Hozzászólások
Elsődleges fülek
szexelni akart a csaj, es tudomasara hozta a pasasnak figyelemelterelessel. :)
Zaxx írta: mert a Valve véletlenül kirakott egy olyan verziót a Steam depók közé, amibe belebuherálták a HL2-es arzenált szemüveg nélküli tesztelés céljából.
A modderek valószínűleg előbbutóbb összehozhatnak valami hasonlót, ezt még a Valve is tudja, így előre kihangsúlyozták, hogy az Alyx VR-ra lett tervezve. De ezt tudjuk ezért reális elvárásokkal várjuk kíváncsian a VR-less Alyxet.
Én nem temettem a multit előre, csak most, 2 kör után.. :D Egyébként nem lennék nagyon meglepődve, ha a klasszikus módok DM,TDM belekerülnének utólag a Battlemode mapokkal, bár valószínűleg whatever annak az 1.5k playernek aki tolta a 2106-ban majd meg QC-zni. Én egyébként szívesen kipróbálnék valami Coop irányt a következő Doomban.
Én egy jó sétáló, lövő szimmel totál kiegyezek, mert többet nem is várhatunk.
SZUsszan a nickem epic gamesen. Vegyél fel.
Nekem pl. Cultist Base-en rendszeresen beakadnak a mancubusok, a Marauderek is el tudnak akadni a semmiben, láttam már teleportáló possessedet egy párat, checkpointnál meg többször is kiakadt már a játék úgy, hogy csak a "reload checkpoint" opció segített. Egy-két helyen feltűnően szarok tudnak lenni a spawnok harc közben is, van, hogy ott állsz letolt gatyával két-három badass démon előtt, a kritikus lőszered hiányzik, a fűrészelhető trash mob meg sosem érkezik, én ezeknél is bugra gyanakszom.
Ja, szerintem se rossz. Jók az új ötletek is, és a szörnyekkel sincs gond.
Kicsit könnyűnek tűnik, de ez biztos nem így lesz :D
Már most megoldották a VR mentes játszhatóságot
Csak azért "oldották meg", mert a Valve véletlenül kirakott egy olyan verziót a Steam depók közé, amibe belebuherálták a HL2-es arzenált szemüveg nélküli tesztelés céljából. Szóval a tényleges progress majdnem egyenlő a nullával, a 2D-s konverzió meg nem lesz egyszerű menet, ha valami élvezhető a cél a szimpla funkcionalitás helyett. A játék nehézsége és komplexitása aköré lett balanszolva, hogy botorkálsz a szobában a fos VR headsetedben a fos kontrollereiddel, miközben kerülget a hányinger és imádkozol azért, hogy ne rúgj bele a macskádba, szóval egy frankó, 2D-s Alyx FPS-hez elég alaposan ki kell belezni és újra kell huzalozni a játékot.
Csak idézni tudom magam. #1724 "Ez a multi amit most demóznak valami elképesztően béna. Nem is értem mit keres a játékban.... *sigh" :D
Bugba amúgy én nem nagyon futottam bele eddig. 1szer volt, hogy egy kakadémon a levegőben körbe-körbe forgott megállás nélkül, de azon kívül nem nagyon rémlik más. Nem is ragadtam be sehova, enemy se ragadt be. Lehet csak mákom volt akkor.
Azt, hogy a multi egy rakás kakkantás lesz kb. már akkor lehetett erősen sejteni, amikor szétküldték a rivjú kopikat a sajtónak megjelenés előtt, hogy még véletlenül se tudjanak belenézni a combosabb online funkciókba = nehogy az legyen, mint a múltkor, hogy a fos multi miatt 7-8-as értékelések röpködjenek.
A szinglihez meg annyit, hogy oké, oké, remek meg minden, de sok a bug, szóval hiába lett elcsúsztatva egy fél évvel, a 2016-os játék sokkal jobban össze volt ám rakva megjelenésre.
Vajk írta: Tompinak ezúttal is igaza volt, mint mindig.
rwurl=https://media.tenor.com/images/bad375a7dfe6349605d96d34e9b2b1a3/raw
Valószínűleg az AI nak kell majd némi polír, hogy a sima rohangálós irányítás melett is kihívás legyen. Szerintem lesz itt jól játszható verzió rövidesen, az más, hogy maga a pályatervezés is VR-ra történt, így én nagy akcióorgiára nem számítok. A másik érdekes dolog, hogy ha sikerül gatyábarázni a VRless Alyxet, akkor hamarosan megjelenhetnek a Source2 modok is síkképernyőre.
A magyar szinkront is hamar összedobják majd.
Wow, ez meglepően jónak tűnik, pedig első ránézésre húztam a szám picit, hogy n+1 "új" x-com rendszerű cucc.
