Hozzászólások
Elsődleges fülek
Mi a probléma a remasterelt Grim Fandangoval?
sejtettem hogy nem lehetsz benne a facebookos rewired group-ban, tuti nem futhatott a szemed elol el a materia. :)
a ok, koszi, akkor inkabb a "lore" ami erdekesebb magaban a frencsajzban, a grafika csunyabb, a gameplay meg koppincs tud lenni sok esetben.
Warhammer/40k
ezek meg akkor ugye ugyanazzal a lore fazonnal, de "mi lenne ha fantasy", "mi lenne ha scifi" vonalak a frencsajzon belul.
Thx, ez nem volt meg (továbbra sincs Facebookom).
Miért indul kevesebbel most?
kezdetnek munkaja sincs, se onbizalma az angolhoz :D
Tényleg amúgy, a Dregnarr sztorinak mi lett a vége? Valaki összejött valakivel végül? Mert D az eltűnt.
facebookos kep smafu? dugas megvolt, happy ending, stb.
rwurl=http://i.imgur.com/qlgfT5U.jpg
Nem vagyok beavatott, mert nem ismerem töviről hegyire a Warhammer (40,000) rendszerét, de egyrészt a játékok nem is követték szorosan azokat, másrészt eleve három különböző rendszerből származik a konkrét három játék is. (Ami tényleg átültette a táblás rendszert, az ugye a kevésbé jól esült pár éves Space Hulk és a szerintem pöpec Blood Bowl, de ezek már megint más, az említett umiverzumokhoz tartozó táblás játékok adaptációi.)
A Shadow of the Horned Ratből linkeltél, az valóban RTS. Különböző méretű bandériumokat mozgatsz egyben a csatában, ezt jól a Shogun: Total War előtt kevesen csinálták meg (én a Centurion: Defender of Rome-on szocializálódtam, de őszintén szólva az se volt az igazi), és a többi próbálkozó a Creative Assembly mellett azóta is középszer. Szóval a Warhammer mágiával megtűzdelt világában és valós időben ez eléggé érdekesnek számított akkoriban, a frachise talán máig leginnovatívabb használatának. Én mondjuk csak a folytatással, a Dark Omennel játszottam, de az új oprendszerrel és géppel nem volt túl stabil, így csak felületesen ismerkedtem meg vele, de nagyon is jónak tűnt..
A Final Liberation már nem fantasy, az már WH40k, a birodalmi gárda háborúzik az orkokkal. Panzer Generalhoz szokás hasonlítani, és sok FMV volt benne (állítólag elég jók, de sokat nem mernék várni tőle). Emellett irtózatosan ronda volt maga idejében is. A fejlesztő Holistic Design egyébként több megosztó, de érdekesnek számító stratégiát tett le az asztalra, az Emperor of the Fading Suns a saját táblás játékukból készült kultklasszikusnak számít. Sajnos ezt éppen csak kóstolgattam.
A Chaos Gate az, amit én végigjátszottam. Az a régi X-COM-okhoz hasonló TBS (már-már klón), de nincs bázisépítés, fejlesztés, csak a hajón állíthatod össze a bevetésre indulókat és a felszerelést, amit egyébként a küldetéseken lehet szerezni. (Mármint nem kimondottan zsákmányolni, mert a káosz fegyverei tabunak számítanak.)
Pár fontos dologban azért különbözik, a könyvtáros pszionikus képességei (melyke közül egy-kettő szinte cheat, a többit bottal se piszkálnám), a kötöttebb osztagok és fegyverzet/páncélzat, az átvariált és a nagyobb hangsúlyt kapott közelharc, illetve a jetpackes harcmód miatt más az élmény. Az X-COM-ban ugye mindenki gyilokgéppé vált a végére, itt jobban leosztottak a szerepek. Mondanám a több járművet is, de azok bugosok, mint az állat, nekem az összes beragadt mindig a kiindulópontjába, leszámítva a dreadnought-t.
Ha nagyrészt a világ is vitte el a hátán, attól kapott is olyan dolgokat, melyek a játékmenetet mássá, érdekessé tették, csak hát amilyen állapotban van, ahhoz képest az Arkham Knight maga lehet a tökély. Nem ér fel a korabeli X-COM-Jagged Alliance-Incubation triumvirátushoz, de mögöttük azért ott van, én nagyon élveztem. Ma azért inkább a retrógyomrú WH40k-kedvelőknek ajánlanám pótlásra, mint minden játékosnak vagy stratégának.
