Hozzászólások

2017.11.30 - 20:25,cs Moziguru HQ Marvel Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

most megmondom és fogadok bármiben, hogy simán meglesz a milliárd.

Ez aztán a minőség igazi fokmérője. A Halálos Unalom 8 is sikeresen abszolválta, csak kellett hozzá egy tengeralattjárót átugrató izomautó, Dwayne Johnson meg egy jégen csúszó torpedó.

2017.11.30 - 20:10,cs Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Pedig a Gaming Xeknek jó hűtése van. Nem tudom mit csinálhattál vele, nálam az EVGA FTW nem megy 65 fok fölé szinte soha. 1500rpmet is csak ritkán lépi át hangja meg alig van. Bár nagyon nem is hallom mert fejhallgató... :D Most megnéztem direkt PUBG-ben is, vsync ki van kapcsolva igaz nem ultra mert fuckthat, így is pörgeti a kártyát ahogy csak tudja, de 66 volt a max. Nem lehet, hogy beállt rá a por vagy valami? =/

2017.11.30 - 19:43,cs Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Van aki nem nőkre meg kocsikra költi a pénzét :D

2017.11.30 - 19:33,cs Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Itt komolyan mindenki 200k+ kártyákkal tolja?

2017.11.30 - 19:10,cs Moziguru HQ Marvel Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Akkor megnyugodtam.

2017.11.30 - 19:11,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Jól emlékszem, hogy te a spellcastereket kedveled? Mert én RPG-kben közelharcos párti vagyok (warrior, thief FTW); cRPG-kben és AD&D-ben pláne. Jó rendszerekben szeretek kísérletezgetni, akár hibrid karakterekkel is, de már a Goldboxos időben megtanultam, hogy a sok HP messzire el tud vinni, szóval első végigjátszásra a legtöbbször valamilyen harcossal nyomulok.

A Baldur's Gatet asszem egyszer játszottam végig tolvajjal, meg co-opban bárddal, de egyébként mindig valamilyen harcost indítottam. Távharcosként Imoennel tényleg lutri az eleje, de Montaronnal és Xarral sem sokkal jobb. A második erős tankkal (Kagain) pedig csak Beregostban találkozol, aki nélkül csak Ilvastarra, vagy nála gyengébb tankra támaszkodva pláne izzasztó tud lenni helyenként a játék. Ja, és egyébként sokáig érdemes minden kiruccanást fogadófuttával tervezni, mert a vadonban tényleg bajos az alvás (meg a hátizsák is rendre meg tud telni.)

Szerk.: Egyébként ha nem vonz ez az alacsony szintű szüttyögés, akkor nyugodtan ugorj a Baldur's Gate 2-re: abban mindenki felgyúrva indít.

2017.11.30 - 19:07,cs Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

A Disney akár összerakhatna egy játékgyártó részleget is. UE4/CE5 licensz és jöhetnének évente a SW címek, mint a szuperhős filmek. (Mint annó a LucasArts)

2017.11.30 - 18:04,cs Általános csevejfarm Bebaszcsisztam ugrás a hozzászólásra

UPDATE: Sikerült megtalálni azthiszem a tökéletes kombót a Zubrowka, alma, fahéjra:
Tesco-s szűretlen (préselt) almalé (nem koncentrátumból) 330 Ft/l
Fahéjat lenne jó valami aromával vagy egész fahéjjal (úgy nem tudom mennyi ázna ki) kiváltani, bár ha a vodkában keverem el a sima őrölt fahéjat (és nem a végén teszem bele), úgy legalább az alján köt ki.

Ez eddig talán a legjobb/legolcsóbb házi koktél, téli piának is remek. Köszi a tippet, mert más vodkával nem annyira jó, de a Zubrowka-hoz világbajnok.

