Hozzászólások
Elsődleges fülek
Van olyan jó mint egy gyomortükrözés vagy egy bélcsavarodás, hashártyagyulladással fűszerezve?
Warren Ellis: Gun machine
Nagyon kíváncsi voltam, a Transmetropolitan + etc. után milyen lesz az első regény. Ez egy jó detektívregény, hihetőek a karakterek. Ellis kellően eredeti és beteg nüanszokkal pakolja tele egy NYPD detektív hétköznapjait, és jó az alapötlet is, úgy mint felütés, és mint a történet főmotívuma. Viszonylag hamar befaltam, kb. egy hétig tartott. Remek, könnyű olvasmány.
William Gibson: A Periféria
A fülszöveg szerint Gibson most már elismerten képes előre látni hogy fognak alakulni bizonyos dolgok a társadalom, média téren, stb. Ez egy 2013-as könyv, de (főleg így) tényleg friss, és érzékeny a mostani világunkra, tetszenek az ötletei a jövőről. A jövő lehetősége már annyira nem, a korhadt, szétrágott London közt kísértő túlélők valahogy ijesztőbbek voltak mint pl. a Fallout világa. Az a hülye szó jutott eszembe elolvasás után, hogy: "up-to-date"... és ez sajnos ennyi is, nincs benne több. Egy jó sci-fi regény. Kicsit megkopott a varázs, és már nem annyira forradalmi, mint a Sprawl és a Híd trilógiái annak idején.
The girl on the train
Nem értem a hájpot, ami körülötte volt. A főszereplő szétcsúszása lanyha misztikumot köhög a történet rései közé, de nem elég arra hogy thrillert varázsoljon egy egyszerű nyomzós történetből. Mivel ez egyszerű szabadidős olvasmány, ezért ide írok értékelést: 2/5.
viktor kiraly baszodjal te meg az ot oldalas beszededdel amit ujra tordelhetek a honlapra!
same in enlgish
Neked is kényelmesebb, elvégre létezik az árverseny és ingyen is kapsz játékot, utóbbi tekintetben meg pl. a Ubisoftnál kifejezetten előny, hogy régieket. :D Az ingyenjáték már csak azért is jó biznisz lehet, mert adott esetben elő lehet kapni kevéssé ismert, ám remek darabokat is (pl. az Originen a Noxot adja most az EA, ami a Westwood teljesen király kis akció-RPG-je, és a mostani Ubi akció is nagyot nőhet a szememben, ha az egyik hónapra mondjuk bevállalnák a XIII-mat - nem fogják, mert egyébként sincs fent UPlay-en, ráadásul néhány éve már a GOG-ról is lekerült - , ami egy remek FPS az azonos nevű belga képregény alapján, csak senki sem hallott róla). Ez pl. az érdeklődő, nem csak a számára ismerős hangzású címekre bukó felhasználónak kifejezetten előnyös lehet, hiszen remek élmény gyöngyszemet találni.
ha ingyen jatekot akarok letoltom kalozban es kesz, meg DRM sem lesz benne mivel kitorik belole, nem kell a keszitok jopofisagara varnom. Foleg a regi jatekoknal.
A választás lehetősége nyilván jobb lenne, de az átlagjúzernek a kliensprogram sokkal jobb: nem kell peccselni, a telepítés nyavajáját is leveszi a válladról, a cloud sync meg jó dolog. Én a GOG-hoz is a Galaxy-t használom, mert egyáltalán nem hiányzik a böngészőben hülyéskedés a letöltéshez, viszont ugyanazt a tartalmat (hírek, fórum, patch notes, whateva) elérem a kliensen keresztül, egyszerűbben.
A különböző kliensprogramoknak egyébként szvsz van értelmük, ha főleg egyetlen kiadó portékáiról van szó. Nem kell az összeset egyszerre futtatni a háttérben ugye, a gépből lófütty, amit lefoglalnak (egy mai számítógépen gyakorlatilag a nagy semmi), az meg a kiadó mellett a felhasználónak is hasznos lehet, hogy tudja, hova nyúljon, ha valamelyik preferált kiadó termékeit szeretné átnyálazni. A Battle.net és az Origin így működik, az Epic Games Launcher szintén, de gyakorlatilag a UPlay-nek és a Windows Store-nak is ez a célja. A Bethesda.net Launcher ezekkel ellentétben eddig asszem, hogy csak a Fallout 4 modok készítéséhez kellett, szóval abszolút semmit nem nyersz vele, hanem tényleg csak egy plusz fájdalom.
