Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hivhatod a zsarukat csak ez nem csendhaboritas. Napközben olyan nincs.
Igazság szerint ez attól is függ milyen típus vagy. Ha empatikusabb, megértőbb, hasonló szituációkban is volt részed (mert neked is kellett felújítani lakást, vagy segítettél ha másoknak kellett és így tovább), akkor nem veszed ezeket fel. Nálunk is épp egy felújítás folyik és bizony a hónap végéig kitart. A múlthét szombat nem volt emiatt túl kellemes, de ezt el kell fogadni. Nem csak Te létezel ezen a világon, és mindenkinek megvan a maga ügyes bajos dolga.
Elfogadod, esetleg segítesz is másoknak, máris jobb az önérzeted. Én is eléggé, sőt mostanság túlságosan is elnéző típus vagyok. Ha csak a közlekedést veszem alapul, aminek nap mint nap része vagyok egy kisebb motorral, akkor én vagyok az ősnyugalom. Rutinból lemegy a napi 60 km, régebben még több is volt. (Ez csak a munkába járás távja oda-vissza.)
2006 óta motorozom és 160 ezer megtett kilométer után dudáltam összesen 2x !!!
Gondolom sejthetitek mennyiszer megtehettem volna. Bőven 100 fölött lenne az esetek száma. És úgy általában az élet más területén is elfogadóbb és megértőbb vagyok. Még itt is az interneten. Nyilván mindenki más típus, más körülmények közt nőtt fel és a többi és a munkája folytán más lelkiállapotban van naponta, meg ha család, gyerek van is lényegesen több a stressz, szóval simán meg lehet érteni a másik oldalt is, de én Zoo és Chiller mellett érvelnék, vagyis oda állok az Ő oldalukra és ezt a nézetet támogatom.
már megint esik az eső. faszbamár!
nem véletlenül hozták vissza a klasszikus WoWot sem
Nem, egyelőre nem hozták vissza, csak amikor beszántották a nagyjából párezer embert érdeklő vanilla-szervereket, kitört a haddelhadd és arra tökéletes volt egy bejelentés, amelyről nem mellesleg azóta sem hallottunk.
a kezdeti "tök jó, olcsóbb lesz a játék, loot boxot meg nem kell venned" narratíva.
Továbbra is ott látom a gondot a te személyes narratívádban, hogy te úgy gondolod, hogy ahhoz, hogy teljes értékű legyen a játék, loot boxot kell venned - mert úgy gondolod, hogy minden szirszar kosztüm az alanyi jogon jár (mert hát a Quake 2-ben is Blade-del nyomultam ingyen.) Nem, nem kell megvenned a kosztümöt ahhoz, hogy sikereket tudj elérni a játékban, az csak egy extra, tehát helytálló a "nem kell venned". Nem kell aggódni, valahol a Team Fortress 2 környékén - Blizzard, meg a mocskos lootboxai ugye, CSGO, TF2... - én elengedtem, hogy minden szar meglegyen a karakteremhez, pedig ott bizony nem csak látványra kaptál mást, hanem gyakran játékmenetre is. Oszt' mégis ment a játék amíg toltam, szóval problem solved. Nem, nem kell az összes kosztüm a játékhoz, sőt, még egy kurva kosztüm sem kell, mert ****semmit nem befolyásol****, hogy hogy nézel ki. Azt, hogy ez személyesen zavar, valahol meg lehet érteni, de attól, hogy téged személyesen zavar valami, attól az még nem lesz általános igazság, akkor sem, ha több millió internetezőből akad olyan youtuber meg kommenter valamelyik fórumon, aki történetesen egyet ért veled.
