Hozzászólások
Elsődleges fülek
Igen, régen még magyarítással játszottam. De a múltkor például húgom feltette a GOG-osat angolul, és a nagy részébe belefutott simán. A honosítás csak közel 100%-ká teszi, hogy előjönnek, nem feltalálja őket. Bár lehet, hogy van kivétel, de az összes ismertebbről sztoriznak angol fórumokon is, ahogy nekem rémlik.
Különben már a G3 előtt is érthetetlenül rossz volt a hírük, szóval azt inkább nagy kupac bűzölgő önbeteljesítő jóslatként éltem meg. Aztán a Risennel megint nem voltak extra gondok, igaz, már a tudtommal egy szem patchet, az 1.1-et felrakva játszottam.
Én anno 3 évig próbáltam az első beszerezni, aztán az mondtam, hogy fuck that shit.
Az első részben sem voltak plafontleszaggató greambreaker bugok (kivéve, ha felraktad a magyarítást, amely olyan hibákat szült bele, amelyeken még a fejlesztők is fogták a fejüket :DD), legalábbis 4-5 végigjátszás során egybe sem sikerült belefutnom. De a PB magára vessen, kiadtak egy siralmasan bugos játékot a G3 képében, azóta mindenkinek visszamenőleg, meg utólag is bugos mindenük, akkor is, ha példamutatóan nem az.
#mindigmindenbaj(mertsohasemmitnemhegesztenektökélyre)
Zoo írta:
Max Payne 1 óta nem láttam azt a fasza environment pusztítástPedig az első rész elég statikus a másodikhoz képest, az utóbbiban volt Havok, és ott dőlt borult minden, néha túlzásokba is esve..
Akartam mondani 1 ÉS 2. Na mind1.
Zoo írta: Mellesleg tudtommal ők is lenyúlták cserébe a Dark Souls IP-t.
From Software is the owner and publisher in Japan. Namco Bandai is simply the publisher in US/EU.
Városi legenda. A Gothic 2-ben alig van egy-két bug (az egyetlen súlyos, amikor végtelen csúszásba keveredsz egy hegyoldalban, és semmit nem tudsz csinálni, tehát óvatosan kell mászni-csúszni), és eleve az angol verzió már a végleges patchcsel jött (a sima is és később a Gold is), szóval csak németül lehetett pőre állapotában beléjük futni. Szerencsére a G1 valóban létező bugjai is kijátszhatók voltak fifikával (gyakorlatilag minden ismertet átéltem magam is).
Más játékban futottam már jóval inkább gamebreaker dolgokba is. Konzolon is nagy költségvetésű lövöldében (The Darkness) jártam úgy, hogy újra kellett játszanom az egészet, hogy a végére is tudjak érni. Nyílt világú RPG-hez képest a Gothic 2 egyáltalán nincs rossz állapotban.
Félve kérdezem, de jól veszem ki, hogy "ha nincs szintlimit, #azabaj, ha van szintlimit, #azabaj"? :D
Btw. nem is biztos, hogy sztori DLC-k jönnek, lehet ám városépítős, kuplerájvégigkúrós is, szinttől függetlenül!
Amúgy mivel oldanák meg, ez a Bethesda, ha nincs scaling, akkor csak idegesítően túlerőltetik a scalinget (F3), ha van, akkor aztán nagyon (Oblivion).
Max Payne 1 óta nem láttam azt a fasza environment pusztítást
Pedig az első rész elég statikus a másodikhoz képest, az utóbbiban volt Havok, és ott dőlt borult minden, néha túlzásokba is esve.
@Damoqles
Egyrészt szerintem a Remedy játékai abban jók, hogy a filmszerűséget, más médiumok eszközeit jól illesztik össze a tényleges játékkal (a Max Payne 3 nélkülük ebben erőltetten csapnivaló volt, más kérdés, hogy amikor néha lehetett irányítani, akkor sokkal jobban bejött az Alan Wake-nél), és igen magas produkciós szint mellett. Ez drága dolog, szerintem sokkal érzékenyebben érintené a kompromisszum a végeredményt, mint más esetekben. Másrészt megint más kényszerből alcsonyabb szintre visszalépni vagy olcsóbb, oldschool húroakt pengetni, de a Remedynél az előbbi egyelőre nem áll, az utóbbi meg indokolatlannak tűnik.
