Hozzászólások
Elsődleges fülek
Mobiltelefon Samsung A20e
Nincs benne sorbarendezés opció a telefonkönyv beállításoknál.
Régi LG G6-omban simán megtaláltam, anyám Motorola G5 Plus telefonjában is, de apáméban nincs ott az opció.
Esetleg ilyennel találkoztatok már? Van ilyenkor bármi reálisan megvalósítható megoldás, hogy vezetéknév szerint legyen a sorrend, ne keresztnév szerint?
(nem reális pl: összes kontakt névsorrend átírás)
Gyors netes kereséssel csak ugyanezt találtam, hogy többségnél ott van a "sort by" opció, és nem érti, hogy mit bénázik a másik, aztán vannak a pech-esek, akiktől állítólag egy samsung frissítés elvette.
Így hamarabb nézek bele, egyelőre viszont jó lenne azokat befejezni, amikbe eddig belenéztem, mert addig jutottam csak hogy hűdefasza minden aztán mentem egy másik játékba ámulni.
Egyelőre Skyrim-ban próbálgatom a hagyományos közlekedést, 1 percig bírom már. de utána jön az émelygés. A The Climb-ot nézegettem, hogy hátha segít legyőzni a tériszonyomat, de egyelőre hanyagolom. Első pár alkalommal Beat Saber-ben is szédültem, mert úgy éreztem, le fogok esni a platfomról. =D
Nem vagyok benne biztos, utánanézni meg lusta vagyok, de asszem, hogy a Lost Vikings 2-t nem a Blizzard fejlesztette, talán csak az egyik portját.
PC-s szempontból amúgy a meglévő játékokkal kapcsolatban is lehet egy kis hiányérzet. Pl. a Blackthorne-ból a SNES-es és a 32 bit-es verzió van a gyűjteményben + a Definitive Edition, ami a SNES-esre épül. A SNES port meg tényleg a legjobb, szóval alapnak frankó, csak vér az pl. nincsen benne, mert Nintendo.
A Rock n Roll Racinghez viszont pl. licenszelték az "igazi" zenéket a MIDI helyett, szóval igazi Deep Purple, Black Sabbath meg Judas Priest szól benne (nem definitive verziókban meg ott a MIDI azoknak, akiknek az kell), ami azért kurva jó, na.
https://twitter.com/DaveOshry/status/1363026034128347136
Tudom, ez már telhetetlenség, de mibe telt volna ebbe az Arcade Collection-be még belegyömöszölni a Lost Vikings 2-t is?
Vagy lesz egy Arcade Collection II is?
teleportáláson kívül mindentől megfordul az összes belső szervem.
Abban az a jó, hogy közlekedhetsz teleporttal (sőt távolra csak azzal érdemes), úgy, hogy teleport nyilat lősz ki. Így tetőkre is fel tudsz jutni, messzebb ellátva és előnyösebb pozícióból lődözni :)
Ami nekem érdekes volt megtapasztalni, hogy első alkalmakkor én is szédültem sokmindentől, vagy ha zuhantam, az beszarató érzés volt, de ahogy egyre többet voltam és tapasztaltam, az agyam valahogy adoptálta, és már nem hoz szédülést/rosszúllétet. Lehet a következő egy hegymászós app lesz, és a végén már az amcsi toronyház építkezésen a vasalatokon való mozgás se lenne kihívás :D
RE@L írta: Viccet félretéve azért iszonyatosan szomorú hogy egyedül a COD az ami mai napig tud menni prémium áron minden évben.
A sportjátékok még nagyobb kaszák tudtommal... amúgy meg ja, az aranykornak már jó régen vége van sajnos :(
Még kell egy lépcső, hogy meglegyen az agyba integrált/egybekötött "okostelefon" (játék), és vége lesz mindennek: már úgy értem a jó, tartalmas, kidolgozott, eredeti játékoknak. Legalábbis lehet ez lesz a jövő.
GimmeToro írta: Ó, igen, fókuszáljunk az esportra, elvégre a kompetitív stressz csak az elmúlt 20 év RTS-eitől idegenítette el a nagyobb közönséget, az "epic storytelling" meg pont az SC2-nek tett nagyon rosszat...
Na erre tenyleg jar a cseszett nagy +1
Köszi az ajánlást, a rougelike soul elég jól hangzik. De egyelőre még csak szokom a VR-t, teleportáláson kívül mindentől megfordul az összes belső szervem. És "sajnos" megvettem a Beat Saber-t és azóta szinte csak az megy.
