Hozzászólások
Elsődleges fülek
akkor már geena davis ezeket tök jól hozta az utánunk a tűzözönben
de arra akár mondhatnánk azt is, hogy genderswap bourne
Köszi, ez tényleg hasznos, le is mentem.
Most már csak egy min. f2,8-as obi kéne. :D
akkor azon pont átsiklottam :/
Így van, én is emlékszem.
Ehhez képest nekem a kollégáim jó része tök sznob értékrenddel bír. Amikor Bostonban voltam arról ment a diskurzus, hogy 10 vagy 20% borravalót illik adni és hogy az a baseball sapka, amit az utcán akartam venni 10$ért emlékbe az mi már, mert bár ugyanúgy nézett ki a baseball sapka boltban a másik is 35-ért, de az mégsem ugyanaz. Mondtam könyörgöm, csak egy rohadt Boston feliratos sapkát veszek emlékbe egy olyan embernek, aki nem is hordja majd kb..
Pedig anno szerepelt itt az előzetese szerintem.
Egyetlen baj van csak vele, hogy 8 részes az egész és a következő évad csak 2019-ben jön majd...
Találtam egy ilyen ábrát ami nagyon jól értelmezhető/átlátható. Kezdő fotósoknak (pl nekem) jó segítség.
rwurl=http://m.blog.hu/fo/fotovideo/image/photfotography-shutter-speed-apertur...
Előfordulhat, de igazából erre a célra ott van nekik a Fallout, ahol egyértelmű cél a fokozatos, de könyörtelen tömegtermékké degradálás (adja az ég, hogy egyszer csináljanak még egy spin-offot a nyugati parton).
Persze akár ebből a trélerből is átjöhet az, hogy "brace yourselves, we're aiming for the masses", viszont én ezzel is úgy vagyok, hogy jó volt a Rage, szerettem a Rage-et, lehet, hogy végig is fogom bumerángozni még egyszer a második részig... de identitása az nagyon nincs. Ugyanakkor nyomokban, az összekuszált alkotóelemek között tartalmazott egy adag doomos árkádságot, aminek a keretében Smash TV stílusú gyilkolós tévéműsorban szerepeltél, drabár szörnyeket lőttél szanaszéjjel meg távirányítós autóval és lufikkal küldted a bombát az ellen seggébe. Lehet, hogy simán csak ezt akarják kidomborítani, és ennek megfelelően egy kicsit villantósabb-rágógumisabb lesz az art style. Tökre nem lenne baj, bőven van stílusbeli mozgástér a Wasteland 2 és a Borderlands között, és hangulatban igazából akkor volt erős az első játék, amikor ilyen volt (itt aztán nincs sok autókázás :D):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2Bxlk55GrfQ
Igazából még azt is el tudom képzelni, hogy a Bethesdánál ránéztek a törölt Doom 4-re és azt mondták, hogy "ez egész jó, de rohadtul nem Doom, és talán a Hell on Earth téma sem annyira illik a Doom játékmenetéhez, viszont egy nyitottabb játékhoz menő lenne... Rage 2?"
Igazából az a poén, hogy ha belegondoltok, Bond szinte tökéletesen átfordítható nőbe:
- A férfiúi sznobságából / ízlésfüggőségéből abszolút lehet csinálni egy glamour bigét Chanelben. Aperol Spritz felrázva, nem keverve. :D
- A nőcsábászságát tökre át lehet forgatni egy kémnőbe, aki céljainak eléréséhez használja a férfiakat. Goldfinger helyett Golddigger.
Bleh, ez szörnyű lenne (és túl igaz), én inkább maradok az Atomic Blonde-nál, de egy No One Lives Forever mozifilmet is bármikor támogatok.
én sem hallottam róla soha. köszi az ajánlást, a trailer alapján tuti nézős
Zaxx írta: A Doom és a Wolf sem tömegjátékok az AAA plecsni ellenére sem, mert nincsen meg bennük az a "vizezés", az a fura, identitászavarhoz vezető mechanikai méricskélés, ami a tömegtermékeket jellemezni szokta. Emiatt én a RAGE 2-t sem féltem ettől, na meg azért sem, mert nem egy nagy sikercímhez készül folytatás, hanem egy szolid kis játékhoz, amiből az előnyök kidomborításával lehet csinálni egy még jobbat.