Hozzátartozik az igazsághoz, hogy a régi Death Rally nekem kimaradt (tudom, ingyenes), az éppen nosztalgiából kipofozott új változat meg egyáltalán nem tetszett.
Másrészt a Namco Bandai néha megpróbálkozik nyugati piacos játékokkal, de általában elég ázsiai a profiljuk, akár a játékok célközönségét (ettől még nyugaton is vannak köztük sikeresek, oda is pozicionáltak, de kevés annyira nyugatias terméket adtak ki valaha, mint a Remedytől bármi), akár a partnereiket tekintve. Mellesleg tudtommal ők is lenyúlták cserébe a Dark Souls IP-t.
Mondjuk tartok tőle, hogy a QB-t is megszerezte az MS, legalábbis a trademarknak ők a tulajdonosai, nem a Remedy, mint az Alan Wake-nél. (Ami nem csoda, hiszen az AW után a Remedy rosszabb alkupozícióba került, az MS nem is volt hajlandó pénzt adni eddig a folytatásra.) Ettől persze még jöhet idővel PC-re, azaz Windows 10-re.
Zoo írta: Ha az Elex hozza a Gothic 1-2 szintjét
Annyira bugos garantáltan lesz.
szerk by psi:
kimoderáltam, az ok hogy gyakorlatilag szörnyűbb közlekedési balesetes videó ahol a látottakból ítélve meg is halnak emberek. Ez szerintem sehova nem való az RWn belül, nem hogy rekeszbe. Nyugodtan basszatok le ha helytelenül jártam el. :)
Ha találtok neki valid(abb) helyet, lehet repostolni oda.
The Last Witch Hunter 0:43-nál ez ugrott be hirtelen:
rwurl=https://youtu.be/XwE-WtCB-Ds?t=159
nah nekem csak a gravity van meg itt, és kipóbáltam. Kb fél-egy perc és fullscreenben átvált HD-ba:)
Most viszont azon filózom, hogy érdemes-e megvenni az Alexandrától a Malazai Bukottak puhaborítós változatából a második, a hatodik meg a hetedik részt.
Most, hogy csődközeli állapotba kerültek, ez a 3 rész durván le van árazva, 2600 forintból meglenne a 3 könyv.
Csak az a problémám, hogy a sorozat nem teljes, aztán most őrizgessem ezeket a részeket, amíg a többihez nem jutok hozzá? Nagy a dilemma.
GPU gyorsítást kapcsold le, az okozza a feketeséget. Jobban mondva a firefox bugos gpu gyorsítása. Ez persze jelentősen lassíthatja....
Most kinéztünk egy totál alap nyomógombos mobilt, kb. 12.000 forintért.
Van rajta híváslista, sms, meg hívás fogadás-lerakás, ennyi.
Neki ennél több nem kell, ha 3-nál több menü van, már nem érti, hogy mit nyomott meg, vagy épp mi történik miután hozzáért valamelyik opcióhoz.
SleepyOne:
Védőfólia nélkül ki se veszem a mobilt a dobozából. :D Miután leszedtem róla a gyári védőfóliát, az az első, hogy már rakom is rá a jó minőségűt.
Eddig háromszor buktam több ezer forintot azon, mert karcos volt az eladásra szánt mobil, ami erősen levont az értékéből.
csak valami megcserélődött a táblázatban. Ismerek egy lányt , aki szerint a duster szép :O
Más: mi lehet az oka, hogy xaraxik a firefox? nem csak egy gépen csinálja. Az egy dolog, hogy néha elszáll, de elkezd grafikai hibákat tolna, ami főleg abban nyilvánul meg, hogy feketén elsötétülnek az oldalak bizonyos részei, aztán egérrel arra kalimpálva gyógyulgat, de igazán csak a böngésző újraindítása segít.
Hát, egyrészt nem kell úgy csinálni, mintha a day 1-tól multiplatform AAA játékok unikumnak számítanának*, másrészt nem vagyok biztos abban, hogy némileg szorosabb költségvetés rosszat tett volna ennek a projektnek, mert mondjuk így kukázniuk kellett volna azt a tévésorozatos pénz- és időpazarlást, ami egy elmondhatatlanul tök szükségtelen nagyzolásként jön át.