Mindenesetre rohadtul megérte az árát a Quest 2, tátott szájjal forogtam az első pár órában.
Rég szartam be játékban úgy, mint VR-ban attól, mert nem vettem észre, hogy áll mellettem valaki. =D És még csak nem is horror volt...
Ja igen, Dispolier: a Moss valami iszonyatosan tündéri, ha nem ajánlod, lehet rá se néztem volna. NMS is jó lenne, ha nem diafilmként viselkedne ha űrrepülni szeretnék. Minden más rendben van, de amint beszállok a hajóba megtizedeli az fps-t.
Btw. van két új cég, ami a közelmúltban távozott emberkékből lett összerakva, a classic teamből is.
https://www.frostgiant.com/
https://www.dreamhaven.com/
Rájuk azért érdemes lesz figyelni, hátha több lesz belőlük egy Hellgate / Torchlight sztorinál.
Szerk: Mondjuk a Frost Giant esetében azért lehet min röhögni, mármint:
Now it’s our turn to carry forward the legacy of epic storytelling, innovative co-op gameplay, and celebrated esports that make RTS great.
Ó, igen, fókuszáljunk az esportra, elvégre a kompetitív stressz csak az elmúlt 20 év RTS-eitől idegenítette el a nagyobb közönséget, az "epic storytelling" meg pont az SC2-nek tett nagyon rosszat...
rwurl=https://youtu.be/9bJs6AlKfBY
Ez vicces volt
Mint Feleki Kamill
A Wacraft III: Reforged miatt lehet szidni őket, és meg is érdemlik, de szerintem már lélekben feldolgozták azt is.
:D Mi lett volna, ha nem feldolgozzák, hanem teszem azt kijavítják a hibákat (lásd No Man's Sky)?
https://gamingbolt.com/warcraft-3-reforged-development-team-was-reportedly-dissolved-by-blizzard-in-october
A Wacraft III: Reforged miatt lehet szidni őket, és meg is érdemlik, de szerintem már lélekben feldolgozták azt is.
Van még lelke ennek a cégnek..? :D
Aham, hát ez nem túl jó.
Nem tudom milyen routered van, de be kellene kapcsolni a szoftverében a logolást, hogy kiderüljön mi történik akkor, amikor ilyet tapasztalsz. Aztán hátha logol valamit, amiből ki lehet indulni.
Ha nem lehet ilyet, akkor meg gyors megoldásként egy kölcsön/csere router ideiglenesen.
Hát... sajna megint előjött :-( Pedig már azt hittem ez megoldotta.
Amúgy te kinek az altja vagy?
Igen, ezt már én is felfedeztem, és repesve várom mi lesz az első cím amit bejelentenek.
Questre tudom ajánlani
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=FOJlgXPOf7g&ab_channel=PlayscopeTrailers
van PC VR változata, de a fejlesztők már a Questre fektetik a hangsúlyt, ergo oda előbb érkeznek új mapok, javítások, fejlesztések.
Roguelike "Soul" game. Random generált pályákon lehet íjászkodva (különböző beszerezhető mágikus nyilakkal) a Bossokig eljutni, majd a következő pályákra.
Bekerült Defense game mód, ahol a hullámokat kell megfogni, hogy átmenjenek a teleport kapukon. Achievement-ekkel lehet fejleszteni a képességeket. Nemrég bekerült a locomotion is.
Rengeteg taktikai lehetőség van benne és kihívás. Számomra jelenleg az egyik legszórakoztatóbb játék Questen.
Sose értettem, hogy ekkora pénz mellette, hogy nem képesek értelmesebb forgatókönyvet, pláne karakter interakciókat megszülni.
A konzolgyártók ebben ígéretesebb példák is, még az MS is előbb önt pénzt olyan projektekbe, melyekbe a sima gigakiadók nem tennék. Értem én az elszállt költségeket, csak egyszerűen kiábrándító a kínálatuk.
