Hozzászólások

2015.06.17 - 09:24,sze Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

E3 2015: World’s First Dark Souls III Details Revealed

https://vine.co/v/ee0bv2ZrpXL

A hivatalos Facebookjukon vannak új képek is, azokat most nem tudom linkelni.

2015.06.17 - 09:09,sze Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Épp akartam írni a számok meghallgatása után, hogy hinnye, ez bizony jó kezekben lesz, de azért még előtte befüleltem a soundcloud oldalába és akkor realizáltam, hogy ő követte el a zenét minden idők leghangulatosabb traileréhez :
https://youtube.com/watch?v=j5SateAymKo
OMFG!!! Egyre ígéretesebb ez a játék :)

2015.06.17 - 09:02,sze Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

psishock írta: Doom szvsz sohasem a "horror"-rol szolt hanem inkabb "over the top" painkiller szeru tomeges gyilkolgatasrol meg testkozeli lancfureszes trancsirozasokrol.
Egy szo van a jo horror FPS definiciojara: Quake1

A Doom 1-2 szólt arról (rajzolt sprite-tól megijedni nem lehet), a 3 egyértelműen az idegölő horrorra épített, a minden sötét sarokból előugró ocsmány monsztákkal. A 4 egyesíti a két vonal előnyeit. :D

2015.06.17 - 08:56,sze Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

damoqles írta: A Doom nem horror. A Doom METÁL.

trú!

2015.06.17 - 08:55,sze Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

A Doom nem horror. A Doom METÁL.

2015.06.17 - 09:02,sze Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

hmm, sikeresen derékba lett törve a játék, wormhole-okkal elérhető simán a milliós szint is, legalábbis úgy fest. Amíg megírtam ezt a hozzászólást, +200 szint... a fő játékban meg kétmillió fölött vannak.

jaés megint lett 1-1 upgrade szint.

öööö, 2100-ról 4500-ra ugrás O_o

2015.06.17 - 08:44,sze Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Szerintem valamivel erősebb lesz, és sokkal hűvösebb. A CEO megkavarodott kicsit a részletességnél is, mert ultra és high speedet mondott a settings helyett, volt egy kis rövidzárlat. Semmi baj, elég jó kis prezentáció lett. A Quantumban állítólag Intel proci van, az azért egy kicsit facepalm.

2015.06.17 - 08:42,sze Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Erről nem is hallottam, de "jól" hangzik. Csak egy másik topikban valakinek problémája volt azzal, hogy egy 2.0 NV kártyát nem ismert fel a gép az 1.0 foglalatban.

2015.06.17 - 08:31,sze Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

fury X-ről kissé bővebben, sok képpel:
http://arstechnica.com/gadgets/2015/06/amd-unveils-r9-fury-x-fury-and-na...

Ah, okay, a nano NEM feltétlen erősebb a 290X-nél, csak per watt...

R9 Nano offer ups to two times the performance-per-watt over the R9 290X

Azért ez kicsit más. Szvsz CEO egyszerűen lehagyhatta a per-wattot...

2015.06.17 - 08:32,sze Kész (kész) Kívánalom: idéz link a válasz mellett ugrás a hozzászólásra

dulakh írta: Az lehetne, hogy ne kvóta legyen?

igazsag szerint ez valami hulye drupalos auto forditas volt, mivel angolul "quote" magyarul "idézet" gombnak neveztem. Valoszinuleg az attelepitessel "alakult" at a neve, mivel itt a forumunk ugye magyar, szemben az itthoni enyemmel ami angol.

szerk: á meg is van hol baszta el a drupal az autofordítással, javítottam.

dulakh írta: Apropó: castolni kellene egy summon KMZ spellt.

hat at kellene ezt a szoveges megoldast faszan lathato es elkulonitheto "ikonokka" alakitani ja, beszeltunk is rola. KMZ itt van altalaban, csak baszik aktivkodni. :D

En most izzadok a belso motor programozasoktol napok ota, de eredmenye is van szepen.

2015.06.17 - 08:10,sze Kész (kész) Kívánalom: idéz link a válasz mellett ugrás a hozzászólásra

+1, "idéz" még rövidebb is.

2015.06.17 - 08:07,sze Kész (kész) Kívánalom: idéz link a válasz mellett ugrás a hozzászólásra

Az lehetne, hogy ne kvóta legyen? Teljesen mást jelent. Akár egy idéz is megfelelőbb lenne.
Apropó: castolni kellene egy summon KMZ spellt.

2015.06.17 - 07:51,sze Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Azt nem mondom, hogy a Fallout 3 találta ki annak idején a 'helyszín, ami elmond egy történetet' témát, de az egyik legjobb volt ebben, rengeteg ilyesmibe lehetett belefutni. Meg merem kockáztatni, azóta lett népszerű ilyesmit csinálni, esélyesen a lengyelek is onnan tanultak. Szóval pont ezt előre felróni hiányosságnak, közben kozmetikai bornírtságokkal vádolni meg, ellenpéldának hozva a W3-at (fodrász ikonnal...), kicsit fura, na. :)

2015.06.17 - 07:48,sze Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Az előadás felvétele:
http://www.twitch.tv/amd/v/6251824

R7 360: belépő, 1080p-re, max 2GB
R7 370: belépő +1, 4GB

R9 380: 1440p-re, max 4GB
R9 390(X): 4K-hoz $329/$429, 8GB, available very soon

ofc mindegyik dx12-es, GCN, stb stb stb... *yawn*

2015.06.17 - 07:18,sze Kész (kész) bug: válasznál átlátszó eredeti üzenet ugrás a hozzászólásra

oh ja, lecsúszott a figyelmemből a css átírásoknál. Többek között a színsávozás is gyors szerver alapú lett ugye, kliens oldali megoldás helyett.