Mondjuk gondolom később jönnek majd a cuccok, elvégre így fest belülről ("redeem code" opció, wow :D):
en szeretem eldonteni mit es hogyan telepitek a gepembe, es mikent hasznalnam. Az ilyen autopatces megoldasoknal mindig a legfrisebb verziora nyomja fel neked a cuccokat, ki mondja hogy a legfrisebb verzio a legjobb a szamodra? Mi van akkor ha ugy dontenek kipatchelnek valami szamodra fontos tenyezot az adott programbol?
Az ilyen milliard store-os fejlesztes helyett inkabb csinalhatnanak egy decentralizalt nyitottat es szabadat, ahol mindenki forgalmazhatna/bearazhatna a cuccat, ingyen, azaz kulon felar nelkul, ahelyett hogy mindenki sajat zsetont szeretne lenyulni sajat rendszerrel. Sokkal celszerubb es ertelmesebb lenne.
A GOG, a Humble Bundle és a... őőő... hát ez valahogy nem túl nagy "rakat". Tudom, hogy ez a DRM elleni keresztesháború felkent katonájaként téged nem érdekel, de attól a tények még tények maradnak: a DRM alóli kevés kivétel egyedi szerencsés körülmények terméke.
ezek digitalis forgalmazo platformok, es pont azert jottek letre hogy ne kisezer helyen kelljen keresgelni minden kiadotol kulon a termekeket, hanem 1 helyen lehessen katalogusbol megvasarolni oket.
Ha minden kiado sajat "digitalis forgalmazo platformot" nyit maganak, akkor az egesz elkepzeles mehet a levesbe, kar klienst kesziteni erre.
Btw amugy nem is a GOG-rol vagy a humblirol beszeltem hanem a klasszikus weboldalas kiadasrol, a szoftverfejleszto oldalan. Csomo csomo fejleszto direkt a sajat weboldalan arulja es teszi letolthetove a programjait, nem kell semmifele kliensel tokolni naluk. Nagyon szepen mukodik manapsag is, es raadasul meddig tart pl a patchelest szoftveren belul integralva megoldani, fajlkezeloknal, bongeszoknel, medialejatszoknal vagy rakat masik programnal is bevett szokas. Azoknak sem egy kulso rezidens kliens intezi az ilyesmiket. Ja, egyedul a chrome-nal igen, az is egy nagy vicc amugy.
inkwizitor írta: https://www.instagram.com/offtrackoutlet/
Nem tudok képet linkelni, mert instagram:(
rwurl=https://www.instagram.com/p/BFiNNShnL4M/?taken-by=offtrackoutlet
megnyitod az adott postot amit be szeretnel agyazni, a tobbit meg a motor megoldja. :)
Csek ra a tamogatott oldalainkra ha mas nem: http://www.rewired.hu/content/beagyazas-tamogatott-oldalak-listaja
https://www.instagram.com/offtrackoutlet/
Nem tudok képet linkelni, mert instagram:(
Ez a löncstréler egyre érdekesebb: belebotlottam Youtube-on a UK verzióba, és tök máshogyan van masterelve benne a hang (szvsz faszábban, főleg a végén a mini gitárszóló kurvajó):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=mBuxUmT9fx4
Összehasonlításnak itt az eredeti US verzió, ami a főoldalon is kint volt anno:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RO90omga8D4
Nyilván ugyanakkor lőtték fel mindkettőt, szóval dafuq?
