Hozzászólások
Elsődleges fülek
Egy: oldják meg!
Kettő: az a bizonyos Doom-tükörmaradvány nem sokat mutatott volna belőlünk, csak töredékeket, de mégiscsak látni lehetett volna valamit, ahelyett, hogy Spectre-hibridként kanonizálja Doomguyt az új wikiben. :P
Szerintem - és ez csak egy elmélet - nem a tükör technikai megvalósításával van a baj, hanem azzal, hogy nem akarják neked szarul animálva megmutatni a karaktert. Általában ha egy FPS-ben tükörbe nézel, elég hülye látvány fogad a béna mozgás miatt.
Miért ilyen nehéz megoldani a tükröket a modern engine-eknek? Az új Doomban is inkább betörték a Doom 3-as mellékhelyiségcameóét (és a törött darabkák sem tükröztek), semhogy normálisan leprogramozták volna azt, ami már a D3-ban is működött – ezt az egyik legszánalmasabb dologként éltem meg idén a videojátékos világban.
Ne kötözködj :)
Cikk =/= hír.
:D
A DX:HR-be meg Final Fantasy XXIX epizód plakátja volt :)
Kicsit furának találom, hogy aj éjszakai városban a pocsolyákban gyönyörűen tükröződik a város, de Jensen lakásában nem működik a tükör. :D
Azért a tükör nem annyira új feature, már a Duke Nukem 3D-ben is volt...
A mentés nekem is jól működik.
Ja és egy jó tanács: ne hagyjatok Jensen lakásában a földön cuccot (mint az előző részben), mert mire viszzajöttök, eltűnik. :(
Igazából a videóban szereplő inkvizítor köszönőviszonyban sincs pl az általam említett inkvizítor ciklus névadójával. :) Sőt, a szadista tini még közel se lehet "lord" inquisitor, szerintem gyakornok, seggén a tojáshéjjal.
Az inkvizitorok a lore alapján a titkos- és gondolatrendőrség. (A káosz/alienek/más hitűek ellen.) Tudtommal nagy tudású, jellegzetesen önállóan, alig valami felügyelettel működő ügynökök, összekötők, stb, nagy hatalommal maguk mögött (gyakorlatilag kérhetik egy bolygó teljes kiírtását is, és a világ berendezkedése miatt előbb leradírozzák a bolygót, aztán esetleg elhet, hogy ötven évvel később megkérdik, miért is kellett). És persze mint a w40k univerzum 99.9%-a, a többségük fanatikus.
Mind bullet == random halálos psionic támadás.
éééés egy link mindenek felett, a legjobb wiki minde warhammerhez: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Main_Page
Utóbbi ideőben durván rákattantam az electro swingre.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fBGSJ3sbivI
A giroszkópra épülő dolgok nem működnek más kontrollerrel, szóval pl a Last of Us-ban vigyázni kellett a lámpára, hogy ki ne fogyjon. Vagy elviselni hogy villog. :)
Input lag szerintem nagyon minimális. Mondjuk csak a Killzone/LoU párossal néztem, azok meg eredetileg sem a reszponzív irányításukról voltak híresek.
Amolyan 1-2 oras totalbiscuit-es WTF is Warhammer biztos jot tenne velem, normalisabb kerdesek (azok helyett hogy mi az az inkvizitor, miert olyan mint egy anarchista "azt csinalok amit akarok, lol" teenager, vagy hogy mi az a "mind bullet") szerintem max akkor lesznek majd ha tobb fogalmam van ugy overall a temarol. Nagi teso altal ajanlott olvasnivalok kezdetnek megteszi siman szerintem.
Igazabol a vegletekig leegyszerusitett 1perces ultra kompakt lore youtube video is igen izgalmasnak hato vilagot mutatott be. :D
Tessék :-D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-MeVxKZBOfM
Amúgy komolyabban: Warhammer (fantasy és 40K) őrült vagyok, bármi érdekel kérdezz :-)
Nincs input lag? Eddig még nem sok jót hallottam róla, de ha mások amerikai accounttal nézték innen, akkor nem csoda.
Rehát simán működik Xbox 360 kontrollerrel is? Nem jelent ez gondot akkor, amikor rángatni kellene a kontrollert - lsd. még Last of Us elemlámpája pl.). Mert akkor szerintem a hétnapos trialra mindenképpen benevezek majd én is.
http://goboiano.com/list/4951-26-pefectly-looping-anime-gifs-that-are-hy...
kommentekben méééég több :D
Találóbb felhasználóval ez nem is mehetett volna ki. :)
Bevezetőnek ajánlom az Ian Watson-féle Inkvizítor ciklust. Még magyarul is megjelent, és egyáltalán nem rossz a fordítása. (Én is azzal kezdtem.)
