Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem tetszik a rajzvilága. A régi sokkal igényesebb volt.
És igazam is lett a lanyha fogadtatás alapján, már megint, de persze lehet egyetérteni azokkal is, akik random félmondatokkal még az orrodra is kötik a válaszukban, hogy nem is igazán a véleményemmel, hanem sokkal inkább a személyemmel van gondjuk. :P "Szerintem nincs igazad, mert whatever koreaiak whatever, DE EGYÉBKÉNT MÉ NEM MÉSZ MÁ EL?"
A hivatalos fórumon meg tényleg nagyon szeretik a rimásztert:
Pro gaming killed the fun. Balance was suddenly so important that any kind of randomness and therefore crazyness was considered pure evil by the paladins of gosu balance. Frack that. Dare to be silly just a bit. This greatest RTS of all time wasn't born with balance in mind. It was born with fun in mind and then balanced out... Vanilla SC was horrible balancewise. :)
Mellesleg meg nem is tudom, melyik cég imádja mondogatni, hogy "easy to learn, hard to master".
Mintha nem erről beszélne, mióta kiderült, hogy lesz ráncfelvarrás...
Meh, én max annyit csinálok hogy logikusabb sorrendbe helyezem az infókat meg kihagyom ami eszeveszett baromság...
Hollywoodba' mindenki homár hébehóba!
rwurl=http://images.mentalfloss.com/sites/default/files/styles/insert_main_wid...
DuckTales 2017
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YKSU82afy1w
Hát őőő, izé, 20+ éves kellemes gyerekkori emlékeim miatt kíváncsi lettem, mit hozott ki a Disney ebből a régiségből... és meglehetősen sokat! Amikor megláttam, hogy 45 perc az első rész, el sem tudtam képzelni, hogyan fogok én ebből ennyit kibírni, de összességében baromira tetszett. Nagyon sok a visszautalás a régi szériára annak ellenére, hogy ez bizony reboot, a poénok is ülnek, a sorozat meg jóval okosabbnak tűnik a réginél, szóval úgy tűnik, az azóta felnőtt generációnak is lesz mit néznie. Az animáció is frankó.
:-D
"Ben Affleck asked Christian Bale for any advice he could give about playing Batman. Bale told him to "make sure they put a zipper on the suit."
Úgy, hogy mind a két tábort megtartod, a multit meg kettéosztod egy régire és egy újra, tulajdonképpen két játékmódot csinálva ezzel. Egy új játék esetében az ilyesmi általában egészségtelen, mert megosztod vele a játékosbázist, de az SC-nál ettől nem kell tartani: az öreg motoros és a koreai nyilván maradna az eredetinél, az újak és a nosztalgiázók pedig kapnának egy multit, hiszen ők eleve nem játszanak online, mert tartanak a proktól, akiknek az előnye 19 év alatt behozhatatlan lett.
azt hittem ilyen csak a filmekben van
az ilyeneknél nem értem, hogy hogy nem tartanak attól hogy bebassza a fejét valamelyik szélbe.
vagy kézzel
Nade akkor mégis honnan lenne playerbase ? (Empírikusan SC1 player-->SC1remastered player...)
Valamiért az MDK2 ugrott be.
Tehát tokányt.
ne hazudj!
Hát hogy ha a 2-3 mondatnyi forrásból rittyentesz egy fél órás olvasmányt, akkor leborulok a zsenid előtt és azt mondom, hogy azonnal indítanod kell egy WH40K "rajongói" oldalt, ahol a fő történetszálakba kapaszkodó egyedi történetet kezdenél el írni a Te stílusodban! Egy rajongó által írt történet szerintem sokkal alaposabban és többrétűen kapcsolódna a WH40K mondavilágába, mint egy olyan íróé akinek már ez a n+1-ik munkája és annyira nem is érdekli, hogy mindennek utánajárjon mennyire illeszkedik bele az adott világba.
Aztán ki tudja mennyire járnak nyitott szemmel a Games Workshopnál ;)
Zöldborsós brassói
Igen, szerencsétlen nő legalább a lányát ki tudta dobni...
Pár reptéren lehet ilyen mozgólépcsőt látni, hát nem éreztem magam jobban:
A kínai mozgólépcsős még mindig durvább egy fokkal...
A végére kifogyott a festék a patronból. :D
rwurl=https://i.redditmedia.com/bPgTaXTmECsTETH4R1fIvXVlzp7VxqHUa5PrZTflw0c.jp...
Ez, de brutális halál lehetett :///
Gondolkodtam én is rajta, de megérintett a tragédia, 3 gyerekes anya volt és éppen császár után vitték a kórterembe. Borzasztó.
Bazmeg, már az urlt olvasva fordult egyet a gyomrom.
Ilyet azért inkább valamelyik másik száni topicba, ez a topic a szívünknek kedves neves embereknek van afaik.
És hogy egy kicsit visszakanyarodjak az Age of Empireshez: a Definitive Edition sem azért készül, hogy a vietnámi AoE1 prókat megörvendeztesse és hogy lenyomja az AoE2-t, hanem inkább azért, hogy a grafika és a kezelés fejlesztésén keresztül kohéziót hozzon létre a folytatásokkal. A vietnámiak pl. úgy játszanak, hogy egy bug segítségével visszatöltik a farmokat, további bugokon és finomságokon keresztül ugyanúgy kibalanszolták az egyébként ezer sebből vérző balanszot, mint a koreaiak és a kínaiak tették azt az SC-vel, de a Microsoftot ez hidegen hagyja. Szerintem ez a jó döntés, elvégre az igazi koreai keménymag is az 1.16-os SC1-et tolja, mert már az új peccsek és a rimászter annyi újítást és bugot hozott, hogy elijesztette őket. Ha az eredeti cuccot akarod tolni, akkor ott az eredeti játék, de egy SC esetében simán megoldható az eredeti játékmenet megtartása is az új mellett.
Az AoE DE azoknak lesz fasza, akik az AoE2 mellett kíváncsiak az eredeti játékra, de a második rész ismerős elemei mellett szeretnék azt újrajátszani (és ugye nem szabad elfelejteni, hogy az AoE2 a jóval szélesebb körben ismert slágertermék, szóval rengetegen most fognak először az első résszel játszani). Ettől az első rész még nem válik másodikká, hiszen a fontos sajátosságok mind megmaradnak (nem lesznek formációk, nem lesz town center garrison, nem lesz lehetőség hatalmas seregek kijelölésére stb.), de áramvonalasabb, kellemesebb, urambocsá modernebb élmény lesz.
Ja, a régi a klasszikus Disney rajzfilmekből indult ki, ez meg a tálalás és az egyes felületeken lévő "nyomtatási minta" alapján a régi képregényekből.