nem a Blizzardon csattantak (hanem az EA-n)
Ha úgy gondolod, hogy lehet, vagy érdemes párhuzamot vonni a két eset között, megint azt jelzi, hogy a személyes narratívádat tolod rá a teljes iparra, a felesleget pedig leháncsolod. A Blizzardon azért nem csattant az ostor, mert a lootboxokkal kizárólag kozmetikai extrákat adtak (lásd felsőbb bekezdés), az EA-n meg azért, mert játékmechnaikai előnyöket osztogatott véletlenszerűen valós pénzért. Lehet ezt összehasonlítgatni ("HA NEM LENNE BLIZZARD NEM LENNE LOOTBOKSZ!!44"), csak teljesen felesleges, mert alapvető megközelítésében teljesen más, eltérő a két eset (és nem mellesleg tökéletesen példázza, hogy azért Activision ide vagy oda, azért igen eltérő szemléletű a két vállalat). És amúgy igen, muszáj elővenni a valós pénzű aukciósházat a tarsolyból, mert bár szerinted a két eset párhuzamba állítható, valójában kúrvára nem: ott volt valódi és jogos hőbörgés, ezért végül ki is vették a szoftverből - happy end. A loot boxok a Blizzardos formájukban egyszerűen nem okoztak akkora ellenállást, hogy érdemben foglalkozniuk kelljen vele. Ironikus, hogy az EA (meg a Warner is) beleütközött az ellenállásba - a BF2-ből és a Shadow of Warból kis kiműtötték a lootboxokat -, vajon, ha annyira zavaró lenne, nem ütközne hasonló falakba a Blizzard is? Dehogynem. Csak a legtöbben pont leszarják a kozmetikai extrát.
Ugyanez.
Megdöbbenek az itteni problémákon....
2. PUBG
Amikor vettem még elég bugos volt, igaz nem rögtön a megjelenéskor, már bő fél évvel utána.
Azóta se jobb. :D
Igazság szerint tényleg mindennel ami érdekelt. Ez nálam úgy működik, hogy pár naponta alaposan átnézem a Steam várható megjelenéseit és más oldalakról is tájékozódok. Nagyon ritka eset az, amikor lemaradok valamiről, de ha mégis megesik, akkor azt beszerzem utólag. Viszont nyáron nagyon foghíjas a választék és ilyenkor a már végigjátszott játékaimat nem igen veszem elő, mert egyrészt már kijátszottam magam velük, másrészt meg többet is vagyok a szabadban.
Viszont ilyenkor ezt az átmeneti időszakot az Overwatch és a Rocket League pont kitölti. Ami arra tökéletesen megfelel, hogy esténként lefekvés előtt elfoglaljam magam. Idén az Into the Breach volt ami indie téren nagyon megfogott egyébként. De 60 óra után már nem igazán tud meglepni és helyette most a Dungeon Warfare II-re koncentráltam, viszont 40 óra környékén már az is a végét járja. Ha ez a Circle Empire bejön, akkor ezzel is el tudok lenni egy darabig.
Ősszel már nem lesz ilyen probléma, onnantól jönnek a játékok dögivel és lesz választék. Régebbi játékokat nagyon ritkán veszek elő. Sok időt fordítok arra ami érdekel, és emiatt elég hamar végzek is velük. No meg azt is számításba kell venni amikor olyan játékba futok bele, ami hamar unható. Ezek többségét vissza is térítettem. Szerintem több ilyen volt már idén is, mint amit végigvittem. Csak sajnos (példákat is említsek: Jurrassic World: Evolution, PUBG, State of Decay 2) van amelyiknél ez később bukik ki és már nem tudok ezzel élni.
Ezek vagy rossz játékok, vagy egyszerűen nem az én igazi érdeklődési területem, de valamiért mégis kíváncsi voltam rájuk. Hogy a példáknál maradjak, vegyük sorba:
1. JW: Evolution
Ezt tényleg csak amiatt, mert épp szabin voltam és pont akkor jelent meg. De sajnos viszonylag hamar unalomba és érdektelenségbe fulladt. Kidobott pénz részemről.
2. PUBG
Amikor vettem még elég bugos volt, igaz nem rögtön a megjelenéskor, már bő fél évvel utána. Nem rossz, de nem az én világom, viszont a sikerét látva a kíváncsiságomnak nem tudtam ellenállni. Majd rájöttem 30 óra után, hogy ez szintén kidobott pénz volt.
3. SoD 2
A remek első rész után pofátlanság volt ezt az 1.2-nek is nehezen nevezhető ugyanazt második résznek eladni. Ráadásul teljesítmény problémákkal is küzdött és UE4 motort használó játékhoz képest ronda is volt. Ez volt talán a legjobban eldobott pénzem, amit nagyon bántam.
