibat (POODLE vulnerability) a protokolban es azt javasoljak hogy barmi ami ezzel a protokollal fut, csereljek le a kliens (bongeszo), es szerver reszrol is. A nagy bongeszok eddigre mar szerintem mind kikapcsoltak az sslv3 tamogatast. Javasoltak egyes helyeken az ilyen szituknal hogy probald kikapcsolni magaban a bongeszokben az sslv3 tamogatast ha veletlen meg bent lenne. Pl ie9-nel leirjak az alabbi linkekben. Viszont a te szitud szerintem a forditott. A bongeszodben naprakesz az ssl protokol tamogatas, viszont a szerveren amire fel akarsz nezni maradt csereletlenul a gyogyithatatlan sslv3 meg, es igy te semmi nem tehetsz, ok kell hogy megoldjak ezt elobb utobb. Egyik felnel is ha outdated a protokol, tamadhato automatikusan a kapcsolat ugye.
https://isc.sans.edu/forums/diary/SSLv3+POODLE+Vulnerability+Official+Re...
https://www.siteground.com/blog/goodbye-ssl-version-3/
Itt tesztelheted az adott bongeszokliensedben hogy mennyire biztonsagos es naprakesz az SSL https://www.howsmyssl.com/
Holnaptól indul a rendszer EUban is. Történelmi pillanat lesz, mert 10 év után számomra vége az előfizetősdinek.
Off hiba itt: a fejlécben a dupla soros topic nevet nem követi a szürke háttere.
ehhh, akkor bovebben, csak tabletrol irtam, ott meg nem szeretek bolere ereszteni.
van egy oldal, ahol ezt a hibat tolja ff, opera, chrome is. es ez az oldal nem a rewired!!
van vmi tipped, hogy hogyan tudom megoldani, hogy belepjek az oldalra? ez egy unity3d alkalmazas lenne egyebkent.
nem nem itt az oldalon irja. :)
de ff es opera is ezt tolja
o rly? Marmint az oldal maga? Tolj egy kepet rola ha van kedved, megnezem mar komolyabban akkor.
szerk:
de azert vmi tippet adhatnal, hogy mi is ez a gond.
nem csak tippelnek hanem meg is oldanam, optimalis esetben ugye.
nem nem itt az oldalon irja. :)
de ff es opera is ezt tolja, ugyhogy sztem hanyagolom azt az oldalt inkabb.
de azert vmi tippet adhatnal, hogy mi is ez a gond.
sokszor nem egyértelmű, hogy mi is lesz a döntéseid hatása. (Ami amúgy miért is baj?)
Nem az a baj, ha a következmények nehezen megjósolhatók, bár az sosem árt, ha a karakterek logikusan reagálnak. Az a baj, ha azt nem tudom, hogy én mit fogok reagálni, ha az "egy, megérett a meggy" opciót választom, csak azt, hogy valami paragon dolog lesz. Az AP-t egyébként nem védem ebből a szempontból, azt is kritizáltam, de tény, hogy az ottani időlimit célszerűbb a reakciónk stílusát feltüntetni, és az maga is támpont valamennyire.
Egyébként sok mindennel egyetértek, amit írsz, de továbbra is tartom, hogy a jó döntési helyzetek mellett gyakran mesterkélt végletekben köt ki a paragon és a renegade lehetőség (ráadásul nemcsak döntést illetően, stílusra is - lásd udvariasság és bunkóság/vastökűség) , ami szintén hozzájárul ahhoz, hogy az árnyalásban ne is bízzon a játékos máskor se.
Szerk.: Nem azt mondom, hogy az Alpha Protocol megoldása tetszett, de a Mass Effect rendszerétől megihletve úgy vittek bele plusz thrillinget, illetve úgy "leplezték le" annak rendszerét, hogy az mintegy "kifogásként" szolgál. A ME esetében viszont még kevésbé érzem megindokoltnak a szuperinnovatív dialóguskereket. Összességében mindkettő falat állított a valódi szerepjátszás elé, de a BioWare próbálkozásában szilánkosabbra zúztam a koponyámat a próbálkozásaim során, és az AP több egyedi megoldással erősített c&c-ben (a ME pedig az átvihető döntésekkel és a léptékkel, persze).
A ME3-at még nem játszottam (Origin, BW-pontok, DLC-áradat - nem elvből, egyszerűen elvették velük a kedvem tőle) így arról nem tudok véleményt formálni, de ahogy írtam, a ME2 is fejlődött az elődjéhez mérten ebben, tehát akár az is okosodhatott. (Hogy más valós és látszatszabadságokat is visszanyesegettek, az más kérdés.)
bumpolas nem segit, latok mindent eleve. Nemtom mi lehet a gond oreg. Nalam nem irja es masok se emlitettek. Lehet lokalis tema nalad? :|
az IE9 minden csak nem friss, majd 5 eve jottek ki mar az elso verzioi.