Dettó, de egyébként szvsz messze a legjobb AAA kiadó manapság a Beth, és erre van egy listám:
- Igazából maga a Fallout New Vegas létezése hatalmas pozitívum, mert oké, hogy ott van a "keresünk még egy rakás pénzt a Fallout 3 sikerén" feeling, de egyértelműen látszik, hogy az Obsidian a F3 néhány alapvetésén kívül teljesen azt csinálhatott a játékkal, amit csak akart. Ehhez azért kellett egy hajlandóság a Bethesda részéről annak bevállalására, hogy lesz egy elég nagy réteg, ami a saját fejlesztésű Fallout játékaikat fogja fikázni a New Vegast hozva érvként arra, hogy "nézzétek, ti szerencsétlenek, lehet ezt jól is csinálni". :D
- Dishonered, nuff said.
- Wolfenstein és DOOM: tényleg nem kell sok ész annak felismeréséhez, hogy ha manapság a modern military shooterek áradatában sikeres FPS-t akarsz csinálni, akkor a legjobb döntés eltávolodni a CoDtól és helyette kiszolgálni a minőségi szingli élményre vágyó réteget, de ahhoz már tényleg tök kell, hogy mindezt butítás nélkül és ÖTLETEKKEL oldd meg. A Wolf esetében a MachineGames érezhetően teljes nyugalommal csinálhatott egy Wolfba oltott No One Lives Forever 3-mat (kár tagadni, a New Order a soha el nem készült NOLF3 és kész) a 60-as években, a DOOM-ot meg szépen kitalálhatta újra az id és kész (szintén kár tagadni: az új Doom a "legidesebb" játék a Quake 1 óta, látszik, hogy a Bethesda nem kötötte meg a kezüket).
Bevállalósak, na, és többször jön be nekik (NV, Dishonered, Wolfi, Doom), mint nem (Evil Within, Brink), a RAGE-et meg nem tudom hova rakni, mert hibái ellenére nekem nagyon tetszett, egyébként meg nem sok köze volt hozzá a Bethesdának. Howardék meg akkor sem tudnának normális Falloutot csinálni, ha akarnának, szóval lehet, hogy az is jobb így.
Nekem nem fájt annyira de olyan érzés volt mintha a seggemen keresztül hugyoztam volna be.
Ahogy kijött a patch másnap már csomóan jöttek szembe ezzel a hőssel. Gondolom gyártottak egy second accot és azt felhúzták. De egyébként tényleg jópofa a reward hős :)
Annyira bizarr és ármányos, ahogy a Bethesda erőnek erejével rákenyszerít, hogy ők legyenek az egyik kedvenc kiadóm az istállója révén (id, MachineGames és Arkane), miközben fejlesztőként úgy megutáltatták magukat velem az utóbbi időben, mint a szar. Valahányszor megpillantom valahol a logójukat,rwurl=http://i.imgur.com/sb5jDXB.gifv
Van kulcsa kifelé, vagy ezzel bent is ragad?
Elférne Steam, Origin, Uplay, Galaxy, Battle.net és Creative Cloud mellett, csak éppen a játék nem érdekel.
Én csináltam most Asszonynak egy accot, azt tologatjuk szép tatásan felfelé, hogy meglegyen a murloc hős, bár shamannel nem játszok, de aranyos. :D
Honnan a legolcsóbb legálisan?
csak hogy nekik kenyelmesebb legyen
Neked is kényelmesebb, elvégre létezik az árverseny és ingyen is kapsz játékot, utóbbi tekintetben meg pl. a Ubisoftnál kifejezetten előny, hogy régieket. :D Az ingyenjáték már csak azért is jó biznisz lehet, mert adott esetben elő lehet kapni kevéssé ismert, ám remek darabokat is (pl. az Originen a Noxot adja most az EA, ami a Westwood teljesen király kis akció-RPG-je, és a mostani Ubi akció is nagyot nőhet a szememben, ha az egyik hónapra mondjuk bevállalnák a XIII-mat - nem fogják, mert egyébként sincs fent UPlay-en, ráadásul néhány éve már a GOG-ról is lekerült - , ami egy remek FPS az azonos nevű belga képregény alapján, csak senki sem hallott róla). Ez pl. az érdeklődő, nem csak a számára ismerős hangzású címekre bukó felhasználónak kifejezetten előnyös lehet, hiszen remek élmény gyöngyszemet találni.
Talaljanak mas megoldast ki, ami nem tesz kiszolgaltatotta minket. Megvasarolhatova, aktivalhatova es letolthetove tehetnek siman a weboldalukon keresztul is a cuccukat.
