Hozzászólások
Elsődleges fülek
Focitorna, gyerek sip es szárkapocs csont törés délben, este 9kor összerakva alszik. Qrva nehéz nap volt :(((
@Csöpi:
rush b, cyka blyat!
Mit mond Stevie Wonder a koncerten?
-Nem látom a kezeket!
Vagy
A süket és a vak együttest alapítanak. Az első koncertjükön a vak megkérdezi:
-Táncolnak már?
Mire a süket:
-Mémár zenélünk?
Szép munka az biztos. Igaz az utóbbi két Lara feldolgozást már nagyon megszoktam, emiatt eléggé furcsa volt, hogy többször is elakadtam. Vagy az ugrálós részek tettek be, vagy a borzasztóan igénytelen harc. Itt különösen a tigrises rész volt kiábrándító.
Az UE4 teszi a dolgát ami miatt a látvány pazar és alapjában véve még ez az eléggé koros játékmenet is megállja a helyét, de nálam csak a vízesés rész utánig volt elegendő szuflája a játéknak. Ott valahogy már éreztem, nem igazán akarom ezt folytatni.
Magyarul beleuntam. Azért örülök neki, hogy foglalkoznak régi játékokkal, mert biztosan megvan az a réteg aki ezt igényli. Számomra, már csak az új Lara jelentene gép előtti elrabolt időt, mert a Rise és a sima TR is 100%-ra meglett csinálva, utóbbi 3x végigjátszva különböző konfigurációjú gépeken. (Pont emiatt is.)
/ Egyébként végül a játék Facebook oldalán lévő második linkkel jött le. Tiszta röhej volt az egész, mert a Link2 letöltése megszakadt, majd egy Mega megosztós oldalnál meg túlléptem a letöltési rátát, regisztrálni meg nem volt azért kedvem, hogy azt feljebb tornásszam. Mindegy, csak már majdnem ott feladtam az egészet. :) /
Da grot rebellion!
rwurl=http://i.imgur.com/FqjSzmr.png
:)
@Csöpi:
có một chuyến đi đẹp
Simán el tudnék képzelni olyat Jokerrel, csak hát túl sok ponton bűzlik hogy el lesz rontva :-)
tehát egy DC gengszter sztorit akarnak
Mastodon írta: Idáig sose volt, hogy túlerőben legyen az ellenfél.
Ezek szerint megúsztad eddig, hogy betegyen vesztes meccsbe amikor lelép valami gyökér és betesz a helyére. Nekem már kétszer is előfordult. Egyszer tudtam fordítani és meg is nyertük a másik esélytelen volt.
Szerk: Most meg volt egy olyan meccsem az imént, hogy 5 gold medálom volt de vesztettünk mert konkrétan egysejtű papucsállatkákat kaptam csapattársnak...
Nade kihagyta a töltényeket és az elsősegély csomagokat a érintetlen kazamaták mélyén? :D
Yup, minden szempontból szarabb verzió volt viszont PS2 volt, GC meg nem. :D A PC portot nem is mertem piszkálni annyit szidták annó mikor megjelent.
Na ezt a kommentet majd visszakeresem októberben, aztán megnézzük mi is.
Gondolom a szavazásos izé még két héttel ezelőtről. Én is kaptam egy pakkot.
Amúgy konkrétan egy meccset sem játszottam mióta LK kijött...
Egyedül a foxhole ami szerintem jonak tunik, esetleg meg a gigantic a másik ketto bazzeg szaggat a trailerben is :D
Minecraft mód volt érdekes benne, mondjuk amint kivertem arra felépítettem egy bázist, beleuntam. Valahogy a szerencsétlen minutemen vagy mik, nem ragadták el a nyugati szívem, egy rakat idiótának tűntek, akikkel csak bajom lesz, ha segítek nekik, ahogy a "városiakkal" is (plz. Cart, hozz ezt, mentsd meg azt), így inkább felfedezgettem, majd ezt is megunva uninstall. :) (Amúgy hangulatos helyszínek vannak, képregény bolt az egyik kedvencem, meg a tó parkban, ezeket feltétlen nézd meg, alacsony szinten is élvezetesek =D)
Blockstorm
Foxhole
Executive assault
Gigantic
Találtam pár új címet steamen, próbálta valaki valamelyiket? Egész érdekesnek néznek ki.
Így csal legálisan adót a Blizzard:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=SFKnv1YzI3k
Bár ez nem igazán negatívum, lehet csak én kényelmesedtem el rengeteg olyan játék után, ahol valamilyen titkozatos alak fehér festékkel önti le a mászási/kapaszkodási pontokat :D
Az sem volt túl elegáns megoldás, de én a Prince of Persia játékokban szoktam mindig röhögni azon, hogy a falonfutásra hasznosítható falak elő vannak koptatva a komplexebb helyeken (a későbbi játékokban meg már majdnem mindenhol), mintha már jó sokan végigfutottak volna rajtuk. :D Bizony, valójában így közlekedtek a középkori Közel-Keleten: parkourral. :D
Joda írta: rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cVM5g4MFnzs
n+1. vélemény a shadow of war körüli shitstormról.Az egész kiegészítve a WB mocskosul gusztustalan húzásáról amivel a exec producer halálából csinálnak day 1 fizetős DLC-t (kapsz érte egy karaktert aki néha feltűnik). Lényegében az a helyzet, hogy 5 dollárt kérnek érte amiből csak 3.5 dollár megy a családnak, de kizárólag 50US államból. Szóval ha én itt megveszem, minden megy a kiadónak. Elképesztően undorító húzás és ott rohadjon meg az egész cég úgy ahogy van. Ezzel kiegészítve a lootboxos borzalmat mostmár _NAGYON_ remélem, hogy az egész project rohadtul nagy bukás lesz. Gusztustalan az egész, egyszerűen csak gusztustalan.