Egy emberes projekthez képest az első része se volt annyira szar. LOL. Most nézem, hogy 25-én lett csak 1.0-ás! Évekig volt Early Acces.
Tompinak ezúttal is igaza volt, mint mindig.
Már most megoldották a VR mentes játszhatóságot, bár ez még amolyan pre-alpha szint. Ahogy ismerni vélem a HL közösség megszállottságát, elég lesz pár hónap, hogy elmenjenek a lehetőségekben a falig, és az előző részekhez élményben hasonlatossá tegyék a lövölde részt. A fogdosós része más kérdés (nem nézek bele a játékba, hogy tudjam, amúgy milyen, koz. spoilers), de látatlanban azt sem gondolom lehetetlennek amolyan Trespasseres megoldással.
Sikerült befejezni az extra life-os végigjátszást az 1 suit/1 crystal upgrade milestone társaságában és a végére még maradt is 16 életem. :D Azért az utolsó harmad már kezdett szopatni, mert a 100hp/50 armor az hurt me plenty-n is kevés. Mindenesetre fasza kis végigjátszás volt. Mostmár a kampányból csak az ultra-nightmare maradt hátra, de arra nem biztos, hogy lesz türelmem. :D
A Battlemode-ot is magamra eröltettem, hogy meglegyenek az achievementek, mostmár abból is csak a 200 kill hiányzik. Így közel 30 meccs után igazából azt kell mondanom ez elég hulladék. Minden ötödik vagy hatodik meccs TALÁN élvezhető. Mondjuk akkor fun, de a többi az ... :D Bekapsz egy jó slayer-t és a csapattársad nyomi? Esélyed sincs! Kapsz egy közepes slayer-t akkor meg neki nincs esélye. Pain Elemental van a játékban? Készülj az instant szopásra, mert végig a levegőben valami szar mögött fog bujkálni amikor meg tudnád sorozni akkor ott lesz a pajzsa. Szóval szép apránként 600-asával Ballistával percekig keringőzhettek. Iszonyatosan fos a balance. Nagyon ritka az amikor mindenki ugyanannyire nyomorult és tényleg jó kis meccs kerekedik ki a dologból. Ettől eltekintve fel nem tudom fogni ki szerint volt ez jó ötlet. Azt meg pláne nem, hogy miért ez ment live a megjelenéssel és nem az invasion. Most faszán mindenki végigzúzta már a single-t és mire kijön az invasion senki nem fogja már tolni ergó totálisan értelmét veszti az egész... Well played.
A season one is kész lett közben ami iszonyatosan lackluster szarokkal van tele. Grindolsz mindent, hogy a végén kapj egy profile title-t? Hol van a többi monster skin? Fegyverek? BÁRMI aminek van értelme is? Ha már 40 óra kigrindolni a végét...
Master leveleknek sincs semmi értelme igazából. Oké, kihívás, de ... Valamiért "többet" vártam tőle, így ebben a formában ez egy ötlettelen izé. Inkább lenne arcade mode.
Valahogy úgy érzem a single-t 100%-osra összeheggesztették a multi meg minden más a játék körül meg hozzá lett baszva, mert legyen valami extrába, de érezhető rajta mennyire telibeszarták. Kár, pedig lehetne ebből jót kihozni.
Az a tapasztalatom, hogy a predátornak kb esélye sincs akár egy közepesen is együtt működő osztag ellen. Fenntartom, hogy én vagyok a béna predátorként, de mikor az ember oldalon játszom, akkor is játszi könnyedséggel megnyerjük a meneteket. Túl könnyű dolga van a katonáknak.
Más: Jobban örültem volna ha esztétikailag maradnak a 80-as éveknél. Szerintem az is hozzá tartozik a Predátozhoz.
Az ötlet nem eredeti, de a megvalósítás profi.
kibaszott jó. tartalom, forma, a frontendesnek meg külön epertorta.
Ha jól veszem ki, az alapja az egésznek, hogy a belső oldal tükröz, a külső meg átereszt? Jópofa.
Délelőtt 10 óta még van hátra 142Gb. Mindezt úgy, hogy többször leállt a letöltés mert csak...
Ebből se lesz semmi a hétvégén.
Nagy nehezen sikerült játszanom 1-2 mecset.
Jobb játszani mint ahogy azt a videók mutatnák, de pénzt most így se nagyon ér. Ennyit legalábbis nem. 10 euro maximum és akkor jószívű vagyok, de az is csak úgy, ha a performance-al és a matchmakingel kezdenek valamit.
Ezért a mondatodért ha lenne erőm tuti kapnál egy hét pihenőt. Agyadra ment a karantén vagy mi? :D