2017.11.30 - 17:59,cs Könyvmoly HQ Ki mit olvas most? ugrás a hozzászólásra

Hurrá! Megszereztem a KJK-s Titán a szárnyaló fantázia világát, nagyon szép állapotban :O Hogy örültem volna ennek 25 éve :D

2017.11.30 - 17:58,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Én inkább maradok annál, hogy szerintem az én verzióm még jobb lenne, és nem tökéletes a Fallout, hanem lehetne csiszolni, mert kevéssel - és jobb AI-jal - még többet ki lehetne belőle hozni. Nekem akkor tetszene még jobban, ha harcos karakterrel jobban élvezném a harcot, nemharcossal pedig a wasteland farkastörvényei mellett is élnének a tágabb lehetőségeim, melyek inkább programozási hiányosságokból fakadnak, mint másból. A patkányokkal sem az a baj, hogy nem lehet elfutni, hanem az, hogy vontatott low level ellenfelek között egyedül tisztogatni.

Az outdoorsman viszont jogos (gondolom), szerintem valóban nem erőltettem soha, mert a játékbeli leírásából nem egyértelmű, hogy erre is vonatkozik. Logikus, de így jobban belegondolva minden komolyabb RPG-be a kézikönyv elolvasása után vágtam bele, a Fallout kivételével, ezért inkább a luckra és a perceptionre hagyatkoztam.

Sajnos a Fallout számomra a technikai gondok miatt is egy örök küzdelem. Sajnos nekem a mai napig nincsen tökéletes receptem hozzá, de a BG1-hez sem. A JA2 bezzeg kulcsrakész.

2017.11.30 - 17:59,cs Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Nájsz! Köszi!

MSI Gaming X van, de a hűtése kezd kellemetlenül hangos lenni és a 80+ fok miatt nem tudom mennyire fáj ez a nyákon többi cuccnak. Szeretem ha csendes, illetve szeretném ha az lenne.

Ezért gondoltam hűtés cserére.

2017.11.30 - 17:47,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

A BG1-ben a dobókocka az elején nagyon könnyen megölhet, egy sérülés után futni kell. Ha jön egy caster, akkor ott a mentődobások sok mindent eldönthetnek. A gyógyítási lehetőségek korlátozottak, és a pihenés gyakorlatilag garantálja a respawnt, sőt szinte azt is, hogy rajtad ütnek. A varázslatok száma pedig napi néhány darab. Nem tudom elképzelni, hogy lehet úgy játszani az elejét, hogy sima ügy legyen, a jó dobásokon kívül. Még ha mellékszálakról is ebszélünk, a társak sürgetnek, és Minsc sem vár örökké, hogy segítségünk a mentőexpedíciójában.

Az inventoryban turkálás nálam a fegyverváltásnál jött elő. Ugye Khalid a legjobb tank az elején, de jó íjász is, és ha sérült, akkor akár menet közben is vissza kell vonulnia. Minsc is rangerként berserker/íjász. Persze nem mondom, hogy kötelező erőltetni pajzsot, Minschez nem is illik (nála inkább a két fegyver jöhetne szóba), de ez is egy számomra visszatérő bosszúság.

A Demon's Souls vonatkozó részénél nekem úgy tűnt, hogy ott a korábbi gyakorlattal vagy a második fázissal ellentétben nem lehet biztonságos zónákba átfutni, de lehet, hogy én nem jöttem csak rá. Mondjuk máig minden guide inkább a grindhegyet ajánlja.

Helyenként amúgy is voltak furcsaságok, például volt ahol a pallón átesett karakter (halál), de a levegőben meg megállt, ami a játék stílusát tekintve nem volt szerencsés, ráadásul elég borzalmasan is tudott futni. Ezek a hiányosságok erősen grind felé löktek. Majd emulátorral jobb lesz egyszer :)

2017.11.30 - 17:45,cs Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Akkor már megint csak az időgép marad.

2017.11.30 - 17:41,cs Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Yup, nagi volt. :)
http://www.rewired.hu/comment/71431#comment-71431

Neked is founders kártyád van vagy valami más?

2017.11.30 - 17:32,cs Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

ugye elég sok vámon várakozó árus történetet lehetett a Rewireden is olvasni, és...
rwurl=https://kep.cdn.indexvas.hu/1/0/1891/18912/189125/18912503_220a573b61f83...

2017.11.30 - 17:23,cs Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Help!

