Hozzászólások
Elsődleges fülek
Why though? Az új Doomban az árénaharc valójában csak a klasszikus gameplay loop átfazonírozása valami izgalmasabbá: ugyanúgy egy pályán kell kerülgetni az ellent meg szedegetni fel a lőszert és a HP-t, csak más jellegű a felfedezés és gyorsabban kell döntéseket hozni. Szerintem abszolút upgrade, hogy az id Software fúzióba hozta a single player FPS-t azzal, ami a Quake 3-ban meg az Unreal Tournamentben jó volt.
Az Eternal pedig jobb a 2016-nál abban is, hogy érdekesebbé teszi a pályanavigációt, egy kicsit feldobja az arénák közötti részeket klasszikusabb "A-ból megyek B-be de közben hopp itt van néhány szörny" etapokkal (vagy ahogy az idegenajkúak szokták mondani, incidental encounterekkel), szóval kicsit jobban illeszkedik az összképbe minden apróság. Az arénák maguk meg kurva jók és az olyan pályák, mint a Super Gore Nest és a Blood Swamps kiröhögnek bármit, amit a régi játékokban találsz.
De vajon elég lett volna az századjára is? Nekem is van egy-két fenntartásom a nuDoom lore-ral kapcsolatban, de összességében szerintem nagyon jó üzlet volt és nagyon Doom is lett a végeredmény. Az Eternal olyan, mintha "rendes" játékot csináltak volna egy Eviternity szintű modból, vagyis valami olyan megawadból, ahol a mappereknek már nagyon elegük volt a basic Doom tilesetekből. :D
Nicodemus írta: Eternal nagyon jó játék de mint világ építés nekem sok volt benne a high fantasy elem. A 2016os Doom basic konceptje, vagyis mars+pokol és annyi, nekem jobban adta.
Érthető.
Engem a sztori/világépítés nem érdekel alapvetően, csak a pure játékmenet, így a high fantasy elemeket úgy éltem meg, hogy változatosabbak / szebbek a pályák :))))
Viszont ha jól értem a devek továbbra is ebbe az irányba mennek majd, mert a készülő előzmény is valami techo-fantasy keverék lesz asszem.
Zoo írta: És ez is arénahalmozás érzésre? Az engem a 2016-ban is mindig lelohaszt.
Az. Maguk az arénák jóval nagyobbak, nyitottabbak és változatosabbak, mint az elődben. Ezzel együtt igen, továbbra is arénahalmozás, tehát ha maga a koncepció nem tetszik, akkor valószínűleg ezekkel együtt sem fog :))
Én spec nem tudom megunni. Minden aréna, minden fight úgy van megkomponálva, hogy a végén amikor leül az adrenalin rush, kábé csak annyit tudok mondani, hogy aztakurva.
Hát ez csak attól függ, mennyire lóvés a rokonság. :D
Nem sok esküvőre járok (évi 1 kb), de amennyire én tudom eddig mindegyik bőven ráfizetős volt (kb. a fele nagyon max 2/3-a jött vissza átlagban).
Igen, engem is inkább ez érdekelt volna, hogy akkor valami jó sztorit kerekíteni amögé, hogy mégis hogyan lehetett szamuráj ez a csávó ahelyett, hogy tradicionális szamurájarmorban tolja a katanával, ami nyilván biztosan nem úgy volt. Oké, hogy ennél unalmasabb a valósághoz valószínűleg közelebbi elképzelés, miszerint földet meg fizetséget kapott, de ezt kéne megdobni egy kis írói kreativitással, aztán az már felkelthetné az érdeklődést.
De mondom, én nem haragszom az egyedibb főhősökért, sőt, szerintem jó döntés volt ilyesmiket kitalálni manapság, amikor bőven van miből választani a témában és nem az van, mint tizenéve volt, amikor tényleg volt igén egy szamurájos AC-re. Manapság kurvára nincs, senkit sem érdekel, szóval az igazán jó döntés az lett volna, ha a koncepció meghaladottsága miatt sosem készül ilyen AC játék, de oh well, minden szart megcsináltak már, miért pont ez maradjon ki.
És egyébként a japánokat sem könnyű megsérteni a témában, csodának is tartom, hogy az Ubinak valahogy ezt is sikerült. Pl. ott a Like a Dragon Ishin, aminél japánabb játékot nehéz találni, szigorúan történelmi témát dolgoz fel... és egy faszság. Mármint olyan szinten faszság, hogy a történet valós történelmi személyeket használ, de istenigazából azt csinálja velük, amihez az RGG-nek éppen kedve van, a játékban lévő Sakamoto Ryomának pedig köze nincs a valódihoz, holott tényleg a japánok egyik kedvenc szamurájáról van szó.
