Hozzászólások
Elsődleges fülek
Septicflesh szerintem overrated, de ha már görögök, akkor:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uUWEtYJuiV8
Elkészültem egy tereptárggyal (nagy fotók, ezért a spoiler)
Sztem egész OK lett.
Valamikor még régen ingyenes volt egy ideig náluk, nekem is onnan van meg a GOG példány.
Egyébként az eddigi legfrankóbb kiadás egyértelműen a Megaton volt... na nem azért, mert hogy olyan jó port lett volna (istenigazából nem volt az :D), hanem mert az eredeti Duke 3D GRP file-okat használta, így pöpecül futott EDuke32-n az alapjáték és mindhárom kiegészítő is. Ráadásul az EDuke32 olyan, hogy alapból keresgélni kéne hozzá a GRP-ket meg konfigolni, de a telepített Megatont automatikusan felismerte, szóval nagy faszaság volt. :(
A World Tour-ról eddig az a hír járja, hogy nem lesz kompatibilis az EDuke32-vel, ami azért elég gáz lenne, mert erősen kétlem, hogy annál jobb port lesz (igaz, a Megatonhoz hasonlóan ezen is melózik néhány EDuke-fejlesztő, szóval ki tudja).
Mellesleg csodálatos, hogy a Duke4.net-en mennyire "szeretik" Pitchfordot, egyszerűen nem lehet úgy felnézni a fórumra, hogy ne látnád a legújabb shitpostot:
https://forums.duke4.net/topic/8852-there-is-no-hope/
Szerk: A hivatalos Twitter-oldal még mindig a legjobb marketing:
https://twitter.com/DukeNukemGame
Elég menő, de azért legalább 10 hírnek legyen majd hely, ha kérhetem.
+1
rwurl=https://youtu.be/F3bBoB4z2Es
Atyaég! Ezek a görögök tudnak valamit!
Igen, ez jogos. remélem ugyanúgy hide-olható lesz, mint az egyes főkategóriák a fórumban.
Amúgy jó, majd még reagálok bővebben (gondolom ez még nem a végleges, hanem csak a funkcionalitás által összedobott látvány).
Elég menő, de azért legalább 10 hírnek legyen majd hely, ha kérhetem.
Mondjuk nekem jobban bejön a mostani dizájn (biztos megszoktam), de ez is okés teljesen.
Le ne szakadjon a kezed :D (Biztos kikapcsolható lesz, psit ismerve én azt nem értem, hogy a fórumot még nem lehet lekapcsolni, bár, ha megfelelő mennyiségű szavazat lenne rá :D...)
és akkor mindig le kell görgetni? awww
Pont az lenne a lényeg, hogy ez egyben lesz a fórummal, nem lesz külön főoldal, meg ilyenek - legalábbis eddig ez volt a terv, ez mindig ott lesz :)
Faszás! kár hogy soha a büdös életben nem fogom látni, hacsak rá nem kattintok a logóra, de azt meg minek :)
Nem tudom, ebből mikor lesz valami, de A-KA-ROM.
Úgy hallottam itt sokan szeretik a gagyi pixelgrafikát. Hát tessék:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=p9VwGaycmCQ
Joda írta: mindenki ismeri. Eddig nekem kimaradt
Its not your fault.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Jz1oFNUZ-P0
*popcorn*
Király! Akkor ezek szerint "csak" kb. tíz rugó a kieg, plusz a havidíjak :-)
Minden új kieg előtt eljátssza már a Bliz, hogy megkapod az előzőt, csak fizess be / vedd meg az újat. Anno így kaptam pandát én is WoD előtt.
Zoo írta: @nagi
Én még nem próbáltam ezeket, de az irány jónak tűnik, csak egyelőre a játékosok marginális hányadát érinti.
Igen, sajnos az nvidia "csakazértispluszegyszabvány" hozzáállása az, ami igazán hátráltatja a terjedést, mivel ugye monitort az ember általában több ideig használ, mint videokártyát.
Crusader Kings 2: hogyan állítsuk vissza a Római Birodalmat.....lóval :D
http://imgur.com/a/K1utf
Kérdés.