A választás lehetősége nyilván jobb lenne, de az átlagjúzernek a kliensprogram sokkal jobb: nem kell peccselni, a telepítés nyavajáját is leveszi a válladról, a cloud sync meg jó dolog. Én a GOG-hoz is a Galaxy-t használom, mert egyáltalán nem hiányzik a böngészőben hülyéskedés a letöltéshez, viszont ugyanazt a tartalmat (hírek, fórum, patch notes, whateva) elérem a kliensen keresztül, egyszerűbben.
A különböző kliensprogramoknak egyébként szvsz van értelmük, ha főleg egyetlen kiadó portékáiról van szó. Nem kell az összeset egyszerre futtatni a háttérben ugye, a gépből lófütty, amit lefoglalnak (egy mai számítógépen gyakorlatilag a nagy semmi), az meg a kiadó mellett a felhasználónak is hasznos lehet, hogy tudja, hova nyúljon, ha valamelyik preferált kiadó termékeit szeretné átnyálazni. A Battle.net és az Origin így működik, az Epic Games Launcher szintén, de gyakorlatilag a UPlay-nek és a Windows Store-nak is ez a célja. A Bethesda.net Launcher ezekkel ellentétben eddig asszem, hogy csak a Fallout 4 modok készítéséhez kellett, szóval abszolút semmit nem nyersz vele, hanem tényleg csak egy plusz fájdalom.
Mondjuk gondolom később jönnek majd a cuccok, elvégre így fest belülről ("redeem code" opció, wow :D):
rwurl=http://abload.de/img/bethesdatzsy2.png
rwurl=http://abload.de/img/_id1461748204_3431786wxtr.jpg
Rakat ceg igy csinalja es nem szivatja a felhasznaloit rezidens DRM kliens milliardokkal a hatterben.
A GOG, a Humble Bundle és a... őőő... hát ez valahogy nem túl nagy "rakat". Tudom, hogy ez a DRM elleni keresztesháború felkent katonájaként téged nem érdekel, de attól a tények még tények maradnak: a DRM alóli kevés kivétel egyedi szerencsés körülmények terméke.
A CD Projekt esetében a régi játékok digitális elérhetővé tételéből indult a biznisz, amiket ugye egyébként is letölthetsz és crackelhetsz két pillanat alatt, szóval a DRM-nek nincs értelme, a digitális kópia könnyebb használhatóságának és javított kompatibilitásának viszont annál inkább, és ezért működik a GOG. Az átlagfelhasználó a másolásvédelmet mindaddig leszarja, amíg nem zavarja a használatban.
A Humble Bundle és klónjai ezzel szemben a charity-ből nőtték ki magukat (na meg abból, hogy potom pénzért adnak Steam kulcsot is :D), főleg azért, mert a "kevés pénzért kapsz egy adag játékot" elképzelés remekül működik az indie szektorban, ahol egy Double Fine simán képes arra, hogy potom összegért utánad dobja a teljes portfólióját a "visszautasíthatatlan ajánlat" feeling generálta nagyobb bevétel reményében. Humbliéknál a DRM mentesség ideológiáját egyébként már csak azért sem lehet komolyan venni, mert a DRM-free kópiákat soha a büdös életben nem peccselik, azok csak úgy vannak abban az állatpotban, amiben a bundle idején is voltak, szóval a friss verzióhoz kell a kliensprogram.
Simán kihozzák, 2 napon belül (DHL). Fizetni nekem Amazonon keresztül sikerült még csak.
átmozdítva a politikába Bandido.
Nem
Streamable.com beágyazás támogatás befigyel. Végre találtam egy platformot ami szinte minden előírt video megosztás kívánalomnak megfelel, és még villámgyorsan url-ről is át lehet tölteni rá cuccot másik oldalakról, anélkül hogy le kellene előtte mentenünk a gépünkre.
rwurl=https://streamable.com/uoie
És ráadásul mindazok mellett van egy különleges ficsőrje is ami semelyik másik megosztónak sincs, a clipper, amivel miután megértette a fel/áttöltött videóanyagot, még kedvünkre meg is vághatjuk az adott érdekes részekre a weblapukon, kényelmesen. :)
rwurl=http://i.imgur.com/8uJu9s7.png
Hátulütője a pozitívak mellett, hogy NSFW vagy hasonlt anyagok ütköznek a TOS-sal náluk, így azokra marad pl a webm.land
:D
talalo, bar inkab az ir vagy a skot mint a bourbon.