Tényleg nagyon durva, de gondolom valami jogi oka van a dolognak, mert még a WB sem lehet ennyire gonosz. :D Ott cseszték el, hogy az apróbetűs részbe rakták.
"Two packs have been added from outside the game." (Lichkingesek)
Nem panaszkodom, de mit követtem el már megint :)
Ezek szerint le vagyok maradva a WoW-val. :D Fuck, valaki dózerolja be ezt a céget, plíz. :D
Ehhez képest az egyszeri 40 eurós Overwatch pozitívum, a lootboxok pedig Blizzardnak is motivációt kínálnak a folyamatos pátyolgatására.
A magamféle játékos ráadásul csak a pozitív serpenyőt tapasztalja meg, a másikról "csak" tud, a többi modellnél a tapasztalat nem úszható meg. Ezért engedékenyek sokan.
Ezt én is látom és el is ismerem, hogy ez egy pozitív hozadéka a mikrotranzakcióknak, csak az a gondom, hogy megint a pénzügyi részéről beszélünk a játékélményt érintő helyett. Spóroltál 20 eurót, ingyen kapsz egy csomó karaktert, új pályákat és játékmódokat, cserébe el kell fogadnod egy manipulatív mikrotranzakciós rendszert, vagyis megint ott vagyunk, mint az RMAH-nál: a Blizzard a játékosoknak kommunikált hasznon keresztül akar legitimálni egy kapzsi rendszert.
Ugyanakkor én nem vagyok teljesen biztos abban, hogy az Overwatch kissé nyomott ára csak és kizárólag ebből a megfontolásból keletkezett volna. Nézzük pl. az általad is megidézett Battlefrontot és Battlefieldet: a 60 dolláros ár csak egy álca, mivel nem kapsz érte annyi tartalmat, amennyi régebben egy ilyen multis FPS-hez dukált volna. A Battlefield 1 ára mindennel együtt kb. 120 dollár volt megjelenéskor, most, egy év elteltével és a Season Pass befejezésének kapujában meg már 60 dollárért veheted meg ugyanazt a kontentet. Szníki módja ez annak bevezetésének, hogy manapság egy játék már nem 60 dollárba kerül, és az, hogy egy évig tart befejezni egy Season Passt egyébként is elgondolkodtatja az embert: akkor most pontosan miért is fizetett az, aki megjelenéskor leszurkolta a 120 dodót? Mellesleg nemcsak a multis címeknél van ez így, hanem a szingli cuccok is csinálják már: a Resident Evil 7 pl. januárban jelent meg, ha jól emlékszem, a Season Pass tartalom még mindig nincs teljesen kész, és az alapjátékhoz beígért Not a Hero DLC sem jelent még meg, az alapkampány meg a beszámolók alapján olyan 8-10 óra körül van. Ehhez képest a széria az unlockolható tartalmak császára: a negyedik részt eleve 20 órámba tellett végigvinni, aztán kaptam érte két Ada Wong-minikampányt meg a szokásos, a korábbiaknál jóval kidolgozottabb Mercenaries módot... és 10 éve ezt kaptad a Capcomtól 60 dollárért.
Kicsit elkalandoztam, de összehasonlításként nézzük meg, hogy mi az Overwatch a Battlefield 1 120 dolláros árához képest? Egy technológiailag elmaradott, túl sok kontentet nem tartalmazó, csak és kizárólag multiplayerrel izmoló játék = egy 40 dolláros játék a tartalom és a fejlesztési költség szempontjából is, nem egy AAA szuperprodukció. Szvsz látták a Blizzardnál, hogy a Battlefront mennyi fikát kapott a hiányzó szingli kampány és a cudarul kevés löncstartalom láttán, és rájöttek, hogy jobb nem 60 dollárt kérni az Overwatchért.
Átugrottál egy lépést. Nem az RMAH volt a játékosok igényének kielégítése, hanem a kereskedelem, mint alapjellemző. Az RMAH kötelező következménye ennek, elkerülendő azt, hogy külsős RM kereskedelmi machinációkba keveredjenek a játékosok. A kérdésedre a választ megadtam már az előző posztomban: könnyű utólag okosnak lenni.
A második felvetésed a WoW-al kapcsolatban meg egyszerűen nem értem.
1) Van a Blizzard által legalizált és fejlesztett és "legalizált" aukciós ház a kezdetektől fogva.
2) Kb. négy éve van WoW token, aranyat lehet venni, amit a játékosok csinálnak, aztán kiterjesztették, hogy az így keresett battle.net creditből minden battle.netes cuccot lehessen venni, sőt most ugye Destiny 2-t is.
3) Instant levelinget lehet vásárolni legálisan az aktuális tartalom elejére.
Jobbulást! Focikarrier kilátások?