Legjobb tudomásom szerint én a Lich King-el bezárólag vettem meg anno a kiegeket, de ha most beloggolok, azt írja, Warlords of draenor-os az accountom. Upgrade lehetőséget nem ír ki csak reaktiválásit (fizessek havidíjat ugye), ebből nem derül ki Draenoros-e. Volt valami ilyen akció hogy megkaptam a pandát meg a draenort ingyen? Vagy csak alapból ezt írja mindenhová, és ha megvenném a Legiont, jól megvetetné velem ezeket is?
Baszcsön
rwurl=https://youtu.be/xiBdRJkWWGY
Off: ha már úgyis itt vagy psi - kérnék jogot a Pandorához. Előre is kösz.
Ja, világos. Mivel a klasszikus címoldal ennél a verziónál kihullik a képből, az összefoglaló pont felhasználható erre.
Az idézeteket, pár soros összefoglalókat honnan nyalja fel a rendszer? Lesz nekik külön beviteli mező, vagy majd a cikkből veszi ki valahogy a zoxigént?
az osszefoglalo savbol termeszetesen. Igy a cikk es az osszefoglalo nyugisan tartalmazhat ket kulombozo szoveget, es nem is foglal dupla helyet a forumadatbazisban (igy a mostani fazonnal amit csinalunk, osszefoglaloban is ugyanazt irjuk sokszor mint a body-ba, kvazi 2x kerulnek bele a bejegyzesek).
Plusz igy a cikkiro tudja pontosan meghatarozni ugyesen hogy mit szeretne latni mint idezet/osszefoglalo ugye, nem randomra megy ki valami.
A dev rendszerre feldobni mennyi munka? Megnézném szívesen működés közben, de ha nagyon melós, akkor inkább ne foglalkozz vele.
ez szerintem kifejezetten nagy melo ugy eleve is kidolgozni. Amikor majd be is hozom az esetleges jovoben mint update hozzank, egy ket orara lehet majd le kell maintance-ba kapcsolnom a helyet mig mindent rendesen beallitok. :)
Csecse. Az idézeteket, pár soros összefoglalókat honnan nyalja fel a rendszer? Lesz nekik külön beviteli mező, vagy majd a cikkből veszi ki valahogy a zoxigént?
A dev rendszerre feldobni mennyi munka? Megnézném szívesen működés közben, de ha nagyon melós, akkor inkább ne foglalkozz vele.
Volt egy két szabad napom végre dolgozni szeretett programozásokon, elsikerült haladni az "RW unity"-vel is. Csek nagyban, mi a vélemény az eddigi állásról:
rwurl=https://s12.postimg.io/j5txzi01n/rewired_united.png
- próbáltam egy rakat időt tölteni vele hogy RW-hez hű színvilága maradjon, de fel is dobja a látványt, hogy elkülöníthetőek legyenek a bejegyzések, és kényelmesen olvashatóak is. Szerintem hatásos lett.
- amit itt láttok az már mind élesben is működik a lokális drupalomon.
- pár funkció még nincs kidolgozva a szerver oldali kódból, de szinte mindenre van működőképes terv, amiken előzőleg hosszasan agyaltam.
- a legnagyobb technikai akadály a képek kinyerése és megjelenítése kész, és sikerült úgy megoldani hogy rettentő gyorsan dolgozzon a kód, semmit nem kell szerverhez nyúlnia, így szinte semmivel nem tart tovább az oldalbeolvasás mint a klasszikus fórumgyökér nézet.
- lenyegeben sokkal gyorsabban megjelenit mindent mint a klasszikus fooldal, es egyetlen atlagos (HD) felbontason at tudja kenyelmesen skubizni a felhasznalo az egesz eddigi "fooldal" tartalmat.
- balrol mennenek a rovidhirek, youtubos cuccok, stb, 3-4 soros frappans osszefogaloval, plusz frappans cimmel siman el lehet inditani a motivaciot hogy legyen fogalma az olvasonak mivel van dolga, aki valamilyen is szinten erdekeltnek tartja magat a temaban.
- jobbrol a nagycikkek, beszamolok, stb, az elso nagyobban mint a tobbi mint a legfrissebb demozando cikk, alatta a tobbi. Mivel ezek (joval) lassabban porognek es kvazi kiemeltebb fontossaguak, vizualisan szebben ki vannak emelve es tobb whitespace van rajtuk a kepeknek, hogy invitalja a szemet kattintani. 1-2 soros jo indito idezet az irotol szerintem meg tudja tenni a csodat, itt tipikusan hosszu faszanyos, kave/sor melletti olvasgatast kap az ember mindig.
