Hozzászólások
Elsődleges fülek
Diablo 4 is saved:
https://twitter.com/elonmusk/status/1708776354597003329
Moken: Mindenképpen végig lehet vinni a kampányt, a gondokat (volt egy-két küldetés, ami valamiért kurva nehéz lett a remasterben) asszem kipeccselték már. Csak érdemes a régi grafikával játszani a rusnya új helyett.
Amúgy abszolút van benne potenciál, csak ez sajnos általában így van a Slipgate játékaival, aztán nem nagyon tudnak vele mit kezdeni. Wrath? Elég menő cucc, csak nem valami jó a pályadesign meg szarul spawnolja az ellenfeleket is. Graven? Nagyon jól néz ki, de kb. a legelső demó óta értelmezhetetlen, hogy mi is akar lenni.
Nekem mondjuk a koncepció sem tetszik, mert a 2001-es Duke Nukem Forevert akarják remake-elni vele, az meg elég fura ötlet. Pl. azért van a demóban is ilyen sok fegyver, mert a DNF 2001-ben is volt vagy 20, szóval ebben is lesz 20... csak egyébként a DNF-ben azért volt 20, mert egy befejezetlen alfaváltozat, amiből nem vágták ki a fölösleget. :D
Szerintem nem kell 2 pisztoly meg 2 gépfegyver egy FPS-be úgy, ha alapvetően különbséget is nehéz közöttük tenni. A DNF nagyon lineáris is, szóval ez is az lesz, ami szerintem nagyon nem fog bejönni annak, aki Ion Fury 2-t vár.
A grafika sem valami szép, mert oké, hogy retró, de ez úgy retró, hogy a világítás meg néhány effekt közben modern. Nem nagyon működik, olyan csúnya szürke az egész.
Szóval ha már Slipgate, akkor a Tempest Rising elég okénak tűnik meg most jelentették be, hogy Frank Klepacki is beszáll a zeneszerzők közé:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Vjb7pBTh3PQ
Csak hát ez meg C&C klón. :D
Na de imperszonálni csak azt lehet, ami létezik is! :D
Szerintem ahhoz túl sokat vagyok magamnál, de ki tudja? Mindenesetre eléggé csalódott lennék, ha az alternatív személyiségem is az RW-re posztolna ahelyett, hogy establishment-ellenes terrorakciók kitervelése közben végigkúrja a várost.
Én nem tudom. Már felraktam a CS-t, de nem érzem reálisnak azt, hogy 12 meccset lejátszom ma az "igazi" játék unlockolásához.
Hát nem is tudom, miért gondolhattad azt, hogy bárki az én altom lehet... talán azért, mert olyan degenerált vicceim vannak, mint amikor pl. ideiglenes e-mail címekkel csináltam paródiaaltokat "bödönke" meg "DayGalamb" nevekkel. Sőt, most is komolyan megfordult a fejemben, hogy "Harvy első állása" néven regisztrálok vissza, de inkább úgy döntöttem, hogy takarékra teszem a humorérzékemet, mert errefelée sosem működött. :)
Mindegy, Shay is az én altomként kezdte, aztán milyen sokra vitte. :)
Próbáld ki és megtudod... már ha ki mered próbálni :) :
https://store.steampowered.com/app/1733240/Phantom_Fury/
Érzetre nagyon rossz az egész amúgy, a fegyverek gázak, az ellenfelek gázak, pályadesign nem valami jó, interaktivitás van de minek stb.
Megvan még amúgy szerintem. Egy ideje már nem beszéltem vele, de amikor legutóbb diskuráltunk, valami menő Tencentes MMO discordján volt moderátor elég okés fizetéssel. Meg is lepődtem, hogy ilyenért valahol fizetnek? :D Már viszonylag régóta moderálgatok egy Ubisoft-szerót, de ott rohadtul csak a community manager lát abból pénzt, minket fanbázisból rekrutált modokat csak az ingyenmunkára tartják (jó, mondjuk ennek megfelelően olyan elánnal is veszünk részt a dologban).