Történelmi játék:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=dVTrN6nBVlQ
Csak ott a másik oldala a dolognak is, hogy ettől még nevetségesen jól sikerül bemutatni az érintett történelmi korszakot a problémáival, konfliktusaival, élethelyzeteivel. Na, ez az, ami utoljára nem is tudom mikor sikerült az AC-nek, talán a Unity-nek még sikerült megbirkóznia ezzel meg kisebb mértékben az Originsnek is.
Még a 2016-ban egy-egy pillanatra úgy érezni, mintha klasszik pályán mennél, de az egész arénázás nekem egyszer jó volt a Shadow Warrior első rebootjában (otts e volt végig), aztán köszöntem, elég lett volna.
Én Mozambikról tudok, portugál gyarmatként az is a kézenfekvőbb. Egyébként rettentesen kevés forrás van róla (kb. egy fórumos wall of textben bőven elférne minden kortárs említés), tehát a tényleges csatáiról nagyon keveset tudunk, és a státusza is vitatható. Mármint laikus nyugati szemmel szamuráj, de ha nagyon szőröznénk, akkor nem lenne egyértelmű, inkább valami hasonló volt (tény, hogy Oda Nobunaga kíséretének a tagja volt, és kapott bizonyos kiváltságokat), de nem zárható ki teljesen, hogy Oda számára szamuráj volt (az ellenség a jelek szerint nem tekintette annak).
Valójában ennek a bemutatása simán érdekes lenne, a probléma inkább az, hogy a Ubiból ezt nehéz kinézni, és sem maguktól, sem a kritikákra reagálva nem adták jelét annak, hogy erről lenne szó. Egyébként meg a női főszereplő sem jobb, hiszen tény, hogy léteznek legendás kunoicsik a japánoknál, de ők azért legendásak, mert valójában nincs annak történelmi alapja, hogy tényleg úgy ninjászkodtak volna, ami játékba illő, sőt szinte kizárt. Így nézve a japán karakter szinte az életszerűtlenebb a kettő közül. Persze azt könnyű megérteni, hogy a régóta várt japán AC-ból a tradicionális japán karakter kispórolása sértheti sokak nedves álmait, és a woke-ot is sikerült olyan szintre fejleszteni, hogy minden is gyanús legyen.
A legnagyobb probléma továbbra is az, hogy Ubiról van szó, róluk minden ilyen felhang nélkül is nehéz elképzelni, hogy igazán jó AAA játékot készítenek. Ráadásul a távol-keleti téma mindig túl rágógumiízűre sikerül, ha a nyugatiak nyúlnak hozzá, kivéve, ha valami szűkebb réteget célzó játékról van szó (lásd stratégiák). Bár a "távol" sem feltétel, nyilván a PoP is mindig nyugati elhajlás volt, de legalább volt belőle pár tényleg minőségi játék, a japánnál kevésbé ismert kultúráról van szó, és még az iráni fejlesztő sem sok, aki autentikusabb alternatívát alkothatott volna. Ellenben japónak érződő japó játékok - vagy az említett stratégiák - garmadája mellett könnyen kilóg a lóláb.
Persze a végeredmény paíron még lehet jobb a várakozásaimnál, de valahogy a Ubi semmi olyat nem tud mutatni belőle, ami biztató lenne. Jó, hát nem én vagyok az AC-ik célközönsége, az is tény.
Futni mentem
Ez nagyon szórakoztató volt, abszolút megértem a nezettségi adatokat. Volt 1-2 tipikus magyar filmes gyengeség, de igazán cringe jelenet nem igen.
És ez is arénahalmozás érzésre? Az engem a 2016-ban is mindig lelohaszt.
Dude én is ezt akartam, mint szerintem ferfiak 99%-a :D
Szóról szóra
dude. nekunk megvolt a polgari esku, csaladdal, aztan egy vacsora a szuk csaladi kornek, utana jott egy buli a haverokkal, baratokkal. ez sokkal inkabb megerte, mint a rongyrazas, de legalabb annyiba kerult. :D
Tudtam én, hogy egyszer lesz haszna az elektromos autóknak!
nalunk csak a szuk csalad volt egy ebeden*, es ennyi. priceless volt, hogy delutan 3-kor mar otthon, tul az egeszen
*anyam meghivta keresztanyamekat a tudtunk nelkul :P
csalad masik fele (apam rokonai, anyosomek rokonai) mind megsertodtek
jo volt igy, soha mashogy.
Én mondtam, hogy utazzunk el Hawaiira or similar, legyen két helyi tanú, és kész. Végül mégis itthoni buli lett 6 gurigából úgy, hogy a hely az enyém. Nem jött vissza az ára, nem is volt túl jó. Utólag mindketten az utazásra szavaznánk.
A legjobb akciófilm ever
Én is már eladtam majdnem a dolgot, aztán meghallották a szülők...