...meg talán flight of the eisenstein-t, (bár az a horus heresxy sorozat 4. része a perpill 38-ból) személyes másik kedvenc a horrorba hajlása miatt. :)
Ez a Playstation Now egész jó dolog. Mivel nem kell hozzá Dualshock, simán játszható az xbox 360/One kontrollerrel is minden. Ennek köszönhetően így egy éves kihagyás után végre meglett a hiányzó Killzone trófea, amihez két kontroller kellett. ^^ Meg bepótoltam gyorsan a Left Behind-ot is, amire anno sajnáltam a pénzt. Holnap meg belenézek a Journey-be is, ami szintén kimaradt.
Amúgy a szolgáltatás minőségére nem lehet panasz. Magyarországról is teljesen jól működik angol accounttal. Nekem mondjuk elég lesz a 7 napos trial is, mert nincs sok pótolni valóm.
szégyen szemre szinte alig tudok valamit a Warhammer univerzumról, de az ilyen videók nagyon meghozzák a kedvet hogy utánuk olvasson az ember. :D
The Conjuring 1 - 2
Mindkettő fasza volt. Nagyon jót tett neki, hogy nem kizárólag egy helyszínen játszódott, hanem mielőtt vontatottá vált volna, a ghostbuster házaspárra váltott a sztori, így nem fulladt ki túl hamar, volt idő fellélegezni, kinek mi.
Room
Ez kibaszott brutális egy film... Brie Larson oscarja megérdemelt díj volt.
ezt a 9 percest esetleg ki lehetne rakni....
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cZc6cr6G2E4
szerk: na mégis ki előzött meg? :DDDD
Ha már Rotting Christ, októberben jönnek, többek között a Schammasch-al, na meg az Inquisitionnel.
A fenébe, kár, hogy a bétának ma este 7-kor vége lesz, remélem, gyorsan jön majd a végleges verzió. Ahogy nagyjából visszajöttem a gyakorlatba, úgy kezdtem egyre többre és többre becsülni a rollbacket, nagyon pontosan lehet ezzel a cuccal játszani. Konkrétan nincs input lag, egyedül az tűnt fel, hogy nagy ritkán, magas pingnél előfordult, hogy 1-2 ütés nem talált, miközben egyértelműen range-en belül voltak. Felraktam az eredetit is, hogy el tudjak menni practice módba is: baromi jól esett, hogy begyakoroltam néhány új fogást, optimalizáltam 1-2 kombót, aztán után a bétába visszatérve működött minden online is ugyanúgy, nem kellett a lag miatt újratanulni az időzítéseket.
Biztos, hogy így már elő fogok venni olyan karikat is, akiket eddig azért hagytam parlagon, mert túl nagy precizitást igényeltek a régi netkód miatt. Az is tök frankó, hogy sokkal könnyebb adaptálódni az ellenfelekhez, mert ha rájössz a gyenge pontokra, át is tudod ültetni a kihasználásukat a játékmenetbe. Annyit fejlődtem ezalatt a néhány órányi bétázás alatt, mint a korábbi online módban még sosem, hiperfrankó, hogy végre igaziak a bunyók holmi kombóspammelés és trial and error helyett. (Még pályafutásom első double flawlessét is sikerült összehoznom, ráadásul olyan ellenfél ellen, aki az első meccsünkön bucira vert.) Quan Chi a kedvenc, akivel igazából taktikusan, az ellenfélre reagálva, itt-ott megtévesztve lehet jól játszani, szóval neki eléggé kedvez az új környezet, konkrétan mostantól lehet vele normálisan harcolni. Emiatt a win-loss arányom elég szépet javult, de kíváncsi vagyok, ez meddig lesz így, mert sok, egyébként jó játékoson éreztem, hogy igazából nem jöttek rá, mit lehet kezdeni velem - majd úgyis rá fognak. :D
Rohadtul király, ha innen elcsesznék, az már igazán nagy szégyen lenne.
Szerk: Azok jártak rosszul egyébként, akik az ingyenesség miatt most próbálták ki először a játékot: a játékosok többsége magasról szarik a KP2-es karakterekre, inkább netkódot tesztelnek, így kb. mindenki a main karakterével nyomul. A teszthez ugye így a legjobb, de sajnos a newbie-kat nagyon a földbe döngölik, van is bőven rage-elős topik a Steamen. :D Ha valaki esetleg innen így járt, akkor ahelyett, hogy megutálná az MKX-et, inkább vésse a fejébe, hogy nem egyenlőek az esélyek, mert tréningmód nélkül esélytelen felvenni a versenyt a tapasztaltabbakkal.