- Szinten pozitiv hogy kiemelni igy majd nem kell majd tipikusan a nagycikkeket/beszamolokat sem, mivel nem veszik el egymastol (a rovidhirekkel) a helyet, szepen atlathato marad minden ami kell igy elosztva.
- dont mind a felkesz szemeteket random helyen, minden work in progress nagyban ugye.
Az biztos, hogy gyakran még aránylag jól belőhető játékoknak is neki tudnak ugrani (mert mindent indokolatlanul fel akarnak tekerni maxra, a túl sok beállítási lehetőség is visszaüt), vagy túlzottan a vélt vagy rossz teljesítmény miatt plecsnizik fel. Ettől függetlenül azt kevésbé bánom, ha a népharag miatt oda kell figyelniük a normális portokra, a tömeg sosem eltartott kisujjal fogja átnyújtani kutyabőrön aranybullával ellátott petícióját, de nyilván jobb lenne, ha mindez ésszerűbben zajlana.
Én már a HW-n sem osztottam a "demówarez" elméletét, szerintem is lehet egész jól tájékozódni demók nélkül. Most sem a warezt igazolva szólaltam fel a kipróbálhatóság mellett, de a diskurzus néhány kissé keményebb mondata elment már-már arra utalt, hogy fölöslegesek a demók, mert úgyis lehet nélkülük is tájékozódni. Szerintem viszont nagyon is követendő út, ha van lehetőség a kipróbálásra, és ahogy a Steam kényelme hatékony a warez ellen (ami nyilván nem szűnt meg), úgy egy megfelelő trialrendszer is alkalmas lenne a kipróbálós warez megszüntetésére. Ugye még a megvásárolt és elkezdett játékok szignifikáns hányada is félbemarad, tehát okkal feltételezhetjük, hogy erre jó eszköz lenne.
Az már összetettebb kérdés, hogy mennyivel több vásárlót hozna, és erősen játékfüggő is lenne. Ebbe nem is akartam nagyon belemenni.
@nagi
Én még nem próbáltam ezeket, de az irány jónak tűnik, csak egyelőre a játékosok marginális hányadát érinti.
@Bagoly
Igen, követtem az eseményeket annak idején, olvastam a patch notest is, a PC-s igények többes száma alatt ezekre is gondoltam. De mivel a diskurzusban a 60 fps-ről volt szó (ami azért szintén felmerült játékosi részről is, ha másoknál kevésbé is), ezekkel a plusz információkkal nem tartottam indokoltnak megtömni a wall of textemet. Azt nem tudom, hogy most a 60 fps az mennyire működik a játékban, csak azt, hogy választható már az opció.
Good Will Hunting
Sokat nem kell róla mondani, mindenki ismeri. Eddig nekem kimaradt, pótoltam, nagyon bejött.
War Dogs
Trailer alapján nem számítottam semmi jóra igazából. Jonah Hill elképesztő milyen gusztustalanul néz ki benne, rossz nézni... Viszont maga a film meglepett, mert amiről azt hittem szólni fog a film az igazából kvázi csak a felvezetés és nem is volt olyan rossz mint amilyenre gondoltam. Mondjuk jó se, de egy erős közepes. Van benne pár vicces rész, de igazából az egésznek ilyen "ezt láttam már" érzete van. Szinte semmiben nem tud eredeti lenni. Minden elemét máshol már látta az ember ezért feszültség 0. Ez a Teller gyerek pedig továbbra is képtelen normálisan játszani bármit. Hill bármilyen gusztustalanul néz ki, ezerszer hitelesebb és jobb. Egy nézést megér, de mozit nem.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Rwh9c_E3dJk
Popstar: Never Stop Never Stopping
Aki nem bírja a Lonely Island "zenekart" az nagyon nagyon NAGYON messzire kerülje el. Ez a film nem nekik készült. :D Viszont aki szereti őket annak másfél óra sikítva röhögés. Egy ponton nem láttam a könnyektől annyira röhögtem. Egyszerűen hihetetlen. Pontosan olyan mint amilyennek el lehet képzelni egy Lonely Island filmet. :))) Tökéletes. A számok, a "történet", a karakterek, mind egytől egyik 5/7. Tartottam tőle, hogy a moziban mindenki nézni fog, hogy ez mégis mi a fasz, de aztán kiderült hogy a terem tele volt fanokkal úgyhogy ez külön dobott a hangulaton egy picit. :) Viszont tényleg, ha valaki nem ismeri őket akkor borzalmas élmény lesz. Ismerősömék megnézték így és nem tudtak vele mit kezdeni. :D Rég röhögtem ennyit filmen. (ami itt különösen rossz ajánlólevél, tudom. :D)