Értettük elsőre is mit akartál írni, de attól még nincs olyan szó, hogy pazarékol.
Ez a kép nem igazán vág ide, másrészt én is csak a battle.net és a steam klienst vagyok hajlandó megtűrni a gépemen.
Szerk.: Oh, és a lolét!:D
tegnap ugy beittam, hogy mara ki sem jozanodtam. de muszaj vagyok ra inni hogy ne fajjon. ezt a topikot nekem talaltatok ki! :D
Viszont:
- kalóz leszel, ami alapból köcsög dolog.
- nincs easy to use élmény, csak szarakodás az image file mountolásával, peccseléssel-crackeléssel, és akkor a peccselt verzióhoz lehet, hogy nincs is peccs stb.
- a többi felvetésemre (érdeklődés felkeltése, letűnt címek újraélesztése) nem megoldás.
Pl ez:
rwurl=http://i.imgur.com/37OlvUs.jpg
Ahol van igény rá és a fejlesztő sem hülye, ott megcsinálják, a GOG-on már promózott fícsör is, az esetek 99,99%-ában meg nincs szükséged a régi verziókra.
Ez megint a te álomvilágod, és egyébként borzalmas lenne, de ezt századjára már nem akarom kifejteni.
De mi van, ha én mondjuk az Ubi termékei közül akarok válogatni, és meg akarom spórolni magamnak azt a kínt, hogy mindenféle szörcsresztrikciót alkalmazok a steames kupiban? Ez esetben elindítom az UPlay-t, a saját szabad akaratomból, te meg ezt el akarnád venni tőlem. Mégis milyen neohippi anarchista vagy te? :D
Játékok esetében ez elenyésző és általában másodlagos szolgáltatás a nagy digitális bolt mellett... szóval akkor példának felhoztál egy gyakorlatilag nem is létező valamit? Mellesleg 50 milliószor borzalmasabb lenne, ha minden egyes fejlesztő oldalára fel kéne mászni, hogy aztán megvehesd és letöltögethesd a portékát: csak egyiküket kell feltörni, hogy aztán valaki örülhessen a bankkártyámnak (és mivel az aprópici flower power független fejlesztő nem Steam, így fel is fogják törni a fenébe), másrészt meg a tucat helyett csinálnál egy millió külön kis boltot. Annak mégis hogyan lenne értelme? Működésképtelen lenne az egész, meg sem találnád, amid szeretnél, mert a létezéséről sem tudnál.
Tegyük fel, hogy van 10 játékom telepítve, amikkel játszani is szoktam. Melyik a jobb megoldás: ha indításkor megkapom az arcomba, hogy peccselnem kell játék helyett, vagy ha van egy kliensprogramom, ami ezt a kérdést még azelőtt lerendezi, hogy játszani akarnék?
Szerk: egyébként egy dolog árulj már el nekem: mégis mi olyat akarsz te csinálni egy játékprogrammal, amit megakadályoz a DRM vagy a kliensprogram? Ha valamit szar moddolni, akkor azt DRM nélkül sem fogod tudni moddolni (pl. egy Arkham játékból kiirthatod te a DRM-et szőröstül bőröstül, moddolni normálisan akkor sem fogod tudni), szóval mégis mire vágysz? Reverse engineerelni akarod vagy mi a tök?
(Más példa: a Doom 3 BFG verziója steames-DRM-es cucc, de Carmack közzétette a forráskódot, szóval van is hozzá frankó modbarát source port meg egy rakás mod... a RAGE-ből meg van 64 bites modbarát verzió, de annyira nehéz bánni a Tech 5-tel, hogy nincs hozzá egy normális mod. Csak a fejlesztőn és a kiadón múlik a dolog, nem a DRM-en meg a kliensen.)