Szerencsére azért több az olyan játék amivel nem nyúlok mellé. Indie címekből vannak a legjobb emlékeim. Monster Slayers, Into the Breach, Dungeon Warfare I-II, hogy csak párat említsek, amikben együttvéve is legalább 300 óra játékidőm van.
Steam könyváramban és máshol is (csak ott lényegesen kevesebb) rengeteg játékom van. Időnként végigfutok rajtuk mit lenne érdemes újrázni. Van amikor találok pár kisebb vagy nagyobb címet, de alapvetően tényleg az összes már megvolt és egyszerűen nem lenne értelme (értsd: biztosan unnám, meg akkor helyette már ott van az Overwatch, amit meg nem) felrakni.
Szóval így a végére érve és még egyszer válaszolva a feltett kérdésedre: Végtére is igen.
Láttam a WoW-os elégedetlenkedést, sőt: abban a közösségben is kapták az ívet, nem véletlenül hozták vissza a klasszikus WoWot sem.
Az OW loot boxai meg istenigazából tényleg nem a Blizzardon csattantak (hanem az EA-n), de az előtérbe kerülésük eredményeként mélyült a kezdeti "tök jó, olcsóbb lesz a játék, loot boxot meg nem kell venned" narratíva.
Szerk: Egyébként arra leszek kíváncsi, hogy az SC2 esetében mikor fognak hallgatni a jó szóra: a free-to-play jó ötlet volt és a játékosbázist is megduplázta, de még mindig elég keményen kérik vissza a WoL és a HotS 6 workeres felállását, és jó sokan is hagyták ott a játékot amiatt, hogy frusztrálóbbnak érzik a LotV-os rohanást. A 12 workerrel az lett volna a cél, hogy könnyebb legyen a kezdés, erre én is csak azt veszem észre magamon, hogy "úristen 5 perce játszom és már a harmadik bázist építem, a kurva életbe hogy fogok én itt bármit csinálni?" :D
Az a baj, hogy egy előre beállított negatív lencsén keresztül nézed az egész dolgot és ha mondjuk látsz 3 thread-et a 200ból ami kritikus akkor jön a "sokkal-sokkal több a kritikus hang". A blizz több faszkorbácsot kapott a legutóbbi wow patch miatt meg a rmah miatt mint a lootboxok miatt. Sokkal de sokkal többet. Csak persze az nem esik a szemed elé úgyhogy nehéz észrevenni.
Az amúgy mennyire kőkemény konstruktív párbeszéd, amikor valaki elvakult fanboyoknak bélyegezi a rohadt Blizzard egyes döntéseit nem vagy kevésbé kifogásolókat?
Én nem bélyegzek senkit elvakult fanboynak, csak idővel levonom a következtetést. :D Nem tudom egyébként, hogy akadnak-e ilyen elemek az RW-n, de az jellemző szokott lenni, hogy a Blizzardot sokkal-sokkal megalapozottabban és részletesebben kifejtve kell kritizálni, mint bármelyik más céget ahhoz, hogy átüsd a falat.
Azzal, hogy az Activision megőrizte a brandet, sikerült kialakítania egy választóvonalat, egy átverést, ami még mindig jóval több kredibilitást ruház a Blizzardra, mint az Acti más szárnyaira. Pont a minap láttam valami beszélgetést a Bneten, ahol valaki fikázta az SC2-t, mire visszaszóltak neki, hogy "akkor CoDozzál, kisköcsög", majd jött a válasz: "az megvan, hogy ugyanaz a cég csinálja a CoDot, mint az SC2-t?" :DD Ha nem vagyok lusta hozzá, ezért is szeretem kiírni, hogy Activision Blizzard, hadd szokja a szem. :D
Szerintem azért az RMAH-nál is kapott már sokaktól kritikát a Blizzard.
Egyébként igen, csak a Diablo 3 végül nem lett akkora siker, amekkorát a Blizz várt volna tőle, és ezért a RMAH-elégedetlenkedés is megmaradt egy adag nagyobb hullámnak a hatalmas óceánon. Na meg aztán vissza is táncoltak onnan.
