Hozzászólások
Elsődleges fülek
Na kicsit azért bővebben a DS3-ról, mert megérdemli...
Le a kalappal, nagyon jól összerakták a japók. Az előző részekhez nem volt szerencsém, szóval nincs összehasonlítási alapom, de merem állítani, hogy minőségben ott lehet az előző kettő mellett.
Az első dolog amit kiemelnék, az a harcrendszer: brutál jól eltalálták. Végre egy játék, ahol a harc nem arról szól, hogy csépelsz ahogy csak tudsz. Ügyes és taktikus, nagy hangsúlyt fektet a védekezésre. A parry-t nem nagyon sikerült elsajátítanom (pedig elvileg az a nagy táp), nálam a block meg a dodge lett begyakorolva. Mondjuk azt azért megjegyezném, hogy a nagyobb páncéloknak olyan sok hasznát nem láttam. Sokkal fontosabb, hogy az equip load ne lépje túl a 70%-ot, mert akkor az ugrálás baromi nehézkessé válik. Hát én erre a játék utolsó 3/4-ében jöttem rá :D. Visszagondolva nem hiába szoptam én annyit egyes bossokal.
A nehézség az hű a játékhoz. nagyon kellett akarnom, hogy átlendüljek a "bazmeg erre nekem nincs időm"-ön, de bőségesen megérte. Egyszerűen csak meg kell tanulni, hogy működik a játék és onnantól kezdve a frusztráltság átcsap 'csakazértis megcsinálom'-ba. Nagyszerű érzés, ha végre sikerül túljutni egy geci részen és megvan a következő bonfire vagy shortcut. Ettől függetlenül nehezebb ujrajátszást nem hinném, hogy bevállalok, max ha nézek a netről valami optimál táp buildet és azzal nekiugrok majd egyszer.
A látvány és a zene által nyújtott hangulat talán a legjobb eleme a játéknak. Ilyenkor szoktam mondani, hogy ha picit gyengébb is a grafikus motor, azt bőven tudják kompenzálni az art designer-ek. A helyszinek felépítése fantasztikus és egyedi, de ötletekben sem szenved hiányt. Az ellenfelekről és a boss-okról szintén ugyanezt tudom elmondani. Díjat a designereknek!
A sztorin látszik, hogy kidolgozott, viszont rohadtul nem lát el a játék semmi infóval. A játékos csak szilánkokat kap a világból és azt maga rakja össze különböző NPC-k elejtett mondataiból és egyéb felfedhető morzsákból. Nagyon bejött ez a megközelítés, gondolom az előző részekhez hasonlóan lett így és ez adja a játék igazi hangulatát.
Részemről utóbbi idők legjobb játéka, régen szórakoztam (és mérgelődtem) ennyit játékon.
Ja hát ebben tuti volt valamennyi AFK is, mivel nem pause-olható a játék, főmenübe meg nem mindig léptem ki. Ezen kívül nyilván halomra haltam, voltak részek amiket több tucatszor jártam be.
Ja első souls. Opcionálisak közül egyedül a Nameless King-et nem ütöttem le, rajta kicsit elment a türelmem. Egyrészt a camera lock szerencsétlenkedése miatt, másrészt pedig a második fázisban amikor már nincs meg a sárkány, annyira hülye ritmusban támad, hogy nem tudok normálisan dodge-olni :D
DS3
75 óra játék után lett vége
rwurl=https://media.giphy.com/media/T4xE7dKaxoB1u/giphy.gif
Sok mérget megettem a játék alatt, de bőségesen megérte. Kíváncsian várom a DLC-ket
Ha ennyi elveszi a kedved, akkor igazából játszani se nagyon akarsz.
Na ez nagyon jól hangzik. Sajnos a héten nem valószínű, hogy bele tudok merülni, talán majd a jövőhéten.
ja lol, a betűk utáni jelenet... oké meló közben néztem csak bele, valahogy a legvége kimaradt :DD
de a végén igazán leugorhatott volna 100 méterről egy szekér szénába :(
Én bevágtam egy flamewaker-t meg egy counterspell-t, warlokk feladta 4. körben :D. Ebből a tavernából nekem elég is volt ennyi.
A műsorért fizetsz. Azért nem csak arról szól a dolog, hogy nézed a játékát és kész. Közben megy a magyarázat, a poénok, egy jó streamert én is szívesen nézek (bár adakozni azért nem szoktam :D)
A sajátjából kb 0-át. Délelőttönként egyik legnépszerűbb streamer, kapja a donációkat rendesen.
És?
a) fos
b) elmegy
c) jó
d) ÁÁÁÁÁÁÁ
És egyébként mi ez ami elkészül?
Értem én, hogy radar, nade hogy lát a sötétbe'?
Apróság, de tetszett, hogy a resurrection közvetlen az ironborn jelenet után jött ("What is dead may never die").
huh jólvan, akkor még benne vagyok az első 3-ban :)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0J46EQKe8GY
vótmá? WH40K tactical FPS. Nem vagyok nagy vórhemör rajongó, de ez tetszik.
Bontottam egy anomalus.
rwurl=http://media-hearth.cursecdn.com/avatars/289/205/35230.png
Ez mire jó? Valami újhullámos freeze-mage paliba?
Rohadjon meg az Abyss Watchers....de lement végre!
No kibontottam én is a loot-ot. 63 pakk
1 legend
rwurl=http://i.imgur.com/ehx1T6G.png
1 golden legend
rwurl=http://media-hearth.cursecdn.com/avatars/289/211/33149.png
14 epic
Blood of the Ancient One x 2
Forbidden Ancient (druid)
Cyclopian Horror (neutral) x 2
Faceless Shambler (neutral)
Embrace the Shadow (priest)
Twilight Summoner (neutral)
Renounce Darkness (warlock)
Shadowcaster (rogue)
Scaled Nightmare (neutral)
Forbidden Healing (paladin)
Forbidden Shaping (priest)
Call of the Wild (hunter)
Poén, hogy pont a blood of the ancient one-ból sikerült kettőt húzni
rwurl=http://img3.mmo.mmo4arab.com/news/2016/04/06/hs_2_2.jpg
Ezen kívül a feleslegből összesen 1380 por.
Nem kimagasló, de szerintem átlagon felüli bontás volt.
Ja egy pár hetet érdemes várni a kraftolással, majd az okosok kihozzák miket éri meg a legjobban, de az is szempont persze, hogy melyikkel lesz a legnagyobb fun játszani.
NightBagoly írta: Rare: ahol volt epic, oda nem adott raret, mintha régebben a raret mindenhol garantálták volna...
Noped, a következőt garantálták: Minden pakkban az egyik lap legalább rare.
Lehet rosszul fejeztem ki magam, inkább úgy mondom, hogy itt extrém módon kell figyelni a védekezésre. Azért nem egy AC-t végigjátszottam és azok ehhez képest igenis csépelősek, de lehet, hogy tényleg csak a dinamika mássága miatt tűnnek annak.
Az is igaz, hogy 'nézdahátam'-ból se sok játékot tudok magam mögött.