Hozzászólások
Elsődleges fülek
Asszem jöhet most már a totálisan új core architektúra, ez itt (pontosabban már a haswell/crystalwell után) elérte a határait.
jaja, tetszik az új demo is, sokkal jobb a régi metamorphosnál, (valahogy nem állt kézre az a játékstílus) de valahogy mindig visszakeveredek az affliction-hoz/höz. hiába nem burst damage, meg gyakorlatilag alig van aoe sebzése, de imádok dotokat pakolgatni meg drain-elni :)
szerk: most néztem meg a demosat, hát attól is beborsózott a hátam, hogy milyen faszányos már :D
rwurl=https://youtu.be/Q6GFCTegO8I
a demo lock egy fokkal jobb mert ott mindenféle démonkopi fog lebegni melletted, remélem majd pofázik is valamit :)
Yay túléltem az első két óra rutinpályát, a lóbaszó melegben 12-14 kozott
Cserebe hazafele egy zebran azert ramijesztett a zebranal egy engem atengedo teherauto mellett elozo robogos...
Erről semmit nem mondtak egyelőre, de kizártnak tartom: az MK-nak multiplat címként ugye az lenne a legjobb, ha mindhárom platform között lenne crossplay fícsör, de a Sony ezt nem engedi, úgy meg a WB is szarik bele.
ah, ezek a kaszák... <3 *drool*
rwurl=https://youtu.be/VW6r7x-Xozw
az mondjuk azért kár, hogy a spellcastereknél nem oldották meg, hogy valahogy a fegyvert használja castolásnál, csak úgy van a hátán és kész. ennyi erővel hordhatna dohányzóasztalt, vagy egy benzines kannát is magán.
CET szerint 00:00. Itt este 11-től megy.
http://www.mmo-champion.com/content/5940-Legion-Launch-Guides
Mennyi volt az új anyag aránya a régihez? Volt bármiféle közönség interakció?
Szerk.: Közben találtam kettő beszámolót. Jó, hogy élt a lehetőséggel, hogy a magyar gyökereivel és az itteni rögtönzött tapasztalataival is viccelődjön.
Akkor jöjjön még egy halálmetál! :D
Gecijó csaj rockbanda. Kicsit emlékeztetnek a Rival Sons-ra meg a Sons & Daughters-ra. Mindenesetre jól tolják, érdemes lesz rájuk figyelni a jövőben. ^^
(Nem mellékesen a Thunderpussy elég jó bandanév. :DDDDD)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=aKCHS1u4ZBk
00:01-kor már lehet csapatni? CET szerint is?
csak levezette a felgyulemlett zekzualis energiait ;)
Szerintem arra válaszolta ezt:
ez szerintem kifejezetten nagy melo ugy eleve is kidolgozni
Igen, lényegében nem minden műfajhoz szükségeltetik a betonstabil 60 fps. Az olvasatomban a horror is ide sorolható, hiszen a játékosi karakter jellemzően alárendelt szerepkört tölt be, így egy-egy frame drop akár a játékvilág ridegségeként, vagy a karakter ügyetlenségeként is értelmezhető.
A fejfájás, rosszullét viszont inkább a motion sickness kérdésköréhez köthető, amiben a monitor közelsége, látószög (fov), különböző filterek mellett az (in)stabil képkockasebesség is csak egy faktort képez. Ilyen igények mellett már könnyebb azonosulni a demó iránt áhítozókkal, és vélhetően ehhez is köthető az igény beállítások menüket részletező videókra, cikkekre. A tényleges kipróbálás mellett viszont akár érdemes lehet elgondolkodni azon, hogy a monitor-íróasztalos felállás mennyire passzol, mert ez esetekben a kanapényi távolság rengeteget szokott segíteni.
Teljességgel érthető az elvárás, hogy minden port feleljen meg az adott platfrom környezetének, de a fenti példa szerintem remekül szemlélteti a PC-re portolás szempontjainak sokaságát, és hogy ez miért nem vezethető vissza kizárólag a képkockasebességre. Például pontosságra hivatkozol az egér kapcsán, aminél az input delay meg merem kockáztatni, nem mindig kerül mérlegelésre, módosításra a controllerhez képest. Másrészről a konzolos fedezéklövölde nagyon más érzetet fog kiváltani, ha a szoros összecsapásnak megtervezett jelenetben az ellenfélhullámokra külön várnod kell, mert a tükörsima egeres verzióban nem jelent túl nagy erőfeszítést mindenkit fejbelőni.
TL;DR: Az optimális élmény érdekében tessék szépen konzolt venni.
Ez a favágós videó nagy klasszikus. :)
http://444.hu/2016/08/29/a-bena-munkasok-most-dontottek-ra-egy-hatalmas-...
Neeeem fog rádőlni a házta, ádehogy... aztán mégis :D
kommentben ami nem sikerült:
rwurl=http://kattanj-ra.hu/wp-content/uploads/2015/04/Z60zLft.gif
Strato írta: A dev rendszerre feldobni mennyi munka? Megnézném szívesen működés közben, de ha nagyon melós, akkor inkább ne foglalkozz vele.
Erre a kérdésre ügyesen nem válaszoltál, psi. ;) Vegyem úgy, hogy nagyon melós?
igen, sry, gyorsan néztem meló közben :D
http://www.anandtech.com/show/10602/memory-frequency-scaling-on-skull-ca...
megj: ez a 128Mb eDRAM-mal szerelt CPU
rwurl=http://images.anandtech.com/graphs/graph10602/pcm8_home_opencl.png
rwurl=http://images.anandtech.com/graphs/graph10602/cbr15_singlet.png
rwurl=http://images.anandtech.com/graphs/graph10602/apsb_s2_gpu.png
7zip, x264, dolphin emu, 3Dmark 11, 2013, kb minden játék: ugyanaz
"255 galaxies ought to be enough for anybody."
/Bill Gates/
10 óra és kezdés. Alig várom a szerver problémákat és a hatalmas laggot Broken Shore-on. :D
Harvy begorombult? ;)
Pontosabban 1 byte-on, a leírásban két digitet ír, amik 16 os számrendszerben vannak.
Nem kattintok rá, de szerintem ez az oldal a blikkel egyenértékű "igazsággal" rendelkezik.
Az "inkvizítor" gigerli elrontja az egészet. Holy Terra is gyanúsan jó állapotban van (kék égbolt, wtf), és a grandiózus-setét barokkos-gót jellegének van egyfajta kisszerű, teszkógazdaságos beütése...
Azért persze szép teljesítmény.
A jelek szerint 255 galaxisos az univerzuma, aztán átbillen altsíkos metaverzumba.
Rá is akartam erre kérdezni a minap, mert sok helyütt láttam úgy, mintha teljesen összemosnák a beszámolók a két fogalmat, de mondom á, annyira nem érdekel. :)
Mimimi mivan? XDXD Azért ez bitang durva volt :DD