Személy szerint minddel tervezek még játszani. A polcon mondjuk eddig is megvoltak, nálam WH(40k)-ból nincs hiány, szóval a GOG most alávert az értéküknek :)
Van még sok más is ezeken kívül. Például az áltlaam is jobban ismert Rites of War a PG2-nek a motorját is kölcsönvette. Nem nagy szám, és erősen butított a nagy elődhöz képest, de hozott be pár újdonságot is, amelyek majd a későbbi játékokban köszönnek viszi, például a nem is annyira régi - és sokkal jobb, amúgy a Warhammer fantasy ágát kicsit bénán koppintó - Fantasy Wars is merített belőle.
Eddig nem nagy szám amit publikáltak a randevúról...
"Az egy kilobites kapcsolaton hónapokig tart majd letölteni az összes képet."
Akkor még várhatóak fejlemények.
Hirtelen eszembe jutott hogy lehet egy ilyen vilagban ahol pasi csak pasival szeretne lenni, Harvy666 nagyobb eselyekkel indulna a csajoknak? :D
rwurl=http://i.imgur.com/q7Gofjz.jpg
Zsebpénzt én csak az X-aktákba láttam. De ott se sikerült sose elkapni.
Na igen...
rwurl=http://m.cdn.blog.hu/me/melankolikus-narancs/image/img_1247.jpg
egy beavatott el tudna magyarazni nagyvonalakban egy poganynak hogy miert is kiemelkedoen kulonleges (csak implying a reszemrol mivel tenyleg mindenhonnan ez folyik mar) a warhammer rendszere egy x masik jatekehoz kepest? Gondolom RTSrol beszelunk, bar sohasem volt dolgom a jatekfrencsajzzal.
gogos kepek ugye nem feltetlen segitenek a pozitiv oldalara billenteni a dolgot
rwurl=http://i.imgur.com/ciay5e5.jpg
Borítékolni merem, hogy bukta lesz. Mint egy sima Warhammer 40.000 skin egy akármelyik nézdahátam játékhoz. Zéró hangulat és olcsó, piaci bóvli az egész ahogy kinéz.
Ha lenne önérzetük, akkor hagynák az egészet és kukáznák az eddigieket.
Lassan a csapból is Warhammer folyik, de mondjuk pont ezt a cseppet nem bánom egyáltalán.
Unreal Engine 4-re váltottak a WH40K - Eternal Crusade-nél:
http://www.rockpapershotgun.com/2015/07/17/warhammer-40000-eternal-crusa...
Most te Öidipuszra célzol?
Pedig ezt már a Steam is megugrotta. :)
Kemény lett volna, ha anya inkább azt ad minden ötös után. Aztán csodálkoznak, ha romlik a gyerek tanulmányi átlaga, meg viselkedésproblémái vannak.
Most így belegondolva, a gyerekek nagy részénél ez lehet a probléma...
Művész oldal. Mégis hogy jöttök ti ahhoz, hogy beleszóljatok, ők hogyan gondolják?!?!?!?!?
:D
rwurl=http://i.imgur.com/fYGlxai.jpg
De megertelek mivel a LEGOert en is mindent megtettem volna. :D
psishock írta: btw nem mindenki gyerekkora (volt) olyan csoro es/vagy
tartozkodtak a szulei also proletar tarsadalmi szinten mint neked
vagy nekem, ne felejtsd el. :)
A szegénységnek és a lustaságnak vannak előnyei is: én például sosem cigiztem. :D
Egyébként nálunk úgy volt, hogy a zsebpénzt az 5-ösök után kaptam. Mivel más jegyem csak elvétve volt, ezért folyamatosan tudtam finanszírozni a LEGO vásárlásokat.
dulakh írta:
Alapvető problémám van ezekkel az oldalakkal: hogy a viharba
felejtették ki a volume-t?
This.
Ciki, de legfőképp kínos.
de ha anno ha ilyenre adtam a fejem, nyári vagy évközbeni melóval elő kellett rá teremtenem a lóvét. Mint ahogy a cigire is, kijelentették anyámék, hogy ők azt nem hajlandóak finanszírozni
btw nem mindenki gyerekkora (volt) olyan csoro es/vagy tartozkodtak a szulei also proletar tarsadalmi szinten mint neked vagy nekem, ne felejtsd el. :)
atneztem a teszt topikot is, szerintem siman csinalok ra supportot klasszikusan a media taggal es betoltest nem lassito hazi koddal megtolva ugye. Majd jelzek mi van ha ejlott az ido.
Ha nem akarsz nagyon belebonyolódni, akkor a válasz igen. :)
Ha bele akarsz, akkor kezdd ezekkel:
Warhammer Fantasy - Wikipedia
Warhammer 40,000 - Wikipedia
Folytatásként bizonyos fórumtagokkal való beszélgetést tudnám ajánlani. :)