"Én mondtam, hogy csak legyen egy sima, elegáns ebéd valahol a közeli rokonsággal"
Ugyan ezt adtam elő én is mint egyik lehetőség kiegészítve azzal, hogy a végső döntés az övé ha nagy esküvőt szeretne akkor az lesz. És legnagyobb meglepetésemre az én verziomat választotta. :D
Részemről is lehetett volna ez, de másik ág nagyon családcentrikus meg hagyományhoz ragaszkodó, állandóan nagy és rendszeres családi összejövetelek, stb.
A pénz egyébként szintén vicces, mert a Menyasszonyom öccse most házasodott és a 7-8 millás esküvőre befolyt
, amit én nem akartam elhinni. Szóval nem akarom elkiabálni a sóher haverok miatt :D, de anyagilag elvileg jobban járunk a nagy esküvővel.
Én anno csináltam egy pici, 40 fős esküvőt, a többi pénzt arra költöttem, hogy elmentünk Amerikába 3 hétre.
Az esküvő nem volt nagy élmény, Amerika egy életre szóló trip volt.
Szökjetek meg a faszba.
na igen érdekes dolog ez.
Egyrészt akkor érthető miért válnak annyian, mert manapság képtelenség nem drága esküvőt tartani :D
Én mondtam, hogy csak legyen egy sima, elegáns ebéd valahol a közeli rokonsággal, barátokkal, de Anyós lehurrogta teljesen, aztán én úgy értelmezem, hogy az aranyszabály az anyósra is kiterjed :D
Viszont a profi fotósok pont azzal reklámozzák magukat, hogy nem pózoltatnak, hanem beolvadnak a tömegbe és kvázi láthatatlanul akarják elkapni a meghitt, kedves pillanatokat, ergo a természetességre mennek. A pózoltatás már nem divat, még a kreatív fotózásnál is azt mondják, hogy legyetek önmagatok, és ő majd elkapja a pillanatokat.
Én pont azt nem akarom, hogy ott állok ebben a fontos pillanatban és a pofámba nyomják a kamerát.
De teljesen egyetértek amúgy a mondandód lényegével, csak mondom itt pont azzal hirdeti magát, hogy ezt akarja ő is elkerülni.
dude, az en eddigi tapasztalataim alapjan, minel tobbet koltessz az eskuvore annal rovidebb lesz a hazassag.
a latvanyos es draga lagzi, nem elkotelezettsegrol szol, hanem magamutogatasrol. a beallitott kepek leszek az elsok amiket letorolsz a gepedrol a valas utan haragbol, mert qrvara nem oszintek. profi fotos egyenlo beallitott kepek. tehat ja, fizess ki fel misit a profi fotosra, aztan legyen az az elso amit megprobalsz torolni az emlekezetedbol.
amugy sokkal cukibb amikor valamelyik rokon felveszi szar minosegben a telojaval, ahogy eppen zavarotokban az onkormanyzati folyoson nyugtatod a not es megcsokolod, mikozben azt suttogod a fulebe, hogy minden rendben lesz.
az emlek a lenyeg.
T2
Youtube valamiért elkezdte feldobálni jeleneteket, aztán úgy döntöttem inkább újrázom az egészet.
Eszméletlen, hogy ez a film mennyire nem öregedett. 1-2 effektet leszámítva simán jöhetne ma is moziba és nem mondanám meg. Jah, de... amiatt, mert jobban néz ki, mint a mai CGI fest fosok.
Hihetetlen, hogy ezt 91-ben csinálták, amikor nálunk még taxiblokádoztak, meg milyen nyomor volt egyébként.
Világ egyik legjobb filmje, összes szereplő telitalálat, jó a sztori, jó az akció, jók a poénok, epic a zene. T-1000 nálam jobb villain, mint Darth Vader. A végét meg mindig megkönnyezem, akárhányszor látom, akárhány évesen.
főleg, ha titokban onlány közvetítenéd
Nincs mit. Sajnos a pontos akksi méret miatt szét kell szedni. De ja 1 db 12 V os ennyit bír. Meg attól is függ hogy mit kell uzeneltetnie.
Nyilván én is, de 23-án kiderül.
Ja és amit írtak, hogy NVidiai előrehozta a nextgent, AMD is már a Zen6 + UDNA grafikára gyúr 2026 elejére. Nyilván ők is új gyártástechnológiára ugorva, aminek hiányát eddig ők is megszívták.
Kíváncsi leszek lesz e benne PCIe6 (desktopon semmi nem indokolja), mert az előző generációs alaplapok 4.0 majd az 5.0 miatt voltak olyan drágák, már a ddr5 mellett.
Ugye a PCIe 6.0 vezérlők ipari cuccokba már nyár óta gyártásban vannak, a PCIe 7 is lassan véglegesítve lesz. Elvileg mindkettő még félig optikai átvitel lesz, így még sokkal drágább lehet, mint az előzőek.