Hozzászólások
Elsődleges fülek
Rácsodálkoztam, hogy van a Lain-nek BD változata. Értem én, hogy az idők szele, meg újszülöttnek a régi vicc is új. De könyörgöm. Nem azért lett klasszikus, mert szép volt vagy szépen animálták. Olyan elnagyolt volt, hogy azon a kőkorszaki 240p videók SE tudtak rontani, az eredeti art design képeken szerethető főszereplő is totál ronda benne. A dolog egyetlen jó oldala, hogy megint meg fogom nézni végig.
Hozzáteszem, hogy van egy "Justice is gray" változat is, ami amellett, hogy 4:3, még fekete fehér is.
https://movieweb.com/amp/justice-league-gray-edition-black-and-white/
Szerintem kéne még egy némafilmes verzió is, élő zongorakísérettel.
Remélem, hogy úgy csinálta meg, hogy normál képaránnyal kezdődik és kétoldalt bejön a fekete csík :D Mint régen a mozikban, csak itt fordítva ugye :D
Kellemes húsvéti ünnepeket!
rwurl=https://i.imgur.com/ZXGSyGS.jpg
1.33:1, ismertebb neven 4:3, avagy jo oreg TV-k, amiktol vegre, tobb evtizednyi szenvedes es megannyi levagott, megnyomoritott mozifilm utan vegre megszabadultunk :D Hat, kosz Snyder :D
thx, én néztem, hogy vazz, kb 5. másodpercben robbanhatott a patron.
(es @Noctedam-nak is)
a CG az nem 3Dt jelent automatikusan. A Klaus az mindenkeppen CG volt, de nem 3D modell alapbol indultak, hanem (rajzolt) 2Dbol.
Es a "rajzfilmes" aminacionak pont ez a jo aga szerintem. Ha a CG megoldasokkal segitik gyorsitani a rajzolast, szinezest, arnyekolast, stb. Amit amugy szintugy sokszor alkalmaznak kulonbozo formakban mar animeknel is, nem csak 3D-vel helyettesitenek.
Pl kovetkezo rajzolast gyorsito megoldas az lehetne hogy a fo frame-ek kozotti kisebb animacios frameket AI-val szamoltatjak es keszitik. Az megsporolna csomo sweatshop melot, es nem vonna el a latvanyminosegbol. Sot emelne is, mivel potencialis joval tobb koztes animacios framet szamoltathatnak, es a mozgas folyamatosabb lehetne.
Kb hasonlo kiindulopont mint az a realtime megoldas amirol evek ota irtam mar az RWn, csak specializaljak erre es sokkal tobb idot hagynak a precizebb kalkulaciora (reven hogy itt nem kell realtimenak hogy legyen).
Egyszer én is élveztem a Singularityt. Még meg is van valahol a dvd.
Fun fact: nyugati országok többségében nincs patron vagy gps az ATMben, mert ritka az ilyen rablás. Kivétel asszem spanyol, de van erről jó kis cikk :)
A múltkor mintha linkeltem is volna, mert vótmá:D
igen, ilyeneket olvasgatok, éppen a tomshardware-eset pl.
100% fan-en biztosan nem akarom hajtani szegényt. 70%-ban maxolnám ki, inkább megelégszem gyengébb hash eredménnyel
szerksok: fan fixen belőve 68%-ra, mem junction lement 86 fokra, MH/s felment 82-es átlagra
https://cryptomining-blog.com/12665-mining-ethereum-with-asus-tuf-gaming...
és: https://www.tomshardware.com/how-to/optimize-your-gpu-for-ethereum-mining
Ahogy olvastam sajna a 3080/3090-szériát nem nagyon lehet visszafogni memjunc temp szinten masszív 100%-os ventipörgés nélkül. Nyílván én is bizakodom de el kell gondolkodjak akarom-e 100% fannal tolni vagy megelégszem egy kicsit gyengébb hashel majd ha megjön Március elején.