Pl az IE11-et is majd 2 eve adtak ki mar.
Fuggetlen ettol kegyelembol ki van veve a beloggolasnal a reCaptha. Reggelesnel es password valtoztatasnal kotelezo tovabbra is.
swoder: Azzal nagyon nem értek egyet, hogy a paragon lenne a lawful good, sőt. Az egy dolog, hogy rengeteg döntés eleve igen bajosan kategorizálható bele a klasszikus d&d-féle moralitásba (amit nem bánnám, ha elfelejtenénk már..), de ha már muszáj, akkor inkább chaotic good. Ha már lawful, akkor mondjuk a salarian vs krogan konfliktusban miért a krogan a paragon vonal? Mert Wrex jó fej? (Ha már törvény, az bőven a salarian oldaon van..) Eleve mennyire bekategorizálható a klasszikus jó/gonoszba ez a helyzet? Bőven lehet mindkét oldal felé érvelni. Vagy a geth vs quarian helyzet? Az első részben még úgy tűnik, hogy na, milyen egyértelmű, aztán a másodikban jön Legion és kiderül, hogy még itt is van másik oldal. De akár még ilyenre is lehet gondolni, hogy Kaidan/Ashley megmentése vagy amikor a második részben elrabolták a Normandy legénységét, akkor rohansz-e megmenteni őket vagy nem, stb. Ezek nyilván kiragadott példák, de csak azért, mert lehet pár olyat is találni, ami klasszikusabb döntési helyzet, rengeteg (fontos!) döntés egyáltalán nem nyilvánvaló - ez utóbbit rontja el rendesen a paragon/renegade rendszer azzal, hogy 'kényszerít' valamelyik irányba. (Amúgy szemezgetésnek például itt egy link a döntési helyzetekről a ME-ben. Nyilván tele spoilerekkel.)
Zoo: Egyrészt lásd a fentit. Másrészt meg nem bírom picit nem kajánul olvasni, hogy beleütközöl abba a problémába, hogy az (amúgy általam is imádott) Alpha Protocolnál is pont ugyanúgy sokszor nem egyértelmű, hogy mi is lesz a döntéseid hatása. (Ami amúgy miért is baj?) Csak mivel az a játék szimpatikusabb, ott inkább el tudod nézni. Azzal persze maximálisan egyetértek, hogy a 'felső a paragon, alsó a renegade' rendszer atombéna, de mint mondtam, az lenne az igazi, ha kivennék az egészet a francba, és akkor ez az elosztás se lenne zavaró, legalább lenne sejtésed, hogy mi is fog történni, csak úgy, mint az AP-nál.
Szerintem amúgy egyszerűen azért lehet sok embernek zavaró/kényelmetlen a Bioware-féle (én ide sorolom a DA-t is) storyvezetés, mert sokszor tűnik koncepciózusnak, nagyon direkt megkomponáltnak, ezért nem 'természetes'-nek. Valahogy mindig te kerülsz olyan pozícióba, hogy döntsél komoly kérdésekről (akármennyire is te vagy a human sceptre vagy éppen az egyik utolsó grey warden) és ez egy idő után elhiszem, hogy sok embernek mesterségesnek, túl plasztikusnak tűnik. (Az AP storyja sokkal személyesebb szempontból van megírva, hiába ott se babra megy a játék.) Itt jön a képbe az ízlés kérdés, ha már egyszer sikerült kicsit felülről néznem a történésekre, onnantól könnyebben észreveszem azokat a hibákat is, amit mondjuk egy másiknál már nem feltétlenül..
up
Japóknál maglev 603kph-s rekordot döntött. ~11mp-ig volt 600km/h fölött. Nem rossz, nem rossz :)
http://edition.cnn.com/2015/04/21/asia/japan-maglev-train-world-record/index.html
beállításokhoz segédlet: ez a különbség a normal és a very high közt:
http://kotaku.com/gta-vs-pc-graphics-settings-compared-1699093343
A Battlefront 3 előzetesét idéző minőségű játékot már én is inkább megnéznék a WH40k-ból.
@inkwizitor
Tehát igazira még sincs igényed! :P
Intellectual Property
IP? emberi nyelven?
Kimaxoláshoz SLI kell sajnos. Nekem 290X-em van, és 30-60fps közt vagyok. Mondjuk minden maxon, kivéve motion blur (0), AA (az is nullán), és felbontás is "csak" fullHD.