2015.06.17 - 06:53,sze Kész (kész) bug: sortörés figyelmen kívül hagyása ugrás a hozzászólásra

tnx javítva, apró css hiba volt.

2015.06.17 - 08:53,sze Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

ápdét:

legnagyobb frissítések motor alatt történtek ismét, de akad pár új ficsőr is itt ott.
- Videó beágyazás hkr tesóval összedolgozásunkból fejlettebben működik, (még) kevésbé terheli meg a rendszert. Plusz beletettem egy fade effektust is az indításnál ami szépíti az összképet.
- hkr tesó nagy Drupal guru és még mutatott pár "best practise" módszereket ahogy Drupal-ban szokás dolgokat megoldani, így hirtelen felindulásból javítottam megint a page-kódon, átírtam még pár kliens oldali programozást ravaszan szerver alapúra ahol csak tudtam, és "helyére" tettem a dolgokat, preprocess-be ami preprocessbe való, külön js-file-ba ami odavaló, stb. Pofozgattam még css-t is itt-ott. A lényege hogy mégsebesebbnek kell lennie az oldalbetöltésnek mint az előző updattel, és még kevesebb esetleges "villanással" vagy "elemszétesésekkel" a kezdeti pillanatokbeli beolvasás közben.
- Idézés gomb bekapcsolása. Ez a modul ugyan a Rewired nyitása óta bugos volt, és azért maradt kikapcsolva. Nos nem volt idegem többet várni a hivatalos bugtalanított kiadásra, megoldottam én magam a gondokat és így müxik már ahogyan kell, tudjuk használni.
- Max font nagyság funckió "lebutítása" a válaszható 3 opcióra, ez a render/oldalbetöltési sebesség tizedmásodperceket segíti lefaragni, mivel immáron ez így szerver alapú kód lett, a kliens kiszámolgatása helyett. Hogyan lett kiválasztva a 3 szám? Messze a legtöbben eleve defaulton hagyták, sőt volt akik beállították vissza default értékre próbálgatások után, a 16px-re, ez a "nagy" és ez maradt default. Akkor egy jóval kisebb százalék 14px-re vette, azaz az előző megengedett minimumra és algoritmus minimumjára is, így ez lett a "kicsi". A közepes ez közötti 15px érték volt, amit különbem cirka félmaréknyi fórumtag be is lőtt magának. Egyetlen tag volt aki ezeken a szóráshalmazokon kívüli 17px választotta, tudja kiről beszélek, neki bocs. A betöltési sebesség gyorsulás fontossága amit a "standardizálással" kapott így minden tag, túlnyom egyetlen személyes preferencián.
- Bejegyzések nézet gombok mind full ajaxosak immáron, azaz a "frissítés" gomb kiváltható lett hogy ne foglalja vizuálisan a helyet. Csak válasszátok ki a kimutatott bejegyzések számát és auto updadel, ugyanez történik a beirkált kifilterezett fórumneveknél, csak várjatok 1-2 másodpercet az autoupdate-ra és máris feltűnik a friss listázás.

2015.06.17 - 06:50,sze Kész (kész) bug: sortörés figyelmen kívül hagyása ugrás a hozzászólásra

szerk: hmm, mintha máshol is jönne, pl képek után is kidobja a sortöréseket. Eléggé durván egybehányt kommentek vannak itt-ott, pl Fallout topic 2. oldalának végén most:
http://www.rewired.hu/content/fallout-4?page=1

Pedig emlékszem rá, hogy én is hagytam direkt az olvashatóság kedvéért üres sorokat. (óbasszus, itt is ráfolyik ez a bekezdés az előző linkre ofc)

2015.06.17 - 06:44,sze Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Én nagyon szeretem a Falloutot, még a Tactics-ot is végigtoltam vagy 4-szer, de ez az új rész nagyon nem fog meg. Oké, a grafika tényleg szép, de akar a faszom városokat építeni. Túlélni, egyedül, könyörgöm! Elhagyott házak koszlott hűtőszekrényében szeretnék kutatni radioaktív sasliktól öklendezve, nem sablonra gyártott kamukereskedők frissen épített házait tapétázni.
A véletlenszerűen, de javítható százalékkal érkező critical-ok is azt erősítették, hogy néha egy hajszálon múlik az életed, a szerencséd.