Hát nem tudom, szerintem engem kilőnének a BFG-vel és még magukhoz is nyúlnának utána. :) Jó, lehet, hogy rosszul gondolom, de a HW-n / RW-n azért néhány ember nagyon haragtartó tudott lenni anno.
Én mindenhonnan cancelezettként-bannoltként teljesen jól elvagyok a kiscsoportos foglalkozással. Ha bizonyos emberkék még itt lennének, tutira tele lett volna zajongva a fórum vagy 10 oldalnyi cuccal arról, hogy mi az, hogy én itt... kommentelek... egy fórumra, hogy aztán nem tudom, valaki bannoljon, mert elspoilerezem neki a Horizon 3-mat, ezzel pedig tönkreteszem az életét.
A Discordról is már ősidők óta ki vagyok bannolva ezen elfogadó progresszív tagok részéről, akiknek a fő foglalkozásuk már akkor is mások kibeszélése volt (amit te helyesen egyébként meg is fogalmaztál anno, csak más meg még vak volt), szóval nem tudom, skeleton crewként mintha békésebb és életképesebb lenne most a fórum. Persze tutira biased vagyok, de szerintem ha most regelne mondjuk egy Shay szerű nagydumás csaj, már nem lenne kiutálva és pont bizonyos tagok hiánya miatt nem. A gond persze az, hogy ilyenek már nem fognak regelni. :D
Ion Fury Aftershock megjelenés holnap:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=c49Zj6E_u98
A Phantom Fury-nak meg van egy demója Steamen és borzalmas. :D
Kijött a Duke 3D babérjaira törő The Last Exterminator demója, innen lehet indítani:
https://store.steampowered.com/app/811760/The_Last_Exterminator/
Elég jó lett:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2JV1svDdb-c
Ma este 8-kor meg jön a Realms Deep, vagyis a 3D Realms féle éves boomer shooter rendezvény, itt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CqK_H0nA6pg
Wat?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=6qrzDXPFWBI
Ez teljesen korrektnek tűnik, ráadásul sokkoló módon színészi alakításnak is Amber Heardtől.
Amúgy ott is konkrétan most építenek le:
https://www.pcgamer.com/activision-cites-organizational-changes-as-the-reason-for-hearthstone-layoffs/
Kíváncsi leszek, mi lesz a Microsoft alatt majd, a WoW lehet különösen érdekes. Magától értetődőnek tűnik WoW subot adni a game passhoz vagy valami f2p konstrukcióban újragondolni az egészet, de el lehet cseszni csúnyán azt is.
Az MS-nél nagy múltja van az RTS-nek, szóval gondolom felélesztik a Starcraftot meg esetleg a Warcraft RTS részét, csak az is nehéz lesz úgy, hogy a Warcraft 3 Reforged supportot konkrétan outsource-olják jelenleg, a Blizzardnak dedikált RTS csapata meg már évek óta nincs. Remasterelni mondjuk lehet a gyors lóvé reményében, bőven lehet mit csinálni a Warcrafttal, de az SC2 is öreg már.
Én sosem játszottam a WoW-val, csak kb. minden mással az OW kivételével. És nem azt mondom egyébként, hogy tudni lehetett előre a Blizzard zakóját, de azért elég sok olyan jel volt kb. másfél évtizedes viszonylatban, ami alapján minimum számítani lehetett rá. Néhány dolog:
- Összeborulás az Activisonnal. Bobby pont nem azt a céget vezeti, amelyiknél a Blizzard fan- és vásárlóközpontú, szélsőségesen minőségre törekvő kultúrája továbbélhet. Ennek megfelelően fokozatosan le is lett építve ez a hozzáállás.
- A StarCraft 2 három részre vágása egyértelműen üzleti megfontolásokból. Viszonylag apró dolog, de a "legfontosabb a minőség" már a Wings of Liberty idején megbukott, mert érezhetően utólag kellett kibővíteni a terran kampányt egy adag töltelékküldetéssel. Az SC2 ettől még egy kurva jó játék, de ott a kompromisszum és nem lehet nem érezni.
- Diablo 3 real money auction house. Meddig volt ott, vagy két évig? Óriási támadási felület, egy adag ember ki is szeretett a cégből miatta.
- Az SC2 és a Dio3 is egy olyan időben született meg, amikor simán a WoW volt az egyik legfontosabb játék evör, így a cégen belül is az volt messze a legsikeresebb vállalkozás. Emiatt mindkét játék hajaz a WoWra külcsínben és hangulatban, ami sok régi rajongónak nem tetszett + nem is nagyon lehet előnyként értelmezni azt, ha egy cégnél mindegyik játék ugyanúgy néz ki.
- Heroes of the Storm: nem volt bukás, csak közel sem volt olyan sikeres, mint a többi MOBA, így lelőtték. Sokan nem örültek ennek.
- Overwatch: a mintapéldája a live service elrontásának. Eleve sok embernek nem tetszett a játék, szerintem is az aréna FPS komolytalan megcsúfolása egy adag MOBÁkból átemelt faszsággal, amitől még kivételesen idegesítő is lesz. DE nagyon szép számokat produkált az elején, csak aztán rossz volt a support meg valamiért esportot akartak csinálni egy arra tök egyértelműen alkalmatlan játékból.
- A Blizzard 2023-ig várt a Steamre való belépéssel. Internetes időben évszázadokat késtek, a Steam pedig mára teljesen megkerülhetetlenné vált rajta egy csomó jobban bejáratott fejlesztő és kiadó játékaival.
- A botrányos WarCraft 3 remaster.
És még lehetne sorolni, a lényeg, hogy a sok-sok kisebb nagyobb hiba fokozatosan eltüntette a renomét, aminek egy idő után egyszerűen kellett, hogy legyen valamilyen eredménye.
Nekem a ma este pl. nem, szóval csináljátok rendszeresen. :D
Én, amikor a WoW-ból kijött a pandás kiegészítő, amivel fícsört csináltak a viccből.
Ha nem elvárás a hozzáértés és a csapatszellem, akkor én is benne vagyok. :D
Én azért nem próbáltam ki soha a CS-t, mert biztos vagyok benne, hogy unnám, aztán Leroy Jenkinsként halálba rohannék. Az Apexben is mindig ezt csinálom egy idő után, én az arénában nőttem fel, nekem a W + frag a multiplayer, teljesen alkalmatlan vagyok bármi másra.
Wolfenstein: The New Order
Kb. az utolsó pálya környékén tarthattam, amikor leesett: ez a játék jobban öregedett, mint a Doom 2016. :) Az igazsághoz hozzátartozik, hogy megjelenés óta nem játszottam a New Orderrel, tehát jó sok mindent elfelejtettem már és volt mire újból rácsodálkozni, pl.:
- Kiváló a balansz, a későbbi részekhez képest meg főleg. A legnehezebb fokozaton sem érzed azt, hogy kifejezetten ki akarna veled cseszni a játék, egyszerűen csak úgy van megcsinálva, hogy csúnyán büntet a hibákért. Szóval ha pl. hátbalőnek, érezhetően sokkal nagyobb a sebzés + a Wolf 3D-hez hasonlóan közelről sem éri meg találatot kapni.
A fegyverek is szépen ki vannak egyensúlyozva, mindegyik jó valamire, és ez lehet, hogy elsőre triviálisan hangzik, de azért ezekben a játékokban viszonylag ritka. Itt nincs Doom 2016-os Super Shotgun, ami mindenre ellenszer, egyszerűen van értelme folyamatosan fegyvert váltani még úgy is, hogy a favágó munkát alapvetően dual wieldelt gépfegyverrel végzi az ember. Érdekes, hogy ezt a New Colossusban máris sikerült elrontani, mert ott bizony a feltápolt Sturmgewehr helyett csak akkor kellett mást használni, ha abból épp kifogyott a lőszer.
- TÖRTÉNET. Brutálisan jó, ahogyan az egész játék egyensúlyozik a komoly, drámai történetmesélés és az old school lövöldékre jellemző keménykedős ökörködés között. Valahogyan mindkettőt sikerül hoznia, ami szerintem döbbenetes, főleg úgy, hogy a folytatások ezen a téren sem tudtak remekelni sajnos.
Van, aki szerint BJ ugyanakkor unalmas karakter, de én ezt nem nagyon tudom hova tenni, mert egyértelműen ő a játék szíve-lelke. Rajta keresztül jön át az a kettősség, hogy kívülről egy csendes, mindig küldetésre kész terminátor, miközben sokszor szinte lírai mélységű belső monológokkal kommunikál a játékossal. Maga a karakter pedig kifejezetten izgalmas, mivel saját magát alapvetően tragikusan látja, úgy mint a csávó, aki csak családra meg békére vágyik, csak hát nem akarnak elfogyni azok a kurva nácik, így ez puszta álom marad.
Ja és abszolút ez az egyik kedvenc intróm evör (oké, ez már a második pálya előtt van, de itt a főcím):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=UUvzIHbYxfY
- Helyszínek és pályadesign csillagos ötös. Tényleg mindenhova el kell menni, van itt lövészárkos-váras klasszikus Wolfenstein, aztán a 60-as években Lengyelország, Berlin, London, egy haláltábor Horvátországban, na meg a náci bázis a Holdon. A pályák meg hol nagyon lineárisak, hol kicsit nyitottabbak, van, hogy a lövölde a hangsúlyos, van, hogy a settenkedés, van, ahol az akció, míg máshol inkább a történetmelélés dominál.
A kedvencem az a pálya, ahol BJ a Gibraltári-szorost átszelő hídon okoz vonatbalesetet, majd jól végig is mászik a romokon és a kisiklott vagonokon. Top szórakozás, nem mellesleg meg remekül is néz ki:
rwurl=https://i.imgur.com/RMUYoYH.jpg
- Minden FPS közül ebben a legjobbak a secretek. Nagyon ritka az, amikor egy játék büdzséjéből viszonylag jelentős rész megy el az olyan titkos helyekre, amikkel a játékosok nagy része nem is fog találkozni a végigjátszás során. Nagyon jó titkos alagutakat és szobákat lehet találni, sokszor poén módon kell kinyitni az oda vezető ajtókat (pl. találsz egy mappát, majd azt a megfelelő fiókba betéve elhúzódik egy fal), az meg nagyon menő, hogy minden egyes darab elrejtett náci arany egyedi modellt és artot kapott.
És hogy mi öregedett benne rosszul? Hát az id Tech 5 motor, mondjuk nem biztos, hogy az idő miatt van ez, elvégre John Carmack utolsó endzsinje sajnos mindig elég béna volt. Nem érdemes közelről nézni a megatextúrákat, mert sokszor bele lehet futni ocsmány részletekbe, és sajnos a RAGE-dzsel ellentétben a New Order nem éppen a festői nyílt terepekben utazik, szóval a motor tagadhatatlan előnyei csak itt-ott tudnak megvillanni. Plusz 60 fps-re is van lockolva, ami azért manapság kicsit sovány és bár egy moddal feljebb lehet vinni, de sajnos bugosan.
Örülnék egy remasternek, nemcsak a technikai hiányosságok miatt, de azért is, mert szerintem kicsit megelőzte a korát, így sokaknak nem jött át 2014-ben, hogy a New Order bizony örökzöld klasszikus volt.