Másfelől pont a kis szolidsága teszi a nagyobb, védettebb sikercímeiknél alkalmasabbá arra, hogy a "hagyatékától" különálló kísérleti projektet mutáljanak belőle szinte csak a cím megtartásával (khm, Prey, jóllehet az szvsz inkább sikersztori a címmegtartásos bambaság ellenére, legalábbis kritikai/fogyasztói szemmel nézve), vagy ne adj' isten egyenesen valami orcátlan trendlovaglást hajtsanak végre vele (hero shooter, br és/vagy Borderlands-klón) "ez az ip-nk másra úgysem lenne jó gazdaságilag" alapon.
Ha el is indítanak, ennyi idő alatt csak nem. :D
Persze a nem bethesdás Bethesda (ZeniMax)-játékok eddig nem szenvednek ettől a betegségtől, a gigacímeik meg legalább annyira trendcsinálók, mint -követők.
Ettől függetlenül én még aggódom egy sort, nehogy a Prey, a Dishonored 2 vagy a New Colossus visszafogottabb szereplése kedvezőtlen folyamatokat indítson el.
Remélhetőleg pont jókor nyaral / késő tavaszol. :D
nem tudom a god of war 3 remastered megvolt e, de ha nem akkor ajánlom
mazochista vagyok. de nem annyira.
nem néztem a sorozatot. csak a francia eredetit és az amcsi koppintást
az új Doom vagy Wolfenstein pedig bebizonyította, hogy multiplatfromként is lehet hagyományosabb FPS-t előrántani.
Őszintén szólva én teljes nyugalommal ki merem jelenteni az új Doomról és a Wolfikról, hogy azok ott bizony abszolút PC-s FPS-ek. Játszhatóságban és érzésre pontosan ugyanazt hozzák, mint a 90-es évek végi / 2000-es évek eleji szingli PC-s csodák. Az tök mindegy, hány platformra jelenik meg egy játék, szvsz inkább az számít, hogy mennyire transzformatív az élmény egy adott platformon. Pl. a GTA 5 vagy a Max Payne 3 is hasít konzolon, de a PC verzióikkal játszva egy PC-s cuccot érzel a kezeid alatt, mert nem érzed portnak a portot, és abszolút kihasználják a platform előnyeit.
A nagy uniformizálás viszont tényleg nagy probléma tud lenni, ami nyilván elválaszthatatlan attól, hogy mindenkit el akarnak érni, így nyilván minden platformon. De ennek már az exkluzivitáshoz magához egyre kisebb köze van, hiszen az exkluzívokon is ez látszik. Mindenesetre én éppen ettől féltem a Rage 2-t.
Egyébként én is, de ez is egy olyan pocsolya, amibe manapság egyre kevesebbszer lépnek bele. A Doom és a Wolf sem tömegjátékok az AAA plecsni ellenére sem, mert nincsen meg bennük az a "vizezés", az a fura, identitászavarhoz vezető mechanikai méricskélés, ami a tömegtermékeket jellemezni szokta. Emiatt én a RAGE 2-t sem féltem ettől, na meg azért sem, mert nem egy nagy sikercímhez készül folytatás, hanem egy szolid kis játékhoz, amiből az előnyök kidomborításával lehet csinálni egy még jobbat.
Pl. ha egy jóval nyitottabb játékkal is fogunk szembenézni (amit még talán co-oppal is megfejelnek), akkor is az az igazság, hogy lehet jobb, vagy legalábbis old schoolabb Far Cry-t vagy Borderlandset gyártani, hiszen azokat sokan pont az előbb említett méricskélős designjuk miatt nem szeretik. Open world lövölde Doom fanoknak? Miért ne?
Tompi, hol vagy?
Itt (ami relatív, mert egyszerre vagyok pesti és vidéki) aki egész nap a panaszkodik, az is füstöl a világba. Nem láttam még olyan (ál)csórót, aki lemondott volna a cigiről, de biztos van (sok) ilyen is.
Eddig felénk (vidéken) 200 Ft/literért kiváló házitejet hoztak házhoz, sajnos éppen most adták el a tehenet, most már lehet járni a piacra. De ha felönti az ember vízzel, jobban jár, mint a pénztárcabaártabb UHT-tejekkel, és még mindig olcsóbb :) Én persze sosem próbáltam ilyen barbárságot.
Ja, az AAA-láz sok szempontból félrement, de ettől még a konzolra mutagotók is gyakran éppen a nagyköltségvetésű csodákat várták. Ettől még nem életszerű kevesebb platformra építeni. Hány bukott játék, elkaszált széria van? Miért kockáztatnád meg a bukást, ha a minél több platfrom elérésével jobbak az esélyeid, akár extraprofitra is? A fórum kapitalistájaként ezt neked kellene a legjobban megértened.