Szerintem azért az RMAH-nál is kapott már sokaktól kritikát a Blizzard. Az amúgy mennyire kőkemény konstruktív párbeszéd, amikor valaki elvakult fanboyoknak bélyegezi a rohadt Blizzard egyes döntéseit nem vagy kevésbé kifogásolókat? (Egyébiránt már a HW-n és más fórumokon is bűn volt sokak szemében elfogadni akár az SC2 kiegészítős modelljét.)
Ritkán olvasom a fórumaikat, de onnan viszont tényleg nagyon hiányoztak a kritikus hangok, ha mégis belelapoztam. Tegyük hozzá: azért hivatalos fórumokon ez meg tud esni, akadnak hozzá cenzorok is, fanboyok is. Neked meg nem kellene minden bugyrot olvasni :)
Vidéken élek, Pesten dolgozom. Mindenki udvarias velem, én is mindenkivel udvarias vagyok, jellemzően segítőkészségét tapasztalok. ("Érdekes" ügyfelek persze vannak, hogy néha legyen kire panaszkodni, de sok vizet nem zavarnak. A hálás hang sokkal több.) Ha becsukom az ablakom, nem hallom azt sem, ha építkeznek a szomszédban.
Ez az egész topik szürreális számomra, csak innen tudom, hogy mennyi mindenkit kell utálni. Vagy burokban élek, miközben szembehajtok az RW-populációval az autópályán, vagy nem is tudom.
Igen. Vajon mit tudott Erik, hogy ennyire belevetette magát a magyar tanulásba? =)
Mindenesetre Erik többet tett a magyar nyelv népszerűsítéséért, mint a komplett MTA.
Kicsit related cucc lehet:
Sure buddy. :D
Tudom, tudom, hogy amikor ezt felhozom, mindjárt jön a defense force, de ettől még lett a dologból netszerte egy kőkemény konstruktív párbeszéd, ami erősen árnyalta a Blizzard újkori megítélését. Nyilván aki nem követi ezeket a dolgokat, annak nem fog feltűnni, de pl. érdekes összehasonlítani akár a mostani Bnet fórumot is a néhány évvel ezelőttivel: sokkal-sokkal több a kritikus hang, a "Blizzard only wants money" narratíva jóval erősebb.
Te mindennel játszottál megjelenéskor, ami csak érdekelt? Soha nem volt még olyan nyaram, hogy az aktuális és alkalmas megjelenések hiány amiatt ne legyen mivel játszani.
rwurl=https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/834740/header.jpg?t=1532006974
Ha nyár akkor játékok szempontjából siralmas a helyzet. Ilyenkor vegetál vagy újráz az egyszeri gémer. Ritkán azért akadnak ilyenkor megjelenő cuccok, de még az indie-k számára is kissé légüres tér ez. Nyilván nem vagyunk robotok, ilyenkor pihenni kell és kikapcsolódni, nincs ezzel baj, ezeket a hónapokat valahogy túl kell élni.
Tudom Get a Life, nincs is ezzel probléma, szerencsére már engem sem érint ennyire komolyan, azonban szeretek valami jobbfajta játékhoz leülni ilyenkor is, ha éppen úgy adódik. A Circle Empire pedig így messziről, videók és képek alapján pont beleillik abba a körbe amiben látok egy potenciált.
Augusztus 8-án kiderül, hogy nem tévedtem e.
Link: https://store.steampowered.com/app/834740/Circle_Empires/
Jó, jó, ezt kettőnek számítom, de...
rwurl=https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/avOqAqb_460swp.webp
Rögtön látszik, hogy fake, tehát ügyes.
ügyes, vagy fake.
rwurl=https://i.imgur.com/pgKAi05.jpg
Blizzard iránt táplált feltétlen és naiv szeretet imidzsét is rendesen megtépázta az Overwatch körüli mikrotranzakciós kritika.
Sure buddy. :D
Amúgy még mindig nem láttam olyan ész érvet ami miatt temetni kéne ezt a dolgot. Csak megy a rossz lesz, mert .... EA és... őőő... ez nekünk nem lesz jó! Na mind1.
kiakadásodat
Nem érdemes többet belegondolni az írott szövegbe annál, mint ami konkrétan le van írva. Valahogy az RW-n rendszeresen sikerül úgy "felháborodnom" meg "kiakadnom", hogy közben fapofával ülök a gép előtt. :D
szeretsz sarkosan fogalmazva lázadni, vagy ha így hízelgőbb: több lépéssel előregondolkodva kritizálni (ami aztán utólag vagy jogosnak bizonyul, vagy nem, vagy leginkább valahol a kettő között).