Ez a videó meg többet mond az összes trailernél. :DDDDD
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_829T0SninQ
az asztalfoglalásban benne van 3 liter sör és egy fél grillcsirke, az meg ahogy mondták elég lesz :D
de ha nagyon sóher vagyok nem eszek grillcsirkét, és beváltom azt is 1 liter sörre :D
szerk.: 1l sör most ment 10€ fölé
Én egy ennél sokkal egyszerűbb elvből indultam ki: ha 30 fps mellett egérrel irányítom a kamerát, az nekem szar lesz, mert pontatlan leszek, elfárad tőle a szemem stb. Ehhez még csak akciódúsnak sem kell lennie a játéknak: teszem azt pl. ha a Talos Principle-t leszorítom 30-ra, lassabban fogom megoldani a fejtörőket, mert pontatlanul irányítom az egeret, az információ pedig lassabban fog eljutni hozzám, mert nem olyan a körülnézés, mint szeretném. Egy ilyesmi játék esetében ez a frusztráció áthidalható egy kontrollerrel, mert az egyébként is rászoktat a lassabb játékmenetre, de asszem, nem élnék a lehetőséggel a 60fps-egér kombó után. Még nem találkoztam olyan szabad kamerás first person cuccal, ami ne lett volna sokkal immerszívebb élmény 60 fps mellett.
Szvsz ahol van mozgástere a 30 fps-nek, az majdnem az összes többi műfaj. Pl. a Silent Hill 2-nél nekem egyáltalán nem számít a 30 fps lock, mert a játék úgy is kiválóan működik (sőt, ha összevetem a PC-n 60-as harmadik résszel, akkor csak úgy működik kiválóan), az Arkham Knightot meg még jobb élmény is volt 30-ra lockolva nyomni, mert a WB normálisan megcsinálta a "konzolos" 30 fps lockot fasza framepacinggel, az időjáráseffektek jóval látványosabbak lettek alacsonyabb framerate mellett, a nagyon jól használt motion blur miatt a kameraforgatás is kellemes volt, szóval simán a 30 fps mellett döntöttem a vezetés közbeni nem stabil 60 mellett. Azóta is osztom, hogy azt a játékot 30-ra tervezték, egyszerűen úgy érzödött autentikusnak az élmény, szóval ja, nem teljesen objektív dolog ez, van olyan játék, ami simán futhat "jobban" 30 fps-en, mint 60-on.
Máshol viszont az is elsülhet rosszul, ha 30-ra van tervezve egy játék: pl. nekem a PoP Forgotten Sands-ben tökre furcsa volt, hogy a SoT herceg jóval komótosabban mozog, mint tette azt a PS2-es részekben. "Mé' futod ilyen lassan azt a falat, haver, rohadtul le kéne esned ilyen sebesség mellett", gondoltam, pedig a hosszú falonfutósdi a korábbi részekben is teljesen irreális volt, de itt a 30 fps-re pozicionált animációk már teljesen kinyírták az "irrealitás realizmusát", míg a 60 hz-en pörgő Sands of Time esetében ilyen gondom nem volt... még úgy sem, hogy játszottam a PS2-es eredetivel is, és egyértelműen 50 fps-en dolgozott a motor az NTSC változattal is konzolon.
Abban igazad van, hogy lehet valamilyen "artistic" cél az alacsonyabb fps-ben, ez pl. sok horrorjátékban tetten érhető... de én még egy olyan first person nézetű horrorcímmel sem találkoztam, ahol lockolták volna az fps-t 30-ra, mert amint kameranézetet váltasz, a magasabb fps növeli az immersziót, az meg minden horrorcuccnál az egyik legfontosabb dolog. Ugyanígy a Doom is azért fut 60-on, mert az art direction is az volt, hogy "te vagy a Doom guy, a póverfantazi csúcsa, neked itt pontosan kell lőnöd, haver, itt te irányítasz."