Hmm. Hát én itt most próbálok variálni a 3080-asammal, -500 clock, +900 mem, és 85-95 MH/s között ugrál, fan 55%, GPU 65-67 fok, és sajnos GPU Memory Junction Temp viszont 95-100 fok között ingadozik, de inkább 100-on áll. Ezt nem érzem annyira bíztonságosnak... És közben 210-230W-ot eszik.
szerk: próbaképpen beraktam egy 60%-os power limit-et, így leesett 200W, 80MH/s stabilan, GPU 62 fok, mem junction 92-94 fok. lehet ennyin hagyom inkább..
szerk: ja igen, mindez 0.806-ra undervoltolva, de 0.75 volt környékén üzemel gpu-z szerint
Kösz, ezt majd megnézem, ha lesz rá időm.
Sokkal többnek kellett volna lennie a játéknak, messze van a kiemelkedőtől, de ettől még szerintem a korszak egy játszható és kellemes darabja lett. Azóta sem ömlenek a jó FPS-ek. Persze volt Shadow Warrior, Wolfenstein: The New Order és Doom, de 3-4-6 évvel később, és ez - meg a többi nem említett - sem tömeg. Halóztam mostanában annyit, hogy rohadt jónak tűnjön :D
Ezt szándékosan csinálják már szerintem :D
1.33:1 képarányban kerül streamre a snájdig kát :)
https://hu.ign.com/zack-snyders-justice-league/65320/news/az-igazsag-lig...
Szerintem az szándék és elképzelés kérdése, hogy meg lehetne-e csinálni rentábilisen. Egy jó újraértelmezés és műfajváltás is kreativitást igényelne (és nem lenne nehéz neki nagy hype-ot csinálni), éppen ezért nem várnám el a Blizzardtól. De már elérték, hogy ne is hiányozzon tőlük, ahogy írtabb korábban.
Úgy rémlik oda is elvándoroltam, és ott se volt rendezés opció, de azért megpróbálom még egyszer, ha otthon járok a héten.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Be70RwlrTk4
És dióhéjban, hogy miért és hogyan sikerűlt ÍGY elszabni. (Csatornán akad sok másik hasonlóan járt játékról, hasonló magyarázó videó.) Gyakorlatilag bele is sz*rtak a fejlesztésbe a stúdió, amikor meg már nem volt idő, kiderűlt, hogy kábé mindent ki kell vágni, mer' nem megy konzolon. Enyhén CyberPunk 2077 de ja vu.
Eastleg: https://forum.xda-developers.com/t/sorting-contacts-by-surname-last-name...
I have found a way to change that. Go to Settings - Apps - Contacts, then hit the "gear" button in the upper right corner and there you can find "sort by" and "show first".
ismered az öregeket... nem akartam szivatni egy másik app-pal, pláne most..
az utolsó pillanatig reménykedek, hogy valaki ismeri hol van elrejtve ez a funkció a szar standard magyar samsung-os telefon szoftverben
Telepíts esetleg másik contacts appot?
A Singularity viszonylag borzasztó volt.
Nem akarom bántani a Ravent, mert rohadtul szeretem tőlük még a 2009-es Wolfot is, de igen, azért a Singularity-ben tényleg borzasztó nehéz meglátni a jót. Rövid gimmickgyűjtemény standard CoD-kompatibilis lövöldözéssel és borzasztó PC porttal, pluszban meg érzed rajta, hogy kivágták a felét / be se fejezték normálisan.
Hugo Martin apánk viszont két hete elmondta egy streamen, hogy nagyon szeretné megcsinálni BJ Blazkowicz utolsó küldetését (mármint hogy az lenne a játék koncepciója, hogy BJ vén, mint Batman a Dark Knight Returnsben és még utoljára egyszer elmegy nácit lőni). Jó lenne.
Új cuccokat majd szállítanak új fejlesztők. Egy Dead Space is pl. csak úgy a semmiből jött. Jól eltalálták a hangulatot a játékmenetet. Persze nem kell feltétlenül csak remakeket tolni, de filmeknél is szokott működni ugyanaz az alap korszerű kivitelben, ami néha jól sül el, néha rosszul. És tudjuk mi történik, ha egy Visceral aki remek Dead Spaceeket fejleszt nekiáll újkori multionly BattleFieldet hegeszteni, vagy mikor a Bioware 6 évig készülő Lootershooter Anthemet, ami majdnem average ha nem lenne negyedóránként 2 perc loading screen :D
En meg szivesen latnek valami uj jo cuccot barkitol nem pedig 20 eves cuccok ujrazasat megallas nelkul.
Sőt, ABe fent van Patreonon is 2020 óta:
https://www.patreon.com/abfly