Persze most az Activision a felújított váltoazt sikere láttán bevállalt egy Crash Bandicoot 4-et, és az EA is próbálkozott az elmúlt 15 évben házon belül (Mirror's Edge, Dead Space, Dante's Inferno) vagy kisebb partnerekkel (DethSpank, Unravel). Ez számomra tényleg azért is érdekes, mert régen tényleg arra volt kíváncsi az amber, hogy mi mindennel rukkol elő az EA vagy az Activision, most meg van egy pár játék, melyről tudjuk, hogy az IP hozzájuk tartozik, de mások nincs is. Az eszmei értékük gyakorlatilag lenullázódott, ők a McDonalds', csak tőlük mondjuk az átlagos játékos "éhen" halna, ha nem a CoD, a BF vagy a WoW a partnere egy szigorúan monogám kapcsolatban. Én Bobby Kotick helyében minden este lefekvés előtt a szégyentől zokogva számolgatnám a dollármilliókat :)
rwurl=https://youtu.be/_l5Wuv-2Pf4
Also known as: “Help I accidentally started an immortal lesbian commune”
Ez egyszerre zseniális és csalódás, hiszen már kezdtem örülni, hogy felnőtt a CG a 2D szintjére
En abban bizom, hogy ezt nem a Blizzard fogja megcsinalni, hanem majd az uj Blizzard :D
Előbb utóbb itt is másfelől fog fújni a szél lásd looter/shooter zsáner, viszont ahhoz hogy régi motoros nívósabb stúdiók újra tudjanak bizonyítani tőke kell ami nagy kiadók vagy konzol gyártók nélkül eképzelhetetlen... de nyilván öregedő korosztályunknak ez nem segít jelenleg :)
Ha azt nézzük, hogy a többit még sajnálta a játékostársadalom, a BW-re meg lassan vállat rándítana, akkor pláne :(
Nyilván, csak ezzel mi nem vagyunk eddig beljebb. Hovatovább, Activision- vagy EA-logóval már alig tud kijönni valami érdekes. Valaha az E3 vagy az ECTS tele volt érdekes játékokkal tőlük is. A Raven éppen azért is érdekes példa, mert nekik az utolsó saját játékaik is inkább jófélék voltak, ha bankot nem is robbantottak, így nagyon látszik rajtuk, hogy megtartották őket, de ebből a szintből többet nem kértek. Ami veszteség. A Singularity sorsa meglehetősen hányattatott volt, szinte csoda, ami kisült belőle.
A Rare-t az MS meg is vette, és be is darálták magukat náluk. Remélem, a jövőben jobban megy náluk a tehetséggondozás, a Double Fine, az Obsidian és a Ninja Theory is jól tenné, ha újra bizonyítana. Más éra és más cég, de a Naughty Dog noname csapatból vált nagyágyúvá a Sony égisze alatt. Persze sok türelem nem kellett feléjük, már az első Crash Bandicoot (hogy legyen Activision-szál is) fogadtatása is csak a kritikusoknál volt vegyes.
Originnek, Westwoodnak, Pandemicnek, Maxisnek és BioWare.
Azt nem értem, hogy a Bioware még hogy-hogy nem lett beszántva mint a többi. Nagyobbakat buktak az elmúlt időszakban a játékaik, mint a többieknek összesen.
Szintéln nem vagyok Activision vagy EA fan viszont az is tény hogy állandóan kreatív dolgokat kiadni iszonyat megterhelő és lehetetlen. Nemhiába ilyen széleskörű az alkotói válság is a játékfejlesztésben. Viszont itt kaptak mentőövet és 31 év elteltével is még piacon vannak, nem lehetetlen a visszatérés de ott van a Rare mint jó ellenpélda akik mindössze egy Sea of Thievest sikerült összehozzanak az elmúlt 20 évben ugyanúgy pedig akkoriban Acti/Microsoft/Nintendo mind szóbakerült hogy bevásárolják.
Én teszek rá, csak a co-op miatt rágják a fülem. Szívem szerint bevárnám, míg lesz PC-re. Akár 30 év múlva, de valamilyen formában biztos lesz :) Mindenesetre a 6 elhalasztásával az MCC nagyon elsiette a Halo-promót rá, így duplán indokolt lenne a köztes részt kihozni addig.
Személy szerint nem szeretem a szériát különösebben zeneileg, az egyik szám a 4-ből egyfolytában szembejött a Forza Horizon 4-ben is, az első 50 alkalom után automatikusan elkapcsoltam már róla :)
Pontosan a Heretic de főleg a Hexen volt az egyik olyan játék ami több volt egy doom klónnál akkoriban. Kis szerepjáték elemek, kellemes pályadesign. A Singularity viszonylag borzasztó volt . A Wolfensteinnek volt 2-3 tisztességesen összerakott pályája, ott a játék struktúrája volt wtf. Én mindenesetre szívesen megnéznék egy Hexen rebootot a doom 2016 mintájára a Raventől.