*még ha konkrét kiadó nem is jut eszembe komoly javaslatnak, ennyire nem mozgok otthon ebben a témában; de ott van teszem azt a Bandai Namco példája, akikhez a FromSoft pont a multiplatformitás lehetősége miatt szerződött át a Sony-féle PS-exkluzív kötelezettséget hátrahagyva
Mégis inkább dacia dustert veszel?
Nem tetszik. Max Payne 1-2 fasza volt és még ma is az és a Bullet time tökéletesen jól meg volt csinálva. Itt most meg ez a minden percben lassítasz mindent valahogy súlytalanná teszi az egészet plusz a Max Payne 1 óta nem láttam azt a fasza environment pusztítást ami ott volt és ennek hiánya itt is megvan úgyhogy ez így ebben a formában nem nyerő.
már semmi. megoldottam
Nehéz külsősként találni az ő játékaikhoz (drágák, de az Alan Wake-en is látszik, hogy a blockbuster státusz nem garantált) megfelelő volumenű kiadót megfelelő feltételekkel. Eleve a nagyokat mindenki rühelli, és akkor az menne, hogy miért pont rohadt - ugyanúgy konzolos játékot akaró - Activision/EA/Ubi. Egyébként az összes mostohán bánik a külsősekkel (a Take-Two-nál, Square-Enixnél, Zenimaxnál gyakorlatilag nem is léteznek, azért nem említettem), a saját csapatokat, saját IP-ket szeretik nyomni.
Nyilván létezhetnek köztes opciók is, de szintén nem lenne egyszerű egy közepes kiadóval* megfelelő egyezségre jutni. Egyelőre az MS nem tűnik rossz opciónak az ő szemszögükből (a Sony AAA-kategóriában ragaszkodik az IP és az exkluzivitáshoz), de talán a miénkéből sem.
Szóval nem tudom, hogy van-e konstruktív javaslatod.
* Sega? Ugyan! Konami? Muhaha! Capcom? Nagyon más portfólió, és saját IP-kben utaznak. Nordic Games? Ők még nem elég közepesen nagy halak. Devolver Digital? Pláne. Focus Home? Egyelőre szigorúan B-kategóriában utaznak. Deep Silver? Haha! THQ? RIP. Atlus, Namco Bandai? Háát... És még sorolhatnánk a nem vagy kevéssé megnyugtató jelölteket. Más lenne a helyzet, ha mondjuk a Valve kiadóként is terjeszkedne, vagy a CD Projekt kinőné magát óriássá. Hogy jó lenne-e, megfelelne-e a Remedyhez a stratégia? Az más kérdés. Érdekes lehetne még a Paradox efféle fellépése is, már csak azért is, mert több játékuk költségvetését kellene egy külsősre rááldozni.
Strato írta: Ha a Max Payne 1-2 szintjét hozzák (és tényleg kijön PC-re), tőlem egy büdös zokszót nem fognak hallani.
Ja, ha az Alien 5 film hozza az Alien vagy Aliens szintjét, akkor tőlem se.
Minden játékuk kijött eddig PC-re, idővel a QB esetében is jó az esély. Persze mehetnének Kickstarterre is 10%-os büdzsé után kuncsorogni.
Az igen. Vagy Boxkluzivizás, vagy Kickstarter. Mert ez így működik...
Ha az Elex hozza a Gothic 1-2 szintjét, az új Jagged Alliance pedig a második részét, akkor mehetek szopóálarcban a Nordic Games főhadiszállására. Mondjuk ettől azért nem rettegek.
Esetleg felkérhetnék a Nivalt, hogy ökörségek helyett újra valódi játékot fejlesszenek, bár végül is a Blitzkrieget is nekiálltak sok év után folytatni (MMO-s irányultságú multival), és manapság divat visszatér(ést ígér)ni a gyökerekhez.
Óóóóbazz. Most néztem bele, hát Kojima mekkora troll. :D Nem elég, hogy a Gamescom trailerről üvölt, hogy kapja be a konami, de ebben meg kb minden felületen ott van, hogy PT. :DDDDD
Ha a Max Payne 1-2 szintjét hozzák (és tényleg kijön PC-re), tőlem egy büdös zokszót nem fognak hallani.
Ok, kipróbáljuk. Mondjuk fura, hogy csak most látom ezt a hatást kb másfél hónapja.