Hozzászólások
Elsődleges fülek
Kicsit sajnálom, hogy már nem jár hozzánk Piftuka, pedig biztos kiderülne, hogy az MTV-ben, egy különleges változatot látott még gyermekkorában, és ő nem is tudja máshogy elképzelni Harrison Fordot - mármint ebben a filmben - mint Szersény Gyulát.
kíváncsi vagyok mit fog szólni az öreg hogyhívjákmár
A jelen körülmények türkében azt modnanám, hogy a korábbi szériának húzták le a rolót, hogy most indíthassanak egy újat. Gondolom, a felnőtt besorolású folytatást nehezen egyeztetnék össze a korábbi részekkel, és akkor már vért frissítenek a szereplői meg a rendezői fronton is.
kár, hogy az első rész is milyen szar volt
múltkor nem az volt, hogy végleg lehúzták a rolót a hellboynak?
vagy az csak a balta-arcú színészünkkel kapcsolatban volt úgy?
(most nem ugrik be a neve)
A Szersénes WTF, a DC király, a Mihályi Győzős MegaWTF, a negyediket nem ismerem, de a stáb alapján nem merem ajánlani (amit Báthory Orsolya rendez, az 10-ből 9 kuka).
és hogy tudtam, hogy ez a szó onnan van :D
"-Megdöglesz te büdös geci...
-Hopp, ez egy levél apámnak"
:D
elérték a sörben is a fullhd-t
http://masteszta.blog.hu/2017/05/09/uj_sortrend_ezresevel_aruljak_majd_a...
Amúgy köszi, ez lett volna az első kérdésem, mert ráakadtam iszdb-n, hogy NÉGY különböző szinkron készült a filmhez, ami azért epikus teljesítmény :D
Szerintem az adásszünetet hivatott jelenteni. Értsd: a kutya jelenleg offon van.
NyitniQuake, nyitniQuake - csiripelik a cinegék is.
Az eredetit ajánlom Szersén Gyula narrálásával, de csakis mobilon, a beépített hangszórókkal, és lehetőleg valami mást is csinálj mellette!
Amúgy szinkron nélkül a Final Cut, szinkronnal a Director's Cut.
Final Cut.
Ha valaki megint megpróbálná végigszenvedni végignézni az elsőt, melyik verzió az ajánlott? Prometheus Cut van?
Ha jön a 8-ik kiadás akkor azt is végigviszed majd? Biztos érdekes dolgokat hoz, hiszen "csak" a W40k világa változik meg.
Nem lenne amúgy megvetendő, ha azokat a zenéket, amiket Scott nem használt fel az első résznél, vagy Vangelis utólag írt, esetleg ebbe betolnák... Például a "Wait for me", ami a legggggnagyobbbb királyság a CD-ről, azt' benne sincs a filmben. :{
Én párszor végigtoltam Darksiders első és második részét. Legnehezebb fokozaton volt csak élvezetes, mert kisebb nehézségen csak püfölni kellett a cuccokat és semmi veszélyt nem jelentettek.
Viszont ha jól emlékszem akkor az elején tényleg one-hit voltál kb és emiatt is jól kellett használni a Countert és az abból nyerhető visszapofon lehetőségét(asszem volt ilyen...volt? régen történt már:D)
Plusz volt a Stoneskin képesség ami még így is szinte halhatatlanná tudott tenni. Szóval úgy játék közepe után már jelentősen könnyebbé válik még legnehezebben is.
http://echoesanddust.com/2017/05/track-stream-elder-the-falling-veil/
Nagyon-nagyon várós az új album.
Reménykedj, hogy nem egy Bug-men vagyok. Mert ha így van, éjszaka pár száz Xenomorp társaságában foglak felkeresni; ha akarlak. :D
Igen, a kamera nagy akadály, de ott is igazából ki kell tapasztalni, hogy hogyan érdemes csinálni. Én arra jöttem rá, hogy a lock-onnak pl. csak a bossoknál van igazán értelme, egyébként meg főleg úgy használod, hogy csak egy pillanatra nyomod le akkor, amikor kell az auto aim. Pl. ha elütöd az ellent a levegőbe és vissza akarod hozni egy kis nyiszatolásra, akkor kb. ahogyan egy bunyós játékban, itt is gyorsan "kombózol" egyet a kontroller ravaszaival, hogy auto aimmel használhasd a grapple gunt, utána meg business as usual nyomod az air kombót a karddal, és még azt is látod, mi van körülötted. :D
Kamera-bébiszitting. :D
Eléggé untatott is a harcrendszere, a felénél levettem közepesre az elsőre elérhető legnagyobbról, és a végső bossig utána már egyszer sem haltam meg harc közben (pedig jellemzően a kamera nem is mutatta az ellenfeleket, akikre vetettem a keresztet). Ott azért sikerült jó párszor :) Nem volt rossz játék, de sajnos érthető a bukása, pedig második nekifutásra, több tapasztalattal már sikerülhetett volna összehozni valami jobban működő végeredményt.
Az érdekes poklos téma ellenére nekem mondjuk a sztorija nem jött be, az eredeti mű jobb volt :D
@Zaxx
Például azért, mert a nem jól működő szabad kamera és a rosszul megvalósított lock-on miatt inkább túl akar lenni az ember a harcokon, és nem élvezi őket eléggé :) Sajnos sokat nyom a latban, hogy ez mennyire viseli meg az embert.
Mindazonáltal én nem értek egyet azzal designfilozófiával, hogy a leg-leg-legnehezebb szintet dashsel és közepesnél gyengébb reflexekkel ki lehessen húzni. A legtöbb hasonló akciójátékot nem is lehet. Az igaz, hogy ettől függetlenül még lehet alatta mély harcrendszer, nekem nem tűnt fel annyira akkor sem, amikor nem dasheltem, de régen volt, nem vagyok szakértő, és úgyis adok neki még esélyt (ami hülyén hangzik, mert ugye én is bírom a játékot, és nagy vonalakban még egyet is értünk, a lábjegyzetről vitatkozunk).
Bár inkább a Lords of Shadow-nak kéne nekiugranom a Bayonetta után, csak nincs pofám úgy, hogy a korábbi 2D-s részeket csak kóstolgattam. Össze kellene állítanom már egy Castlevania-ütemtervet :)
De miért ne lehetnének különböző méretűek?
Egy kosárlabda csapatban is elég nagy a méret szórás, pedig mindegyik ember.
Meg az hogy vannaka az átlátszó fejűek bordás koponyával, meg a sima "faszfejűek"
Miért te mit vettél ? A Hold lakosságát? :)
a dash nem elsz többé szuperfegyver.
Dehogynem... de ki akar koca-megúszós módban játszani? :D Hibája a játéknak, hogy szvsz végig lehet vinni úgy is, hogy X-X-X-dash, X-X-X-dash..., de senki sem kényszerít rá, a risk-reward szisztéma meg jól működik ahhoz, hogy egy kis szívás-gyakorlás után látványos és frankó dolgokat tudj véghez vinni, ezzel tempósabban gyakva az ellent is.
Pl. itt se sokat dashelnek, és nem mondanám, hogy hú de pro gaming:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VlcvaWOopg4
Ron Pörköltmen