Alapavetően az exkluzivitáésok ellen vagyok, de nyilván eredményezett ez a "kirekesztő" módi is belsős, adott hardverre maximálisan kihegyezett csodákat, nem a legszélesebb tömegeket célzó presztízsjátékokat (lásd ICO, SotC). Ez jó, de ahol nem árt az exkluzivitás (pl. RTS-ek), ott el kell engedni a fenébe. Nem mondom, hogy ezt az FPS-ek nem sínylették meg kicsit sem, de a CoD már PC-exkluzívként is CoD volt, az új Doom vagy Wolfenstein pedig bebizonyította, hogy multiplatfromként is lehet hagyományosabb FPS-t előrántani. A Rage sztorija és kocsikázása sem lett volna jobb az exkluzivitástól, a gunplayt meg így is szereted. (Az egy darabig PC-exkluzív Doom 3-ról meg nem is vagy jó véleménnyel.)
A többiekkel értek egyet, hogy a limitáció PC-k esetében is áll: a tárhely vagy sávszél ott sem végtelen, a PC-s piacon belül is szűkíti a lehetőségeket. Ráadásul 300 GB-ok, 1 TB-ok röpködnek itt, márpedig ezek még ma is nagy számok a többség számára, de 2011-ben elképesztőek lettek volna. (Nekem amúgy 525 GB-os SSD-m és 1 TB-os HDD-m van, és nem 2-3 játékot telepítek egyszerre.)
A nagy uniformizálás viszont tényleg nagy probléma tud lenni, ami nyilván elválaszthatatlan attól, hogy mindenkit el akarnak érni, így nyilván minden platformon. De ennek már az exkluzivitáshoz magához egyre kisebb köze van, hiszen az exkluzívokon is ez látszik. Mindenesetre én éppen ettől féltem a Rage 2-t.
Lehet én forgok nagyon csóró körökben, de felénk még a cigi is luxus (megoldják máshogy).
Borból csak a kannás, a sörből a legolcsóbb, uht tej, coopos párizsi meg teavaj, kenyér.
Pedig alig 45kmre vagyok a pesti határtól.
Már mint Pesten? :) Itt vidéken minél csóróbb valaki, annál drágább cuccot vesz :D Hallom a melóhelyen is, hogy ki milyen mobilt vett a gyerekének, mit reggeliznek (komolyan, van aki mindennap vesz egy doboz kakaót, 2-3 péksütit, meg 1 kólát - esetleg cigit). És persze, mindenki sír, hogy nincs lóvéja...
Asszony dolgozott boltba, ő is szokott mesélni, hogy mennyire felelőtlenek az emberek.
+1 Leon-ra is! :)
Sajnálatos ez, valahol ott csúszhatott szét, amikor kilépett az epictől.
Azért ő is eléggé kivette a részét az unreal 1 kezdeti formálódásánál, és azon kívül is letett pár dolgot az asztalra.
Aztán az UT2K4 (na jó talán a GOW1) megjelenése után átment John Romeroba :(
Az az 1TB (ha igaz) lenne kb 300GB szépen összerakva/tömörítve. 15Mbites netet feltételezve (ez még Német, Belga, Francia, USA, sőt az egész nyugati világon is egész jónak számít kivéve pár országot... a többi részen meg egyszerűen csak álom, és a tizede is fénysebesség.) lenne 41 óra letöltés. Azért az rengeteg, lehet az egész játékkal nem töltesz el 41 órát. A karibi, kínai vagy vidéki nettel meg aztán hetek kérdése.
A másik meg, ami sokkal fontosabb, hogy ezt ki is kell ám szolgálni, nem csak az úgy ott terem a VGA ramban. Körbenézel a tájon 100ms alatt, és ezalatt megpróbál beolvasni-kitömöríteni-betölteni mondjuk laza 20GB-ot. Sok szerencsét kívánok hozzá.
Egy szó mint száz, szerintem ez még mindig életképtelen technológia :)
De pont ezért is le a kalappal (és biztos ezért IS lett ekkora a fejlesztési idő), hogy az akkori techen ezt JC összehozta. Bár igaz, hogy leginkább SSD+NV kombón érzi csak jól magát, meg szét lett tömörítve de akkor is nem semmi.
Nekem ilyen volt lementve: