Hozzászólások
Elsődleges fülek
CopShop
Uncsi kamaradarabnak indul, aztán lesz belőle generic, kiszámítható akciófilm, sok filmes hülyeséggel, amit amúgy meg lehetne bocsátani, ha az egész érdekes lenne, de nem túlzottan az, sőt!
Nem igazán érdekel a téma, de a tréler marha jó, a csaj meg telitalálat.
Mondjuk arról a punciról el is hinném, hogy robot... oh wéjt! Volt egy sorozat is!
Majd ő keveri nekünk a piákat!
Az ásatás.
Jó volt. Nézzétek
Ez a felvétel... tökéletes.
Jó hozzászólás. Szintén testközelből tapasztaltam egy az egyben ezt. Még az idő is stimmel :D
Nekem a talpam volt eltörve, így fél lábon ugrálva vándoroltam éjjel a kórházban az egységek között, amikor elkezdtek velem is foglalkozni (14:00 körül mentem be). Aztán, amikor megállapították, hogy jól van, végül is veled nincs mit tenni, akkor még vagy 200 métert kellett ugrálnom ki a taxiig lol
Nem vágom, hogy az ott volt-e, vagy egy konszolidáltabb helyen, viszont egész jó páncéljaik voltak a szmötyi-gyárat védő srácoknak. Ha teszem azt, ez magyarázat, akkor a mesélés szempontjából problémás, hogy nem vágod, miért beszél mindenki evidenciaként a csomag elvesztéséről, csak később lehet rá ilyen mód megoldást találni. Mármint persze, rejtélyek, elsőre megmagyarázhatatlan események kellenek egy történetbe, csak ez nem tartozik közéjük. Simán mondhatták volna, hogy "aha, nem lehet visszaszerezni, mert a halak hidralika, vagy mittudoméjjn..."
Jó poén, meg hihető is lenne, ha nem tudnánk, hogy egy alapvetően tévénéző népcsoportól beszélünk, akiknek a lovári az anyanyelve.
De #hashtag a hextech - ééérted? :P
Az első két pont még szerinted is belemagyarázás.
Az elvárást úgy értem; ha tudod alkotóként, hogy miként működik a nézői figyelem, akkor az első fejezetekben csak arra koncentrálsz, hogy a karakter érdekesnek mutassa magát, mert a néző csak azután lesz fogékony a problémái iránt, ha már létrejött közte és a karakter között egyféle kapocs. Ehhez képest túl sok a nyűglődés.
Úgy gondolom, hogy újranézve simán jobb lenne az első két rész, de már azért, mert van mire építkeznie, hiszen ismerem a hősöket.
Dante írta: Arcane
Fingom nincs a LoL-ről, kb annyit tudok, hogy létezik és sokan tolják. Pont.
Nem is akartam én ebbe a sorozatba se belekezdeni, de annyian mondták, hogy jó és nem az az utalgatós fajta, ami a lore ismerete nélkül semmit sem ér.
Igazuk volt. A legelső dolog, ami arcon csap, az a látványvilág és az animáció. Nem megúszós, tévés-fajta, hanem stílusos, színes és brutálisan részletgazdag minden, a mozgások pedig szintén elképesző igényesek. Wow...
A látvány beránt, a sztori és a karakterek pedig bent tartanak. Csak 9 részes, de végig izgalmas, a világ érdekes és a központi konflikus is lekötött végig. Játszani biztos nem fogok a játékkal (nincs az az isten, hogy 2005 után újra MMO-zzak :D), de a következő évadot nagyon várom.
Pont így vagyok vele én is. Kacérkodtam vele, hogy közös értékelést írok róla a Witcherrel, mert pont egyszerre láttam őket, bemutatván, hogy míg az egyik kb mindenben szar, addig az Arcane pont az ellentéte.
Az Arcane kisebb, megbocsátható csúsztatásain kívül (Mit keres a feka csaj az egyetemen éjszaka? Mitől lesz profi kalapácsos gyilkos a szépfiú?) annyi gondot láttam, hogy érdektelenül indul. Még nem ismered a karaktereket, de elvárják, hogy törődj velük, (az a mondvacsinált dolog meg külön bosszantott, hogy elsüllyed egy zsák cucc a kikötőben, és akkor az onnantól már "hozzáférhetetlen"), így aztán elvesztettem a kapcsolatot a történettel, a második rész vége felé konkrétan majdnem bealudtam. Aztán a harmadik rész felrázott, és minden fasza lett.
Mondjuk, mivel én sem akarom ismerni a játékot, nekem ez továbbra is Dishonored: The animaton kódnéven fut, vagy legyen "A csudatévő #hashtag" :D
A "tőlünk tanul meg magyarul beszélni" kicsit ütött, és elgondolkodtatott...
Én használok. Rakd be pár vezető indexbe, amelyek egy-egy ágazat teljesítményén alapulnak. Ez a legjobb hosszútávon, ha nem értesz hozzá. Pl S&P 500
Tedd be, rá se nézz évekig, különben még kiveszed bukóban.
Amíg nem vidéki ügyvéd.
Most miről van a szkrínshot? Hogy fojtogat? :D
Én sem emlékszem a késes szitura, csak hogy te akartad belénk beszélni itt anno.
Én Alloy csöcseit nézegetném. Az nem lenne jó, ha IRL nekem is lennének olyanok, mert egész nap csak gyűrögetném őket.
Minden dolog hobbiként indul, aztán, ha meglátod benne a fantáziát, a lehetőséget és hajlandó is vagy rá anyagiakat, időt, tanulást, játékélményt áldozni, akkor lehet a növekvő ambícióknak élni. Teszem azt (merőben elméleti szinten), én a tárazás mutatását nem feltétlen abban látnám, hogy nagyobb a látószög, mert lehet, hogy cserébe kevésbé látni a dolgokat felvételen, és ott bukik a filmszerű hatás. Inkább arra koncentrálnék, hogy pl úgy tárazzak, mint egy FPS-ben a "kamerának", nem csípőmagasságban, ahol éppen a szituban reális lenne.
Engem csak az érdekel; meg lehet nézni a cickóimat, mint a Trespasserben, és lesz fizikájuk?
Mondd meg neki, hogy ne tegye!
Mint olyan, akit túlságosan nem érdekel a dolog, azt látom, hogy van az a híres gyerek, aki sokat videózik a témában. Ha őt elkezdem, jellemzően ott ragadok pár percre, mert folyamatosan azt látom, hogy menés van, bevágja saját magát, hogy megy, hopp, már a fa mögött vagyunk, ott az ellen, szétirtja, majd vágás, máshol vagyunk, bementünk a házba, bumm-bumm. Tehát mozgalamasan, filmszerűen van bemutatva a történet max 1-2 felirattal. Az az érzeted tőle, hogy az emberünk megy mint egy multi FPS-ben, és sorra szed ki mindenkit, illetve mindig vizuálisan képben vagy, hogy mit történik.
Nálad, teszem azt a full játék és a szitu szempontjából fontos, hogy kiírod, éppen mi történik, de közben a filmen csak annyit látni, hogy nézel ki az ablakon. Az is egy jó jelenet lett volna, hogy táraznod kell a pisztolyt, és pont sikerül, mire befut az ellen - azonban ez csak akkor lenne szórakoztató, ha látnánk, amint teszed, ellenben csak a felirat árulkodik róla -> magyarán ez a show szempontjából csak egy bevágás erejéig lett volna jó kommentár nélkül, ahogy lelövöd a hapsit.
A tényleges történések bemutatása, és egy látványos vágás néha nem ugyanaz, de én elsősorban a szórakoztatásra helyezném a hangsúlyt.
Nem afelé mennék el, hogy az aktuális játékot magyarázom, hogy a juggernaut hány perce áll át a kilövése esetén. Ez ott helyben érdekes, de a videót nézve, idegenként már kevésbé. Inkább megpróbálnék gyakran új fegyvereket kölcsönkérni, azokkal látványoskodni, többet mozognék és így több mozgásban elkövetett irtás lenne, ami sokkal látványosabb, mint a rejtekből bevitt találatok. Ez persze más játékstílust követel, meg talán azt is, hogy a kamerának játsszál bizonyos szempontból, pl amikor gyorsan kell tárazni egy szituban, akkor is figyelsz, hogy lássa a kezed a kamera, stb
Nem azért nem nézik végig a videókat, mert hosszúak, hanem a rendezés tömörsége, lendülete nem elég, hogy fenntartsa a figyelmet. Ezen a szelfis vágóképek is segítenek némileg.
Olvasd el újra
Ez az lehet, amikor lányok röhögcsélve futkorásznak lábuk között a bottal, és random elélveznek, mert a cucc elemes és rezeg.
Pedig úgy vártam, hogy pofán lövöd. Annyira jól esett volna, amit akkor levág a gyerek :D
Keresek egy szót. Amikor valaki mániásan hajszolja a kényszerképzetét. Pl Gréta agybajos, ezért rákattant a környezetvédelemre. Ez a gondolkodásmód [kényszer]-es [kényszerképzet]-es - nem ezek a szavak azok, de -es a vége szerintem. Néha a nyelvem hegyén van, de soha nem ugrik be, nem olyan gyakran használt.