Kellene egy custom cooler a GTX1080-omra. Amióta G-sync moncsira váltottam meg van hajtva a kártya rendesen. 75 fok alatti hőfokok voltak eddig a maximumok, de az utóbbi időben 82 fokig jutok PUBG alatt. A, hogy az is megállt 73-75 fok környékén 60-80%-os venti teljesítménnyel de ahogy reszelik a játékot és egyre jobban fut úgy fűt be rendesen a kártyának.

Ha jól emlékszem valaki itt a fórumon rakott fel egy custom ventit (talán Arctic Cooling-ot) a 1080-asára, de nem találom sehol a keresőben. Talán Nagi volt az?

2017.11.30 - 17:22,cs Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Mondanám, hogy valami nem gyári olcsó hűtővel jobban jársz, de ha még garis, akkor azt csak nem kellene elcseszni rajta (vagy cserélheted vissza, csak aztán nehogy belekössenek, hogy újra van pasztázva). Egy e-mailt mindenképp dobj nekik még mielőtt beküldöd garira.

Mennyire kocogtattad/tekergetted meg a ventillátort rajta? Sokszor az ilyen, ha egyszer stabil helyre került akkor nem jön elő újra.

2017.11.30 - 17:14,cs Technika HQ Bitcoin ugrás a hozzászólásra

Eközben egyes trade-exchange oldalakon 10k dodó feletti árfolyamon pörgött a BTC. Májusban 2k dolláron pitypangozott és onnantól csak növekszik és öntik bele a pénzt.

Két hete rendeltünk 3 db S9 Antminert, mert ezt már nem lehet halogatni. Elvileg jövő január közepe vége felé fog megérkezni a cuccos. Kell még 3 db spéci táp aztán mehet a menet.

2017.11.30 - 16:40,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

A Dragon Age 2 formabontósága talán Merrill és Anders karakterívén keresztül mutatkozik meg a leglátványosabban. Két erősen hányatott sorsú karakterről van szó, akik szélsőséges célokat hajszolnak. Ha támogatjuk őket, akkor a játék pontrendszere szerint a bárátságunkat mélyítjük el velük, ellenkező esetben pedig a riválisunká válnak. Viszont a radikális céljaik jól láthatóan veszélyesek, és valószínűleg nem könnyítenének a karakterek lelkibékéjén. Hiszen a vak gyűlöleten a radikalizáció nem segít (Anders szála), ahogy mások kegyeit sem lehet egy tragikus emlék felelevenítésén keresztül elnyerni (Merrill szála).

Játékosként állandóan ott lebeg a kérdés, hogy miként tudok segíteni rajtuk. De a mechanikai elemek remekül tükrözik a dilemmánkat: ha tényleg segíteni akarok rajtuk, akkor megpróbálom eltéríteni őket a radikális terveiktől, de ezért megutálnak; ellenkező esetben megszeretnek, de ekkor meg nem segítek rajtuk. Tehát felmerül a kérdés, hogy mit is jelent a barátság. De ha romantikus kapcsolatba bonyolódom bármelyikükkel, akkor tulajdonképpen kinek is az érdekeit tartom szem előtt?

Zsánerszemüvegen keresztül formabontó, hogy a nemjátékosi karaktereknek titkaik vannak előttünk, és hogy bókolással és sűrű bólogatással nem lehet mindenkit levenni a lábáról. Ahogy az is, hogy egyes tragédiák elkerülhetetlenek, akármit is csinálunk. Viszont útközben több kérdést vet fel a játék, többek között emberi kapcsolatokról, kirekesztésről és megfelelési vágyról.

Ez a játékosi tehetetlenség és a kérdés, hogy tulajdonképpen ki milyen érdekek mentén épít kapcsolatokat végigkíséri az egész játékot. Élen a mi karakterünkkel, aki mások tragédiáin keresztül emelkedik fel a társadalmi ranglétrán. Milyen céllal is vonzzuk magunk köré a csapattársainkat?