Tegnap a Witcher 3-ban betévedtem egy erdei házba. Elhagyatottnak tűnt, nem is volt benne senki, legalábbis élő ember nem. Az ágyon viszont ott feküdt egy nő, aki magához ölelte a kisbabáját, mindketten halottak voltak. A megszállás áldozatai, a ház előtt pedig felakasztva az apuka. Se mellékküldetés (legalábbis eddig), se nyomoznivaló, semmi. Csak egy egyszerű "hangulati elem", ami annyira megrázó volt önmagában, hogy kicsivel később ki is léptem.

Valahogy nem nézek ki ebből a Fallout 4-ből egy hasonlót, de biztos nagyon fasza lesz majd a saját Pip-boyommal átállítani a szemöldökömet a játék felénél, lehet, hogy a Happy Meal menükhöz is adnak majd ajándék frizura DLC-t, meg kutyabunda mintákat.

2015.06.17 - 02:12,sze Hírek Nintendo E3 2015 sajtókonferencia ugrás a hozzászólásra

Ami alapból halva született, annak nem lehet annyi. ;) Mindenesetre ez a mostani jövőkép nélküli, konferenciának csúfolt "megmutatjuk mi fog megjelenni az elkövetkezendő fél évben" különszám nem volt túl meggyőző. Bár tematikailag a bábos-bohockodós előadásmód kifejezetten passzolt, szóval annyira nem érződött elvesztegetett időnek az az egy óra.

2015.06.17 - 02:07,sze Hírek Fallout 4 - Boston, a barkácsolók mekkája ugrás a hozzászólásra

Frissítettem a videót az azóta feltett, csak a Fallout 4-ről szólóra. Ez csak kábé fél óra hosszú, remélem, hogy ezzel már nem lesz gond.

abban a pillanatban ahogy rakkattanunk a videora, beolvasodik a youtube lejatszoja es onnantol kezdve nincs tobbet semmi koze a sajat oldalunk kodjanak hozza (pl beletekeresnel).

Ami azt jelenti hogy youtube elerhetes vagy lokalis problemaja lehetett Komplikato-nak. Nem vagyok referencia persze, de nalam pl semmi gond nincs 10 oras streammel sem, ugyanugy viselkedik mint minden mas.

A lenyeg hogy ha nem is igy lenne, az nem a mi hibank (pl hogy potencialisan szar a kod, vagy "tul" hosszu a video) hanem valami mas es fuggetlen kulso tenyezoe lenne.

2015.06.17 - 01:56,sze Hírek HITMAN - Még idén visszatér a 47-es ügynök ugrás a hozzászólásra

Contracts - Absolution - Blood Money a sorrend nálam.

A Contracts van az élen, mivel:

- kerek történetet mesél el, amit a pályák tematikailag is követnek (nem csak random sandboxról van szó, mint a Blood Money esetében)
- rengeteg nagyszerű, emlékezetes pályát tartalmaz (Beldingford Manor, Meat King's Party, Traditions of the Trade)
- Jesper Kyd BAFTA díjas soundtrackje szól alatta
- nagyobb a kihívás: kegyetlenebb az AI + nincsenek mechanikai könnyítések (a Blood Moneyhoz képest)

Az Absolution sok téren nagyot újított, emiatt megosztóbb, de úgy tette gördülékennyé a játékmenetet - ami miatt mindig is sok kritika érte a franchiset, azaz körülményes az irányítás - hogy mellette megmaradt a kihívás, hiszen a játékelemekkel/mechanikákkal nehezítette a célunk elérését. Több kisebb pályarész volt, ahol A pontból kellett B-be eljutni, de ahol egy kicsit is kinyílt a pálya mérete, ott az elődökhöz hasonlóan volt lehetőség kibontakozni.

A Bloody Money szintén nagyon más iskolát képvisel, ugyanis itt különösebb tematika, összefüggés nélkül kapunk egy csomó méretes sandboxot, de mivel a játékosi karakter és az NPC-k erőviszonya között hatalmas a különbség, a játékos javára, így a pályák inkább egyfajta puzzle-nek érződnek, ahol mi írjuk a szabályokat. Ebben is ki lehet bontakozni, de a korábbi részekre jellemző [mechanika által gyakorolt] nyomás egyszerűen nincsen meg, amiért inkább játszótérnek érződnek a pályák.

2015.06.17 - 02:05,sze Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Mick Gordon csinálja a zenét, szóval szvsz lesznek itt számok is dögivel, csak gondolom ott, ahol kell. Azért 2015-ben ne loopoló midit várjunk már...

Mellesleg ilyeneket tud az úriember:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cRmwFBK0cyk
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AZLmf3n00IM

A multis gémpléj alapján a sebesség is rendben lesz:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Ce7In6GhM-c

Egyébként remélhetőleg a PC-s gépigény sem lesz eget rengető, mivel konzolokon 60 fps-sel fog száguldani.

2015.06.17 - 01:21,sze Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Wayward Pines

Nos, sok hasonló alapfelállású történetet olvastam vagy láttam filmben, de itt már az eleje olyan, mint máshol a közepe vagy vége, a második rész végére már keményen látszik, hogy ez nagyon nagyon beteg egy hely. Azért kíváncsi leszek a másik két kötetet is feldolgozzák avagy sikeres lesz a sorozat?

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!