Wow, Chris Metzen visszament a rohadtblizzardhoz:
https://twitter.com/Warcraft/status/1706715323867541734
Végül is logikus, mert Starcraft is dead, Diablo is dead, Overwatch is dead, a HotS hivatalosan is dead, viszont a WoW egész jól tartja magát annak ellenére, hogy nép kb. csak panaszkodik rá évek óta. Szóval pont van még ott egy közönség, ami nem adta fel és aminek még meg lehet menteni a terméket vagy csinálni egy újat.
Az meg merész, hogy idén lesz BlizzCon. Remélem, nem erőszakolnak meg rajta senkit és új mobiljátékot sem jelentenek be.
Na jó, de az a probléma továbbra is ott van, hogy az ilyen műsorokat fogyasztó nőkkel Tinderen sokkal direktebben lehet ismerkedni, sőt, buliban is fel lehet szedni őket, de még akkor is viszonylag jelentős arányban lehet sikered, ha szia baszni akarokkal kezdesz mondatot. Mmint érted, ezek luvnyák, geciputtonyok, faszfogyasztók.
Ilyen high refresh csodákból általában TN paneleket és alacsony felbontásokat fogsz látni, mert a TN-nél a legjobb a válaszidő és a legtöbb játék nagyobb felbontásban nem is fogja hozni a 240-360 Hz-eket. A DLSS mondjuk csodákra képes 1440p-n, szóval tippre ez is változni fog idővel.
Nekem is a nagymamám volt igazán otthon ezekben a dolgokban. Azóta nem követi a celebhíreket, amióta meghalt, érdekes módon azóta a családi ebédeken is jóval kevésbé aktív, mondhatni ott sincs.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nqa7QVwfu7s
Kár, hogy tényleg max az Overwatch meg régi lövöldék produkálnak ennyit, de még ott is van kivétel, mert pl. a Half-Life 2-ben 300 fps az engine limit, szóval sok sikert az 540-hez. :D
Abszolút életcél:
rwurl=https://i.imgur.com/FF9EIYT.jpg
Úristen, Dancsót láttam és ez a te hibád!
Aminek a végén összeházasodnak a nála két fejjel magasabb Phoebe-vel. :D Az 5 elég nagyot zakózott a mozikban egyébként, szóval nem hiszem, hogy lesz bármilyen folytatás itt, se Forddal, se nélküle. Vagy esetleg csinálnak egy önironikus filmet "Indiana Jones és az üres mozitermek titka" címmel.
Mondjuk ha van rá megfelelő színész, akkor akár még egy reboot is oké lenne amolyan James Bondosan / Mad Max Fury Roadosan, ahol nem Fordot akarják lemásolni, hanem a karaktert viszik tovább kicsit máshogyan. Talán működne, elvégre az "ifjú Indiana Jones" sorozat is többé-kevésbé oké volt, bár tudom, hogy a nálunk vetített verzió nem Lucas eredetije, hanem a később újravágott-peccselt verzió volt, amiből kivágta a gagyi öreg Indy szerencsétlenkedéseit meg 90 perces tévéfilmekbe rendezte a két évadot. SW Special Edition a Special Edition előtt (bár lehet, hogy az ifjú Indy már későbbi). :D
Csak ne most rebootoljanak, hanem mondjuk 10 év múlva, mert manapság félő, hogy Indyből transznemű néger nő lenne.
Mindegy, legyen jó az Indy-játék, ami a MachineGamestől jön hamarosan. A pletykák szerint érdekes módon nem Uncharted-klón lesz, hanem a Starbreeze Riddick-játékára, az Escape from Butcher Bayre fog hajazni inkább.
Két megoldás van:
- Megveszed a Reforged-ot és kikapcsolod a felújított grafikát.
- A régi klienst már nem támogatja a Blizzard, szóval ha megvan régről a Warcraft 3, akkor azzal a CD kulccsal is le tudod tölteni a Reforged klienst felújított grafika nélkül.