@Zoo

Hozzávetőlegesen eddig is el tudtam helyezni a véleményeidet, de a gyakori "egyrészt-másrészt" okfejtéseddel és a több téma egybefolyásával többször azt a benyomást keltetted, mintha valamiért ódzkodnál a preferenciáidat illető kijelentésektől, miközben azok hozzávetőlegesen kiolvashatóak az üzeneteidből. A retorikai kérdések hadával nem titkolt szándékom a betyöpösödött gamer fogalomtár árnyalása, de a tényleges kérdéseimet azzal a szándékkal hagyom nyitva, hogy ne érezd korlátozva magadat a saját álláspontod kifejtésében. Mindenesetre a játékosi szokásaidból is látom, hogy ez egyfajta maximalizmusod miatt inkább egy átfogó válaszra való felhívásként csapódik le. A jövőben majd igyekszem valamivel célzottabban érdeklődni. :)

A Dragon Age: Origins programozható társai a szememben is pozitívumnak számítottak, de cserébe gusztustalanul sok ideig tartott egy-egy mobot lecsapni. Legalábbis a Baldur’s Gate harcából nekem pont az maradt meg pozitívumként, hogy hozzánk hasonlóan a nemjátékosi karaktereknek is kevés életük van. Tehát jellemzően a csata elején lőttem el néhány erősebb varázslatot, majd a cséplést csak aggro menedzselésre és gyógyításra kellett leállítanom. A legtöbb összecsapás nálam hamar végetért, és egyedül az erősebb mobok ellen kellett másodpercenként mikróznom, és visszatöltögetnem. Régen játszottam a BG1-gyel, de valószínűleg nem nyúlhattam sokat a hátizsákba, mert meg sem maradt, hogy ott megállt volna az idő.

A Demon’s Soulsban én közelharcos kaszttal először végigrohantam a tüzet okádó részen: ugye a Dark Soulshoz hasonlóan itt is vannak pontok, ahol biztonságban vagy, egyébként meg csak jól kell időzíteni, hogy ne kapjon el a lángcsóva. Másodjára már én is lecsaptam a sárkányt, de a Souls széria kapcsán nálam a repetativitás mindig szépen beépült a narratívába: a rablánc levetését hibák sorozata előzi meg, ahogy a vérszomjas út is hibákkal van kikövezve. A Demon’s Souls központi témája is a kapzsiság, erőszak és úgy alapvetően az emberi gyarlóság, amitől nem idegenek a mechanikán keresztül szorgalmazott negatív érzések.

De alapvetően osztom az érzéseidet egyes RPG-s hagyományokat illetően. Harcból jellemzően tényleg rengeteg szokott lenni, anélkül, hogy az kifejező jelleggel bírna. Egy darabig persze el lehet mélyedni a mechanikai sajátosságokban, de ezek a rendszerek rendre korunk kapitalista dinamikáit tükrözik, lecsupaszítva a hétköznapjaink nehézségeit, hogy egy egyszerűsített rendszeren keresztül halmozhassunk pénzt, hatalmat és befolyást. Ami eszképista fantasyként és teherként egyaránt meg lehet élni: nem véletlen szokták a grindot munkához hasonlítani.

2017.11.30 - 16:40,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

A Fallout harcával nekem nem az a bajom, hogy nincs party. Nekem sok bajom van vele, és az egyik az, hogy a játék arról legendás, hogy nem harcra specializálódó karakterrel lehet érvényesülni. Ehhez képest az AI miatt nagyon nehéz eljátszani parancsokat háttérből osztó karaktert.

Ha abszolút nem harcra specializálódsz, akkor nem harcolsz és kész, de mivel az ilyen karakternek magas az intelligenciája, ezért simán belefér szintenként néhány pont a small gunsra. A nukleáris senkiföldjén vagy, valahogyan meg kell védened magadat egy idő után.

Szintén nem kedvez harc nélkül játszhatóságnak, amikor random encounterként köréd teleportálnak a radscorpionok, és már ütnek is.

Az outdoorsman skill (na meg Tycho) a barátod. Azért "teleportálnak" köréd a radscorpionok, mert béna vagy, pl. éppen az igazak álmát aludtad, és csak későn vetted észre, hogy megtámadtak a dögök.

Alacsonyabb szinteken pedig patkányt késelni marha unalmas egyedül körökre osztva.

Viszont a patkány lassú, sokba kerül neki a támadás is, te meg tudsz futni.

2017.11.30 - 16:31,cs Kézzelfogható játékok Szerepjátékok általában ugrás a hozzászólásra

Homage a klasszikus előtt, tetszik.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!