Nem feltétlenül erről van szó, hanem inkább arról, hogy jobb félni, mint megijedni, vagyis csúnyán nézni bizonyos dolgokra... főleg akkor, ha azokat a dolgokat az EA csinálja. :D Egyébként mindig örülök, ha tévedek, de az utóbbi időben sajnos ez nem jellemző, lásd pl. a néhány évvel ezelőtti loot box "kiakadásom" óta kaptunk egy Battlefront 2-t (az EA-től...), és a Blizzard iránt táplált feltétlen és naiv szeretet imidzsét (ami persze mindig gáz volt, de manapság legalább már lehet rá jogosan ujjal mutogatni) is rendesen megtépázta az Overwatch körüli mikrotranzakciós kritika.
Nyilván a nagyobb szabadságot jobban szeretik a játékosok, de vannak, akinek az igényeinek jobban megfelel. Adott áron nekem is, de amikor előfizettem az Origin Accessre, rá kellett jönnöm, hogy a kinézett játékok közül is csak a Mirror's Edge: Catalystra volt akkor kedvem. Az megérte a 4 eurót, de meg is mutatta, hogy a Vault túl szűkös ahhoz, hogy igazán jól járjak vele.
Ha elég széles a katalógus ahhoz, hogy megérje folyamatosan előfizetni, akkor ugye már átmegy Netflixbe a dolog, ami viszont nekem még mindig nem igazán való, állandóan semmiképp. De nem is kötelező úgy járatni.
Bingó, erről beszélek én is, hogy ez még csak kezdődő cancer. :)
Csak ez egy predeterminált út, és nem is a legelső lépés. Ráadásul aki nálunk jobban célközönség, az az eddigi információk alapján még jól is járhat, én meg személy szerint nem sokat veszítek vele, de azt sem, hogy ez tömegek szórakozását rúgja fel (később kerül a Vaultba az új BF? húha!). Nyilván érdemes arról beszélni, hogy hová vezethet mindez, de részrehajló túlzásnak éreztem a kiakadásodat. Persze nekem erre nem kellene ugrani, hiszen nem tudom, hogy szeretsz sarkosan fogalmazva lázadni, vagy ha így hízelgőbb: több lépéssel előregondolkodva kritizálni (ami aztán utólag vagy jogosnak bizonyul, vagy nem, vagy leginkább valahol a kettő között).
Nem zavar engem sem a Quake Championsban, hogy apránként építgetem és színezem az armort, lassacskán unlockolgatja az ember az őt érdeklő dolgokat és jól van az úgy... csak amikor megnézed a statisztikákat, rájössz arra, hogy ezzel abszolút te vagy a kisebbség, és hogy átlagban a Blizzard annyit keres csak a boxokkal, amennyit 5 kiegészítővel sem tudna.
És akkor erre lehet azt mondani, hogy remek az üzleti modell, nekünk meg milyen jó, csak közben meg az van, hogy elfogadjuk a mikrotranzakciók alattomos jellegét és azt a körülményt, hogy nagyon sok emberről nagyon sok pénzt szednek le (tudom, aki hülye haljon meg, mi bezzeg zsenik vagyunk) cserébe azért, mert 20 dollárral olcsóbb a cucc. Ha patetikusan akarnám kifejezni magamat, azt mondanám: a más emberekkel való szolidaritás megváltásának értéke jelen árfolyam szerint egész pontosan 20 dollár. :)
Szerintem ez egy egész logikus vélemény, szoktam is csodálkozni azon, hogy 50 wall of text után sem sikerült megérteni.
Akkor az gondolom már csak az én személyes narratívám miatt van, hogy a BF2 boxai megszólalásig hasonlítanak az OW-ra, a különbség meg "mindössze" annyi, hogy a BF2-ben befolyásolták a játékmenetet is, ezért belebuktak a backlashbe. Engem ez megnyugtat, mert annyit jelez, hogy bár azt hagyjuk, hogy a lelkünket aprópénzre váltsák, azt már nem, hogy még a játékunkat is szétbasszák. :D